Címke: scifi

  • Nemsokára jön a Kifordított világ, mutatjuk a külföldi borítókat!

    Októberben érkezik a Kifordított világ, Christopher Priest 1974-ben megjelent regénye, mely publikálásának évében elnyerte a Brit SF-díjat, ’75-ben Hugóra jelölték, később pedig arra inspirálta China Miéville-t, hogy megírja a Vastanácsot.

    A könyvben egy idegen bolygó egész városa és annak lakói is állandó mozgásban vannak. A város mérnökeinek legfontosabb feladata, hogy újabb síneket fektessenek le miután a régieket felszedték, így biztosítsák a folyamatos haladást. A legtöbb lakó nem tudja, hogy a város mozog, hiszen még nem léptek ki a városfal határán túl.

    Helward Mann ennek a Föld nevű városnak a lakója. Amikor eléri a hatszázötven mérföldes kort, elhagyja a neveldét, és ünnepélyes keretek között befogadják a Jövőfelderítő céhbe. Ezt követően életében első ízben kilép a város falai közül. A Sínfektető céhhez kerül gyakorlatra, és ekkor döbben rá, hogy a várost mozgatják. Folyamatosan haladnia kell, hogy ne maradjon le túlságosan egy optimum nevű, titokzatos valami mögött. Helward egyre többet tud meg a világról, de ezzel párhuzamosan mind, több olyan dologról szerez tudomást, amit egyáltalán nem ért, és az elöljáróitól hiába vár magyarázatot.

    A Kifordított világ fontos történet az időről és térről, egy különleges regény, mely bemutatja, hogy az emberi lények miképp teremtik meg saját szenvedésük feltételeit, s ezzel párhuzamosan mégis hogyan válnak képessé arra, hogy ettől az általuk kreált rabságból felszabaduljanak.

    Egy kis ízelítő abból, hogy más nyelveken milyen borítókkal jelent meg Christopher Priest regénye:

    angol:

    invetred1

    inverted2

    inverted3

     

    bolgár:

    inverted4

    finn:

    invetred5

    francia:

    inverted6

    héber:

    inverted7holland:

    inverted7lengyel:

    inverted10német:

    német_invetredolasz:

    olasz_invetredorosz:

    orosz_invetredromán:

    román_invertedspanyol:

    spanyol_invertedsvéd:

    svéd_invetredszerb:

    szerb_inverted

    A fordítással már majdnem elkészült Szente Mihály, a magyar borítóval is hamarosan jelentkezünk!

     

  • Megmutatjuk a Rómeó és Júlia 2300 borítóját

    Egy beteljesíthetetlennek tűnő szerelem története 2300-ból. Milán én Manka útjába saját pszichogramjuk áll, a páros genetikai teszt elvégzése után ugyanis csak azok köthetik össze az életüket, akinek pszichológiai zárójelentése alátámasztja kettejük genetikailag megalapozott harmóniáját. Vladimir Páral könyvéről már hírt adtunk korábban, fordítónk (Barna Otília) már dolgozik rajta, most pedig megmutatjuk a fülszöveget és a magyar borítót.

    Vladimír Páral

    Rómeó és Júlia 2300

    A 24. századot immár mindenestül a tudomány és a technika irányítja. Az emberek egész életüket számítógép-vezérléssel élik le, és ez alól a párválasztás sem képezhet kivételt. A felicisztika tudományága szabályozza, ki kivel házasodhat az optimális eredmény elérése érdekében.

    Manka és Milan, két prágai fiatal mégis egymásba szeret, és hogy kapcsolatukra a modern kibernetika is áldását adja, elmennek a kerületi genetikai központba. Pszichogramjuk azonban arról tanúskodik, hogy cseppet sem illenek össze, vagyis a gép szerint „nem kompatibilisek”.

    A fiatalokat innentől kezdve a rendszer teljes technikai apparátusa próbálja meg más irányba terelni és egymástól távol tartani, ám őket valami műszerekkel nem mérhető mágnesesség újra és újra egymáshoz vonzza.

