Címke: játék

  • BioMutant: Kung-fu akciójáték érkezik a Mad Max fejlesztőitől

    Először egy német újságnak köszönhetően szivárgott ki információ a THQ Nordic új játékáról, mely egy nyitott világú, posztapokaliptikus RPG lesz, ahol egy általunk alkotott mutánssal teljesíthetünk küldetéseket. A Mad Max és a Just Cause fejlesztőiből verbuválódott Experiment 101 készíti ezt az újdonságot, ami iszonyú nagy hype-ot hozott a világsajtóban. Mindenki a 2018-as megjelenés miatt kesereg, mondván ezt a játékot azonnal ki kell próbálni.

    A BioMutant abból a szempontból is különleges, hogy a közelharci akció mellett akár mutáns képességeinket és fegyvereinket is bevethetjük a csatákban. Mindemellett pedig nem csak gyalog, de mechát, léggömböt, jetskit, és más járműveket irányítva is bejárhatjuk a három, szisztematikusan létrehozott világot.

    Ami a legérdekesebb ebben a projektben, hogy nem csupán protézisekkel vértezhetjük fel hősünket, de mutációkkal is segíthetjük túlélését. Így a kraftolás bizony komoly szerepet kap a játékban. A készítők komplex történetet is ígérnek, a BioMutant esetében tehát nem kell attól tartani, hogy olyan üres lesz, mint a No Man’s Sky.

    A BioMutant PC-re, Xbox One-ra és PS4-re jelenik meg, jövőre. Alább mutatunk két kedvcsináló trailert a játékhoz, érdemes őket megnézni.

  • Megjelenési dátumot kapott a We Happy Few

    A We Happy Few early accesses verziója már 2016 júliusa óta elérhető, most azonban bejelentették, hogy mikor várható a játék végleges változata. A történet szerint a 60-as évek Angliájában járunk, egy disztopikus, retrofuturisztikus múltban, ahol az emberek egy „Joy” nevű hallucinogén drog szedésével próbálják elfelejteni a világháború borzalmait. A játék főszereplője egy olyan figura, aki nem szedi többé a hangulatjavítót, így olyannak látja a világot, amilyen. A társadalomnak persze ez nem tetszik, így megpróbálja kivetni magából a különcöt.

    A teljes verzióban 3 különböző karakterrel játszhatjuk végig a sztorit, amelyből az első megjelenéskor elég keveset láttunk. A játék nagyon kezdetleges formában volt még tavaly. 2018 április 13-án azonban már a végleges verzióban küzdhetünk az életünkért ebben az indie produkcióban. A We Happy Few megjelenik PC-s, XBox One és PS4-es verzióban is, az ára 60 dollár lesz.

    Alább mutatunk a játékhoz egy trailert is, mely a We Happy Few megjelenésének bejelentése kapcsán vált publikussá.

  • A horrorisztikus cyberpunk rajongóinak szól a frissen megjelent Observer

    A Layers of Fear fejlesztőinek új játéka, az Observer egy olyan jövőbe kalauzolja a játékosokat, ahol az emberek elméjének feltörése már közel sem science fiction. A történetben egy Daniel Lazarski nevű detektívet alakítunk, aki képes arra, hogy mások legsötétebb emlékeit kifürkéssze. Az Observer témái között olyan sötét dolgok bukkannak fel, mint a pestis, a háború és maga az agy által kreált rémségek.

    Érdekesség, hogy az Observer sztorija nem messze tőlünk, Krakkó városában játszódik. A játék augusztus 15-e óta megvásárolható PC-re, PS4-re és Xbox One-ra. Az alábbi trailer alapján tényleg erős idegrendszer kell ahhoz, hogy át tudjuk élni és fel tudjuk dolgozni ezt a sötét jövőképet. Erősen ajánljuk a kipróbálást, főleg, hogy cyberpunk játékokat ritkán kapunk.

