Kategória: Egyéb

  • Itt az áprilisi Galaktika!

    A Galaktika magazin áprilisi számában Stephen Hawkingra emlékezünk: a Tudomány rovatban munkássága kerül a középpontba (Egy sugárzó elme); ezenkívül bemutatjuk, „kicsiny világa” hogyan nyílt ki egy interfész segítségével; Toochee pedig egy megtörtént eseményen alapuló, elképzelt Hawking-partival tiszteleg a professzor előtt.

    Robert Kroese, a Tudatzavar szerzője egy aszteroidavontató küldetést vizionál, melyben teljesen elmosódik a valóság és a hallucináció határa. H. L. Gold „született gépésze” számára speciális adottsága inkább áldás, mint átok. Szever Ganszovszkij egy elítélt büntetését mutatja be egy, számára ismeretlen helyszínen és korban. Fedina Lídia, a Virokalipszis írója lezárja a különleges natúra-túrát; míg Ronil Caine az élet csodájáról mesél, mely szerinte a gépeket éppúgy megérintheti, mint az embereket.

    A havi retro Jókai Mór elképzelt jövője, újságcikk-darabokból összeállítva („Az örök béke!”).

    A lapszámban elszórva Tamásfi László miniképregényeivel találkozhatnak az olvasók. A Kapcsolatfelvétel egy sci-fi kötődésű tárlatról számol be (Kívül). A Filmrovat a Dark című sorozatot értékeli. Az Obszervatórium az MTA Energiatudományi Kutatóközpontjának legújabb fejlesztését, a RadMagot mutatja be. A lapban olvashatók még érdekes írások a legtávolabbi szupernehéz fekete lyukról; az exobolygók méretével kapcsolatos kutatásokról; egy, a beteg kisgyermekek számára kifejlesztett robotkacsáról; illetve a mikroműanyagokról, mint a tenger „rejtett” szennyezéséről.

    Az XL-kiadás William Tenn írásait tartalmazza: a Medusza világa című kisregényt, illetve két novellát („Noé népe”, „Nullhipotézis”), egy érdekes tanulmány kíséretében.

    A Galaktika 337. számát keresse az újságárusoknál (az XL-változatra pedig továbbra is előfizetőként tehet szert)!

     

  • Galaktika TV S02 E9&E10

    Nézzétek meg a két legújabb videót a Galaktika Magazin YouTube csatornán! 🙂

    A 9. rész a heti játék-hírekkel foglalkozik, 10. rész pedig Nintendo legfrissebb hírével, a Nintendo Labo-val.

     

     

    Ne habozzatok kérdéseket feltenni a komment szekcióban, hiszen a videók végén Marci és Mikul szívesen megválaszolják ezeket Nektek.

    Ha tetszett a videó, nézzétek meg a többit is a YouTube csatornánkon, és ne felejtsetek el feliratkozni!

  • Kiosztották az idén 15. alkalommal megrendezett

    A C3 Kulturális és Kommunikációs Központ Alapítvány 2017. december 2-án az Új
    Budapest Galériában, a Bálna Budapestben átadta a jubileumi 15. alkalommal meghirdetett
    <19 Szabadfogású Számítógép verseny díjait, idei 11 nyertesének. A nyertes pályaműveket
    bemutató kiállítás január 21-áig várja a látogatókat.

    A <19 Szabadfogású Számítógép Verseny a kezdetektől arra törekszik, hogy fiatal,
    kreatív alkotókat a mindennapi iskolai feladataiktól, sőt szüleik, tanáraik elvárásaitól is
    független gondolkodásra, aktivitásra ösztönözze.

    Kísérletet teszünk arra, hogy nem csupán egyszeri megerősítéssel, jutalommal
    honoráljuk az igyekezetet, hanem egyfajta megszállottságot, ha úgy tetszik megszállott
    haszontalankodást ültessünk el a fiatalok fejében, mivel ez a kreatív alkotótevékenység alapja.
    Fontos, hogy egy verseny már indulásakor, s később az évenkénti megrendezésekor is
    világos és következetesen képviselt értékek mentén fogalmazza meg saját küldetését. Sok
    minden változott a 15 év alatt, de a <19 Szabadfogású Számítógép verseny évenkénti
    megrendezésén alapuló hagyomány következetesen tartotta magát az induláskor kijelölt
    sarokpontokhoz, célját és küldetését tekintve egyaránt.
    Ugyanis ma Magyarországon a 19 év alatti generációra fókuszáló, az informatikai
    kreativitást ösztönző és az eredményeket nyilvánosan bemutató verseny, mely által a fiatalok
    nemcsak megerősítést, hanem bemutatkozási lehetőséget, valamint szakmai kommunikációs
    platformot és támogatást is kapnak, a <19 Szabadfogású Számítógép Versenyen kívül nem
    létezik.

    Eddig versenyeikre több mint 6000 pályázat érkezett, beleértve a határon túlról
    pályázók munkáit is. A verseny abból a szempontból is egyedülálló, hogy kategóriák és
    megkötések nélkül, szabadon lehet nevezni bármivel, ami számítógéppel készül: legyen az
    akár rajz, videó, animáció, zene, játék, honlap, portál, kiegészítő alkalmazás,
    mobilkommunikációs fejlesztés, robot, saját készítésű szoftver vagy hardver, illetve
    bármilyen egyéb informatikai megoldás.
    A korhatár egy olyan korosztály ötleteit és eszköztárát rajzolja ki, ami már most jól
    körvonalazza, hogy a jövőben ezek a fiatalok mire lehetnek képesek a technika segítségével.
    A beérkezett pályaművek olykor sokkal komolyabbak annál, mint amit ettől a korosztálytól
    várnánk.

    A beadott pályamunkáknál nem az jelent előnyt, ami szép, trendi vagy ízlésesen tálalt,
    hanem ami izgalmas, egyedi, magas színvonalú vagy újító szándékú! Partner
    kapcsolatainknak köszönhetően, az Ars Electronica, a Deutscher Multimediapreis, vagy a
    Bugnplay nemzetközi versenyeinek díjazott alkotásait bemutató kiállításon a közönség is
    meggyőződhetett arról, hogy a magyar tizenévesek által készített számítógépes munkák
    kiemelkedő színvonalúak.
    Ez évben is számos előremutató, és valós problémákra választ adó munka érkezett be a
    versenyre. Legyen szó autizmussal élő gyerekek énképének meghatározásában segítő
    alkalmazásról, vagy hallássérültek és siketek jelnyelvét hanggá alakító kesztyűről.
    December 2-án érdekes workshopokon vehettek részt azok, akik idén neveztek a
    versenyre, ezt követően pedig, a nyertes pályaművek bemutatásával egybekötött ünnepélyes
    díjátadón vehették át értékes nyereményeiket a nyertesek!
    A kezdeményezés támogatóinknak köszönhetően nagy értékű nyereményeket vehettek
    át a díjazottak.
    Az idei megmérettetésre beadott több mint 400 alkotás közül most is egy ötfős zsűri
    választotta ki a nyertes pályázatokat.