     

    Vajon győzhet-e a szerelem egy túltechnicizált, robotemberekkel és emberi robotokkal teli világban? Van-e helye érzelmeknek ott, ahol a követendő utat egyesek és nullák jelölik ki? Erről szól a cseh irodalom élő klasszikusának, a társadalmi látleletek idén 85 éves mesterének fantasztikus, és egyben romantikus regénye.

    A könyv borítója:

    Rómeó és Júlia 2300

     

    A regény hamarosan előrendelhető lesz webshopunkban!

     

  • Elkészült az Interzóna magyar borítója!

    Nemsokára érkezik Ondřej Štindl különleges disztópiája. Lássuk, milyen borítóval fog a magyar olvasók polcára kerülni!

    Ondřej Štindl

    InterZóna

    Erik Vilks világa néhány kataklizmával a miénk után létezik, valahol a jövőben. Ebben a világban már cseppet sem fontosak az országhatárok, a nemzeti hovatartozás, de még csak különösebb célja sincs az emberi életnek, hacsak nem ez az egy. Élni. Túlélni.

    Az omladozó környezetből az egyedüli menekülést a Dorma virtuális világa jelenti, amelyben mindenki megtapasztalhatja, milyen volt a Föld a pusztulás előtt. A jövő lakói ennek a virtuális valóságnak legtöbb részletét nem is értik, mégis kétségbeesetten kapaszkodnak belé. Mint Erik Vilks abba, hogy – talán egyedüliként – tudja, mi a zongora. Sőt, kicsit még játszani is tud rajta.

    Csakhogy a virtualitás mentőkötele könnyen fojtóhurkot vethet az emberiség maradékának nyaka köré.

     

    Štindl regényének világa fájdalmasan szikár, és annyira igényli az emberi érintést, mint amennyire motívumrendszere az újraolvasást. Világégés, járványok, minden oldalról leselkedő veszély, egy omladozó város romjai között élő utolsó, elfáradt emberroncsok, orwelli áthallások, és mindennek a kellős közepén egy ember útja a saját eredete felé.

     

    A magyar borító Képíró Mónika munkája:

    ondrej_stindl_interzonaB1

     

  • Hamarosan érkezik: InterZóna

    Idén ősszel Ondřej Štindl Interzóna című regényét is tervezzük kiadni, fordítónk, Hanzelik Gábor (akinek a Múmiamalom magyar változatát is köszönhetjük) már elkészült vele.

    Az eredeti nyelven Mondschein címet viselő regény alapvetően disztópia egy nem túl távoli jövőből, alaptörténete szerint az emberek annyi bűnt követtek el, hogy a legjobb lenne, ha kihalnának a bolygóról. Ezen attitűd következményeként a még életben maradt emberiség lepusztult körülmények között él, ebből a szürke sivárságból pedig néhányan egy virtuális világba menekülnek, de a történet előrehaladtával erről is kiderül, hogy valójában nyomasztóbb, mint a valóság.

    Ondřej Štindl feltételezhetően a mi világunk kataklizmák utáni mikrotársadalmába kalauzol el bennünket. Az én-keresés és a művészet értelmének kérdéseit egy saját disztopikus világ játékasztalán játsza le, miközben megismertet minket egy szinte minden emberi oldalát elvesztett világgal, ahol a legkisebb humánus gesztus, például a tökéletlenség beismerése is képes egy ízig-vérig emberi történetet elindítani. Štindl Mondscheinjének világa fájdalmasan szikár, és annyira igényli az emberi érintést, mint amennyire a motívumrendszere az újraolvasást. Világégés, járványok, minden oldalról leselkedő veszély, egy omladozó város romjai között élő utolsó elfáradt emberroncsok, orwelli áthallások, és mindennek a kellős közepén egy ember útja a saját eredete felé.

    A könyv cseh borítója így néz ki:

    interzona_cseh

     

    A könyv hamarosan felkerül webshopunkba, de még előtte jelentkezni fogunk a magyar borítóval is.

