Címke: játék

  • Mégsem újítják fel a régi Tomb Raider játékokat

    Az új Tomb Raider film kapcsán ismét felkapottá vált a misztikus, kalandornős franchise, így nem annyira meglepő, hogy a Realtech VR hozzálátott, hogy felújítsák az első Tomb Raider trilógiát. Az viszont annál inkább, ahogyan tették!

    A régi Tomb Raider játékok óriási klasszikusok, melyek a 90-es évek rendelkezésére álló számítógépes perifériáit a maximumig kihasználták, miközben szórakoztató logikai kirakósokkal és számos vérszomjas ellenséggel rántották be a gamereket.

    Ugyan a Tomb Raider forradalmi volt a maga korában, sajnos grafikailag nem öregedett szépen, és mivel ezek a játékok még egy olyan korból származnak, amiben Lara Croft textúrái, és a körülötte lévő óriási objektumok textúrái  is ugyanakkora képfájlokból álltak, így a mai nagy felbontású monitorok felületein borzasztóan néznek ki.

    A Tomb Raider grafikai ráncfelvarrásába ezért bele is vágott egy pár indie fejlesztő, a gond csak az volt, hogy nem szóltak a Tomb Raider játékok jelenlegi jogtulajdonosának, a Square Enix-nek, akik levetették a Tomb Raider HD-verziójáról készített videókat a YouTube-ról, és felszólították a moddereket, hogy hagyjanak fel ezzel a tevékenységükkel.

    A Square Enix ezután egy közleményt adott ki, amiben letisztázták, hogy azért tettek jogi lépéseket, mert a fejlesztők nem tárgyaltak velük a projektről. A jogi lépések azért rendkívüliek, mert a Realtech VR nem kapott volna semmilyen bevételt a HD frissítésből, és a mod csak a Tomb Raider játékok Steames változatával lett volna kompatibilis.

    Az ügy vége az lett, hogy a Realtech VR bejelentette, hogy nem fog többet foglalkozni a Tomb Raider játékok frissítésével, és innentől kezdve csak a VR játékaikon dolgoznak majd.

  • Meglepően hű lett a játékokhoz az új Tomb Raider film

    Amikor videójáték-adaptációra ülünk be a moziba, mindig alacsonyabb elvárásokkal foglaljuk el a helyünket, mint mondjuk egy könyvadaptációnál. Ezért meglepő, hogy az új Tomb Raider film laza mozdulattal söpri le az összes mostanában készült akciófilmet az asztalról, az előítéleteink pedig mehetnek a kukába. A jövőbeli videojáték-filmeknek nagyon magasra teszi a lécet ez az új feldolgozás, amit igen nehéz lesz a következő években felülmúlni.

    A Tomb Raider film abban mutat teljesen újat, hogy úgy kezeli a Tomb Raider játékokat, mintha egy könyves adaptációt készítettek volna. Figyelembe vették a mű-hűséget is, ami egyáltalán nem jellemző az eddig készült videojáték-adaptációkra. A film pár változtatással a 2013-as, Square Enix-es játék történetét dolgozza fel, és helyenként nagyon közel marad a forrásanyaghoz. A főszereplőt játszó Alicia Vikander teljes egészében hasonult a játékokban látott Lara Crofttal, olyannyira, hogy ha angol hanggal nézed a filmet, szinte teljesen ugyanúgy beszél a színésznő, mint a játékbeli karakter.

    A film teljes ellentéte annak a régi Angelina Jolie-s förtelemnek, ami még 2001-ben jött ki, és amit az országos tévék már rongyosra vetítettek. Ezúttal egy sokkal rokonszenvesebb Lara Croftot kapunk, aki ugyan a testébe töltött szilikonmennyiségben nem tudja felvenni a versenyt a 2001-es kiadással, de a személyisége olyan gondosan van felépítve, mintha „karaktersebészek” keze alól került volna ki.