    Idén a zsűri tagjai voltak:
    Erhardt Miklós, médiaművész, egyetemi docens
    István Kovács, Berlini Magyar Tv
    Szegedy-Maszák Zoltán, képzőművész, egyetemi tanár, Magyar Képzőművészeti Egyetem
    Szécsényi-Nagy Loránd, médiaművész
    Szremkó Bettina, MOME Animáció szak, 2012-es, 2013-as nyertes versenyzőnk

    A nyertek pályamunkáit bemutató kiállítással kapcsolatos információk
    A jelen képlete (mikro-retrospektív) „Digitális bennszülöttek, digitális bevándorlók”
    Médiaművészeti és médiatörténeti kiállítás az Új Budapest Galériában, a Bálna Budapestben
    Megtekinthető 2017. december 2 – 2018. január 21.

    C3 Alapítvány: http://www.c3.hu/
    A verseny videa csatornája: https://videa.hu/csatornak/szabadfogasu-szamitogep-28
    A verseny Facebook oldala: https://www.facebook.com/19SzabadfogasuSzamitogepVerseny/

  • Végre megjelent a Fantomatika 3. része!

    Már a webáruházunkban is megvásárolható a Fantomatika képregényhavilap 3. száma. Ugyan a történet folytatólagos, azok sincsenek nagyon lemaradva, akik nem olvasták az előzőeket, hiszen ezen és ezen a linken az első két rész is elérhető.

    A Fantomatika 2017 októberében induló képregényhavilap, kiadója Erdélyben, Kézdivásárhelyen van. A lapot Erdélyben és Magyarországon forgalmazzák. A kiadó helyi képregényalkotók munkáit mutatja be sorozataiban, témájában pedig a sci-fi, a fantasy dominál.

    Szabó Kriszta és Sárosi Mátyás a történet alkotói, képregényüket mindenkinek ajánljuk, akik szeretnének egy nem mindennapi történetet olvasni, mindezt pedig elképesztő vizuális megvalósítással társítva, ugyanis a kiadvány teljes egészében kézzel rajzolt és színezett.

    fantomatika kifejezést Stanislaw Lem írásaiban olvashatta először a közönség, amely holografikus világot, mesterségesen kreált valóságot jelent.

    Bővebben minderről a Fantomatika honlapján: http://fantomatika.com

  • Fantomatika – egy különleges képregényújdonság Erdélyből

    Múlt pénteken érkezett meg szerkesztőségünkbe a Fantomatika, tegnapól pedig már webáruházunkban is megvásárolható. Szabó Kriszta és Sárosi Mátyás az első történet alkotói, képregényüket mindenkinek ajánljuk, akik szeretnének egy nem mindennapi történetet olvasni, mindezt pedig elképesztő vizuális megvalósítással társítva, ugyanis a kiadvány teljes egészében kézzel rajzolt és színezett.

    fantomatika (2)

    A Fantomatika 2017 októberében induló képregényhavilap, kiadója Erdélyben, Kézdivásárhelyen van. A lapot Erdélyben és Magyarországon forgalmazzák. A kiadó helyi képregényalkotók munkáit mutatja be sorozataiban, témájában pedig a sci-fi, a fantasy dominál.

    A fantomatika kifejezést Stanislaw Lem írásaiban olvashatta először a közönség, amely holografikus világot, mesterségesen kreált valóságot jelent.

    fantomatika (13)

    A sorozat első történetének címe ugyancsak Fantomatika, és hat számból áll majd. Ez egy tudományos-fantasztikus dráma egy nagyon jófejű falusi srácról, aki sosem fér a bőrébe. Titok fedi, hogy miről tudnak vagy nem tudnak a felnőttek, de az iskolások megdöbbentő valósággal szembesülnek: a földi emberiséget szándékosan tudatlanságban tartják, a többiek fejlett technológiai körülmények között élnek egy szép, új világban. Így a régóta elvágyódó Bereg álma, hogy a csillagok közé utazzon, és csodálatos felfedezéseket tegyen, szerencséjére vagy balszerencséjére teljesül – a fantomatikus térben.

    Bővebben minderről a Fantomatika honlapján: http://fantomatika.com

    A szerzőkről

    Szabó Kriszta

    Kézdivásárhelyen, Erdélyben született 1977-ben, Kolozsváron diplomázott fotó-videó szakon, tanárként, kulturális szervezőként dolgozott, fellépett performansz eseményeken, részt vett különböző video-workshopokon külföldön is. Állatvédő és sci-fi rajongó. Évek óta történetekben gondolkodik, melyeket animációs film formában is meg szeretne valósítani.

    fantomatika (22)

     

    Sárosi Mátyás Zsolt

    Kézdivásárhelyi, 1985-ben született, grafika szakon végzett a kolozsvári Ioan Andreescu Művészeti Egyetemen. Nagyon termékeny alkotó, több sikeres egyéni kiállítása volt, a Székelyföldi Grafikai Biennálé különdíjasa. Stílusában érezhető a popkultúrás, képregényes hangulat, bár táblaképein elmélkedő, súlyos témákat szokott feldolgozni. A képregényekért gyermekkora óta rajong, a Fantomatika rajzolása nemcsak kemény munka, hanem élvezet is számára.

    A képregényt itt tudod megrendelni.

     

  • A fraktálok a tudomány minden területén jelen vannak – interjú

    Matematika-fizika-számítástechnika szakos tanárként dolgozik egy kis zalai településen, Türjén. Hobbija a természetjárás, a sport és az írás, fraktálok készítésével komolyabban három éve foglalkozik – első kiállítása 2014-ben volt Zalaszentgróton. Lóránt Zsolttal beszélgettünk.

    A gyár
    A gyár

    A fraktálokról egy átlagos embernek ha nem a pszichedélia, akkor a sci-fi jut az eszébe. Kérem, meséljen nekem egy kicsit a sci-fivel való kapcsolatáról! Mi a kedvenc könyve, filmje, ki a kedvenc alkotója, ha van ilyen?

    Ami az átlagember és a fraktálok kapcsolatát illeti, nekem rosszabb a tapasztalatom. Igaz ugyan, hogy képeim többségét látva sokan asszociálnak a science fictionre, de a fraktálokról alig tudnak valamit. Az vitathatatlan, hogy a sci-fihez való kötődésem nyomot hagy a képeimen.

    A tudományos-fantasztikus irodalomhoz való vonzódásom tíz éves koromig nyúlik vissza, ekkor kaptam meg – ajándékba – első sci-fi regényemet, Michael Moorcock Fekete folyosóját. Nem ez lett a kedvencem, de az érdeklődés felkeltése megtörtént.

    Igazi rajongásom Asimov Alapítvány-trilógiájával vette kezdetét, ma is meghatározó élményként tekintek rá. Természetesen aztán Asimovot A-tól Z-ig felfaltam, de nem horgonyoztam le csak nála, jöttek mások is. Kedvenceim lettek a Sztrugackij-fivérek, Lem, Clarke, és persze Bradbury és Huxley.

    Idegpályák
    Idegpályák

    A filmekkel egészen különleges a kapcsolatom, ez annak köszönhető, hogy évekig – édesapámat helyettesítve – mozigépészkedtem. Másként tekintettem hát a filmre, mert az én orromat betöltötte a celluloid illata, ha szakadás volt, az aceton szaga, a kezem meg olajos volt a régi gépektől. Így néztem például a gépház figyelőnyílásán keresztül a Csillagok Háborújának első részeit.