     

  • Hamarosan érkezik: Rómeó és Júlia 2300

    Szeptemberben érkezik Vladimir Páral cseh szerző modern Rómeó és Júlia-története 2300-ból, melyben Manka és Milan szerelmének beteljesülését akadályozza meg az újfajta pszichogram-rendszer.

    Milan intelligens és racionális alkat, Manka emocionális, intuitív típus. A genetikai program alapján csak azok illenek össze, akinek pszichogramja teljesen kompatibilis egymással és a két fiatal bizony nem ilyen szerencsés.  Házasságkötésük pedig csak akkor lenne lehetséges a regény világában, ha a menyasszony és a vőlegény záró pszichológiai jelentése ezt alátámasztaná. Innen indul a történet. A kiadvány jelenleg fordítási fázisban van, Barna Otília végzi az utolsó simításokat.

    Milyen úgy párkapcsolatban élni, ha a külvilág folyamatosan arról próbálja meggyőzni a két felet, hogy nem illenek össze? Vajon megér minden harcot egy kompromisszumokkal teli élet, amely ellentmond minden racionális ténynek és adatnak?

    Vladimír Páral Prágában született prózaíró, Jan Laban álnéven adta ki első regényét 1962-ben. Gyermekkorában Brnoban élt családjával, a gimnáziumot is ott végezte. Pardubice-ben végezte  el a Vegyipari Főiskolát, 1967 és 72 között vegyészmérnökként dolgozott, 79-től szabadfoglalkozású író. Jelenleg Prágában és Marienbadban él. A férfiak és nők közti kapcsolat mint téma végigvonul írói életművén.

    Páralnak ez lesz a tizedik magyar nyelvre fordított regénye, mely eddig csak cseh nyelven jelent meg, a következő borítóval:

    rómeó és júlia

    A magyar borítót hamarosan mutatjuk!

  • Elkészült az Affinitások magyar borítója

    Szeptemberben érkezik Robert Charles Wilson Affinitások című regénye, mutatjuk a magyar borítót és a fülszöveget.

    Robert Charles Wilson

    Affinitások

    A közeli jövő. A katasztrófák és egyenlőtlenségek között vergődő emberiség megmentése, mai életformánk fenntarthatósága immár csak globális együttműködés keretében képzelhető el. Erre kínál új utakat a „humán szociodinamika” friss tudománya.

    Adam Fisk szűk látókörű családja elől menekül Torontóba, hogy befogadóbb környezetet keressen a boldoguláshoz. Ekkor botlik bele az InterAlia nevű cégbe, amely az új technológia segítségével nem kevesebbet kínál, mint az egyformán gondolkodók tökéletes családját – persze nem önzetlenül. Az üzletből mégis sokkal fontosabb dolgok születnek, mint bárki előre gondolta volna, a létrejött huszonkét Affinitás-csoport tagjai egyre nagyobb befolyásra tesznek szert.

    A tökéletes együttműködés azonban nem mindenki szemében áldás; akik a régi rend fenntartásában érdekeltek, nem szívesen adják át hatalmukat egy új nemzedéknek. És az Affinitások között is megkezdődik a rivalizálás. Talán az ember nem hazudtolhatja meg önmagát: a forradalmak ma is, holnap is, éppúgy, mint a múltban, könnyen vérontásba torkollhatnak.

    A Hugo-díjas kanadai sztárszerző újabb regénye egy egyszerű ember története emberformáló, embert próbáló időkben. Mindenki számára tartogat valami megszívlelendőt, akinek megvan hozzá az affinitása.

    A magyar borító Némedi-Varga Réka munkája:

    wilson_aff_B1

     

  • 2017-es szeptemberi könyveink

    Sok újdonsággal készülünk az év második felében, ezúttal ezekből jelentünk be egy csokorra valót: következzen a 2017-es őszi időszakra tervezett könyveink első adagja.