  • Horror a Marson – Félelmetes játék készül Moons of Madness címmel

    Sci-fi horrorjátékot készít a Rock Pocket Games.  A Moons of Madness legnagyobb inspirációját pedig némileg meglepő módon H.P. Lovecraft  regényei jelentik. A fantasztikus cselekmények tudományos gerincét a Space X és a NASA  kutatásai adják hozzá a recepthez, így kaphatunk egy érdekes egyveleget. Egy olyan területet, ahova a modern videojátékok ritkán merészkednek.

    Nincs segítség, csak az ismeretlen. A félelem és a rettegés fogja őrületbe kergetni főszereplőnket, akinek az elemek elleni reménytelen harcát kísérhetjük figyelemmel a számítógépképernyőn. Nem csak a félelemmel való szembesülés lesz jelen visszatérő témaként, de a mentális betegségekkel is fel kell vennünk a harcot az érkező játékban. A Moons of Madness előreláthatólag jövőre, azaz 2018-ban jelenik meg. Ha igazi őrületre és narancssárga, marsi sivatagokra vágysz, akkor érdemes figyelni erre az ígéretes projektre.

    A fejlesztő cégről érdemes tudni, hogy hatalmas rajongói Lovecraftnak, így formabontó lehet annak az ábrázolása a játékban, ahogy a hallucinációk keverednek a valósággal. Láthattunk már hasonlót a Dead Space játékokban és a Silent Hillben is, így a kihívás adott a Rock Pocket Games előtt. Alább mutatunk egy hosszabb játékmenet videót is a Moons of Madnesshez.

    A játék kapcsán újfent érdemes megjegyezni, hogy a Galaktika és a The Black Aether közös novellapályázatot hirdetett, H.P. Lovecraft kapcsán, erről itt lehet bővebben olvasni.

  • Megérkezik a hőség az Overwatch-ba is

    A 40 fokos hőséget nem lehet bírni a méltán híres hero-shooterben sem, ezért a hősök ledobják a megszokott szerelésüket, és ezen a nyáron is több bőrt mutatnak, mint az szokásos.

    Augusztus 8-tól visszatér a „Lucioball” játékmód, ahol Rocket League stílusban kell majd egymással megmérkőzni. A nyári játékoknak eddig teret adó Rio Stadion is visszatér az Overwatch-ba, és a régi helyszín mellé egy pár új aréna is bekerül a játékmód rostájába.

    A visszatérő játékmód még ranked módot is kapni fog, és ha valaki azon szerencsések közé tartozik, akik a legjobb 500-ba bekerülnek, exkluzív ajándékokkal tudhatja le az újabb eseményt.

    Minden Overwatch játékosnak lesz miért visszatérnie a játékba, ha a hűvösben kergetné egy kicsit a virtuális labdát!

  • Nézd meg premier előtt Luc Besson új sci-fijét!

    Az ötödik elem és a Lucy után Luc Besson ismét sci-fivel jelentkezik, és az előzetesek alapján az alkotás igencsak grandiózusnak ígérkezik. A Valerian és az ezer bolygó városa egy francia képregénysorozatot dolgoz fel, amelyet Pierre Christin írt és Jeán Claude Mézières rajzolt.

     

    Valerian (Dane DeHaan) és Laureline (Cara Delevingne) a kormány különleges ügynökei, akiket az univerzum rendfenntartásával bíztak meg. Valerian azonban többet remél egy egyszerű szakmai kapcsolatnál, ezért szünet nélkül ostromolja partnerét, Laureline-t, aki hagyományos értékrendje miatt, no meg ismerve Valerian kusza nőügyeit, folyamatosan visszautasítja.