    A filmekben persze nem csak a sztori volt lényeges a számomra, hanem a látvány is. Az a világ, amelyet a filmkészítők vászonra álmodtak. Bevallom, manapság, amikor magam álmodok idegen világokat, néha nagyobb késztetés a filmnézésre maga a látványvilág. Talán nem csoda, ha egyik kedvencem ezért az Eredet, de ezzel együtt mégis azt mondom: ha valaki megkérdezné, mit néznék meg újra és újra, az a Sztalker lenne.

    A filmművészet alkotásai közül még egy film mindenképpen említést érdemel. Aronofsky Pi című filmjéről van szó, melyben – legalábbis számomra – először bukkan fel jól megfoghatóan az egész világunkat átszövő minta, azaz lényegében a fraktálok jelenlétének gondolata.

    Ha már sci-fi, a Galaktikával hogyan került kapcsolatba?

    Ami a Galaktikát illeti, azt gondolom, mindennél többet árul el „kettőnk” kapcsolatáról az, hogy az első húsz számból tizenkettőnek vagyok büszke tulajdonosa. S ennek is van családi vonatkozása: míg édesapám mellékállásban mozigépész volt, addig édesanyám könyvtáros. Az ő révén sikerült huszonévesen néhány, már akkor relikviának számító számra szert tennem. 

    Időgép
    Időgép

    Honnan eredeztethető a fraktálok iránti érdeklődése? Csak az esztétikai örömök vagy esetleg valami más miatt is foglalkozik velük?

    Bár matematika-fizika szakon szereztem először diplomát, mégsem a matematika kapcsán találkoztam a fraktálokkal. A történet a számítástechnikához kötődik: előbb a ’90-es évek elején, számítástechnika szakos főiskolásként, majd tíz év elteltével rendszerinformatikus hallgatóként, programozástechnikát tanulva botlottam a fraktálokba.

    A „mintázatok” sokszínűsége és végtelensége ragadott magával. Nem csak az esztétikumra volt ez igaz, hanem az absztrakcióra is. Mégis mindkét időszak úgy múlt el, hogy közben eltávolodtam ettől a különös és lenyűgöző világtól. Részben azért is, mert az akkoriban fellelhető szoftverek nem elégítették ki az igényeimet. Egészen három évvel ezelőttig, amikor is véletlenül bukkantam rá az interneten egy fraktál-generátorra. Elkezdtem hát alkotni, eleinte a magam örömére, egészen addig, míg néhány színes nyomatot meg nem mutattam egy barátomnak. Azóta öt kiállítást, közöttük egy budapesti tárlatot tudhatok magam mögött.

    Ebből talán az is leszűrhető, hogy elsősorban az esztétikai élmény élvezete és nyújtása miatt foglalkozom a fraktálokkal. Pontosabban: grafikákat készítek. Ugyanakkor az is igaz, hogy – ha nem is „matematikusként – sokat foglalkozom a témával, két oldalról is. Egyrészt tájékozódok, tanulok, olvasok, kutatom a fraktálokhoz kötődő információkat, szóval művelem magam etéren. Másrészt az alkotás folyamata a megértés folyamata is, azaz egyre szorosabb barátságot kötök a használt programokon keresztül azokkal a függvényekkel is, amelyek a szolgálatomban állnak. Annyi bizonyos, hogy ma másként tekintek az életre, a bennünket körülvevő világra a mikro- és makrokozmoszt is beleértve, mint néhány évvel ezelőtt.

    Én nagyon szerettem a Pi című filmet, bár nem feltétlenül a fraktálok miatt, az ott adott magyarázat ugyanis inkább meseszerű volt, mint tudományos. Ön szerint hogy a legkönnyebb megragadni a fraktálok lényegét?

    Megragadni a fraktálok lényegét, ha akarom, roppant egyszerű, ha akarom, rendkívül bonyolult feladat. Amikor a képeim előtt állok, és az érdeklődő – általában laikus – állít e feladat elé, az egyszerű utat választom, s most is ezzel kezdem. A természetből ugyanis nagyon könnyű szemléletes példákat hozni, melyeken keresztül, vizuális élményeire támaszkodva mindenki aha-élményben részesül. Az olvasó is könnyen kipróbálhatja a következőt: rajzoljon egy szakaszt, melynek egyik végpontjából ágaztasson el két, fele olyan hosszú szakaszt. Az így kapott két új végpontban ismételje meg az előző lépést, de már csak negyednyi szakaszhosszal és így tovább. Hamarosan egy fa koronája bontakozik ki a szeme előtt. Nos, a természet egyik legszebb példája a fraktálok előfordulására éppen a fa koronája, gyökérzete, de a levélerezetben is megfigyelhető ugyanannak az alakzatnak, mintának az előfordulása egyre kisebb és kisebb formában. De hogy ne csak élő, hanem élettelen dolgokat is példának hozzak, ajánlom mindenki figyelmébe egy-egy nagyobb folyó vízgyűjtő-rendszerét, vagy mondjuk Norvégia tengerpartjának csipkés vonulatát.

    Mandala
    Mandala

    A fraktálok iránt érdeklődő laikusok előszeretettel használják az „önhasonló alakzat” kifejezést, ami a maga nemében elég jó, ráadásul szemléletes is. Ugyanakkor a matematikában nincs pontos definíció, pontosabban nincs erről elfogadott, végleges megállapodás. Mandelbrot így nyilatkozott erről 2002-ben megjelent Gauss-féle önaffinitás és a fraktálok című könyvében: „amellett érvelek, hogy informális jellegű szavaim – ti., hogy a fraktálgeometria a skálafüggetlen durvaság tudománya – valószínűleg a legjobb jellemzés, aminek elérésében a fraktálgeometria reménykedhet; megfelelőbb szigorú definíció nem létezik, és megalkotása nem is várható (el).”

    S ha már Benoit Mandelbrot (1924 – 2010) szóba került, néhány mondat róla is szóljon, hiszen magát a kifejezést ő használta először Les objets fractals, forme, hasard et dimension című dolgozatában1975-ben. Litván származású zsidó családban született Varsóban. 11 éves korától Franciaországban élt, majd 1958-ban az Egyesült Államokba költözött, ahol aztán évtizedekig az IBM kutatómunkatársa volt. Ma is őt tartják a modern fraktálgeometria atyjának.

    Ma a fraktálok a tudomány minden területén jelen vannak, legyen szó kémiáról, biológiáról, matematikáról, modern fizikáról, kozmológiáról, vagy bármi másról. Igen, bármi másról, akár a tőzsdéről is!

    Ha csak egy kicsit is felkeltettem az érdeklődést, akkor azt javaslom mindenkinek, hogy lépjen tovább: kutakodjon a világhálón, nézze az ismeretterjesztő televíziós csatornákat! Hamarosan azt fogja tapasztalni, hogy lépten-nyomon a fraktálokba ütközik. S ezzel együtt betekintést nyer egy egészen elképesztő világba: a mi világunkba.

    Tanárként dolgozik – tanítványainak mutatott esetleg fraktáljaiból? Valamiképpen tudja hasznosítani ezeket az oktatás során?