     

    Szergej Lukjanyenko & Arkagyij Suspanov: Varázsőrség

    Ahogyan azzal már korábban is foglalkoztunk, érkezik a tizedik őrség regény idén ősszel, stílszerűen az iskolakezdésre ütemezve, hiszen főszereplői szintén iskolába járnak, amit a Nappali és az Éjszakai Őrség hozott létre abból a célból, hogy Setét és Fénypárti gyermekeket is oktathassanak az Inkvizíció felügyelete alatt. A Varázsőrség hősei közt van dzsinnlány, aki kívánságokat teljesít, de alakváltó vámpír is, a gyerekeknek pedig a Fénypárt irodalomtanár, Dmitrij próbál a kegyeibe férkőzni. Szergej Lukjanyenko szerzőtársa ezúttal Arkagyij Suspanov. A regény már előrendelhető webshopunkban.

    Varázs Őrség_nyomdai_B1

    Zsoldos Péter: A feladat

    Zsoldos Péter életműsorozatunk a harmadik kötetéhez érkezett A feladattal. Az eredetileg 1970-ben megjelent regényből 1975-ben 3 részes magyar filmsorozat készült Várkonyi Gábor rendezésében. A feladatnak ez lesz a negyedik magyar kiadása, de megjelent már orosz, német, lengyel, bolgár és svéd nyelven is. A történetben egy másik naprendszer Föld-típusú bolygójára érkező kutatóexpedíció balesetet szenved, a legénység nagy része szinte azonnal elpusztul, a két túlélő pedig azon ügyködik, hogy végrehajtsák a feladatot, amiért a bolygóra érkeztek. Az ember fizikai létét túlélő akarat szívszorító drámája a regény.

    A regény régi borítója
    A regény régi borítója

     

    Robert Charles Wilson: Affinitások

    Robert Charles Wilson 2015-ös regényéről is hírt adtunk már, ebben egy újfajta, emberek közti kapcsolati háló alakul ki, mely nem közös érdeklődés, családi kapcsolatok vagy évekre visszamenő ismeretségek szerint sorol közösségbe különféle embereket, hanem genetikai, pszichológiai, szociológiai vizsgálatok sorának eredményei alapján.

    affinities1

    Vladimir PáralRómeó és Júlia 2300

    2300-ban, a technológia évszázadában már tudomány szakosodott arra, hogy számítógépes rendszerekbe betáplálva az ember adatait, meghatározzák, hogy párkapcsolati szinten, pszichogramja alapján ki kivel kompatibilis és kivel nem. Manka és Milan, két húsz év körüli prágai fiatal egymásba szeretnek, és elmennek a kerületi genetikai központba, hogy áhított frigyükre a tudomány is rábólintson. Pszichogramjaik alapján azonban egyáltalán nem illenek össze, így a genetikai központ nem javasolja, azaz inkább kifejezetten ellenzi, hogy házasságra lépjenek.

    rómeó és júlia

     

    Ondřej Štindl: Interzóna

    Ondřej Štindl Interzóna munkacímű regénye disztópia egy nem túl távoli jövőből, főszereplője Erik Vilks, akinek világában, ami néhány kataklizmával a miénk után játszódik valahol, már nem igazán fontosak a globális vonatkozású földrajz kérdései, mint az, hogy melyik égtáj, melyik régió, és hogy milyen éghajlat, azt pedig pláne nem tudja senki sem, hogy egy történetnek lehet más következménye is, mint az öngyilkosság.

    interzona_cseh

     

     

    A könyvek szép lassan felkerülnek a webshopunkba, a magyar borítókkal és egyéb, a megjelenéssel és a regényekkel információkkal hamarosan jelentkezünk.

  • Lássuk, milyen lesz az új Wilson-regény!

    Ahogy azt már korábban bejelentettük, hamarosan érkezik kiadónk gondozásában Robert Charles Wilson Affinitások című regénye. Lássuk, miről szól a könyv és hogy külföldön milyen borítókkal jelent meg!

