Blog

  • ‘s Spider-Man – Megvan az év játéka?

    A Pókember-láz forgószélként söpör végig a játékos társadalmon. Az új pókos játék minden tekintetben levette a lábáról a Marvel őrülteket és a normális embereket egyaránt. A kritikusok 9/10-es értékeléseit, ha olvassuk, nagyon nehezen indokolják meg azt az egy pontlevonást, hiszen aki már játszott a Marvel’s Spider-Mannel, az tudja, hogy egy majdnem hibátlan játékot vehet a kezébe az, aki befektetett egy PS4-es készülékbe.

    A játék már most eladási rekordokat döntögetett, és sokan csak azért vettek Sony készüléket, hogy ezzel az egy hihetetlenül jó játékkal játszanak. A Pókember játék nem pusztán egy játék, hanem egy hős szimulátor, ennél jobban csak akkor érezhetnénk magunkat a szuperhős testében, ha VR készülékre is kijönne a Marvel’s Spider-Man.

    A Pókos játékban New York városa szinte velünk lélegez minden egyes hálólendüléssel. A város nem pusztán utánozza a metropolisz hangulatát, hanem kidolgozottságával és élethű hanghatásaival szó szerint behozza New Yorkot a nappalinkba, és a mindennapjaikkal foglalkozó járókelők nyüzsgése ámulatba ejtően tükrözi a valós óriástelepülések hangulatát.

    A hihetetlenül izgalmas nagyváros ráadásul tele van felfedezni valókkal, híres helyekkel, amiket lefényképezhetünk tapasztalati pontokért, és egy rakás piti bűnözővel küzdhetünk meg, akik hol autóból lövöldöznek a rendőrökre, hol pedig egy-egy nő táskáját próbálják eltulajdonítani.

    Az óriási városban nem pusztán a nyitott világú játékok szerelmesei találják meg a maguknak való szórakozást, hanem azok is, akik imádják a történetvezérelt játékokat. Igen, New York tele van gazfickókkal, akiket hűvösre kell tennünk, viszont egy csomó képregényes gonosztevő is tiszteletét teszi a Pókember játékban.

    A Pókmanus ruhája változtatható és a különleges képességei is váltogathatóak, így mindig divatosak, és kellően erősek lehetünk az elénk kerülő gonosztevőkkel szemben. Sőt, nem pusztán Pókemberrel kell lennünk, hanem néha még valamelyik „udvarlójával” is nyomozhatunk, ha kedvünk tartja.

    A Pókember játék tele van utalásokkal, és Easter Eggekkel, nem is beszélve arról, hogy egy egészen új Peter Parkerrel kell megismerkednünk, aki ezúttal nem újságíró, hanem tudós, akinek a nagynénje egy jótékonysági szervezetet működtet. Tehát annak is tartogat meglepetéseket ez a játék, aki már minden Pókember médiumot magába szippantott, hiszen az egész történet egyedi stílusban van összerakva.

    A Marvel’s Spider-Man váratlan siker lett, olyan sok mindent belegyűrtek egy lemezbe, hogy még arról nem is sikerült említést tennünk, hogy a játék grafikája, és az animációk olyan hitelesek, és jól működnek, hogy még azok is elámulnak a nagy képernyő előtt, akik általában nem szeretik a videojátékokat.

    Összességében, ha teheted mindenképp játssz a Marvel’s Spider-Mannel, mindenki megtalálja majd benne a magának való szórakozást, és aki azt mondja hogy nem is olyan jó ez a Pókember játék az biztosan csak menőnek akar tűnni, vagy pedig már beruházott egy fűtőtestként melegítő XBOX One-ra.

  • Élőszereplős sorozat készül az Avatár – Aang legendája alapján

    Az Avatár – Aang legendája 2005 és 2008 között futott a Nickelodeon nevű csatornán, az animációs széria iszonyú népszerűségre tett szert világszerte. Nem csoda, hiszen nagyon jól megírt sztorival, karakterekkel és mítosszal rendelkezett a produkció, mely a Korra legendájának „hála” kapott egy spinoffot és egy mozis feldolgozást is. Utóbbi csúnyán a földbe állt, nem is próbálkoztak több résszel. Most nagy meglepetésre a Netflix bejelentette, hogy élőszereplős sorozat készül az Avatár alapján, a fedélzeten az eredeti alkotókkal, Michael DiMartinóval és Bryan Konietzkóval.