    Tanárként abban a szerencsés helyzetben vagyok, hogy ismereteket közvetíthetek a gyermekek felé. Itt nem csak matematikáról, fizikáról és számítástechnikáról van szó, hanem irodalomról, légköri jelenségekről, és természetesen a fraktálokról is. Előbbi kettőről röviden annyit: egyrészt verseket, rövid novellákat írok, és éppen második kötetem kiadására készülök, másrészt amatőr fotósként légköroptikai jelenségeket örökítek meg. Tanítványaim – a jelenlegiek és a korábbiak is – figyelemmel kísérik e tevékenységeimet, s nem ritkán követőimmé is válnak. Nos, így van ez a fraktálokkal, egészen pontosan a fraktál grafikákkal is. Képeimmel közösségi hálón, weboldalamon keresztül rendszeresen találkoznak, de alkalmanként kiállítási anyagaim darabjait is bemutatom abban az iskolában, ahol tanítok.

    A gyerekek rendkívül nyitottak és befogadók, elsősorban a látványra. De mindig akadnak néhányan, akik az esztétikai élménnyel nem érik be, azaz alkotni szeretnének. Őket aztán megismertetem az általam használt programokkal, segítek elindulni, bábáskodok az első saját fraktál megalkotásánál. Akadnak, akik egy idő után feladják, mások azonban nem átallanak telefonos segítséget kérni otthonról, ha elakadnak. Én persze örömmel segítek.

    Megfigyelők
    Megfigyelők

    Az természetesen külön jó érzéssel tölt el, hogy tanítványaim tudják, mik is azok a fraktálok. Még akkor is, ha egyébként használni azokat a munkámban, azaz a tanításban kevés alkalmam adódik. De azért mégis! Lehetőséget elsősorban a geometria, azon belül a szerkesztési feladatok sora jelent. Példaként – ez a kedvencem – a háromszög magasságvonalainak szerkesztését említhetem, melynél a keletkezett belső háromszögnek is megszerkeszthetem a magasságvonalait, és így tovább. Itt mindig megbeszéljük, hogy elvben ezt a tevékenységet a végtelenségig folytathatjuk.

    S ha már a gyerekeknél tartunk, annyit még szeretnék elmondani, hogy a nagy álmom egy olyan kiállítás, melyen az enyémek mellett a tanítványaim képei ejtik ámulatba a látogatót.

    Ha már szóba került, milyen programot használ a fraktálok elkészítésekor? Eddig körülbelül hány fraktált csinált és mennyi időt tölt átlagban egy kép elkészítésével? 

    Jelenleg három fraktálgenerátort használok, mégpedig a JWildfire-t, a Mandelbulb 3D-t és az Incendiát. Bár fraktálgenerátort írtam, az igazság az, hogy ezek a programok ma már sokkal többek egyszerű generátoroknál, hiszen nem egyszerűen arról van szó, hogy paraméterezhető függvények segítségével fraktált készítenek. Inkább azt mondhatom, hogy ötvözik a generátort 3d-s tervezési lehetőséggel, képszerkesztő funkciókkal, és még sorolhatnám.

    A JWildfire programmal úgynevezett láng-fraktálokat (fractal flames) hozhatunk létre, látványos minta-szín kombinációkban. A fraktál-művészek többsége ilyen fraktálokat készít, és valószínűleg irodák, lakások falain is ezekből lóg legtöbb.

    A Mandelbulb 3D – ahogyan a neve is sejteti – háromdimenziós fraktálokat kreál. Egészen különleges „építmények” formálódnak a szoftvert használva, vagy éppen a másik véglet bukkan elő a monitoron: soha nem látott növényvilág kel életre a szemünk láttára. Az MB3D mégis elsősorban professzionális animációiról híresült el.

    Jégrobbanás
    Jégrobbanás

    Három éve, amikor újra a fraktálok felé fordult az érdeklődésem, olyan programot kerestem, amelyik jól használható és ráadásul ingyenes. Így akadtam az Incendia-ra, amely – mint később, amikor a másik két szoftvert is elkezdtem használni, kiderült – merőben más filozófiára épít, és ugyanennyire más világot hoz létre. Itt ugyanis a munka térbeli építkezéssel kezdődik: számos alakzatot – a gömbtől a fogaskeréken keresztül a csigaházig – én építhetek össze. Ezeknek aztán számos paraméterét állíthatom, meghatározhatom a színeiket, sőt azt is, melyik alakzat hányszor vegyen részt a későbbi iterációban. S csak ezek után „eresztem rá” az építményre a függvényeket, amelyek aztán fraktált állítanak elő. Az eddigi legbonyolultabb fraktálom közel hatvan elemből épült.

    Az érdekes az, hogy a fentebb említett két szoftverhez képest az Incendia-t nagyon kevesen használják. Nekem azonban ma is kedvencem, részben azért is, mert így a „megszokottól” eltérő lesz az én fraktál-világom.

    S hogy a kérdés második fele se maradjon megválaszolatlan: eddig körülbelül hatszáz fraktált készítettem. Egy-egy kép elkészítése néha órák, néha hetek kérdése. Nehéz átlagolni, mert bár napról napra közelebb kerülök a szoftverek lelkéhez, a kérdéses idő nem csökken, hanem nő. Annál is inkább, mivel ma már sok utómunka is „benne van” a kész alkotásban. Talán így érzékletes lesz: míg kezdetben hagytam, hogy nagy legyen a véletlen szerepe, s ha elnyerte tetszésemet az, amit láttam, hát kiszámoltattam a képet, addig ma nagy vonalakban a fejemben születik meg az, amit viszont szeretnék látni, s ahhoz igazítom a szoftver-használatot.

    Van kedvenc külföldi vagy magyar fraktál-művésze?

    Ez egyszerre könnyű és nehéz kérdés. Nehéz azért, mert több olyan csoportnak is tagja vagyok közösségi portálokon, amelyekben fraktál-grafikusok mutatják be munkáikat, és közülük sokak alkotásait szeretem. Stílusok, látásmódok, technikák találkoznak itt, rengeteget tanulunk egymástól. Szóval, nem könnyű kiemelni valakit, s azt mondani: ő a kedvencem. Azért sem, mert közben barátságok is születtek, születnek, azaz nehéz objektívnek maradni.

    De talán nem is kell, s ezért mégis tekinthető könnyűnek a kérdés. Mint korábban említettem, készítek fraktálokat JWildfire-re és Mandelbulb 3D-vel is, ezért talán ennek mentén emelnék ki néhány nevet. Előbbivel kapcsolatban Andreas Maschke nem maradhat ki, hiszen ő a szoftver fejlesztője, és persze készít csodálatos fraktálokat is. Mellette Kathleen Farago May, Tina Hill, Jacqueline Payne, Brad Stefanov és Norberto Gavioli munkái bűvölnek el leginkább.

    Csarnok
    Csarnok

    A Mandelbulb 3D egy egészen másik világ teremtője, s be kell vallanom, kicsit talán közelebb is áll hozzám. Biztosan azért, mert olyan futurisztikus, sci-fi-be illő helyek születnek és kelnek életre, mint amilyenekben például Jorge Abalo, Hal Tenny és Matthew Haggett segítségével barangolhatunk.