    Wilson 2015-ben jelentkezett The Affinities című alkotásával, melynek fókuszában az áll, hogy vajon miért sújtja annyi nehézség az emberiséget a klímaváltozástól kezdve a gazdasági egyenlőtlenségen át az egész földkerekséget sújtó éhezésig? A regényben adott válasz alapján pedig azért, mert a leküzdésük olyan szintű globális kooperációt tesz szükségessé, amilyenre az emberi faj még nem képes. A gyakorlatban az együttműködés igen könnyen félresiklik. Az emberek hazudnak, csalnak, félreértik egymást, ezért aztán megtanulják, hogyan legyenek gyanakvóak, bizalmatlanok.

    Az Affinitások fiatal főszereplője Adam Fisk az első adandó alkalommal szedi a sátorfáját provinciális szellemű szülővárosából, és a goromba apja hatalmaskodásától szenvedő családja elől – amelybe mindenféle másságai miatt valahogy sosem illett bele – Torontóba menekülve próbál boldogulni. Ebben siet a segítségére egy InterAlia nevű, obskúrus vállalat, amely egy haifai tudóst a szárnyai alá véve, pénzért kínálja ügyfeleinek a lehetőséget, hogy a „humán szociodinamika” elnevezésű, új technológia révén csatlakozzanak a leginkább hozzájuk illő közösséghez, huszonkét Affinitás egyikéhez. És hogy mi ezzel a baj?

    Felmerül a kérdés, hogy vajon egészséges-e az a szociotechnológia, amely, miközben a társadalom egyes tagjait összetartó közösségekbe sorolja, a többit egyszer s mindenkorra kirekeszti? Vajon nem értelmezhetők-e másként is – jobban, árnyaltabban – a besoroláshoz alapul szolgáló genetikai, pszichológiai, szociológiai vizsgálatok eredményei?

    A közeljövőben játszódó regény lapjain ábrázolt konfliktusok hátborzongatóan emlékeztetnek arra, ahogyan korunkban a kormányok és megavállalatok reagálnak a globális hatalmi játszmákban jelentkező új szereplők vélt vagy valós fenyegetéseire.

    Ilyen volt az angol könyvborító:

    affinities1

    Ilyen volt a német:

    affinities2

    Ilyen pedig a francia:

    affinities3

     

    A magyar borítót is hamarosan mutatjuk!

     

     

  • Két napos lesz a 37. HungaroCon!

    HungaroCon Magyarország legrégebbi, legnagyobb és legnívósabb Sci-fi találkozója ismét megrendezésre kerül szeptember 16-17-én a Fővárosi Művelődési Házban!

    Nemcsak a köztudatban lévő neves sci-fi irodalmi díjátadók kerülnek megrendezésre, hanem Magyarországon először az 501-es légió tiszteletbeli tagokat is avat a rendezvényen. Az érdekes és izgalmas előadások mellett cosplay versennyel, külföldi és belföldi cosplayer sztárokkal, sci-fi workshopokkal is kedveskednek a szervezők, valamint elgurul a rendezvényre KITT is, a Knight Rider fantasztikus autócsodája.

    kit_promo5

    Ezen a találkozón kerül megrendezésre a Közép-Európai 501-es Légiók és a Lázadó Légiók találkozója, a szervezők berendezik Császór tróntermét, Jabba palotáját, Mos Eisley kantináját és sok más jelenet díszletét a Star Wars világából. A fiatalabbak padavanként megtanulhatnak fénykarddal vívni Jedi oktatóinktól és ki is próbálhatják tudásukat Darth Vader, Darth Maul és a sithek ellen. Az idősebbek kőkemény Birodalmi Rohamosztagos képzésen vehetnek részt és gyakorolhatják a filmjelenetek hangalámondását a Star Wars magyar szinkronszínészeivel. Ezzel együtt számos meglepetésvendégre számíthatunk a Star Warsból, a rendezvényen megünneplik a Star Wars 40. születésnapját is, amire 40 programmal készülnek, többek között előadásokkal, kiállításokkal és interaktív játékokkal.

    csuka_duko_promo

    De egy szülinap nem szülinap – A Csillagkapu 20., valamint a Stargate Command Hungarian Site ötödik születésnapját is megünnepelhetjük egy fantasztikus esti bulival. A rendezvényen láthatjátok a csapat új, még készülőben lévő csillagkapuját, a Stargate Atlantisból megismert Ős széket a platformjával együtt és még számos installációt és vendéget a sorozattal kapcsolatosan.