    A Tomb Raider kiindulópontja nem más, mint hogy Lara, a gazdag Croft család sarja elveszti édesapját. A lány ebbe nem tud belenyugodni, ezért eltűnt apja nyomait követve veti bele magát egy misztikus kalandba, majd egy rövid hongkongi kitérő után, az egész világot fenyegető veszéllyel kell szembeszállnia a tengeren túl.

    A film egyetlen nagy hibája talán az, hogy a végén egy fordulatos befejezést és egy durva cliffhangert kapunk és ez a folytatásért kiáltó finálé Marveles űrt hagy bennünk. Hiszen ahogy kilépünk a moziból, még mindig nem oldódott meg minden probléma, amit a film felvetett. Az új Tomb Raider film azonban nem tud elfáradni, beránt az első 10 perctől, és egészen a 2 órás játék idő végéig elfeledkezel arról, hogy egy sötét teremben ülsz, néhány idegen társaságában. A feldolgozás egyébként magában rejt pár eredeti ötletet is. Jól illeszkedik a sztoriba Alicia Vikander adrenalinfüggő Larája, aki  kezdetben megtagadja a Croft család örökségét, ráadásul a játékhoz képest még egyetemre se járt, szimplán intelligens.

    A Tomb Raidert különösképp ajánlanám azoknak, akik nagyon vágynak már egy komolyan vehető, misztikus kalandfilmre. Ez a film ugyanis nem csak videójátékos feldolgozásként, de önálló kalandként is megállja a helyét. A Tomb Raider azoknak is szól, akik már elfáradtak a „tökéletes női főszereplős” filmektől, ahol szinte hibátlan hősöket raknak le elénk a vászonra (Wonder Woman, a Star Warsban Rey), elfeledkezve arról, hogy személyiséget is kéne adni a legfontosabb karaktereknek. Ámbár ez igen nehéz, főleg emberi tulajdonságok hiányában.

    Értékelés: 8.5/10

  • Most már mi is játszhatunk a Westworld androidjaival

    A Westworld a tavalyi év legmegosztóbb sci-fi sorozata volt, ahol egy kalandpark androidjait követhettük figyelemmel, ahogy a szadista vendégek között próbálják élni programozott életüket.

    A sci-fi/western sorozat második évada most áprilisban fog folytatódni, így egy ügyes PR-fogással ezzel egy időben teszik elérhetővé a Westworld mobilos játékot.

    A mobiljátékban mi vesszük át a park felett az irányítást. Mindent nekünk kell csinálnunk, amit a filmben a Westworld üzemeltetői csináltak. Nekünk kell gyártani az androidokat, felépíteni a házakat, és még a vendégek elégedettsége is tőlünk függ.

    A játék első ránézésre igen hasonlít a Fallout mobilos játékra, viszont itt a cél nem a túlélés, hanem a profit. A vendégek szépen sorjában érkeznek a futurisztikus vasúton, és ahogy megérkeznek, figyelnünk kell, hogy mire vágynak. Például ha rosszfiúkat szeretnének öldösni, akkor nekünk kell legyártani a baljós figurákat, hogy a tisztelt vendégek szanaszét puffanthassák az érző robotokat.

    A mobilos játék ingyenes lesz, és ennek tetejében nem lesz túl pénzéhes, mivel inkább promócióra akarják használni a programot, ezért fizetés nélkül is elég sok órát eltölthetünk ebben a szimulátorban.

    Ha pedig már elfelejtetted volna, hogy mekkora király volt a Westworld sorozat, vagy frissíteni kell a hype érzéseden a sorozat felé, akkor tekintsd meg a játék trailerét lentebb.

    Ha felkeltettük az érdeklődésedet, ezen a honlapon előregisztrálhatsz, hogy az elsők között játszhass az új játékkal.

  • Megjelenhet a Half-Life és a Portal 3? – Érdekes hírek a Valve háza táján

    Gabe Newell, a Valve és a Steam alapítója legutóbbi nyilatkozata szerint a Valve a jövőben játékfejlesztésre sokkal több erőforrást fog fordítani, mint a közelmúltban.