    Parancsnokuk (Clive Owen) útmutatása alapján következő küldetésük a lélegzetelállító intergalaktikus városba, Alphába vezet, amely egy folyamatosan növekvő metropolisz a világegyetem minden részéből érkező ezernyi különleges fajjal. Az idők során az Alpha 17 milliós lakosa összekovácsolódott – egyesítették képességeiket és technológiájukat a fejlődés érdekében. Sajnos azonban az Alphán nem mindenkinek ugyanaz az érdeke, láthatatlan erők dolgoznak a háttérben, amelyek hatalmas veszélyt hozhatnak az emberiségre…

    Július 18-án, kedden 10 db páros belépőt sorsolunk kiValerian és az ezer bolygó városa premier előtti vetítésére, melyre július 19-én, szerdán este 19 órakor kerül sor a Westendben.

    5×2 jegyet azok nyerhetnek meg, akik feliratkoztak a YouTube csatornánkra. Ha eddig még nem tetted meg, akkor gyorsan pótold a mulasztást! (Figyelem: csak azok között tudunk sorsolni, akik publikusra állítják a feliratkozásukat. Saját fiók > Beállítások > Adatvédelem)

    A másik 5×2 jegy sorsolásában pedig azok vehetnek részt, akik tagjai a Galaktika Klubnak.

    Még nem vagy tag? Lépj be most!

    A klubtagság számtalan előnnyel jár: választhatsz magadnak ajándékkönyvet, egy éven át házhoz szállítjuk neked a Galaktika magazint vagy az XL változatát, továbbá kedvezménnyel vásárolhatsz nálunk és több partnerünknél is.

    Ráadásul rendszeresen meglepetésekkel szolgálunk (mint például ez a sorsolás), továbbá folyamatosan bővítjük a partnerek és kedvezmények körét.

    Legyél tagja egy igazán fantasztikus klubnak!

    Játékunk véget ért. A nyertesek:
    Pozsonyi Ákos
    Samu Veronika
    Fodor Timi
    Donkó Gábor
    Herczeg Szabolcs
    Farkas Flóra
    Kovács Gáborné
    Györke Béla
    Járási Andrea
    Gratulálunk!

    Galaktika Klub

  • Legyen saját mesterséges intelligenciád!

    Hamarosan megjelenik a várva várt MI, Bob című regény, amelyben egy high-tech szoftvercég vezetőjéből űrhajót irányító mesterséges intelligencia lesz – ráadásul nem is egy példányban…

    MI_Bob_275x450

    Július 11-én kisorsolunk egy példányt új kötetünkből. A sorsolásban automatikusan részt vesz mindenki, aki tagja a Galaktika Klubnak.

    Még nem vagy tag? Lépj be most!

    A klubtagság számtalan előnnyel jár: választhatsz magadnak ajándékkönyvet, egy éven át házhoz szállítjuk neked a Galaktika magazint vagy az XL változatát, továbbá kedvezménnyel vásárolhatsz nálunk és több partnerünknél is. Plusz rendszeresen meglepetésekkel szolgálunk (mint például ez a sorsolás), továbbá folyamatosan bővítjük a partnerek és kedvezmények körét.

    Legyél tagja egy igazán fantasztikus klubnak!

    Játékunk lezárult.
    A nyertes: dr Barna Zoltán, Budapest.
    Gratulálunk!

    Galaktika Klub

  • Ingyenes lett a Battleborn!

    Sok hónapos huzavonát követően, és a csökkenő játékosbázist látva, a Battleborn készítői úgy döntöttek, hogy június 6-tól ingyenessé tették a híres hero shootert.

    A döntés egyáltalán nem meglepő, manapság az online játékok jelentős hányada kerül át az ingyenesen játszható játékok piacára. Például az Eve Online vagy éppen a Team Fortress 2 is ilyen.

    battleborn1

    A Battleborn eredendően sok játékost igényel ahhoz, hogy élvezhetően lehessen játszani, ezért hogy fenn maradhasson, néhány áldozatot kellett hozniuk a készítőknek, annak reményében, hogy ismét nyereségessé tehessék a vállalkozásukat. Hogy az új játékostömeget milyen fogadtatással fogják várni a veterán játékosok, az kérdéses. Jellemzően az ingyenesen játszók tábora tele van toxikus játékosokkal és „trollokkal”, de az Overwatch szörnyű közösségét látva ez igazából nem attól függ, hogy ingyenes-e valami vagy sem.

