Címke: robot

  • Megjelent a februári Galaktika!

    A Galaktika magazin februári számában új folytatásos kisregény indul: Dave Howardtól, a Leymann-transzfer írójától az „Űrszemétszedők”. A közelmúltban elhunyt Mike Resnick emlékét idézi meg a szerző egy humoros novellája. A horvát Milena Benini egy különleges kapcsolatfelvétel történetét meséli el, Jules Winkler is ezt választja témájául, Genrih Altov pedig egy excentrikus tudósról ír, aki gömbvillámokat „szelídít”. A havi retró Cyril G. Wates elbeszélése egy rendkívüli felfedezésről, melyet talán már az ókori egyiptomiak is megtettek.

    A központi tudományos rovat Szodoma és Gomora pusztulásának új elméletét taglalja, miszerint a városokat meteorbecsapódás törölhette el a föld színéről. Emellett olvashatók még a lapban cikkek többek közt egy kommunikáló virágcserépről, az élelmiszer-termelés jövőjéről, újabb magyar műholdak fellövéséről, az I Monster elektronikus zenei duóról és a Vaják tévésorozatról. A képregény Robert Sheckley novellájának „A világűr polgárá”-nak adaptációja.

    A magazin XL-változatában ismét Cyril G. Watesszel találkozhatnak az olvasók, akinek utópiáját egy természeti katasztrófa és egy lázadás egy időben fenyegeti.

    A Galaktika 359. számát keresse az újságárusoknál (az XL-változatra pedig továbbra is előfizetőként tehet szert)!

     

  • Ma van a magyar informatika születésnapja

    Ma van a magyar informatika születésnapja

    A magyarországi informatika kezdete a első elektronikus számítógép elkészültétől eredeztethető. A szobányi méretű M-3-at szovjet tervek alapján építették meg, a magyar szakembergárda pedig ezen kísérletezte ki, hogy miként lehet egy számítógépet a népgazdaság érdekeit szolgáló mérnöki-, és gazdasági számításokra felhasználni – például az  Erzsébet-híd statikai számításait ellenőrizték vele.

    A mintegy kétévnyi építést követően hivatalosan 1959. január 21-én átadott M-3 számítógépre a korabeli sajtóbeszámolóban még számológépként hivatkoztak, mert a számítógép szó később honosodott meg a magyar nyelvben.

    Bár ún. nulladik generációs számítógépet már az M-3 előtt néhány évvel is építettek a Budapesti Műszaki Egyetemen, Kozma László MESz-1 nevű gépe még telefonközpontokban használatos elektromágneses relékből épült fel, az M-3-mal ellentétben még nem felelt meg a Neumann-elveknek, amelyek előírják, hogy egy számítógépnek teljes egészében elektronikus módon kell működnie, és egy belső tárban kell tárolnia a programutasításokat.

    A Magyar Tudományos Akadémia Kibernetikai Kutatócsoportjában megépített, első generációs M-3-ast tudományos számítások embernél gyorsabb végrehajtására tervezték. Noha a gép csupán másodpercenként 30 számítási műveletet tudott elvégezni (míg a mai gépek processzorai esetében már több tízezer millió utasítással számolhatunk másodpercenként), az M-3-ra írt programok révén így is számos gyakorlati feladatra használták fel. E gépen készült az épülő Erzsébet híd statikai számításaival kapcsolatos program, de például szállítási költségek optimalizálásához, részecskék vizsgálatához szükséges számításokat is végeztek vele.

    Ráadásul a szovjet tervek nyomán, de számos magyar mérnök és matematikus szellemi munkájával készült M-3 képességeit a magyar szakemberek folyamatosan bővítették, illetve az itthon elérhető alkatrészbázishoz igazították, nagyobb kapacitású mágnesdobos adattárolót építettek hozzá. A magyar mágnesdobot a hazai hardverexport első fecskéjeként az egyik első román számítógép,  a MECIPT-1 építéséhez is felhasználták.

    Meglepő, de az M-3 számítógép a mai társaihoz hasonlóan viszonylag hamar elavult: Budapestről 1965-től Szegedre, a JATE Kibernetikai Laboratóriumába került – ahol Kalmár László professzornak köszönhetően már az 1950-es évek óta foglalkoztak kibernetikai kutatásokkal, így nagy szükség volt egy modern számítógépre -, ott azonban már 1968-ban leselejtezték. Bár teljes kiépítésében a számítógép nem maradhatott fenn, legfontosabb részegységei a Neumann Társaság szegedi Informatika Történeti Tárlatán, illetve a Magyar Műszaki és Közlekedési Múzeum Műszaki Tanulmánytárában ma is megtekinthetők.