    Bővebb információk folyamatosan, kövessétek az esemény oldalát a 37. HungaroCon 2017. szeptember 16-17. eseményoldalon és a www.hungarocon.hu oldalunkon!

    Jegyek kedvezményesen, elővételben kaphatók:
    https://www.hungarocon.hu/regisztracio/37-hungarocon

  • Mozgássérültből lesz a legjobb szuperkatona – The Surge játékteszt

    Végre megérkezett a The Surge című akció-szerepjáték, amiben egy robotikusan felújított férfit kell irányítanunk egy katasztrófasújtott területen, ahol megannyi erőszakos mech-kel és egyéb óriásgépekkel kell felvennünk a harcot, Dark Souls stílusban.

    A játék felütése nagyon jól sikerült, egy férfival vagyunk, aki a derekától lefelé lebénult. Érdekes érzés kerekes székből navigálni a sci-fi világban, és tényleg könnyű átérezni azt a problémát, amikor szembejön egy lépcső, és nem tudunk rá felmenni. Igazán erős üzenete van a játék első pár percének, ráadásul a kerekes szék irányítása megdöbbentően hasonlít a valósághoz. A főhős kezének animációi nagyon látványosak és részletesek, ahogy előre-hátra hajtja a nagy kerekeket. Ez után a rész után viszont a játék elindul a lejtőn, és minél tovább haladunk, annál inkább fogjuk rázni a fejünket a számos hiányosságtól, és egyre érezhetőbb lesz, ahogy megkeseredik a szájízünk a számítógép vagy a konzol előtt ülve.

    surge 2

    A The Surge nem fogja magával ragadni a legtöbb játékost, többek között azért sem, mert a bejárható terület, ahol bóklászhatunk, rettentően kies és ingerszegény, így a játék nagy részében a single player mód magányosságérzése hatványozottan fog rátelepedni a felhasználóra, és még a környező npc-k, vagy a történet sem tudja enyhíteni ezt a folyamatos egyedüllétet.

    A játék monotonitása mellett ráadásul még nehéz is. A folyamatosan ismétlődő ellenségek nagyjából ugyanolyan vagy erőszakosabb támadásokra képesek, mint a főszereplőnk, így a játékosnak majdhogynem tökéletes módot kell találnia az ellenfelek legyőzésére, hogy haladhasson a történettel. Külön furcsának találtam, hogy ha visszamegyünk feljavítani a felszerelésünket, a játék újraéleszt minden ellenfelet, amit már egyszer legyőztünk: ennek semmi értelme nincsen.

    surge 3

    A játék harcrendszerét a Dark Soulshoz hasonlítják a legtöbben, de pusztán csak azért, mert könnyű benne meghalni és a game over felirat elkerülhetetlenül sokszor jelenik meg a képernyőn.  Emellett fontos szerepet kap még az is, hogy mennyire hatásosan képes a játékos blokkolni az ellenfél támadásait, de a Batman főszereplésével készült Arkham játékok és az Assassin’s Creed bejáratott mechanikája óta ez korántsem meglepő.

    A Dark Souls izgalmas harcrendszerével ellentétben viszont, ha ellenféllel találkozunk a Surge-ben, akkor a görgőnk segítségével kell kijelölni a célzásra kívánatos testrészeit az ellenfeleknek.  Ilyen testrészkijelölő rendszerrel már találkozhattunk a Bethesda egyik leghíresebb játékában, a Fallout szériában is.

    surge 4

    Bár amíg a Fallout-ban élvezetes ennek a módszernek a használata, ebben a játékban egyenesen idegesítő.  A játékmenet azért hajmeresztő, mert aközben kell kijelölnünk az adott ellenség védtelen testrészét, miközben harcolunk, és az egér görgőjének a használata is rettentően esetlen érzést ad a harc hevében, és annak ütemét lassítja. Sokszor előfordul, hogy nem sikerül az apró görgőt rátekerni a kívánatos, azaz védtelen testrészre, így sokszor fogunk előre-hátra tekergetni azon a szerencsétlen periférián. Bár legalább szembesülünk vele, hogy a játékmenetet görgőre alapozni egy hatalmas ballépés, mivel a szerkentyűt nem ilyen pontosságra tervezték.