    A projektben partnerként a Nickelodeon is részt vesz, a széria készítése 2019-ben kezdődhet el legkorábban. Az Avatár – Aang legendája 2007-ben még Emmy-díjat is kapott, a sztori a Víz Törzséről, a Föld Királyságáról, a Tűz Népéről és a Levegő Nomádjairól szól, na és persze az Avatárról, aki az összes elem ura. A sorozat első concept artját a Netflix már közétette, az látható a nyitóképen.

  • A galaxis közepe

    Magyar asztrofizikusok csillagászati megfigyelésekre alapozva új képet rajzoltak fel a Tejútrendszer közepéről.

    Az eddigi megfigyelések szerint a legtöbb galaxis magjában szupernehéz fekete lyuk található, ennek g a gigantikus gravitációs vonzásnak hatására csillagok milliói és kisebb fekete lyukak ezrei gyülemlenek össze egy sűrű, mindössze néhány fényév sugarú gömbbe.

    Az eddigi használt modell szerint a kisebb és nagyobb tömegű objektumok egyaránt tetszőleges irányban keringhetnek a központi nagy fekete lyuk körül. De az Eötvös Loránd Tudományegyetem asztrofizikusai a galaxismagban keringő csillagok pályáinak kölcsönhatásait szimulálták. Eredményeik szerint a fekete lyukak pályái eddig nem várt módon rendeződnek, a nehezebb égitestek egy vastag korongot alkotva keringenek a központi szupernehéz fekete lyuk körül.

    A kutatók egy eddig nem vizsgált effektust is számításba vettek. A rezonáns relaxáció leírja az égitestek pályái között fellépő gravitációs forgatónyomatékot, ami hosszú idő alatt rezonáns módon összeadódik, és azt eredményezi, hogy évmilliók alatt a keringési pályák síkja fokozatosan elfordul. A galaxis középpontában több millió csillag és akár több ezer fekete lyuk is keringhet, ez a hatása nagyon erős lehet, és alapvetően befolyásolja, hogy hosszú idő után milyen pályákon keringenek az égitestek.

    Az ELTE Atomfizikai Tanszékén működő GalNUC ERC kutatócsoport modellje szerint a galaxisok magját alkotó sűrű csillaghalmazok fejlődésük során megpróbálják maximálisan kitölteni a rendelkezésükre álló teret, akárcsak a gázok egy tartályban. Azonban a nehezebb égitestekből álló komponens nem tudja elérni ezt a rendezetlenebb, gömbszimmetrikus állapotot. Ezek a nagy tömegű objektumok a gravitáció hatására „leülepednek” és egy alacsony entrópiájú állapotot, egy korongot hoznak létre.

     

  • Egy e-sportoló került ki a leghíresebb sportmagazin címlapjára

    Az ESPN az egyik legnagyobb amerikai sportújság, címlapjára a leghíresebb sportolókat szokták beválasztani, mint például amerikai focistákat, kosarasokat, harcművészeket, tehát csak fizikai sportolókra számíthat az, aki beruház 1-1 szám megjelenésére.

    A már 20 éves sportújság viszont most nemet mondott a hagyományoknak, és a világ leghíresebb gamerét, Ninját tették ki az ESPN címlapjára. Így újabb utakat tört az e-sport elfogadása felé a 27 éves gamer.

    Tyler Blevins, azaz Ninja már nem először mossa el a határt a videojátékozás és a mainstream média között, hiszen az év elején Drake-kel, Travis Scottal (rapper) és Juju Smith-Schusterrel (amerikai focista) játszottak egy pár kört Fortnite-ban, amit közvetítettek közel 630 000 embernek. Ez a szám rekordmennyiségnek számít egyékbént. Az internetes sztár, Ninja 10 millió követővel rendelkezik a Twitch felületén, így az életművét végignézve nem csoda, hogy egy sportújság címlapjára is került.