    “Az M-3 számítógép esetében a gép alapvető műszaki képességeinél is fontosabb volt, hogy a gép mellett egy fantasztikus szakembergárda nevelődött, építői és üzemeltetői közül került ki a magyar informatika számos úttörője, a magyar számítógépipar, kutatás- és alkalmazás meghatározó alakjai. E nagy koponyák később a Neumann Társaság alapítói közé tartoztak, többek között: Dömölki Bálint, Kovács Győző, Németh Pál, Szelezsán János és Vasvári György. Az MTA Kibernetikai Kutatócsoportjának egykori igazgatóhelyettese, Tarján Rezső lett a Neumann Társaság első elnöke 1968-ban” – mondta el dr. Beck György, a Neumann Társaság elnöke az évforduló kapcsán.

    A magyar informatika történetét a Neumann Társaság Informatikatörténeti Fórumának nemrég elkészült webes idővonalán képekkel, videókkal illusztrálva is kényelmesen át lehet tekinteni.

  • A trükkök mögött – Így készült a fake Boston Dynamics videó

    Nyáron megdöbbentette a világot egy videó, amelyben szinte kínozva tesztelik a Boston Dynamics cég kétlábú robotját.  Ütötték, rúgták, amíg csak fel nem lázadt. Gyorsan kiderült, hogy csupán egy nagyon jó l sikerült fake videóról volt szó, amelyet a Corridor Crew CGI animációs csapat készített.

    Nem kellett sokat várnunk, nemrégiben megjelent a videó folytatása, amelyben egy robot katonai kiképzésébe avattak be minket (A videót mi is bemutattuk). Természetesen ebből a filmből sem igaz semmi.

    A Corridor Crew most megmutatta egy megosztott képernyős videóban, milyen is volt az eredetileg a rögzített jelenet, és hogy hogyan néz ki a film a trükkök hozzáadása után. Érdekes megfigyelni a robotot alakító színész mozgását.

  • A magyar robotkatica is részt vett a World Robot Olympiadon

    Európai országként először Magyarország nyerte el a World Robot Olympiad világverseny rendezésének jogát. A verseny házigazdájaként Győr több mint 420 csapat 1200 versenyzőjét látta vendégül november 8. és 10. között.  A WRO szakmai partnereként a Neumann Társaság is szakmai támogatója volt a világeseménynek, a verseny alatt pedig standdal volt jelen, valamint közreműködött a világversenyhez kapcsolódó Kódolás a köznevelésben konferencián is.

     

    A verseny

     

    Az Edutus Egyetem szervezésében lezajlott győri robotikai világolimpián négy kategóriában és hat korcsoportban összesen hat magyar csapat versenyzett. Az eredményhirdetésen kiderült, hogy a magyar fiatalok két ötödik helyet értek el: a Második emelet nevű csapat Open Senior kategóriában, a B-iThunterz az Advanced RoboticsChallenge kategóriában került a legjobbak közé.

    A konferencia

    A World Robot Olympiad™ világdöntőjéhez kapcsolódóan, műhelymunkával egybekötött nemzetközi konferenciát is szervezett a Neumann Társaság a Digitális Jólét Program Nonprofit Kft-vel együttműködésben. A WRO döntő nyitónapján tartott konferencián köszöntőt mondott dr. Beck György, a Neumann Társaság elnöke. Fontos előadás hangzott el a Neumann Társaság partnerségével készülő EDLRIS nemzetközi mesterséges intelligencia és robotika tananyag fejlesztése kapcsán.

    Az algoritmikus gondolkodás fejlesztésének nemzetközi tapasztalatairól és az algoritmikus gondolkodás lehetséges köznevelési kimeneti következményei kapcsán vezetett műhelymunkákon a Társaság szakértői is szerepet kaptak.

    A kiállítás

    A Neumann Társaság – a Digitális Jólét Programmal közös – standja az Open kategóriának helyet adó Teniszcsarnok egyik leglátogatottabb része volt az Olimpiai Sportparkban, mivel a fordulók között itt kiállított retro számítógépeken és konzolokon kapcsolódhattak ki a versenyzők Képes Gábor, a Neumann Társaság főmunkatársának felügyelete mellett. A játékok mellett a Neumann Társaság szegedi informatikai múzeumából származó, eredeti relikviákat, és a magyar informatikusokat bemutató tablókat szemlélhették meg.