    Hogy egy ilyen modern világban miért főként közelharci fegyvereket használ a főszereplő és az ellenfelek, arra nem tudok indokot adni, a környezet pont arra utal, hogy a nagy erejű lőfegyverek használata mindennapos legyen, főleg ennél a harci gépezetnél, amit irányítunk.

    surge 5

    A környezet, amiben vagyunk, meglehetősen lapos, és az egész játék színvilága rettenetesen egyhangú, így a legtöbb pálya hasonlít egymásra, és nem nagyon érezzük azt, hogy valahova haladnánk. A pályák felépítése nem túl egyértelmű, sok időt fogunk azzal tölteni, hogy körbe rohangálunk egy helyen, ahol már minden ellenséget megöltünk. Sokan gondolhatnak a Doom szériára, ahol szintén ugyanezt tettük, miközben a kijáratot kerestük. Itt azonban semmi misztikum vagy aha-élmény nem fogja el az embert miután kibóklászik egy helyről, mivel az unalmas tájakon rossz érzés ott ragadni, és a több órásnak tűnő szaladgálás után, csak a pályadizájnereket fogjuk szidni.

    A The Surge sztorija nagyon mellékes, semmit sem mond el nekünk a játék. Az információ hiánya fojtogatja a játékost, és nagyon kevés motivációt ad arra, hogy folytassuk ezt a meglehetősen nehéz kalandot. Talán az MMORPG-kben és más nyitott világos játékokban működik az, hogy nem kötik az orrunkra, hogy hova kell menni és mit kell csinálni, de azt elfelejtették, hogy az internetes játékokban meg lehet kérdezni másokat, hogy mit kell csinálni, a nyitott világos játékokban pedig ez indokot ad a felfedezésre. Itt viszont a meglehetősen apró pályákon megragadni majdnem olyan érzés, mintha börtönbüntetésre ítélnék az embert. Az ember keresi a kiutat, de ha ki is jut, rájön, hogy már a felesége megcsalta és nem dolgozhat sehol, tehát ismét kilátástalan helyzetbe került, azaz újfent jött egy pálya, ahol megragad, és külső segítség, azaz az internetes profik nélkül csak a kilátástalanságban marad jó sokáig.

    surge 6

    Az ellenfelek nagyon sokszor ismétlődnek, viszont ahogy megöljük őket egyre erősebbek és erősebbek leszünk, így van egy kis motivációnk rá, hogy ne csak elfussunk mellettük.

    A karakterünk nem csak egyféleképpen fejlődhet, így újabb és újabb harcstílusokat taníthatunk a karakterünknek, tehát van értelme újrajátszani a programot, ha ki akarunk próbálni minden lehetőséget.

    A játék megjelenése elég szép, részletes, de a színpalettája erős korrekciót igényel, a zenéje teljesen felejthető. Külön érdekesség, hogy nem minden videokártyával működik együtt a program, így a legújabb grafikai hardverek között is van olyan, ami miatt egy kék villogó fény jelenik meg néhány részén a játéknak, tovább rontva az összképet.

    Összességében, a játék rendkívül sok kívánnivalót hagy maga után. Tulajdonképpen tényleg olyan játék, mint a Dark Souls, csak sokkal rosszabb, minden tekintetben.  A tizenötezer forintos árcédulát meg kifejezetten soknak tartom. Ha valami igazán jó sci-fi játékot szeretnél, ami akciódús és izgalmas, ráadásul története is van, akkor inkább fordulj a Nier Automatához.

    Ha mégis szeretnéd kipróbálni a játékot, akkor a program elérhető a Stream áruházában, vagy pedig bármelyik videojáték üzletben.