Címke: adaptáció

  • Emerald City: Vérgőzös felnőttmese lett a legújabb Óz feldolgozás

    A The Wizard of Oz című regény 1900-ban jelent meg először, L. Frank Baum tollából, és W. W. Denslow illusztrációival. A történet iszonyatos sikerre tett szert a XX. és XXI. században, hiszen többek között egy nagyon híres, 1939-es musical feldolgozást is kapott a sztori, valamint nemrégiben a moziba járó közönség Sam Raimi rendezésében láthatott egy verziót, melyben James Franco játszotta a címbeli varázslót. A szakértők szerint Oz története az első igazi amerikai fantasy mese, hiszen olyan helyszíneket sorakoztat fel, mint mondjuk Kansas vagy Omaha. Egyébként az irodalomkritikusok szerint Baum regénye egyértelműen támaszkodik az Alice’s Adventures in Wonderland című könyvre, annak igazából egy modernebb átdolgozása a fiatal olvasóközönségnek.

    Az NBC így 2017-ben, több mint 100 évvel a történet első felbukkanása után próbál még egyet csavarni Dorothy utazásain és a közönség egy olyan rétegének is népszerűvé tenni, akik már felnőttek. Az Emerald City egész pontosan 3 éven keresztül készült az amerikai országos csatornánál, hiszen 2014 óta ül a tévéadó a sorozaton. Kreatív nézeteltérések alakultak ki ugyanis az ötletgazda Matthew Arnold és az NBC között. A tét egyébként nagy, az ígéretek szerint ez az NBC válasza a Trónok harcára, egy sokkal sötétebb hangvételű, brutális jelenetekkel megtöltött változata az Oznak.

    e-city2

    Érdekesség, hogy az Emerald City teljes első évada, azaz mind a 10 rész Magyarországon forgott, erről bővebben mondjuk az Indexen is lehet olvasni.

    A történet elég unalmasan kezdődik, láthatjuk pár percen keresztül, ahogy a 20 éves Dorothy nővérként tengeti az életét. Segít az öregeknek, meg minden. Illetve belengetnek egy háttérsztorit arról, hogy az igazi anyja elhagyta és nevelőszülőknél nőtt fel. Ez nagyjából mindegy is, hiszen utána jön egy hatalmas nagy tornádó, ami elragadja a hősnőt otthonából, és Oz földjére repíti a főszereplőt. Innentől kezdődik igazából az Emerald City, hiszen az „új világ” rettenetesen jól néz ki. Vizuálisan van egy egyénisége a sorozatnak, hiszen ahogy merülünk el egyre jobban a mesében, úgy bontakozik ki a szép látványvilág. Nem üti ki az ember szemét a CGI, ettől nem kell félni. Ha nem szólunk valakinek, hogy igazából ez egy sorozat első két része, akkor észre se veszi. Simán azt hiheti, hogy egy mozis fantasyről van szó. És ez jó is, hiszen a Trónok harcának jelenleg a tévében nincs igazán kihívója.

    e-city3

    Kapunk itt mindenféle törzseket, boszorkányokat, valamint felbukkan már az elején Totó és a Madárijesztő is. Rengeteg sok minden történik már a széria elején, ráadásul komolyan jelen van a történetben a varázslat is. Tekintve, hogy Dorothyék farkasszemet néznek a rendkívül ijesztő keleti boszorkánnyal többek között. Ahogy a cím már lelőtte, az Emerald City egy vérgőzös feldolgozása lett az Oznak, hiszen tömve van felnőttjelenetekkel: gyilkossággal és szexszel. Bedobják még azt is, hogy volt egy nagy tragédia, jött egy szörny, ami majdnem elpusztította a mesebeli világot, egyedül Oz tudta megállítani a pusztítást, mégpedig a tudomány erejével.

    Ez a Lost óta nagyon izgalmas, amikor egy produkció szembeállítja a mágiát (=egy felsőbb erőben való hitet) a technológiával. Itt is a boszorkányok igencsak utálják és lenézik Ozt, ő persze meg van győződve arról, hogy a hókuszpókusszal nem lehet sokra vinni. Bár azért a boszorkányok rituáléját lenyűgözve nézi.

    e-city4

    Az Emerald City komolyabb színészeket is felvonultat, hiszen Ozt nem más játssza, mint Vincent D’Onofrio, akit talán a Daredevil rajongóinak nem kell bővebben bemutatnunk. Fiona Shaw-t pedig a Harry Potter fanatikusok ismerhetik, a színésznő ott a varázslást utáló Petunia Dursley-t alakította, itt meg épp egy nem túl kedves boszorkány szerepében látható.