    battleborn2

    A játék átmenet a MOBA-k és az FPS-ek között, de sokkal közelebb áll egy MOBA-hoz mint a nagykutyák, a Paladins vagy az Overwatch. A játék közben, ahogy fejlődik a karakterünk, képességeket kell kiválasztanunk, és hasonlóan a Heroes of the Storm játékmenetéhez, a képességek fogják meghatározni, hogy milyen életszínvonalunk lesz a játékban. A képességek messzemenően különböznek egymástól, és rendkívül szituációfüggő, hogy mit érdemes választanunk. Van olyan képesség például, ami sok embert sebez egyszerre, de nem üt olyan erőset, míg egy másik csak egy emberre hat, de közel fatális. Bár a választások lehetősége elég izgalmas, tudni illik, hogy már kialakultak „meták”, hogy melyik karakter miben a legerősebb, és valószínűleg ugyanazokat a szabványképességeket fogjuk választani minden meccsen, de azért jó és izgalmas érzés új dolgokkal kísérletezni. Nem tudhatjuk, hogy az ellenfél melyik szinten milyen képességet választotta, így minden meccs különbözik egymástól, és a variációk tárháza majdhogynem végtelen.

    battleborn3

    Az új fizetési modell teljes másolata a MOBA-k ingyenes modelljének, azaz hetente kapunk egy csokornyi hőst, akiket kipróbálhatunk ingyenesen, és az ingyenes hősök rotálnak hétről hétre. Ha mégis megkedveltünk egy bizonyos karaktert, akkor azt megvásárolhatjuk vagy a játékon belüli pénzért, vagy pedig egy valós összegért.

    A játék mindenképpen megér egy installálást. A grafikája ugyan nem túl korszerű, de jól fut a régebbi számítógépeken is. A pörgős és izgalmas játékmenet mindenkit be fog vonzani, aki szereti az internetes játékokat, főleg azokat, akik nem tudnak dönteni a hero shooterek és a MOBA-k között.

  • Csak rád vár a Távoli tűz

    Nyerd meg a legújabb könyvünket!

    Június közepén jelenik meg a Galaktika Fantasztikus Könyvek sorozatban Zsoldos Péter nagy sikerű Gregor Man-trilógiájának második része, A Viking visszatér folytatása, a Távoli tűz.

    Gregor Man, a  Tau Ceti második bolygóján ragadt űrhajós már nem az őskori dzsungelben küzd az életéért, hanem egy, az ókori társadalmakra emlékeztető, ám nem kevésbé könyörtelen világban. Érvényesülhet-e a Földről hozott tudás, a 25. századból hozott etika egy olyan közegben, amely alapvetően az erőszakra és a hiedelmekre támaszkodik?

    tavoli-tuz-I-270x450

    Június 13-án kisorsolunk egy példányt a regényből. A sorsolásban automatikusan részt vesz mindenki, aki tagja a Galaktika Klubnak.

    Még nem vagy tag? Lépj be most!

    A klubtagság számtalan előnnyel jár: választhatsz magadnak ajándékkönyvet, egy éven át házhoz szállítjuk neked a Galaktika magazint vagy az XL változatát, továbbá kedvezménnyel vásárolhatsz nálunk, és több partnerünknél is. Ráadásul rendszeresen meglepetésekkel szolgálunk (mint például ez a sorsolás), továbbá folyamatosan bővítjük a partnerek és kedvezmények körét.

    Legyél tagja egy igazán fantasztikus klubnak!

    A játékunk lezárult.
    A nyertes: Kempelen Balázs (Veszprém)
    Gratulálunk!