    A Valve sokáig a legjobb játékfejlesztő cégek között volt nyilván tartva, olyan jól ismert játékokat készítettek, mint a Counter Strike széria, vagy pedig a Dota, viszont a Steam elindításakor rájöttek, hogy a játékfejlesztés nem hoz annyi pénzt a kasszára, mint a játékokkal való kereskedés, ezért előbb abba is hagyták. Emiatt többek között a Half-Life is egy hatalmas fordulattal ért véget, aminek a folytatását soha nem láthattuk.

    Viszont most mégis felszáríthatjuk a könnyeinket, mivel a Valve bejelentette, hogy érkezik egy új Dota témájú internetes kártyajáték, az Artifact. Ennek az új játéknak az apropóján szólalt meg egy interjúban a nagyhatalmú Gaben, akinek az elmondása szerint hamarosan még több Valve játékot láthatunk a közeljövőben.

    A hirtelen pálfordulás oka Gaben elmondása szerint pedig nem más, mint hogy a főnök irigy volt a Nintendo sikereire az elmúlt évben a játékpiacon, ezért (ugye már úgyis halálra kereste magát a Steammel) szeretne ismét visszatérni a játékpiacra.

    Az Artifact az első azok a játékok közül, amik érkezni fognak tőlünk, szóval ez lényegében egy jó hír. Hurrá! A Valve elkezd újra játékokat gyártani.

  • Ünnepel a Blizzard, 20 éves a Starcraft

    Már 20 év telt el azóta, hogy először rákattanhattunk a Starcraftra, a világ legjelentősebb sci-fi valós idejű stratégiai játékára.

    A játék jelentősége vitathatatlan: a Starcraft miatt született meg az e-sport őrület Koreában, és követendő példát mutatott minden jövőbeli stratégiai játéknak.

    A Blizzard Starcraft témájú, játékbeli tárgyakkal kedveskedik a veterán játékosoknak. Többek között a Starcraft Remasteredhez adnak évfordulós UI-skint, a Diablo III-ban Starcraft témájú kisállatot, és az Overwatch-ban Sarah Kerrigan Ghost Skint ajándékoznak Widowmakerhez. Továbbá a Hearthstone-hoz egy különleges, Starcraft-os játékmód is érkezik, a Heroes of the Storm játékosai pedig exkluzív Starcraft avatár portrékat tudhatnak magukénak hamarosan.

    Mindezek tetejében, még egy nagyon nosztalgikus kis videót is kapunk március 31-én a kékektől, melyben játékosok fognak nyilatkozni arról, hogy miképp változtatta meg az életüket a Starcraft.

  • Xbox One-ra érkeznek a felújított Turok játékok

    A Night Dive Studios a Kickstarter segítségével már évek óta azon dolgozik, hogy rég elfeledett játékokat hozzanak mai szerkezetekre, és most hosszú várakozás után a korszerű konzolok birtokosai ismét beszerezhetik a Turok első kettő részét felfrissített grafikával, de a régi játékmenettel.

    Ugyan a 90-es évek óta rengeteg idő telt el, de ez nem jelenti azt, hogy a kopottas külsővel megbarátkozva, ne találhatnánk egy időtálló élményt. A textúrák nagyon egyszerűek, és szinte számolni lehet a poligonokat egy-egy dínón, de mégis az érzés, amikor az arcodba rohan a semmiből egy ilyen kockás fejű veszedelem, felejthetetlen.

    A Turok szériát valószínűleg nem kell bemutatni, de a játékok alapja az, hogy egy délceg indiánnal játszunk, akinek mágikus köveket kell összegyűjtenie. A játék elején még csak a tradicionális íjjal és nyíllal ugrálunk az ismeretlen pályákon, de később már sokkal erősebb kézi ágyúkat is megkaparinthatunk.

