Címke: videojáték

  • Az első trailer alapján a RAGE 2 durvább lesz, mint hittük

    A RAGE 2 egy hihetetlenül pörgős akció FPS játék lesz, amelyben a Mad Max filmekből kölcsönzött nyílt világban puffanthatunk le bárkit, akit csak kedvünk tartja. Ráadásul még félelmetes autószörnyeket is vezethetünk a kies sivatagban.

    A hamarosan érkező játék első játékmenet előzetese alapján rengeteg vér, robbanás, és autós versengés vár azokra, akik be merik szerezni a programot, és betöltötték a 18-at.

    A RAGE 2 a távoli jövőbe, 2185-be repít minket, ahol nem túl rózsás a helyzet. Banditák és vérszomjas hadurak fenyegetik a jövőt, a diplomácia harangjait pedig már régen elnyomta az autók dübörgő motorhangja, és a fegyverek pattogása.

    A játékban egy Walker nevű rangert alakítunk, aki a zsarnokság ellen egy pártütést szervez. A fő cél tehát a szabadság, de ennek eléréséhez jó nagy fegyverzetet, és barátokat kell a macsónk köré gyűjteni. Az előzetest elnézve a vágóhídnak mi leszünk a fő mészárosai, és a gonosz elnyomóknak alig lesz esélye a bőrcsizmánk ellen.

    Az ígéretes harcrendszer és a látványos kivégzések mellett még egy óriási sivatagot is felfedezhetünk, ahol megannyi rámpáról rugaszkodhatunk el az autóinkkal, hogy fellélegezhessünk a hosszú gyilkoló szériákból. Az autókázás és a lövöldözés mellett a karakterünk is fejleszthető lesz a játékban, ugyanis azt suttogják, hogy a felszereléseink, és a fegyvereink is tápolhatóak lesznek a történet során.

    A RAGE 2 2019-ben fog megérkezni, de az E3 alatt még több infót megtudhatunk majd erről az őrült játékról.

  • Már a mellrák ellen is felvehetjük a harcot az Overwatch-ban!

    Az Overwatch ügyeletes doktora, Mercy most már a valóságban is a segítségünkre siet, ugyanis a karakter egy olyan prémium külsőt kapott, amelynek megvásárlásával a játékos pénzének 100%-át a Breast Cancer Research Foundation nevű szervezetnek adományozza a Blizzard.

    Mint a neve is jelzi a Breast Cancer Research Foundation egy olyan nonprofit szervezet, amelynek célja a mellrák, és annak gyógyításának kutatása.

    Az új kinézet 15 dollárba kerül, és csak korlátozott ideig, május 8-tól 21-ig lehet megvásárolni, tehát majdnem két hetünk lesz arra, hogy adományozhassunk a játék keretein belül.

    Az Overwatch feje, Jeff Kaplan úgy nyilatkozott, hogy azért esett a választás erre a szervezetre, mert cégen belül is több munkatársnak az életét befolyásolta ez a betegség, ezért választották tehát a Breast Cancer Research Foundationt.

    Lentebb megtekintheted az új Mercy skin trailerét.

  • Közeleg a világvége a Fortnite Battle Royale-ban

    A Fortnite Battle Royale a tavalyi és az idei év legnagyobb játék szenzációja, melyben egy repülő buszból kell kiugranunk 99 másik társunkkal egy szigetre, ahol futurisztikus és történelmi fegyverekkel kell egymás életét kioltanunk.

    A játék végén csak egy maradhat talpon, és van egy különleges csavar a játékban, mégpedig, hogy nem csak lövöldözni, hanem különféle rámpákkal építkeznünk is kell, hogy mindig mi lőhessünk a magasabbról.

    A Fortnite eddig is rendkívül nehéz játék volt, mert a játékosoknak nem csak a lövési pontosságukra kell hagyatkozniuk, de nagyon sok múlik azon, hogy milyen fegyvereket talál az ember a kis szigeten ahova ugrik. Viszont most még egy, sokkal véletlenszerűbb fenyegetéssel kell szembenézniük a fortnite-osoknak.