    Az NBC komoly fába vágta a fejszéjét, azonban az első két rész igazán szórakoztató lett. Az Emerald City nem valószínű, hogy nagyon megszorongatja majd a Trónok harcát, de végre beindíthat valami érdekeset a televíziózásban. A csatornák ugyanis nem nagyon mutatnak hajlandóságot arra, hogy igazán jó fantasy sorozatokat mutassanak be. Pedig azért lenne rá igény. Az Emerald City úgy tűnik, hogy egy izgalmas, felnőttes újragondolása lesz Oz meséjének. De talán itt azért fog izgulni a közönség, hogy Dorothy haza ne jusson az unalmas Kansasbe, hanem maradjon inkább a csodás másik világban. Furcsa dolog ez.

  • Megérkezett az első trailer Atwood disztópiájához

    Nemrég érkezett meg Margaret Atwood regényén, A szolgálólány meséjén alapuló sorozat trailere. A rövid előzetes egy igazán ígéretes sorozat képét mutatja, ami mindenképpen más megvilágításba helyezi a disztópiát Volker Schlöndorff 1990-es filmjéhez képest.

    A Hulu saját gyártású sorozata a kanadai írónő Booker és Nebula-díjra is jelölt regényét veszi alapul. A történet szerint egy vallási mozgalom következtében jött létre az Egyesült Államok helyén Gilead állama, ahol a nőket megfosztották minden joguktól és új társadalmi rendbe kényszerítették őket. A disztópikus világot egy Offred (a sorozatban Elisabeth Moff fogja játszani) nevű nőn keresztül ismerjük meg, aki a szolgálólányok csoportjába tartozik, azaz az ő feladata gyermeket szülni az uralkodó osztály bármely kijelölt párjának, ezzel hozzájárulva a népesség növekedéséhez, hisz csak a szolgálólányok maradtak termékenyek az új társadalomban.

    A szolgálólány meséjében több ismert színésznő is feltűnik, mint a már említett Elisabeth Moff, akit a Mad Menből ismerhetünk, de a The Orange is the New Black Pousseyja, azaz Samira Wiley is szerepelni fog, mint a lázadó Moira, továbbá a Gilmore Girlsből már jól ismert Alexis Bledel is, mint Offred sorsstársa, Ofglen.

    A rövid trailer alapján a 10 részesre tervezett sorozat inkább a disztópikus világot és a főhős túlélését helyezi középpontba. Remélhetőleg a regény társadalmi és politikai mondanivalója sem lesz háttérbe szorítva. Mindez április 26-án derül ki.

    Forrás: io9

  • Miért rosszak a videojáték adaptációk?

    A tavalyi év nagyon izgalmas volt a mozis videojáték adaptációk tekintetében. Maga a mozis adaptálás folyamata rendkívül gyakori, sőt manapság már azt is el lehet mondani, hogy több sikerkönyvet visznek vászonra, mint eredeti filmnek szánt forgatókönyvet, de ez nem is csoda. Egy-egy könyvkiadás után már keletkezhet egy nagyobb befogadó közönség, akiknek ha nem is tetszett a könyv, akkor is elmennek, mert hátha a film jobb lesz. Másik eset, hogy az olvasók beszéltek róla másoknak, így nagyon jól előkészíti a publikumot egy hasonló témájú, vagy akár teljesen megegyező történetű filmre. Ennek talán a legjobb példája a Marvel és a DC képregényfilmek, amik mellett ugyan mindig is voltak kisebb nagyobb filmfeldolgozások, mára egy egész képregényfilm-ipart hoztak létre, ahol évről évre nyomják ki az újabb és újabb kasszasikereket.

    Ezzel szemben, amikor videojáték adaptáció kerül moziba, az emberek jó része negatív előítéletekkel megy be a vetítőtermekbe, hiszen rendkívül sok gamer-film bukott már meg a múltban. Ennek az oka egyszerű, egy irodalmi alkotásnak az a dolga hogy meséljen, és ebből a szempontból a mozi is ugyanezt teszi, csak még ráadásnak láttat is. Egy játékban a játékos viszont átéli az eseményeket, nem pusztán lát valakit vagy elképzel valakit, hogy cselekszik, hanem szó szerint felfedez, bűnözik, vagy akár hősködik.