    Talán feltűnt, hogy az Incendia-val kapcsolatban nem beszéltem kedvencről, de ez nem véletlen. Egyszerűen az az oka ennek, hogy ezt a szoftvert elenyészően kevesen használják, szerintem méltatlanul.

    Végezetül – de nem utolsó sorban – a honfitársakról is, azzal kezdve, hogy a digitális művészetnek ezt a kísérletező ágát sajnos meglehetősen kevesen művelik idehaza. Azért persze vannak néhányan, s közülük Szlávics Alexa absztrakt, szürrealista és Selmeczi Zsuzsanna több technikát is ötvöző művészetét említhetem az elsők között.

    Mikor lesznek láthatók legközelebb a fraktálok és hol? Budapestre tervez még kiállítást? Mik a jövőbeli tervei?

    Fraktáljaim ezekben a hetekben a kehidakustányi termálfürdő folyosóit díszítik, ahol természetesen szabadon megtekinthetők. A falakon zömében legutóbbi budapesti kiállításom anyaga látható.

    S ha már a főváros szóba került: természetesen tervezem a visszatérést, annál is inkább, mert meghívásom is van. Ha minden a tervek szerint alakul, akkor 2017 őszén a Virányosi Közösségi Ház ad majd otthont egy leendő budapesti kiállításnak.

    Zöld bolygó
    Zöld bolygó

    Érdekességként említem meg, hogy valószínűleg ezen interjúval egy időben jelenik meg Rubin címmel második kötetem, amely versek és novellák mellett tizenkét fraktálommal is ékeskedik.

    Ami a jövőt illeti, abban a stabilitást az jelenti, hogy folyamatosan alkotok, minden más azonban képlékeny. Az előttem álló esztendőben szeretnék a fővárosin kívül további 2-3 kiállítást tető alá hozni. Vannak lehetőségek, ajánlatok, kedves barátaim pedig igyekeznek segíteni.

    Az álmaim között – mi tagadás – határon túli bemutatkozás is szerepel.

    Addig is igyekszem minden eszközzel népszerűsíteni a fraktálokat, valamint a digitális képzőművészetnek ezt a rendkívül izgalmas, kísérletező ágát. A fraktálokat eszköznek is tekintem arra, hogy megmutassam azt a fantasztikus és sokszínű, nem ritkán futurisztikus világot, amelyben álmaimban oly gyakran járok. Egyúttal azt remélem, hogy ezeken az alkotásokon keresztül a fraktálok is utat találnak a köztudatba.

     

    Az interjúhoz készült illusztrációk Lóránt Zsolt máshol eddig nem publikált fraktáljai.

    Fraktálok a Facebookon: https://www.facebook.com/fractaluniversum

    Zsolt weboldala: http://lorant-zsolt.pixels.com

     

     

  • TAKARÍTÁS A VILÁGŰRBEN címmel új pályázatot írt ki a MANT

    A Gravitáció című film is megmutatta, milyen jelentős problémát jelent a Földünk körül keringő űrszemét. Űrszemétnek nevezünk minden olyan, űrbéli, mesterséges eredetű tárgyat, amelyek már nem hasznosíthatók és nem hozhatók működőképes állapotba. Mit tudunk kezdeni ennyi szeméttel? Ideje nekifogni a takarításnak!

     

    Írj! Alkoss! Készíts! Vágj!

     

    Kik? 11-14 éves, 15-18 éves diákok, egyénileg vagy csapatban!

    Határidő: Töltsd fel alkotásodat elektronikusan a MANT honlapján 2017. február 15-ig!

    Nyeremények: Felejthetetlen élmények a MANT Űrtáborban – egy hetes ingyenes táborozás; VIP látogatás budapesti űrkutatással foglalkozó intézményben, könyvnyeremények

    Részvételi feltételek: A pontos részvételi feltételeket a részletes pályázati felhívás tartalmazza.

    Részletek: www.mant.hu/diakpalyazat

    cinta-vidal-5
    kép: Cinta Vidal

     

     

     

    Takarítás a világűrben

     

    A Magyar Asztronautikai Társaság űrkutatási diákpályázata

     

    Részletes pályázati felhívás

    1. A pályázat meghirdetői

     

    A Magyar Asztronautikai Társaság (MANT) a Galaktika és az Űrvilág támogatásával az ENSZ Világűrhét alkalmából pályázatot hirdet általános- és középiskolás diákok számára.

     

    1. A pályázók köre

     

     

    A pályázatra pályamunkát nyújthat be bármely általános vagy középiskolai oktatási intézményben tanuló, magyarul beszélő diák, aki megfelel valamelyik kategória követelményeinek. A pályázaton az idei évben egyénileg illetve csapatban is lehet nevezni. A pályázatokat határainkon túlról is várjuk!

     

    A pályázaton nem szerepelhet a MANT korábbi pályázataira készített pályamű.

     

    A pályamunkákat elbíráló zsűri tagjainak közvetlen hozzátartozói nem vehetnek részt a pályázaton.

     

    1. A pályázat kategóriái

     

    A pályázatot az alábbi kategóriában hirdetjük meg:

     

    Egyéni pályázók esetében:

    – az oktatási intézményekben tanulók 11–14 éves korcsoportja

    – az oktatási intézményekben tanulók 15–18 éves korcsoportban (de legfeljebb a középiskola befejezéséig);

    – 11–18 év közötti látássérült fiatalok.

     

    Csapatban pályázók esetében:

    – az oktatási intézményekben tanulók 11–14 éves korcsoportja

    – az oktatási intézményekben tanulók 15–18 éves korcsoportban (de legfeljebb a középiskola befejezéséig);

    – 11–18 év közötti látássérült fiatalok.

     

    A csapatokról:

    – A csapatok 2–4 főből állhatnak.

    – Egy diák csak egy csapatban indulhat.

    – Ha valaki csapatban indul, akkor nem adhat be egyéni pályázatot.

    – A csapat legidősebb tagjának az életkora számít a kategóriák közötti választásnál. (Ha például a csapat három főből áll, két 14 éves és egy 15 éves diákkal, akkor a 1518 éves korcsoportot kell választani.)

     

     

    1. A pályázat benyújtása

     

     

    A pályázatokat egy online beadó felületen kérjük beadni, amely a http://www.mant.hu/diakpalyazat weboldalon érhető el. Felhívjuk a figyelmet, hogy a zsűri kizárólag csak az online beadófelületen keresztül leadott pályamunkákat értékeli!

    (Akik papír alapú munkát terveznek leadni, azoktól postacímünkre várjuk az alkotásokat, de őket is arra kérjük, hogy regisztráljanak az online beadó felületen, adják meg a pályázathoz szükséges adatokat, töltsenek fel egy digitális fényképet a pályamunkájukról, és utána postán juttassák el hozzánk az alkotásukat. A pályamunka leadását ebben az esetben is a beadási határidőig meg kell ejteni!)

     

    1. A pályázat beadási határideje

     

     

    Beküldési határidő: 2017. február 15. (szerda) 23 óra 59 perc.

     

    Határidő után beérkezett pályázatokat nem áll módunkban elfogadni.

     

    1. A pályázat témaköre

     

    Takarítás a világűrben

     

    A Gravitáció című film is megmutatta, milyen jelentős problémát jelent a Földünk körül keringő űrszemét. Űrszemétnek nevezünk minden olyan, űrbéli, mesterséges eredetű tárgyat, amelyek már nem hasznosíthatók és nem hozhatók működőképes állapotba. Mit tudunk kezdeni ennyi szeméttel? Ideje nekifogni a takarításnak!