    A legnépszerűbb kiállítási tárgy egyértelműen a tavaly elhunyt magyar kibernetikus, dr. Muszka Dániel Katicabogara volt. Az 1956-ból származó, eredeti „ősrobotot”, a pavlovi feltételes reflexek bemutatására szolgáló állatmodellt és annak méretazonos, korszerű alkatrészekből a 2000-es években készült modelljét az Informatika Történeti Múzeum Alapítvány vezető szakértője – Kalmár László professzor tanítványa, Muszka Dániel közeli barátja és munkatársa -, dr. Bohus Mihály mutatta be az érdeklődőknek.

    Bohus tanár úrnak köszönhetően a gyerekek kipróbálhatták a fénykövető katica modern, miniatürizált verzióját, valamint a Shannon-féle, „önmagát kikapcsoló” gép egy mai példányát is. A Katicabogár egyértelműen a magyar robotika emblematikus tárgya, amely az utókort is inspirálja. Muszka Dániel robotállatai mellett a LEGO-ból épült Katica-robotok is kipróbálhatók voltak, amelyeket az Informatika Történeti Kiállításon építettek felkészülő versenyzők Rozgonyi Borus Ferenc és Kuspi Zsolt vezetésével. Erdősné Németh Ágnes, a Neumann Társaság alelnöke Bee-bot robotméhecskéket hozott az eseményre, amelyekkel akár óvodások is könnyedén megtaníthatók a robotprogramozás alapjaira.

    A Neumann-standnál a nagy magyar feltaláló, Jánosi Marcell alkotásai, az MCD-1 mikrofloppy és a szintén általa tervezett Lego-mikromotorok is bemutatásra kerültek. Egykori kollégája, Gergely Sándor fáradhatatlanul mesélt minden érdeklődőnek a Jánosi-műhely titkairól, a kockacukor méretű mikromotor gyártásának fortélyairól.

    A Neumann Társaság és a DJP egyik célja az volt, hogy a WRO résztvevői számára a 2023-ban megrendezendő Nemzetközi Informatikai Diákolimpián való részvételre is kedvet csináljon. Nagyszerű szinergia: Neumann János születésének 120. évfordulóján az informatikatörténet egyik fontos bölcsője, Szeged látja majd vendégül a jövő Neumann Jánosait és Bill Gates-eit.

     

    A NJSZT honlapja: https://njszt.hu

  • Kék Vihar a Metálharcos ellen

    Japánban létezik egy verseny, a Robo One, ahol mini robot szamurájok vívnak meg egymással. A kendohoz hasonló botvívásban mérik össze erejüket.

    A kendó, vagyis a kard útja a vívás japán harcművészete. A kendó a kendzsucuként ismert japán kardforgatás hagyományos technikáiból fejlődött ki.

    Természetesen a küzdelem előtt tisztelegnek ellenfeleik előtt. Érdekes megfigyelni az eltérő mozgásukat, taktikájukat, reakcióikat.

    Nehéz megállapítani, hogy mi számít érvényes találatnak, de valódi bíró jelzi a bevitt ütéseket a zsűrinek.

    Az egyik legérdekesebb mozdulatuk, amikkor esés után felállnak. A két robot más-más módon áll talpra.

    A robotfejlesztésnek az egyik legnépszerűbb módja a különböző versenyek, amelyek inspirálják a fejlesztőket és felébreszti a versenyszellemet.

    Ez a küzdelem most még inkább vicces, mint félelmetes, de adjunk hozzá még húsz év fejlesztést, és lefagy a mosoly az arcunkról. A mozgásban felderengenek azok a fémszörnyek, amelyek koponyákat taposnak szét a Terminator filmekben.

  • Gyilkos robot-kiképzés

    Újabb félelmetes videó ért el hatalmas nézettséget az interneten.  A film bemutatja, hogy hogyan képzik ki a robotot a fegyverek használatára, célzott lövés leadására, akadályok leküzdésére. A kiképzésnek része, hogy felismerje a baráti erőket, és az kevés, hogy nem lő rájuk, de még azt is érzékelnie kell, ha a fegyver és a valós célpont közé belép.

    Egyelőre nem kell aggódnunk, szerencsére a videó nem a  valóságot mutatja be. A filmet az a Corridor Digital nevű trükkfilmes csapat készítette, akik már júniusban meghökkentették a világot a fegyvert rántó Boston Dynamics robotról szóló alkotásukkal. A robot nem igazi, csupán CGI trükk.