    Az írott és a programozott valóságok voltaképpen belevezetnek minket egy másik ember életébe viszont merőben más eszközökkel. Egy játék sokkal jobban bevonja az embert a cselekménybe, hiszen a cselekvő az nem más, mint önmaga. Itt nem kell arra szorítkoznia az embernek, amit leír a narratíva, és nem is kell elképzelni vagy megkedvelni a szereplőket, hanem a játékos sokkal inkább foglalkozhat olyan dolgokkal, amik hatással vannak a játék menetére, a történésekre, és a továbbiakban elmélkedhet a saját döntésein, reflektálhat a szimulált valóságban véghezvitt tetteire.

    Összességében azt is ki lehet jelenteni, hogy egy épkézláb filmes produktumot egy könyvből sokkal könnyebb készíteni, mint egy játékból. A film és a könyv műfaja nagyon hasonlít egymásra, és a fő szempont, ami miatt hasonlóak, az nem más, mint a néző/olvasó passzív szerepe. A játékos egy aktív résztvevő a programon belül, így amikor beül, a moziba, már nem azt fogja érezni, mint amikor otthon ült a képernyő előtt. A néző rögtön tapasztalja a mozi linearitását, egysíkúságát és a vászon kereteinek a beszorító erejét.  Otthon, ha valami érdekelte megállíthatta a történet menetét, hogy rácsodálkozzon és tényleg belecsöppenjen például a World of Warcraft világába. A játékos a saját tekintetét forgathatta Azeroth határtalannak tűnő mezsgyéin. Mégis érezhetően beszűkítette a néző látókörét a film a játékhoz képest. Vagy legyen szó az Assasin’s Creedről, itt is mindent beleadtak a készítők a filmbe, de mégis le kellett csavarnia az elvárásait az embernek, mielőtt beült, mert a játék érzését soha nem fogja egy film átadni, és erről nem a készítők tehetnek, hanem maga a film, mint médium. A kamera, ami nem az egerünktől forog, a főszereplő, aki nem oda megy, ahova mi irányítjuk, vagy egyszerűen a személy, akibe szerelmes lesz a karakterünk, de nekünk nem tetszik, mind lassan és tudattalanul is negatív hatással lesz a nézőre.

    video-game-movies 2

    A mozi és a videojáték kiegyeztethetetlensége talán évszázadunk egyik legizgalmasabb filmelméleti témája, hiszen a tanúi lehetünk a gamer-filmek fejlődésének. Ugyan még mindig nem kelhet versenyre egy játékadaptáció egy könyvadaptációval, egyre jobb a helyzet. Az előző években szó mi szó, pocsék volt minden játékfeldolgozás, de manapság már egyre inkább hozzáidomul a mozi a játékokhoz. A legfontosabb feladata a filmeseknek, hogy használják a képzelőerejüket, és ne azt a nyomvonalat kövessék, mint a könyvfeldolgozásoknál, mondván hogy szó szerint leforgat mindent, ami írva vagyon apróbb változtatásokkal, hanem inkább írjon egy külön történetet, ami beleillik a programozott világba. Erre talán a legjobb példa az Angry Birds filmfeldolgozása volt, ami teljesen kibővítette és történetet adott az egyszerű mobilos játéknak, és valóban volt olyan minőségű, mint akármelyik gyerekeknek szánt mese.

    Összességében én várom, hogy milyen irányba megy Hollywood a játékfeldolgozásokkal, mert mindenképpen van rá market, és nézőközönség is. Csak még a készítői hozzáálláson kell változtatni, mivel úgy tűnik, hogy pusztán azért nagyolják el ezeket az adaptációkat, mert azt hiszik videójátékfeldolgozni könnyű és gyerekes, pedig sokkal de sokkal komolyabb feladat, mint az elsőre látszik, és nem csupán a mozi határai miatt, hanem mert szembe kell menni a negatív társadalmi előítéletekkel is.

     

     

  • Esztétikus cyberpunk – Ghost in the Shell artbook

    A március 30-án moziba kerülő Ghost in the Shell film sok vitának a tárgya az eredeti anime rajongói közt. Most nem is szeretnénk ebbe belefolyni, inkább egy érdekes hírt osztanánk meg: külföldön március 14-én érkezik a The Art of Ghost in the Shell, ami részletesen mutatja be a készülődő film látványvilágát és egyéb művészeti ínyencségeket is.