     

    kép: Stephen Boxall

    Milyen témák feldolgozását várjuk a pályázatokban? Az alábbiakban adunk egy rövid listát, de a felsorolt témákon túlmenően természetesen bármilyen, a pályázati kiírás címéhez kapcsolódó témát fel lehet dolgozni!

    • Űrbeli utcaseprők – milyen elképzelések vannak az űrszemét eltakarítására
    • Milyen problémát jelenthet az űrszemét?
    • Kik és hogyan figyelik az űrszemetet?
    • Űrszemét az irodalomban (könyvek, filmek)
    • Hogyan védekezhet egy űrállomás, űrhajó vagy aktív műhold az űrszemét darabok „támadásai” ellen?

     

    1. A pályázó feladata

     

    A pályázónak (akár egyénről, akár csapatról van szó) választani kell egyet az alábbi feladatok közül. (Mindegyik feladat témája a „Takarítás a világűrben”, ahogy a 6. pontban megfogalmaztuk.

    A látássérült pályázóknak az A vagy C feladat választását javasoljuk.

     

    A, Írj! (Dolgozat készítése)

     

    A pályázó feladata az, hogy „Takarítás a világűrben” témakörben elgondolásait – olvasmányai, tanulmányai vagy egyéb források alapján, de önálló feldolgozású munkában – fejtse ki egy dolgozat formájában.

     

    B, Alkoss! (Rajz, számítógépes grafika vagy ismeretterjesztő poszter készítése)

     

    A pályázó feladata, hogy az „Takarítás a világűrben” témakörben – olvasmányai, tanulmányai vagy egyéb források alapján, de önálló feldolgozásban – rajzot, vagy számítógépes grafikát, vagy ismeretterjesztő posztert készítsen. A grafika technikája szabadon választható: lehet kézrajz, festmény, fotómontázs, számítógépes grafika vagy egyéb grafikai alkotás. A poszter maximális mérete A2-es lehet. A poszter technikája szabadon választható: lehet kézzel készített poszter, nyomtatott anyagok felhasználásával készített poszter vagy számítógépes eszközökkel készített poszter.

     

    C, Készíts! (Facebook-oldal, weboldal vagy blog készítése)

     

    A pályázó feladata, hogy az „Takarítás a világűrben” témakörben – olvasmányai, tanulmányai, vagy egyéb források alapján, de önálló feldolgozásban – egy Facebook-oldalt vagy egy weboldalt vagy egy blogot készítsen (erre szöveget, képet, videót, animációt és bármilyen további tartalmat elhelyezhet).

     

    D, Vágj! (Videó)

     

    A pályázó feladata, hogy az „Takarítás a világűrben” témakörben – olvasmányai, tanulmányai, vagy egyéb források alapján, de önálló feldolgozásban – egy videót készítsen.

     

    A fenti A, B, C, D feladat közül csak egyet kell választania a pályázónak. Egy pályázó több feladatot is megoldhat, ebben az esetben a helyezési sorrend megállapításánál a legjobban sikerült feladatmegoldását vesszük figyelembe. (Több feladat megoldása esetén a legjobb feladat számít, a különböző feladatok részpontszámai nem adhatók össze.)

     

    1. Formai követelmények

     

    Az A feladat esetében a pályaművet DOC, DOCX vagy PDF formátumban kérjük a pályázati honlap beadó felületén keresztül feltöltetni. A pályamunka maximális terjedelme 8 oldal (A4). Az ábrák, rajzok – ha mellékletként szerepelnek – nem számítanak bele az oldalszámba. A dolgozathoz kérünk irodalomjegyzéket, és a pályázókat arra kérjük, hogy tüntessék fel az Internet-hivatkozásokat is! Kérjük, kerüljék el az olvasott forrásokból való szó szerinti szövegátvételt, hiszen az nem számít önálló munkának. A pályamunka címe nem egyezhet meg a kiírás címével.

    kép: Clemens Wirth
    kép: Clemens Wirth

     

    A B feladatnál a pályaművet rajz és grafika esetében elsősorban PDF formátumban (de emellett DXF, PSD, CDR vagy JPG formátumban) fogadjuk el, poszter esetében a pályaművet elsősorban PDF formátumban kérjük a pályázati honlap beadó felületén keresztül feltöltetni, de CDR, PSD vagy JPG formátumban is elfogadjuk. Kérjük, hogy a kézzel készült rajzokról és poszterekről készítsenek digitális fényképet, és ezt a fényképet töltsék fel a pályázati honlap beadó felületén keresztül, a kézzel készült alkotásokat pedig juttassák el postacímünkre (1044 Budapest, Ipari park u. 10.). Pályaművet visszaadni nem áll módunkban. A pályamunka címe nem egyezhet meg a kiírás címével.

     

    A C feladat esetében a pályaművet Facebook-oldal esetében Facebookon kell elkészíteni, és a Facebook-oldal linkjét pályázati honlap beadó felületén részletesen leírtak alapján megadni. Blogoldal esetében egy blogszolgáltatónál (pl. blog.hu) kell elkészíteni, és a blog linkjét pályázati honlap beadó felületén részletesen leírtak alapján megadni. Weboldal esetében tetszőleges technikai eszközök használatával (pl. Google Sites, Drupal, saját fejlesztés stb.) kell elkészíteni a weboldalt, és a weboldal linkjét a pályázati honlap beadó felületén részletesen leírtak alapján megadni. A pályamunka címe nem egyezhet meg a kiírás címével.

     

    A D feladat esetében a pályaművet AVI vagy WMF formátumban kérjük elkészíteni, és pályázati honlap beadó felületén részletesen leírtak alapján feltölteni (Youtube-videóként várjuk). A pályamunka címe nem egyezhet meg a kiírás címével.

     

     

    1. Eredményhirdetés

     

    A pályázókat e-mailben értesítjük az eredményhirdetés időpontjáról és helyszínéről, a nyertes pályázók nyereményüket a 2017 tavaszán egy ünnepélyes díjátadón vehetik át. A pályázat eredményét 2017. április 30-ig nyilvánosságra hozzuk.

     

    1. Értékelés

     

    Értékelési szempontok:

    – a feldolgozott ismeretanyag tartalma, hitelessége;

    – a feldolgozás eredetisége;

    – a kiírásban felsorolt követelmények betartása.

     

    1. Díjak

     

    Az alábbi díjakat mind egyéni, mind csapat kategóriában átadjuk. 

     

    EGYÉNI indulók:

     

    1114 éves korcsoport 

     

    A 11–14 éves korcsoportban a három legjobb pályamű szerzője értékes könyvjutalomban részesül. Az első öt legjobb pályamunkát beadó fiatal jutalma egy látogatás budapesti, űrtevékenységgel foglalkozó intézmény(ek)ben.

    Az érvényes pályamunkát beadó, a MANT Űrtábor életkori előírásainak megfelelő pályázók elnyerik a 2017-es MANT Űrtáborban való kedvezményes részvétel lehetőségét. (A MANT Űrtáborról információk a http://www.mant.hu/urtabor címen találhatóak.)