    Ninja a twitterén jelentette be a példátlan eseményt, és az ő szavaival élve, nagyon izgatott, hogy ő lesz az első profi játékos, aki kikerülhet az ESPN címlapjára.

     

  • Itt a Captain Marvel első rendes előzetese

    2019 március 8-án jön a mozikba a Marvel első olyan filmje, melynek főszereplője egy női szuperhős lesz. A Captain Marvel főszerepét Brie Larson játssza, akinek a karrierje független filmekkel indult, majd egyre ismertebb alkotásokban is lehetőséget kapott. A színésznő főleg a drámákban jó, itt is főleg ezt az oldalát fogja megmutatni várhatóan a 28 éves, kaliforniai születésű híresség. A Captain Marvel egy földönkívüli-invázióval foglalkozik majd, végre a vásznakon is bemutatkoznak a skrullok.

    A Captain Marvel eredetfilm lesz, ám úgy tűnik elrugaszkodnak majd kissé a lineáris történetvezetéstől és Carol Danversszel flashbackek formájában ismerkedünk meg. Captain Marvel lehet az, aki rendet tesz az MCU-ban, miután Thanos nagyot csettintett. Kíváncsian várjuk, hogy Gal Gadot Wonder Womanje méltó kihívót kap-e.

    Annyi biztos, hogy humor ebben a filmben is lesz, elég csak megnézni, ahogy Captain Marvel ököllel igazít helyre „egy öreg nénit”. Alább mutatunk egy friss posztert is a szuperhősös filmhez, az is hangulatosra sikerült.

  • Szellemmotoros

    Hideglelős látvány egy közeledő motor, amin nem ül senki. Pedig ez nem trükk, nem is távirányítású jármű. A BMW motorja valóban képes az önálló közlekedésre.

    Az autonóm közlekedésre képes motorkerékpár képes önállóan menni, manőverezni, kikerülni objektumokat, megfordulni, egy helyben megállni, és leparkolni. A BMW kutatásának célja nem a kereskedelmi célú önjáró kerékpárok kifejlesztése, hanem járművekben alkalmazható a biztonsági eszközök alkalmazása. Feladatuk, hogy segítsenek a sofőrnek, hogy vészhelyzetben ura maradjon a járműnek.  Vészfékezés közben segít megtartani az egyensúlyt, az irányt, megakadályozza, hogy átsodródjon a másik sávba.

    Ennek ellenére nem lennék meglepve, ha ezek a biztonsági elemek néhány év múlva önálló vezetésre is képesek lennének.

    (via)

  • Utazás a tejútrendszer szívébe

    Ha nem is láthatjuk a fekete lyukat, de a csillagok mozgása révén tudhatjuk, hol is rejtőzik.

    Lélegzetelállító utazásra hív minket az Európai Déli Megfigyelőközpont. Megmutatják nekünk, hogy mi rejtőzik galaxisunk szívében. Hosszú ideig csak sejtéseink lehettek arról, mit rejt ez a terület, mert hatalmas kozmikus porfelhők takarják el a kilátást. De a nem látható spektrumban dolgozó távcsövek révén megismertük ezt a területet.

    Az ESO által készített videó egy repülés a Tejút közepéig. A Folyamatos nagyítás révén egyre közelebb kerülünk a poros régión keresztül a galaxis közepén található négymillió naptömegű fekete lyukhoz.

    A fekete lyukat csillagok veszik körül, az ESO távcsövek 26 éven keresztül gyűjtött adatainak köszönhetően először látjuk a csillagokat mozgásban. Ezután még egy közelebbi képet kapunk az S2-nek nevezett csillagról, amelyek 2018 májusában nagyon közel, mindössze 20 milliárd kilométerre volt  a fekete lyukhoz. A végső rész a csillagok mozgásának szimulációját mutatja be. Ha nem is láthatjuk a fekete lyukat, de a csillagok mozgása révén tudhatjuk, hol is rejtőzik.