    Az io9 portál a hír bejelentése mellett fanasztikus részleteket is hozott a készülődő könyvből. A poszt végén lévő válogatás és az io9-en is látható további képek jól tükrözik, hogy bárhogy is alakuljon a film története, a hangulatot mindenképpen megfogták a készítők Ha csak fele ennyire lesz jó a látvány, már örülhetnek a rajongók. De természetesen reméljük, egy ilyen design mögé hasonló színvonalú tartalom is dukál.

    skckdb8nlwghtnq6xxnz

    zvrxofssxxmqivahoxxe

    wuq79txpulix2jtqgfdn

    s8hffttvihizp5puqpwf

  • ‘s Creed: Vajon filmként is megállja a helyét az Ubisoft játéka?

    Az Assassin’s Creed a legfrissebb film, ami igyekszik eloszlatni a videójáték-adaptációkkal szemben hosszú évek alatt kialakult fentartásainkat.

    Ez nem kis feladat, mert a rossz játékadaptációk sora végtelen. Max Payne, Hitman, Mortal Kombat: Annihilation, Far Cry – és még számtalan béna filmet láthattunk a múltban, ami játékon alapult, így érthetőnek tűnhet, ha gyanakvó tekintettel nézzük a trailereket és a posztereket.

    Az idei év feldolgozásai közül magasan kiemelkedik az Assassin’s Creed, és ha vetünk egy pillantást a készítők listájára, már sejthetjük, hogy elégedetten fogunk távozni a moziból. A tavalyi Macbeth-ért felelős triász, Justin Kurzel, Michael Fassbender és Marion Cotillard ismét remekművet hoztak létre. A rendező és a színészek rendkívül pozitív hatással vannak egymásra, a kreativitásuk és tehetségük egy utánozhatatlan egyveleget alkot, ami most az Assassin’s Creedben ölt testet.

    A cikk a továbbiakban spoilereket is tartalmaz.

    A történet drámaian kezdődik. Egy ügyetlen gyerekszínész képében a főhős, Callum Lynch elveszti édesanyját, és ez lesz a fő mozgatórugója a gondolkodásának és cselekményeinek A főhős viszontagságos gyermekkorának hála, egy meglehetősen labilis és majdnem kiszámíthatatlan karaktert kapunk, épp úgy, mintha egy freudi trauma-pszichologikus könyvnek a tartalmát vezetnék le a vásznon. Miután végigszenvedtük az alapozást, elindulhat a film, és hirtelen már az öreg Callumot láthatjuk, ahogy kivégzik. Fassbender fenomenális: hihetetlenül realisztikusan játszik. Ugyan csak egy problémás férfit alakít, de mégis az emberi érzelmek teljes spektrumát megjárja, tényleg hitelesen – miközben a néző háta a halálfélelemtől borsódzik. Szerintem ez az eddigi legjobb halálközeli élmény, amit valaha átélhetettünk moziban. A konvencionális kivégzési jeleneteknél jó párat láthattunk már, ahol unottan vagy őrjöngve viselik a sorsukat az emberek, itt viszont pont a kettő határán van az áldozat, és a rettegés nem csak a színész, de a néző arcára is kiül.

    assassin-creed 5

    Végül nem hal meg a főhős, hanem a játékban jól ismert tudóslétesítményben, az Abstergo Industriesben ébred, ami a modern megfelelője a Templomos Rendnek. Itt megismerhetjük a főgonoszokat, akik földi paradicsomot akarnak létesíteni a Földön, és mint gondolhatjuk, ehhez az Assassin Rendnek is van egy-két szava.

    A cég tervének kivitelezéséhez egy fontos tárgyat keresnek, ami által megfoszthatják az emberiséget a szabad akaratuktól. A megtalálásához egy Animus nevű szerkezetet használnak, ami felkutatja azokat az örökölt emlékeket, amelyek az alanyban rég elfelejtve szunnyadnak. Az Animus egy szimulációként végigviszi az emléket az kísérleti alany fejében, és ő úgy lát mindent, mint ahogyan az őse látta. Az Animus megjelenése után kettészakad a cselekmény, egyrészt a valóságban folytatódik, másrészt pedig a múltban emlékképek formájában. A szerkezetet átformálták a filmben, a játékbeli unalmas ágyat vagy széket kicserélték egy gépmonstrumra, ami úgy mozgatja Fassbendert a levegőben, ahogy az az emlékben is mozog, hogy minél hihetőbb legyen a szimuláció. Nem egyszer kell hirtelen kihúzni a szereplőnket a gépből, mivel a nagyobb zuhanásokkor könyörtelenül földhöz csapta volna őt a gép.