    Galaktika Klub

  • Végre itt az új Quake! – Quake Champions játékteszt

    A több mint 10 éves hiátus után, végre folytatódik a Quake széria. A csaknem titokban fejlesztett új rész mostantól béta tesztelhető minden fps rajongó számára, egy pár perces regisztráció után.

    Az új rész a Team Fortress 2 és a Paladins nyomdokait követve ingyenes lesz, azzal a különbséggel, hogy a meseszerű színes grafikákat most felváltja a Quake játékokra jellemző véres, sötét és brutális környezet.

    A többjátékos fps-lövöldék ősatyja rengeteg változáson ment keresztül az előző részekhez képest, emiatt a játékostáboruk elitista része egy kisebb felháborodással fogadta az új játékot. A Quake Champions egy kicsit eltávolodik a hagyományos arénalövöldéktől. Újdonság, hogy a karakterek, amelyeket kiválasztunk a meccsek elején, nem pusztán kinézetben különböznek, hanem mint az Overwatch-ban, teljesen különböző játékstílust hoznak a pályára.

    quake 2

    A jelenlegi, kilencféle karakter statisztikai adataiban különbözik egymástól. Van olyan szereplője a játéknak, akinek nagyon sok élete van, de lassan mozog. Vagy egy másik, aki sokat tud lőni, de kevés az élete, és így tovább. A játékosok felvehetnek plusz védőpajzsot, életet és plusz támadó sebzést is a pályák különböző szegletein, de ezek a bónuszok másként hatnak más és más karakterre. Van, akinek több védekezést ad egy pajzs és van, akinek kevesebbet, attól függően, hogy milyen statisztikákkal rendelkeznek.

    A statok mellett egy aktív képessége is van minden classnak, aminek a betöltési ideje igen hosszú, viszont ha kis homokórákat veszünk fel a földről, akkor ez csökkenthető. Mások meggyilkolásáért is kapunk időredukciót. Sajnos a képességek nagyon hasonlítanak a már tavaly megjelent hero shooterek képességeire. Van teleportáció, rohamtámadás és még sok más, amit szintén láthattunk vagy az Overwatch-ban vagy a Paladinsban.

    Quake-6

    Ami miatt igazán egyedinek érezzük a különböző szereplőket, az a passzív képességük. Például az egyik nagyobb testű harcos, ha sokáig egy irányba fut, a lendülettől felgyorsul, és aminek nekirohan, azt elüti, és hatalmas sebzést fog okozni a szerencsétlennek, aki elé lépett. Vagy az egyik kisebb testű karakter, Slash, képes a térdén csúszni, így a hős támadás közbeni manőverezési lehetőségeinek tárháza majdnem végtelen. A legérdekesebb passzívval rendelkező hős nem más, mint Visor, akinek nincs meghatározva a maximum mozgási sebessége, így képes olyan gyorsaságra, hogy ha elég ügyes a játékos, még egy repülő rakétát is képes lefutni.

    A nagy különbség a Quake Champions és a többi lövölde között, hogy nincs meghatározva, hogy melyik hősnek milyen fegyvere van. Hasonlóan a széria előző változataihoz, most is a földön vannak elhányva a fegyverek, viszont így is vannak puskák, amik jobban működnek egy bizonyos karakterrel, mint a másikkal. Nagyon izgalmas és érdekes érzés egy-egy tűzpárbaj, amiben nem lehet megmondani, hogy kinek milyen fegyvere van, de az első lövés után mégis tizedmásodperces gyorsasággal kell reagálnunk az ellenfél tűzzáporára.