    Ennek ellenére a film eléri a célját, rádöbbenti az embereket, hogy hamarosan itt fog tartani a technológia. Egy robot hasonló kiképzésen fog átesni, mint napjainkban egy katona. Természetesen a kiképzése jóval gyorsabb lesz, és a veszteségek miatt nem kell a tábornokoknak az aggódó szülőkkel vagy a kíváncsi médiával tárgyalnia.

    Természetesen a film végén most is van egy csavar, de nem lőjük le a poént.

  • A robotika legjobban várt otthon fejlesztése

    A robottechnika otthonainkban először egy kerek porszívó képében jelentkezett. Az igazi intelligens robotok feltérképezték a szobát, észrevették az arrébb tolt tárgyakat és akadályokat, és okos algoritmusuk révén eljutottak a lakás minden tisztítható pontjára.

    Ezt követte ennek kerti mutációja, a robot fűnyíró. A feladat hasonló, csak nem porszívózni kell, hanem lenyírni a füvet úgy, hogy a virágágyások épen maradjanak.

    A hátsó kerttel rendelkezők régóta várnak egy robotra, amely igazán megkönnyíti a kutyatartók életét: ez a kutyapiszok-takarító. A ház körül ez a legkellemetlenebb munka, és örömmel adnánk át egy gépnek.

    A Beetl dolgozik egy ilyen robotnak a fejlesztésén. A masina egy kis zöld traktorra hasonlít, amely felkutatja az elhagyott kutyagumit, és begyűjti azt.

    Ez a kis videó pedig bemutatja, hogyan térképezi fel a robot az udvart:

  • Ingyenesen letölthető közösségimédia-kisokost adott ki a Neumann Társaság

    Már a lájkolást is tanulni lehet: a Neumann Társaság ingyenesen elérhetővé tette nemrég bevezetett új, a közösségi média tudatos használatát célzó ECDL vizsgamoduljának alapjául szolgáló ismereteket tartalmazó kisokosát. A .pdf formátumban letölthető kiadvány tíz, manapság népszerű közösségi szolgáltatás működésébe enged betekintést a Facebooktól a podcastokig.

     

    Idén ősszel már a második, általános érdeklődésre számot tartó kiadványát adja ki a Neumann Társaság: a korábban kiadott IT biztonsági tankönyvből átlagemberként, autodidakta módon is el lehet sajátítani az internet biztonságos használatához szükséges ismereteket.

     

    A társaság most megjelent ECDL közösségi média tananyag című kiadványa hatvan oldalon bemutatja a közösségi média legfontosabb jellemzőit, előnyeit és veszélyeit, valamint a legfontosabb felületeket a Facebooktól és Instagramtól kezdve, a Youtube-on és a Pinteresten át a LinkedInig. A kiadványt a Neumann Társaság honlapjáról lehet letölteni.

     

    A  Ziegler Tünde és Ferencz Attila ECDL-szakértők által írt és Adamcsik János, az ECDL minőségbiztosítási szakértője által lektorált kisokosból nem csupán a közösségi média alapfogalmait lehet megismerni, de hasznos tippeket és tanácsokat kaphatnak blogoláshoz, podcast szerkesztéshez, saját videók szerkesztéséhez is. Mivel a kiadványt kinyomtatható formátumban tette elérhetővé a Neumann Társaság, az komoly segítséget nyújthat akár az idősebb, az internet világával még csak ismerkedő felhasználóknak azzal, hogy részletesen, képernyőképekkel illusztrált módon magyarázza el az egyes funkciók működését.

     

    Ez azért is fontos, mert napjainkban a kapcsolatépítésnek és az önkifejezésnek már megkerülhetetlen platformjának számít a közösségi média kreatív használata. A kisokos emellett a közösségi oldalak olyan árnyoldalait is ismerteti, mint az oversharing, a túl sok személyes, vagy semmitmondó információ megosztása, vagy akár az internetes trollkodás.

     

    Az IT biztonság közérthetően című tankönyvhöz hasonlóan a ECDL közösségi média tananyag tartalmait is évente frissíteni fogja a Neumann Társaság, a platformok folyamatos változása miatt ugyanis e nélkül ugyanis az ismeretanyag elavulna.