    Az Animus élettani hatásaira is kitér a film, és rendkívül ötletes és érdekes szálat vezet be az akciódús filmbe, ahogy Callum meghasonul múltbéli önmagával. A tudathasadásos-hallucinációs jelenetek sorra váltakozva teszik izgalmassá az Animuson kívül történt eseményeket.

    assassins-creed-animus-design

    Fassbender az intézetben játszódó jelenetekben is óriásit alakít. Szerintem az őrült jelenetnél hozott egy kis inspirációt a Macbeth-es őrültségéből, itt viszont sokkal hihetőbb volt. Egyébként annyira jól játszott, hogy a magyar szinkronos változatban van egy hely, ahol szimplán bent hagyták Fassbender hangját a filmben angolul, fordítás nélkül, mert nem volt olyan szinkronszínész, aki tükrözni tudta volna a jelenet érzelmi hordalékát magyarul. Fassbender ismét emlékeztetett, hogy egy film nemcsak a trükköktől, az izgalmas jelenetektől, vagy a hihető CGI-től lesz kézzelfogható és nagyszerű, hanem az alakítás minőségén is rengeteg múlik.

    Amikor beültem a moziba, féltem, hogy ismét egy terminátor-szerű főhőst kapunk, mondván hogy az Assassin’s Creed cím általában a kegyetlen kivégzésekről szól és a menőségről. Itt viszont egy átalakulást láthattunk, ahogy egy piti bűnözőből egy igazi fenevad válik. Megtanul ölni és megbocsátani, és célt talál az életének, ami nem más, mint a rend, és a templomosokkal való küzdelem.

    assassins-creed-6

    A másik főszereplőt Marion Cotillard játssza, akinek a karakterét elég elmismásoltnak érzem. A film középpontjában a tudós nő és Callum kapcsolata áll, és az ő egymáshoz való viszonyukat követhetjük figyelemmel a vásznon. A tudós feltehetően valamiféle érzelmeket táplál Callum felé, de erre ő semennyire se reagál, éppen elfoglalja, hogy megőrül. A rokonszenves érzelmeit egyébként nem mutatja ki sehol, kivéve hogy elég sok helyen kissé buja szemmel tekint a főhősünkre. Kénytelen vagyok feltételezni titkolt érzelmeket és fellángolást a háttérben, mert a végső jelenetet másképpen nem tudom megmagyarázni, és logikátlannak kéne tartanom a viselkedését. Szokták mondani, hogy a profiknál nincsenek véletlenek, tehát valószínű, hogy van érzelmi szál, de ez nem egyértelmű – mindenki eldöntheti magának.

    df-02748

    A cselekmény egyébként egy igen régi filozófiai kérdésen alapul. Bűn-e a szabad akarat? Amikor szabad akaratról beszélünk, legtöbbször a bibliai értelmezésben vett szabad akaratra gondolhatunk, tehát bűnözhetünk. A film fő gonoszai a feltétlen hatalom megszerzésére törekednek a szabad akarat elvételével, és ezen felfogás ellen harcol az Assassin szerveződés. Nagyon érdekes, hogy ez a fogalom is egy átalakuláson megy át a film közben, mivel a szereplők fogalma a szabad akaratról is átfogalmazódik a bibliai bűn értelmezésről a valóságos szolgaság felé. Végül a főszereplő azt az utat választja, hogy a szabadság mindennél fontosabb, és ha bűnözni kell érte, megéri. Viszont ez is rengeteg filozófiai és etikai kérdést von magával. A film filozófiailag nem válaszol, csak kérdez. Rákérdez a bűn fogalmára, az Egyház hitelességére, a tudomány és a kísérleti nyúl viszonyára és nem végső soron az emberiség jogaira.

    assassins-creed-first-movie-trailer

    A film fő szimbóluma a madár. Az átvezető jeleneteket és az időugrásokat egy-egy repülő madár képével kötik össze. A madár nem csupán a szabadságnak, de az időtlenségnek is a jelképe, nem beszélve arról, hogy a léleknek is a kiemelt szimbóluma a keresztény világban. A madár egyébként felvonásokra is tagolja a filmet, összeköti a múltat a jelennel és a jövővel, bár szerintem egy picit túl sokat használták, mégis stílusos, és egyértelműen jelzi a nézőnek, hogy készüljön föl az akcióra.

    Az Assassin’s Creed egy igazi látványfilm, nagyon szép harcjelenetekkel, kérdéses fizikai törvényekkel és meglepő kameraszögekkel. Külön tetszett, hogy többégében jól láthatóak voltak az események az akciódús jeleneteknél, bár volt, hogy össze-vissza kapkodták a kamerát. Mindent beletettek, ami csak a játékban benne volt, tehát a fanok minden harmadik percben találhatnak valamit, amiről eszükbe juthat, hogy az pont olyan, mint a már ismert világban. A film önmagában is megállja a helyét, bármilyen előismeret nélkül meg lehet nézni, és élvezni.