     

    1518 éves korcsoport

     

    A 15–18 éves korcsoportban a legjobb pályaművet benyújtó diák térítésmentesen vehet részt a 2016-os MANT Űrtáborban. A második helyezettnek a részvételi díj 50%-át elengedjük, a harmadik helyezettnek a részvételi díj 33%-át engedjük el.

    Az első öt legjobb pályamunkát beadó fiatal jutalma egy látogatás budapesti, űrtevékenységgel foglalkozó intézmény(ek)ben.

    Az érvényes pályamunkát beadó, a MANT Űrtábor életkori előírásainak megfelelő pályázók elnyerik a 2017-es MANT Űrtáborban való kedvezményes részvétel lehetőségét. (A MANT Űrtáborról információk a http://www.mant.hu/urtabor címen találhatóak.)

     

    Látássérült fiatalok

     

    A látássérült pályázók közül a legjobb pályaművet benyújtó három fiatal egy exkluzív látogatáson vehet részt egy budapesti, űrtevékenységgel foglalkozó intézményben. Ezt a lehetőséget a MANT a Huntsville-ben járt magyar kísérőkkel valamint az „Informatika a Látássérültekért” Alapítvánnyal közösen hirdeti meg.

    Az érvényes pályamunkát beadó összes látássérült pályázó elnyeri a MANT ifjúsági tagságát, az esedékes tagdíj összegét a 2017. évre elengedjük.  

     

     

    CSAPATOK részére:

     

    1114 éves korcsoport 

     

    A 11–14 éves korcsoportban a három legjobb pályamű szerzőcsapata értékes könyvjutalomban részesül. Az első öt legjobb pályamunkát beadó csapat jutalma egy látogatás budapesti, űrtevékenységgel foglalkozó intézmény(ek)ben.

    Az érvényes pályamunkát beadó, a MANT Űrtábor életkori előírásainak megfelelő pályázók elnyerik a 2017-es MANT Űrtáborban való kedvezményes részvétel lehetőségét.  (A MANT Űrtáborról információk a http://www.mant.hu/urtabor címen találhatóak.)

     

    1518 éves korcsoport

     

    A 15–18 éves korcsoportban a legjobb pályaművet benyújtó csapatból a 2017-es MANT Űrtáborban két ingyenes helyet biztosít a MANT. Ha két főnél több tagból áll a csapat, a csapattagok a díjat feloszthatják a tagok között, (pl. négytagú csapat minden tagja 50%-ot fizet), vagy két kiválasztott tag veszi igénybe az ingyenes helyeket.

    A második helyezettnek a részvételi díj 50%-át elengedjük, a harmadik helyezettnek a részvételi díj 33%-át engedjük el. Az első helyezetthez hasonlóan a kedvezmény két főre szól és  a második, illetve harmadik helyezett csapatok is dönthetnek a kedvezmény felosztásáról a tagok között.

    Az első öt legjobb pályamunkát beadó csapat jutalma egy látogatás budapesti, űrtevékenységgel foglalkozó intézmény(ek)ben.

    Az érvényes pályamunkát beadó, a MANT Űrtábor életkori előírásainak megfelelő pályázók elnyerik a 2017-es MANT Űrtáborban való kedvezményes részvétel lehetőségét. (A MANT Űrtáborról információk a http://www.mant.hu/urtabor címen találhatóak.)

     

    Látássérült fiatalok

     

    A látássérült pályázók közül a legjobb pályaművet benyújtó csapat egy exkluzív látogatáson vehet részt egy budapesti, űrtevékenységgel foglalkozó intézményben. Ezt a lehetőséget a MANT a Huntsville-ben járt magyar kísérőkkel valamint az „Informatika a Látássérültekért” Alapítvánnyal közösen hirdeti meg.

    Az érvényes pályamunkát beadó összes látássérült pályázó elnyeri a MANT ifjúsági tagságát, az esedékes tagdíj összegét a 2017. évre elengedjük.

     

    1. Felhasználás

     

    A nyertes pályázók hozzájárulnak, hogy pályaművük a Magyar Asztronautikai Társaság honlapján, a Magyar Asztronautikai Társaság kiadványaiban, a Magyar Asztronautikai Társaság által szervezett kiállításokon és rendezvényeken megjelenjen. A nyertes látássérült pályázók hozzájárulnak ahhoz, hogy a Magyar Asztronautikai Társaság mellett az „Informatika a Látássérültekért” Alapítvány is felhasználhassa alkotásaikat kiadványaiban és az általa szervezett kiállításokon, illetve rendezvényeken.

    A fentieken túl minden, a pályaművekkel kapcsolatos megjelentetési vagy felhasználási jog a pályázóknál marad.

     

    1. További információ

     

    A pályázattal kapcsolatos kérdésekre a palyazat@mant.hu címen válaszolunk. A beadási határidő előtti harmadik hétig folyamatosan nyilvánosságra hozzuk a palyazat@mant.hu címre addig érkezett kérdéseket és válaszokat a diákpályázat honlapján.

  • Szeptember 24 = HungaroCon

    14138224_1839876592898501_5890628777024626282_o-1024x547

    2016 Szeptember 24-én kerül megrendezésre a HungaroCon 36. alkalommal, idén a Fővárosi Művelődési Házban. Érdemes odafigyelni erre a sci-fi kulturális rendezvényre, hiszen évről évre egyre impozánsabb a programkínálata, továbbá ez a rendezvény ad helyet három neves irodalmi díj átadásának is.

    Idén is három előadóterem várja a vendégeket számos érdekes programmal: irodalmi, tudományos, sci-fi, valamint geek témájú előadás várja a vendégeket. Az előadók a sci-fi és fantasy szubkultúra teljes skáláját képviselik: On Sai, azaz Varga Bea írónő, J. Goldenlane írónő, F. Tóth Benedek író és újságíró, Antal József író, Vásárhelyi Lajos író és még sok más kiváló alkotó és előadó.

    A program különlegessége, az egyre nagyobb népszerűségnek örvendő cosplayverseny, ahol maguk a versenyzők mutatják meg tudásukat és csodás jelmezüket a nagyszínpadon. Nem érdemes kihagyni a Csillagkapu sorozat szinkronszínészeivel folytatott kerekasztal beszélgetést, illetve az est fénypontját, a gálát, amelyben kiosztásra kerülnek a hazai irodalmi élet nívós díjai – Trethon Judit-emlékgyűrű, Preyer Hugo-díj, valamint Zsoldos Péter-díj.

    14207814_1844718472414313_8361479186125229510_o-1024x547

    A rendezvény másik erőssége a számos interaktív és kézműves programok. Idén is nagyszerű lehetőségek várják a látogatókat szó szerint, hiszen 4.2 méteres Csillagkapu várja a rajongóit, ahol a jól ismert jelenetet rekonstruálva mini golfozni is lehet előtte. Akiket a modern technika jobban mozgat, azok is megtalálják a megfelelő szórakozási lehetőséget, hiszen a rendezvényen elérhető lesz HTC Vive, amely elrepíti játékosát a kézzel fogható virtuális valóságba. Továbbá arc-és testfestés, társasjátékok, kreatív workshopok sokasága várja a látogatókat.