     

    „A Neumann Társaság 2019-ben vezette be közösségi média modult az ECDL-képzésben: az első hetek tapasztalatai alapján a digitális ismereteiket frissíteni vágyó tanárok nagy érdeklődéssel fogadták az új modult. Az ECDL vizsgáztatókat egynapos tréningen készítjük fel  a Közösségi média modulunk képzésére és vizsgáztatására. A nagyfokú érdeklődésre jellemző, hogy ezek a felkészítő alkalmak mindig teltházasak, éppen ezért még októberben és novemberben is folyamatosan indítjuk ezeket” – mondta el dr. Beck György, a Neumann Társaság elnöke.

     

    A Neumann Társaságról

    Az 1968-ban alakult Neumann János Számítógép-tudományi Társaság a magyar informatika legelső szakmai szervezete, amely közel ötven szakmai közösséget és mintegy kétezer tagot fog össze, sikeres rendezvényekkel, kiállításokkal, könyvkiadással, szakmai véleményadással a hazai számítástechnikai élet meghatározó szereplője, aktív a jövőt befolyásoló területek (robotika, mesterséges intelligencia) építésében is. Az elmúlt évtizedekben a Neumann Társaság kiemelkedő szerepet vállalt a digitális esélyegyenlőség megteremtésében, a digitális írástudás és az informatikai kultúra terjesztésében. Fontos tevékenységi köre a hazai informatikai szakma értékeinek, történetének, eszközeinek megőrzése, bemutatása. Kiemelkedően sikeres a tehetséggondozás területén, szervezve a legjelentősebb hazai informatikai tanulmányi versenyeket, és a diákolimpiákra készülő csapatok felkészítését is.

    1997 óta a Neumann Társaság végzi az Európai Számítógép-használói Jogosítvány (ECDL) képzési programjának magyarországi koordinációját kétszáz hazai oktató-, és vizsgaközpontban, ahova napjainkig több mint 500 ezren csatlakoztak Magyarországon, a munkaerőpiacon nélkülözhetetlen informatikai alaptudást szerezve. Az ECDL, vagyis az Európai Számítógép-használói Jogosítvány (Európán kívül ICDL) az Európai Unió által is támogatott, a világ százötven országában egységesen használható bizonyítvány, amellyel birtokosa igazolhatja digitális eszközök és szoftverek kezelésében szerzett jártasságát. Magyarországon a Neumann Társaság jogosult a számítógép-használói jogosítványok kibocsátására.

     

  • ANYmal, a keréklábú robot

    Az utóbbi években óriási fejlődést értek el a lábakon járó robotok fejlesztésében. Bár a lábak óriási előnyt jelentenek az akadályok leküzdésében, de egy szempontból nem tudják felvenni a versenyt a kerekekkel: ez a gyorsaság. Ha nincsenek szintkülönbségek, kerekekkel nagyságrendekkel nagyobb sebesség érhető el.

    Ezt a problémát szeretnék áthidalni német kutatók. Olyan robot fejlesztésén dolgoznak, amely egyesíti a kétféle meghajtási rendszert. Olyan hibrid modellt építettek, amely lábakkal rendelkezik, de a lábfejek helyén kerekeket találunk. Így egyaránt képes sík terepen gurulni, vagy problémás helyeken lépegetni.

    Az ETH Zürich kutatói már elkészítették a prototípust, a rendszer működőképesnek és használhatónak tűnik.

    23

  • Hamarosan megvásárolható a robotkutya

    A Boston Dynamics cég megosztotta első hivatalos reklámfilmjét a hamarosan megvásárolható robotjukról.

    A spot névre hallgató négylábú robot már hivatalosan megrendelhető. A tervek szerint egyelőre évi 100 darabot fognak belőle gyártani. Ne rohanjunk rendelni egyet, az ára ugyanis annyi, mint egy luxusautóé. Elsősorban vállalati megrendelőkre számítanak, akikkel közösen szeretnék kitalálni, mi mindenre használható egy ilyen robot.

    A Boston Dynamics Spotra egyfajta platformként tekint. Egy sokoldalú mobil robot, amelyet a cégek megfelelő alkalmazások készítésével az igényeik szerint használhatnak fel.  Milyen típusú alkalmazások? A cég szerint a legjobb módszer ennek kiderítésére, ha a Spotot a lehető legtöbb felhasználó kezébe adják, és hagyják, hogy maguk fejlesszék az alkalmazásokat.

    Én azonban attól tartok, hogy az első robotok a Szilícium-völgy Yuppie-jainak új házi kedvence lesz.  És a leggazdagabb vezetők irodáiban fog felbukkanni.