    A film negatívumai közé kell sorolni a zenéjét. Nem emlékszem, hogy egyáltalán volt-e valami zene alatta, annyira sablonszerű. Hallhatóan nem akartak valami egyedit használni a készítők. A másik negatívum az az npc-szerű háttérszínészek. Bár ettől csak még inkább úgy éreztem, hogy a játékban vagyok, de ez talán mégsem túl kedvező egy filmnek.

    Az Assassin’s Creed film összességében nagyon szuper lett, és csak ajánlani tudom minden korosztálynak.

  • Befutott a Szárnyas fejvadász 2049 első előzetese

    1982-ben mutatkozott be a vásznakon a Szárnyas fejvadász első része, Harrison Forddal a főszerepben, melyben a Star Wars ásza egy Rick Deckard nevű replikánsvadászt játszott. A kasszáknál bukott, azonban kultuszfilm lett később a Szárnyas fejvadász, hiszen amellett, hogy a cyberpunk műfajára nagy hatással volt, Philip K. Dick regényírót is felfedezte magának általa Hollywood. Ridley Scott azóta is a legszemélyesebb alkotásának tartja, most pedig befutott a második rész első teasere. Ebben kapunk némi hangulati aláfestést, hogy mire számíthatunk a folytatásban. Feltűnik persze Ryan Gosling és maga Deckard, azaz Harrison Ford is a képsorokon, mely Budapesten is forgott.

    Aki nem bírná ki androidok nélkül azt, hogy a Westworld 2018-ban visszatérjen, annak csak 2017 október elejéig kell várnia. Hiszen ekkor lesz a Szárnyas fejvadász 2049 premierje a mozikban. Az új részt Denis Villeneuve rendezi, feltűnik majd benne Jared Leto és Dave Bautista is, valamint az eredeti sztorija után 30 évvel játszódik. A Szárnyas fejvadász 2049 története egy olyan zsaruról szól, aki felfedez egy rejtélyes fenyegetést, mely az egész civilizációt romba döntheti. Ebben szorul majd a legendás Deckard segítségére. A világot ugyanis csak meg kell menteni.

    Villeneuve pedig már csak azért is jó választásnak tűnik, mert ő rendezte a sokak által az év sci-fijének tartott Érkezést is, melyről kritika itt olvasható.

  • Mi lett volna, ha a nácik nyernek? PKD alternatív történelme

    Philip K Dicket senkinek sem kell bemutatni: a Szárnyas fejvadász alapjául szolgáló Álmodnak-e az androidok elektronikus bárányokkal? vagy a Valis szinte minden sci-fi rajongónak ismerősen csenghet. A cyberpunk előfutárának is nevezett író a mai napon ünnepelné 88. születésnapját, továbbá a mai napon startol a Hugo-díjas regénye alapján készült Az ember a Fellegvárban websorozat 2. évada is. Ennek apropóján ismerkedjünk meg kicsit az említett művel.

    A regény

    Az ember a Fellegvárban 1962-ben jelent meg. Az alternatív történelem zsánerébe sorolható regény azzal a gondolattal játszik el, hogy mi lett volna, ha a II. Világháborút nem a szövetségesek, hanem a tengelyhatalmak nyerik. Philip K. Dick (a továbbiakban PKD) ennek fényében alakítja át a 60-as évek jól ismert erőviszonyait. A világ két vezető nagyhatalma a náci Németország és császári Japán lesznek, akik közösen osztozkodnak az Államok egykori területén. A Roosevelt elnök elleni merénylet után ráadásul Amerika megrekedt a Nagyvilágválság állapotában, így annak emberei továbbra is szegénységben élnek a tengelyhatalmak kiszolgáltatottságában. Habár a regény nem tér ki egy ilyen alternatív valóság politikai hátterére, az új társadalmi viszonyok legfinomabb részleteit ábrázolja a szereplők közötti kapcsolatokon keresztül. Emellett pedig megjelenik a könyvben egy regény, a Lassan vonszolja magát a sáska, ami a szereplők számára egy olyan világot mutat be, ahol a Központi hatalmak arattak győzelmet. A regény a regényben egy népszerű irodalmi eszköz, aminek itteni értelmezéséről Galamb Zoltán kritikájában olvashattok részletesebben.