    A nagy fenyegetés pedig nem más, mint az, hogy szó szerint leszakad az ég a szigeten tartózkodókra. Már pár hónapja hullócsillagokat lehetett látni az égen, most pedig már a kozmikus kődarabok nem égnek el a bolygó atmoszférájában, hanem pár üstökös izzó bombaként csapódik a játék földjébe. Jó pár szerencsétlenül járt játékost ért már el a meglepő halál az izzó kavicsok által, és ma már azt is tudjuk, hogy valószínűleg a legnagyobb üstökös el fogja pusztítani az egész szigetet, ha nem siet valaki a segítségünkre.

    https://www.youtube.com/watch?time_continue=39&v=CetKNHMqIFU

    Mindez persze nem véletlenszerű, ugyanis a játék következő évadjának a témája nem más, mint a szuperhősök. Valószínűleg ők fogják megvédeni a Fortnite világát attól, hogy a földdel tegyék egyenlővé, viszont biztosak lehetünk abban is, hogy egy pár meteor célba fog találni. Néhány város létezése problémásan hat ugyanis a játék menetére, mint például a Tilted Towers vagy a Lucky Landing, így nem fogunk rosszul találgatni, ha azt tippeljük, ezek a területek pusztulásra vannak ítélve.

    Kíváncsian várjuk, hogy mit fog kihozni az Epic Games ebből az óriásinak tűnő eseményből.

  • Újabb hírek láttak napvilágot a The Witcher sorozatról

    Már egy korábbi cikkünkben írtunk arról, hogy elkészült a The Witcher sorozat forgatókönyve, most pedig újabb fejlemények láttak napvilágot, mivel további fázisába lépett a produkció készítési folyamata.

    Ugyan február óta nem kaptunk frissítést a tévészéria készültéről, most Lauren S. Hissrich, a sorozat executive producere Twitterén megtörte a csendet és többek között azt is elárulta, hogy a sorozat összesen 8 részes lesz, és 2020 körül kerül majd fel a Netflixre.

    Nyolc rész nem tűnhet olyan soknak, a készítők szerint azonban a sorozatok sokszor leülnek az évadok közepén, és így, hogy kevesebb részt kell feltölteni tartalommal, gyorsabban tudják az eseményeket pörgetni.

    Arról is bizonyosságot kaptunk, hogy a sorozat valahol Kelet-Európában fog forogni, ami lássuk be, elengedhetetlen, mivel a The Witcher játéktrilógia is Lengyelországban készült.

    Habár sokan vitatják, hogy lesz-e még új része a The Witchernek több mint biztosak lehetünk benne, hogy a lidérc-vadász kalandjai véget értek a számítógépen és a konzolon. Most már csak az élőszereplős sorozatban találkozhatunk az ősz hajú kalandorral, Geralttal.

    Hogy miért épp a The Witcherből csinálnak sorozatot? Az oka egyszerű, ugyanis a Netflix és az Amazon is mostanában rendkívüli beruházásokat csinálnak, hogy létrehozzák a saját nagyszabású Trónok Harca típusú sorozatukat. Míg az Amazon A Gyűrűk Ura sorozatban bízik, addig a Netflix a The Witcherrel próbál kivágni egy szeletet a felnőtt fantasy rajongók táborából, aminek mi, tévénézők csak örülhetünk.

  • Készül az új BioShock játék

    Ugyan még hivatalosan nem jelentettek be semmit, a Mafia 3-on dolgozó Hangar 13 háza táján, jobban mondva a stúdió tőszomszédságában egy nagyon titkos projekt indult el.

    A Parkside kódnévre hallgató csoportosulás akkora titokban dolgozott, hogy még a Hangar 13-as kollégáiknak sem mondhatták el, hogy mit kotyvasztanak a konyhájukban. Most kiderült, hogy a világ egyik legegyedibb hangvételű sci-fi FPS játéka, a BioShock következő része legkorábban idén, bár inkább jövőre meg is jelenhet.

    Ugyan minden tőlük telhetőt megtettek, hogy titok maradjon az új BioShock, sajnos nem lehet AAA játékot fejleszteni anélkül, hogy emberek dolgozzanak rajta. Onnantól kezdve pedig, hogy egynél több személy tud egy-egy projektről, máris nagyon nehéz megakadályozni, hogy valaki szivárogtasson. Így jártak a BioShock fejlesztői is.

    Mostanában a Hangar 13 stúdió felett gyülekeztek a viharfelhők a tömeges elbocsátások és leépítések miatt. A fejlesztők a hírek alapján azonban egy egyelőre meg nem nevezett stúdióhoz igazoltak, egyesek szerint egészen pontosan a 2K Marionról lehet szó. Egyelőre merész kijelentés lenne azt mondani, hogy a következő hónapok nagy videojátékos eseményein már mozgásban láthatnánk az új BioShock részt, de a remény hal meg utoljára.

  • Miért tartott 8 évig a Ready Player One elkészítése?