    quake 3

    A Quake Championes-ban jelenleg négyféleképpen tudunk harcolni. Van a klasszikus Deathmatch, ahol mindenki mindenki ellen megy birokra. Ez a játékmód kifejezetten jó a kezdő játékosoknak, mivel megkötések nélkül nézhetünk szét a pályákon, próbálgathatjuk a fegyvereket és tanulmányozhatjuk a pontos helyét a gyógyító pontoknak. A Team Deathmatch, amiben – ahogy a neve is mutatja – csapatostul kell szembe néznünk az ellenféllel, és amelyik csapat a legtöbbször öli meg az ellenfelet, az kapja a győzteseknek járó trófeát. A Duel mód, ahol egy az egy ellen kell küzdeni, ez a legforróbb ütközettípus, mivel minden, ami történik, az rajtad múlik, és a vereség is 100%-ban a te lelkeden fog száradni. Végezetül pedig a Sacrifice játékmód, amiben az ellenfél zászlóját kell fondorlatos cselekkel elcsaklizni, hogy pontokat szerezzünk a csapatunk számára.

    Jelenleg a Quake Champions meglehetősen sok egyensúly problémával küszködik. A nagy, robbantós fegyverek sokkal többet sebeznek, mint a kisebb sorozatlövő társaik, és egy-egy aktív képesség helyenként túl erős. Különösképpen erősíteni kellene a nagytestű, tank karaktereket, mivel azokat könnyű eltalálni a karaktermodelljük és a lassú mozgásuk miatt. A versengő módban tipikusan legtöbbet használt harcosok a kistestű, gyorsan futó harcosok, akiket nagyon nehéz eltalálni, és a sebességük miatt hirtelen oda tudnak jutni egy-egy objektívhoz, vagy élettöltő ponthoz.

    Quake-4

    Mivel a játék egyelőre béta verziós, ezért rengeteg hibába ütközik a játékos, miközben teszteli a játékot. A fegyverek animációi néha hibásan működnek, vagy néhol beakad a karakter modellünk a pályák egy-egy szegletében, de ezek a tökéletlenségek valószínűleg hamarosan javítva lesznek.

    A Quake Champions-ben, mint sok más ingyenesen játszható fps-ben is, a karakterek kinézete változtatható. Sapkák, sisakok, ruházatok és fegyver skinek vásárolhatók a játékon belüli vásártéren, hogy igazán a személységünkhöz igazíthassuk a karakterünket.

    A játék ingyenes, de a karakterek csak valós pénzért szerezhetők be. A meccsek végén kapunk kristályokat, amikből egy-két napra kibérelhetünk egy-egy karaktert, de jelenleg nincs rá mód, hogy örökösen megvásároljunk egy harcost anélkül, hogy kinyitnánk a pénztárcánkat. Viszont, ha most megvásároljuk a játékot, akkor megkapunk minden hőst és minden, a jövőben érkező karaktert, így kikerülhetjük azt, hogy egyesével kelljen megvenni a harcosokat.

    quake-5

    A program maga, mivel még béta, nincs igazán jól optimalizálva. A korszerűbb gépeken mondjuk tökéletesen fog futni, de ha már egy picit több por van a vason, akkor valószínű, hogy a menüt még behozza a játék, de a meccs keresésnél kifagy. A játék megjelenése egyébként nagyon szép, és nagyon jólesik egy felnőttes hero shooterrel játszani végre.

    Összességében a Quake Champions nagyon szórakoztató, és különösen izgalmas időtöltést kínál bárkinek, aki veszi a fáradtságot, hogy letöltse ezt a pár gigabájtos játékot. Az aréna shooterek fanjai igazán örülhetnek ennek a játéknak, mivel nem áll meg a „mész azt’ lősz” játékstílusnál, hanem kisebb csavarokat tettek bele a jól ismert játékmódba.

    A játékot biztos, hogy sok támadás fogja érni, hogy „Overwatch, Team Fortress 2 vagy Paladins klón” lenne, de ez egyáltalán nem igaz. Bizonyos szempontból még jobb is, mint a többi hero shooter, mert a brutális kivégzések sokkal több adrenalint szolgáltatnak, mint ezek a meseszerű játékok, és a Quake-ben még a support karaktereknek sem kell rádőlniük a heal gombra, hogy hasznosak legyenek.