    d7498ae10df699f4a8ef578fd2cef5b9
    A regény a The Penguin Books kiadásában

    A regény a maga idejében nagy sikert aratott, PKD ezzel nyerte meg az első Hugo-díját 1963-ban. Forrásként számtalan művet jelölt meg, de inspirációként Ward Moore Bring the Jubilee alternatív történelem könyve szolgált, ahol Moore azt vázolja fel, mi lett volna, ha az amerikai polgárháborút a déliek nyerték volna. PKD forrásai közt említi még William L. Shirer A Harmadik Birodalom felemelkedése és bukása című könyvét,  Alan Bullock Hitler: A Study in Tyrannyt, Paul Carrell Foxes of the Desertje, továbbá az I ching című jóskönyvből is merített. Azonban, ahogy az a későbbiekben is kiderül, ezek a források mély nyomot hagytak Philip K. Dickben.

    Az el nem készült folytatás

    Egy 1976-ban adott interjúban PKD azt monda, tervezett folytatást Az ember a Fellegvárbannak. Azonban sokkal nehezebb dolga volt ennek megírásával, mint azt gondolta volna. A legfőbb problémát az okozta, hogy visszatérjen régi forrásaihoz: mentálisan képtelen volt arra, hogy újra nácikról olvasson. Többször megpróbálta elkezdeni a második részt, de kísérletei vagy nem sikerültek vagy máshová vezették őt. Például a The Ganymede Takeover a Fellegvár folytatásaként indult, de végül nem fonódott egybe a két könyv története. Hasonlóan indult a Szabad Albemuth Rádió is, aminek korai vázlatában feltűnt Hawthorne Abensen író is (az ő nevéhez fűződik a könyvben a Lassan vonszolja magát a sáska), akit egy ETI segít, miután a nácik elkapták őt. A történet végül más fordulatot vett, később PKD inkább a Valis írása felé fordult, a Szabad Albemuth Rádió pedig 1985-ig kiadatlan maradt. Végül két fejezet készült el a Fellegvár folytatásához, ezek a Csúszkáló valóságok kötetben olvashatóak.

    f91d5cb9496baf29609b2eb023cf6f90

    Sorozat

    A könyv adaptálásának ötlete nem új keletű. Több kísérlet is volt egy televíziós sorozat elkészítésére: 2010-ben a BBC tervezte egy mini sorozat tető alá hozását másik négy partner segítségével – köztük Ridley Scottal, mint executive producer -, de végül a tervből nem lett semmi. Később, 2013-ban az SyFy csatorna szerette volna életre kelteni PKD regényét egy négyrészes mini sorozatként a korábbi producerek segítségével. A munkálatok végül 2014. október elsején kezdődtek meg Washingtonban, de már az Amazon Studios vezénylete alatt. A készülődő sorozat végül az Amazon Prime-on debütált 2015. január 15-én: ez lett az eddigi legnézettebb pilotepizód az Amazon történetében. A teljes első évad végül 2015. november 20-án lett elérhető. A nagy népszerűségnek köszönhetően az Amazon berendelte a 2. évadot is, ami a tegnapi nap folyamán lett elérhető az Amazon Prime oldalán.

    c4zd3ngjwlycjpg-a2d335_1280w

    Habár a sorozat PKD regényét veszi alapul, nagyon sok ponton eltér tőle. Például a nyugati parton lévő államok inkább működnek a Tengelyhatalmak provinciái, mint bábállamaiként. Továbbá a sorozatban a háború 1945-ben ér véget, miután a náci Németország elpusztította Washington DC-t és így az USA kénytelen volt megadni magát – a könyvben elfoglalják az Államokat. Ezek az apróbb változtatások nem válnak az adaptáció hátrányává, sőt, bőven akad olyan újítás is, ami csak jobbá teszi az alapművet és kihoz mindent az alapötletből. Például a „regény a regényben” koncepciót nagyon következetesen felváltja a „film a filmben” ötlet, továbbá a Fellegvár szereplői itt találkoznak egymással és így életük más fordulatot is vesz a könyvbélihez képest. Ezeknek a változtatásoknak hála egy szinte megunhatatlan történetet kaptunk az Amazontól, ami hű is marad PKD szövegének szellemiségéhez.