    Könyvet a mozivászonra adaptálni sose könnyű feladat, és ez a Ready Player One esetében se volt másként. Ernie Cline regényének megfilmesítési jogait Dan Farah filmproducer még 2010-ben szerezte meg, egy évvel a regény kiadása előtt. A jogok már ekkor ott voltak a Warner Brosnál, a stúdiónál azonban gyorsan rájöttek, hogy nehezebb feladatuk lesz a feldolgozással, mint elsőre gondolták. A könyv rendkívül sokrétű lett, több virtuális világot is bemutatott, ezt egy kétórás videojáték-szerű, de filmként is működő kalanddá lerövidíteni nehéz feladat volt a készítők számára. Eredetileg Cline-t bízták meg a forgatókönyv megírásával, ő azonban nagyon komolyan tartotta magát a könyvbeli sztorihoz, ez pedig a Warnernek és a producereknek se tetszett.

    Aztán a csapathoz csatlakozott Zak Penn is 2014-ben, aki sokat pofozott a szkripten. Ezen a ponton már Cline is belátta, hogy változtatniuk kell a könyvhöz képest, ugyanazok a challenge-ek ugyanis a vásznon nem működtek volna annyira. A filmben a főhős, Wade számára az első verseny már nyitott volt, a regényben viszont a srác saját maga küzdötte végig az előtte álló kihívásokat, az első lépéstől kezdve. Hogy miért volt ez fontos? Azért, mert a forgatókönyvet sokkal dinamikusabbá és az elejétől mozgékonyabbá tette a filmben látott átírás.

    Mindezek után még Steven Spielberget is sikerült megnyerni a Ready Player One mellé, 2015-ben írt alá a filmes mester, aki a rendezői feladatokat vállalta el. Természetesen Spielbergnek is megvoltak a maga ötletei a szkripttel kapcsolatban, érdekes módon ő viszont néhány olyan dolgot is belerakott a könyvből, amelyeket az eredeti készítőgárda szíve szerint kihúzott volna. Egészen pontosan arról a bizonyos zéró-gravitációs táncklubról volt szó, amelyre mindenki emlékezhet, aki megnézte a Ready Player One-t. Spielberg szerint csak azért, mert drága volt a jelenet megvalósítása, nem volt szabad kihúzni a filmből.

    Spielbergnek köszönhetjük a film főgonoszát, illetve azt is, hogy az OASIS és a való világ közötti váltások ilyen dinamikusan működtek. A Ready Player One megfilmesítése azért volt még monumentális feladat, mert rengeteg popkulturális referenciát tartalmaz a mű. King Kongtól kezdve a Vissza a jövőbe DeLoreanján keresztül olyan ismert figurákat láthattunk, mint Batman és Batgirl, Tracert az Overwatch-ból, az Iron Giantet, a Tini Nindzsa Teknőcöket, Chuckyt, a Mechagodzillát, de a filmben a Ragyogás is komoly szerepet kapott. A sor folytatódik, a Warner Bros pedig azért volt nehéz helyzetben, mert egyes karakterek megmutatásának jogairól sokat kellett tárgyalni. Volt olyan franchise, amelynek jogtulajdonosával nem is sikerült megegyezni, a Star Wars esetében ugyanis egyedül a padawan szó hangzott el egyszer, de fénykardok vagy TIE Fighterek nem voltak a Ready Player One-ban.

    Természetesen az egyezkedésekben Spielberg neve és kapcsolatai is sokat segítettek. A készítők saját bevallása szerint igyekeztek a könyv szívét-lelkét átültetni a Ready Player One adaptációba, ráadásul úgy, hogy filmként is élvezhető legyen a történet. Mindenki megnézheti magának, hogy mennyire sikerült jól ez a geekeknek szóló vizuális orgia, hiszen a Ready Player One jelenleg is megy a mozikban.

  • Kiszivárgott az új Jurassic World Evolution megjelenési dátuma

    Június 12-én, majdnem egy időben az új filmmel fog érkezni a Jurassic World Evolution című park szimulátor játék, ahol a Team Park Tycoon játékokhoz hasonlóan egy saját dinós parkot építhetünk és üzemeltethetünk.

    Ugyan a Jurassic franchise-zal még mindig sokunknak a régi 1993-as film jut eszünkbe, az új játék mégis az új filmek alapján fog készülni, szóval készülhetünk a tűsarkúban futásra és Chris Pratt animált fejére.

    Külön érdekesség egyébként, hogy ez nem az első Jurassic témájú játék, ugyanis számos Jurassic Park játék készült a múltban, mind kalandjáték és park szimulációs stílusban is. Ezek közül csak a park menedzselős feldolgozások voltak értékelhetők, tehát számíthatunk rá, hogy talán az Evolution is jól fog sikerülni.

    A játék trailere egyébként nem kifejezetten szép, így reméljük, hogy ha már nem fog leesni az állunk a Crysis-os grafikától, legalább a játékmenet kárpótol minket, bár nem számítanék rá, ugyanis a filmből videójáték adaptációk pont olyan jóra szoktak sikerülni, mint a videójátékból film adaptációk. (Kivéve a Matrix II-n alapuló Enter the Matrix, az a játék jó volt.)