    (via)

  • Chilling Adventures of Sabrina-előzetes: Ezzel a boszorkánnyal nem érdemes szórakozni

    Október 26-án érkezik a Netflixre egy érdekesnek tűnő tini-horror hibrid sorozat, a Chilling Adventures of Sabrina. A produkció egy nagyon ismert képregény adaptációja lesz, melyben egy 16 éves félig boszorkány, félig ember lánynak kell megvédenie szeretteit pár gonosz lénytől. A produkció új előzetese elég biztató, a készítők a felhasznált inspirációik között felsorolták Stephen King regényeit, a The Exorcistot és a Rosemary’s Baby című filmeket is. Az azért látszik, hogy eredetileg a széria a Riverdale spinoffja lett volna, csak aztán valahogy átkeveredett a Netflixre, ahol kapott is rögtön egy 2 évados berendelést a Chilling Adventures of Sabrina.

    A főhős Kiernan Shipkát korábban a Mad Men című produkcióban láthattuk, gyerekszereplőként. A sorozat hangulatában nagyon más lesz, mint az 1996 és 2003 között futott Sabrina, a tiniboszorkány. Az Archie Comics-féle füzetek is egy ideje a darkosabb vonalat képviselik, így a Netflixes feldolgozás is ezen az ösvényen halad majd.

  • Második eséllyel tér vissza Jodi Taylor sorozata

    Hamarosan végre megérkezik a St. Mary krónikák könyvsorozat harmadik része is magyar fordításban, Második esély címmel. A történet továbbra is igen erős, megannyi izgalmas percet tartogat.

    Az író sajátos módon kezeli az időutazás etikáját, illetve a történelmi események feldolgozását, mindezt pedig egy megfelelő narratívával vegyítve egy igazán lenyűgöző történetet kapunk, melyet, ha olvasni kezdünk, nem tudjuk letenni a kezünkből.

    A történelmi kutakodás és az időutazás mellett némi szerelmi életre és persze humorra is számíthatunk, valamint a már megismert karakterek jellemfejlődése sem marad el.

    „A történet a tükörtolvaj Isaac Newtonnal kezdődik, majd Azincourt véres csatamezejére ugrunk. Megtudhatjuk, hogy egy egyszerű adatgyűjtő küldetés, ami az ősi és gyilkos gloucesteri sajtgurító verseny eredetét hivatott feltárni, hogyan végződik LEKS-szindrómával – természetesen egy száguldó sajt miatt. Egy régóta várt ugrás a bronzkori Trójába személyes katasztrófával végződik Max számára, és amikor úgy érzi, a helyzet már nem lehet rosszabb, a krétakorban találja magát. Szembe kell néznie egy régi ellenséggel, akinek nincs mit vesztenie.”

    A spoilermentesség kedvéért viszont ennyi éppen elég is.

    A könyv talán önálló kötetként is megállhatná a helyét, mégis érdemes elolvasni az előzményeket is (Egyik átkozott dolog a másik után, Visszhangok szimfóniája). Akinek az első két könyv tetszett, annak a harmadik sem fog csalódást okozni. Könnyed olvasmány, teli mulatsággal. Ideje előrendelni!

  • Terminator 2 – Képek a storyboardból

    James Cameron gőzerővel dolgozik az új Terminator filmen, amely kapcsán képek jelentek meg a Terminator második részének képes forgatókönyvéből. Érdekes összehasonlítani a képeket a filmmel, mennyire sikerült megvalósítani, és mennyire volt erős Cameron víziója.

    A storyboard vagy képes forgatókönyv egy olyan, filmgyártásban, filmanimációban használt technika, technikai forgatókönyv, melynek segítségével a történetet tudják vizuálisan megjeleníteni még a forgatás vagy animálás megkezdése előtt. A storyboard lehet egyszerű (vázlatos, pálcikaemberekkel), vagy részletesen, képregényszerűen megrajzolt is. Készülhet szabad kézzel vagy számítógépes rajzprogrammal is. A storyboard nemcsak az egyes jelenetek rajzos változatát tartalmazza, de gyakran a szereplők szövegét, illetve különféle technikai utasításokat is, mint például a kameramozgás vagy utalás a hang- és képeffektusokra.