    Ízelítőként álljon itt egy kétperces részlet a 2. évadból:

     

  • Kijött az új Pókember film előzetese, lazaságból és viccekből nem lesz hiány

    Sokan arra esküdnek, hogy a Sam Raimi-féle Pókember filmek voltak a legjobbak és Tobey Maguire nyomába se érhet A csodálatos Pókember első és második része, melyben Andrew Garfield volt az ügyeletes jófiú. Előbbit a harmadik epizóddal és a táncikálással rontották el nagyon, a korrekt nyitány után. Utóbbiban pedig túl kevés volt a humor és nagyon sok az érzelmes romantika. A Civil Warban azonban már láthattuk az új Pókembert, aki visszatért a Marvel Filmes Univerzumába, és Tom Holland továbbra is tökéletesnek tűnik. A Spider-Man: Homecoming nem eredettörténet lesz, habár a tini Peter Parker játssza a főszerepet. Feltűnik majd benne Vasember, aki ebben a sztoriban is egyfajta mentor és apaszerepben tetszeleg, valamint a kissé túl dögösre vett May néni is, őt Marisa Tomei alakítja. Az ismerős arcok közül ott lesz még Jon Favreau is, ő természetesen Happy Hoganként.

    A Spider-Man: Homecoming 2017 július 7-én debütál a mozikban, és a fentebb csekkolható első hosszabb trailerben végre megmutatja a főgonoszt is, Vulture-t. Őt nem más játssza, mint a Birdmannel nagyot szakító Michael Keaton. Amit még érdemes megfigyelni, hogy Pókember kosztüme a Civil Warban látottnál is klasszikusabb formát ölt. Illetve kevés menőbb dolgot lehet elképzelni, mint ahogy Vasember és Pókember együtt üldözi a bűnt, ahogy a végén látható. Úgy tűnik, Pókember végre olyan lesz, mint amilyennek a képregényeket olvasók anno megszerették. De ez főleg Tom Hollandnek köszönhető, a 20 éves színész mindent megtesz a szerepért.

  • Eszement lett A galaxis őrzői 2 új előzetese

    Vitathatatlan, hogy A galaxis őrzői első része volt a Marvel filmes univerzumának az egyik legegyedibb darabja. Ennyire laza és magát nem komolyan vevő sztorit ritkán láthatnak a moziba járó szuperhősfanok. Nemrégiben itt mutattuk meg a második felvonás teaserét, ebben főleg a folytatás hangulatáról bizonyosodhattunk meg, azaz, hogy olyan lesz, mint amit a nézők elsőre megszerettek.

    A galaxis őrzői 2 a legfrissebb előzetes szerint még elborultabb és durvább lesz, mint a 2014-es eredeti. Nagyobbak és veszélyesebbek lesznek a felbukkanó szörnyek, bébi Groot harcba lendül, és úgy tűnik, hogy mellette Drax viszi majd el a show-t, már ami a poénokat illeti. A galaxisnak nem biztos, hogy ilyen hősökre van szüksége, de most csak őket dobta a gép, így Star-Lordék 2017 májusában visszatérnek a vásznakra. Akinek pedig van esze, alig várja ezt.

  • Az összes nézői kérdésre választ ígér a Westworld 1. évados fináléja

    Jövő hétfőn búcsúzik a 10. résszel egy időre a Westworld, hiszen az HBO western sci-fije csak 2018-ban térhet vissza a képernyőkre, ahogy itt megírtuk. A finálé másfél órás lesz, Jonathan Nolan és Lisa Joy, a produkció showrunnerei szerint pedig ez a játékidő elég lesz arra, hogy az eddig felvezetett szálakat lezárják. A készítők arról is beszéltek, hogy már a 9. részben elkezdték felvezetni a lezárást, sőt az Arnold személyével kapcsolatos kérdésre már választ is adtak az írók. Nem volt annyira frenetikus a felfedezés, mert lehetett számítani rá, ennek ellenére a sorozaton érződik, hogy nagyobb lendületbe kapcsolt. Ráadásul most már a karakterekkel is egyre könnyebb azonosulni, ahogy az androidok egyre kiforrottabb személyiségekként szerepelnek.

    Nem állt szándékunkban, hogy a Westworld rejtélyeit hosszabb ideig megválaszolatlanul hagyjuk. Az ambiciózus történetmesélés a célunk, egy-egy évadnyi, lezárt fejezetben – mondta el Jonathan Nolan.

    Az is kiderült, hogy a tervek szerint minden Westworld szezon sajátos hangulattal és témával bír majd. Az évadfinálé 90 perces lesz, maga Nolan rendezi (ahogy a pilotot is). Annyi biztosnak tűnik, hogy újfent el fog szabadulni a pokol ebben a bizarr, felnőtteknek szánt vidámparkban.