    Lentebb megtekintheted a játék trailerét.

    https://www.youtube.com/watch?v=8L3QkoknIMk

  • Már a Tini Nindzsa Teknőcökkel is verekedhetünk az Injustice 2-ben

    Az Injustice című verekedős játékban eddig csak DC szuperhősök harcolhattak az igazságért, viszont egy meglepő DLC-ben már megvásárolhatjuk a Tini Nindzsa Teknőcöket, hogy megnézhessük ki nyerne, Donatello vagy Superman.

    A Nindzsa Teknőcös DLC-ben nem pusztán egy, de az összes harci teknőst irányíthatjuk. Az öt teknőc talán küllemben hasonlít egymásra, de a harci képességeik merőben különböznek, például amíg Leo katanával, addig Michelangelo gördeszkával a hóna alatt megy neki Batmannek. A különbözőségek mellett viszont egy jó pár képesség ugyanolyan a karakterek között, például van egy olyan skill, amiben a teknőc visszahúzódik a teknőjébe, és neki gurul az ellenfélnek, ezt a mozdulatot például az összes teknős használhatja.

    A teknősöket irányítani fergeteges élmény, mert vicces beszólásokkal fűszerezik a találkozókat, és nagyon nosztalgikus élmény, ahogy a gyerekkori hőseink oltogatják egymást a képernyőn.

    Ugyan rendkívül ötletes a teknősök behozatala, sajnos talán egy kicsit ütközik az Injustice 2 témájával, amely a DC szuperhősökről, és szupergenyákról szól. De végtére is nagyon jól kivitelezett a találkozása a különböző hősöknek, és kétségtelen, hogy nem csak a pénzért, hanem szível-lélekkel készült ez a kiegészítő.

    Kedvcsinálónak pedig íme a DLC trailere:

  • A Blizzard tagadja, de lehet, hogy titokban készül a Diablo 4

    A Blizzard a közelmúltban sokszor elhessegette a híreket, miszerint egy újabb résszel  bővülne a Diablo széria. A mostanában kirakott Blizzard hirdetések viszont arra engednek következtetni, hogy a cég meggondolta magát és mégis érkezhet a Diablo 4.

    A cég oldalán, valamint hivatalos közleményekben szoftverfejlesztőket, karaktertervezőket, sőt kreatív direktort is keresnek. Mindezek mellett még olyan társproducerre is igény van a Blizzardnál, aki kifejezetten akció-szerepjátékokban, és nagy költségvetésű játékkészítésben jártas.

    Sokan azt vitatják, hogy esetleg egy új Diablo 3 kiegészítőről van-e szó, de akkor nem lenne szükség ennyi új „izomra”. Látszólag a Blizzard ismét beadta a derekát és hozzálátott a Diablo 4 megszervezéséhez. A kékek ezt az üzleti döntését nem nevezhetjük meglepőnek, hiszen a Blizzconon is bejelentették a WoW Classic szervereket a játékosok nyomására, és úgy tűnik, hogy az új játék is ennek a közös akaratnak az eredménye lesz.

    Valóban meglepő volt, hogy karácsonykor is pár ezer forintért adták a Diablo 3-at, de már akkor is sejteni lehetett volna, hogy valami készülődik.

  • Hamarosan mobilon is Mario Kartozhatunk!

    A Nintendo a legutóbbi, 2016-os Super Mario Run után ismét nagy dobásra szánta el magát a mobilos játékok piacán.

    Előreláthatólag jövő tavasszal, azaz 2019 márciusában érkezik a Mario Kart Tour című játék Androidra és IOS-re.

    Az új applikációról még nem sokat tudunk, ugyanis nagyon kezdetleges fázisában van a szoftver fejlesztése, a spekulációk szerint viszont nagyon hasonlítani fog a 2017-es Mario Kart Deluxe című játékra.

    Aggasztó azonban, hogy vajon hogyan is lesz monetizálva a készülő játék, mert ha ingyenes modellel indítanak akkor fennáll a lehetőség, hogy pay-to-win lesz az alkalmazás.

    Akármit is hozzon a jövő, az már biztos, hogy hamarosan azok is Mario Kartozhatnak, akik inkább nem fektetnének bele egy drága Nintendo eszközbe és az okostelefonok széleskörű elterjedése miatt, valószínűleg nem is kell.

    Kedvcsinálónak alább megtekintheted a tavalyi év Mario Kart játékának a trailerét, ha netalántán még nem ismernéd a Mario Kart univerzumot.