    A rendezvényt erősíti az 501-es Légió Magyarországi helyőrsége illetve a Csillagkapu Cosplay Klub, és más jól ismert karaktereket felsorakoztató sci-fi, és fantasy körben mozgó jelmezes klubok, hogy minden vendég megtalálhassa kedvenc szuperhősét, gamer karakterét és az örök emlék reményében egy közös képpel legyenek gazdagabbak a HungaroCon során. Rajtuk kívül számos cosplayessel, többek között a tavalyi EuroCosplay nemzetközi verseny második helyezettjével, Loveinyvel is lehet majd a rendezvényen találkozni. Valamint a HungaroCon műsorvezetője Magyarország legnépszerűbb cosplayese, Enji Night és társa Seregi Rajmond.

    14196197_1844327455786748_258777852960676277_o-1024x547

    A rendezvényen képviselteti magát a legtöbb hazai könyvkiadó, akiknek a standjuknál meg is vásárolhatók a legújabb kiadások, továbbá számos más kézműves árusítók portékájából is válogathatnak a látogatók.

    Mindez csak a jéghegy csúcsa. Kövessétek a rendezvény eseményét, hogy le ne maradjatok semmiről és naprakész információitok legyenek a rendezvény előadásairól, és különböző programjairól. A helyszín teljesen akadálymentesített, így bárki által látogatható és megközelíthető a rendezvény minden pontja.

  • Megérkeztek webshopunkba a Star Wars-könyvek!

    Ha most rendelsz, 15.000 értékű könyvcsomagot nyerhetsz.

    a_csempesz_futasa_250

    Alig várod már a decembert, hogy beülhess a Zsivány Egyesre? Tagja vagy a Csillagok Háborúja Rajongói Közösségnek Facebookon és napi szinten böngészed a legújabb híreket, trailereket, mémeket és konteókat? Szétröhögted magad a Csubakka-álarcos családanyán pár hónappal ezelőtt? Tudtad, hogy amikor Han Solo és Luke elbúcsúznak egymástól a Yavinon, Hannak egy hosszú monológot kellett volna mondania, de Harrison Ford elfelejtette a szövegét, ezért csak annyit mondott: „Az Erő legyen veled”?

    starwars_amirol_tudnod_kell_250

    Ha a kérdésekre a válaszod igen, akkor hozzánk hasonlóan te is igazi Star Wars-rajongó vagy, aki számára van egy szuper meglepetésünk. Mostantól webshopunkban is megvásárolhatjátok a Kolibri Kiadó Star Warsos könyveit a tőlünk megszokott 20%-os kedvezménnyel! A kínálatból kicsik és nagyok, rajongók és érdeklődők is bátran válogathatnak, hiszen mindenki találni fog számára hasznos és izgalmas olvasmányt. A régi-régi rajongók mellett olyannak is találhatunk ajándékot, akinek esetleg egy kis korrepetálása lenne szüksége a témából vagy esetleg csak le akarja magát nyugtatni a fáradalmas, hosszú hét után egy stresszoldó kifestővel.

    starwars_evkonyv2016_250

     

    A Kolibris Star Wars-könyvek webshopunkba kerülésével párhuzamosan nyereményjátékot hirdetünk: a következő két hétben SW-könyvet vásárlók között kisorsolunk egy 15.000 Ft értékű SW-könyvcsomagot a Kolibri jóvoltából. A kiadványokat itt tudjátok megtekinteni webshopunkban, az Erő, a szerencse és a barátságos klíma legyen veletek ezekben a forró nyári napokban!

     

     

  • OKKULTISTÁK KLUBJA OLVASÓPÁLYÁZAT – FELHÍVÁS

    Szereted a kísértethistóriákat? Akkor barangolj velünk a novemberi ködben, egy kastélyból lett iskolában és egy északi nép mitológiájában!

    2016-ban Veszprém lesz a Finnugor Népek Kulturális Fővárosa. Ennek alkalmából az Eötvös Károly Megyei Könyvtár Gyerekkönyvtára és a Veszprémi Magyar-Finn Egyesület négyfordulós olvasópályázatra hívja a rémtörténetekre fogékony általános és középiskolásokat.

    Feladatok

    999642697aA versenyen az észt mitológiához, folklórhoz és Kersti Kivirüüt észt írónő Okkultisták klubja című ifjúsági regényéhez kapcsolódó feladatokat kell megoldani.

    A történet egy vidéki észt iskolában játszódik, mely valaha balti német nemesi családok kastélya
    volt. Egy fiatal történelemtanárnő szakkör keretében kutatja a nyolcadikosokkal a kastély és a környék múltját – és egy több évszázados kísértettörténet kellős közepébe csöppennek. A szerző
    saját élményei alapján mutatja be a kuustei kastély egykori és mai lakóinak találkozását.

    A pályázat résztvevői

    2-4 fős csapatok jelentkezését várjuk két korcsoportban: 8-12 évesek és 12-16 évesek kategóriájában.

    A pályázat menete

    A verseny online, a csapatok elektronikusan juttatják el az egyes fordulók megoldását, így lakóhelytől függetlenül várjuk a nevezéseket. A pályázat 4 fordulós, 2015 novemberétől 2016 novemberéig tart.

    Nevezés

    Az első forduló feladatlapját és az ehhez kapcsolódó jelentkezési lapot 2015. november 6. és 2016. január 4. között kell beküldeni. A feladatlap 2015. november 6. után elérhető a http://gyermekkonyvtar.ekmk.hu/  címen, az Eötvös Károly Megyei Könyvtár facebook oldalán, papír alapú változatban pedig a Gyerekkönyvtár előterében.

    Megnyitó

    ÉSZTveszejtő szellemjárás 2015. november 6-án 18:30-tól Veszprémben, az Eötvös Károly Megyei Könyvtár Gyermekkönyvtárában. A könyvtár egy estére szellemkastéllyá változik, a résztvevők felderíthetik az ódon épület sötét folyosóit, ahol kísértetek tanyáznak. Az esten való részvétel nem feltétele a nevezésnek! A megnyitó ideje alatt a regény a helyszínen megvásárolható.

    Eredményhirdetés író-olvasó találkozóval

    2016 novemberében Veszprémben, az Eötvös Károly Megyei Könyvtár Gyermekkönyvtárában Kersti Kivirüüt részvételével. A versenyzők találkozhatnak az írónővel, aki megosztja velük a könyvet inspiráló élményeit és személyesen adja át a díjakat a helyezetteknek.

    Díjak

    8-12 évesek:

    I. helyezett csapat: könyvcsomag és kirándulás egy valódi kísértetjárta kastélyban

    II. helyezett csapat: könyvcsomag és válogatás az észt Kalev csokoládégyár termékeiből

    III. helyezett csapat: könyvcsomag

    12-16 évesek:

    I. helyezett csapat: a Metropolis Media Group ifjúsági sci-fi könyvcsomagja és kirándulás egy valódi kísértetjárta kastélyban

    II. helyezett csapat: a Metropolis Media Group ifjúsági sci-fi könyvcsomagja és válogatás az észt Kalev csokoládégyár termékeiből

    III: helyezett csapat: a Metropolis Media Group ifjúsági sci-fi könyvcsomagja

    A pályázóknak sok sikert kívánunk!