    A játékunk során rengeteg titkos átjárót és helyeket találhatunk a pályákon, és annál is több meglepő ellenséget. Röviden összefoglalva, ha azt hiszed a T-Rexek félelmetesek, akkor még nem láttál T-Rexet lézerfegyverrel.

    A játék legnagyobb negatívuma és pozitívuma egyaránt a köd, és úgy tűnik, ezt kihagyják az Xbox One kiadásból. A köd miatt éppen, hogy csak az orrunk elé láthatunk a játék során, így a hirtelen megjelenő dínó sokkal félelmetesebb volt, mintha már messziről láttuk volna. Talán azért vették ki a ködöt, mert az ugrálós részeknél sokszor, ahogy átugrottunk az egyik szikláról a másikra nem láthattuk, hogy mégis hova fogunk érkezni és emiatt sokszor halhatunk meg, látszólag önhibánkon kívül. A köd egyébként a játék régi kiadásaiban azért volt jelentős, mert ezt a játékot futtató alaplapok, vagy netalán grafikus kártyák nem tudtak akkora területet megjeleníteni mint szükség volt, és így gátolták azt, hogy leolvadjon a PC.

    Kedvcsinálónak pedig íme a Turok trailere, aminek a végén ezúttal egy XBox logó árulkodik arról hogy már nem 1990-et írunk.

  • ‘s Battlegrounds

    A tavalyi év legnagyobb játék szenzációja kétségtelenül a PlayerUnknown’s Battlegrounds volt. A lövöldözős játékban 100 játékos egyikeként kell talpon maradnunk utolsóként, nagyjából úgy, mint anno Az éhezők viadalában láthattuk. A csavar az egészben, hogy egy pusztító vihar kezdi el a játékidő előrehaladtával elfoglalni a térképet, így a játékosok egyre kisebb területre szorulnak be.

    A játékot megjelenésekor óriási hype vette körül, és a Twitchen még a League of Legends streamereket is megelőzte nézettségben a multiplayeres újdonság. Ma már egy kicsit lejjebb hagyott a PUBG felkapottsága idehaza, de Ázsiában nem lankadt a játék körüli izgalom.

    Kínában megannyi klónt adtak ki, amely másolta a PUBG-t, most azonban a Tencent megszerezte a játék jogait, így ki is adták gyorsan mobilra az online lövöldét.  Sem időt, sem pedig pénzt nem spóroltak a PUBG mobilos verziójának promózására, így egy rendkívül izgalmas és látványos kis videóban ismerkedhetünk azzal a játékkal, amit jó eséllyel már senkinek nem kell bővebben bemutatni.

  • A Facebook átveszi a YouTube és a Twitch helyét az interneten

    A Facebook minden eddiginél merészebb  húzásra szánta el magát, hiszen jelentős tőkét fordított egy új videós platformra, a Gaming Creator Pilot Program-ra.

    Ennek a kezdeményezésnek az a lényege, hogy egy jobb játékos közösséget hozzon létre az internetes játék közvetítők és a nézőjük között, mint ez eddig lehetséges volt a YouTube-on vagy a Twitch-en.

    A Facebook már most óriási lépéseket tett a platform népszerűsítéséért, például megvásárolta a CS:GO Pro League és az ESL One Events e-sport események közvetítési jogait, ezzel megmutatva, hogy tényleg van mitől félnie a két videós oldalnak.

    A Gaming Creator Pilot Programnak minden bizonnyal van esélye a két videómegosztó programmal szemben, hiszen a játékos videósok évek óta panaszkodnak a YouTube-ra a gyakran igazságtalannak tűnő szabályai miatt. Ugyan a Twitch nagyon jó hely játékvideósoknak, mégis túlságosan szubkulturális hely ahhoz, hogy a mainstream médiára is hatással legyen.

    Bár nagyon ígéretesnek tűnik a Facebook új kezdeményezése, még mindig sok problémával kell szembenéznie, mint például növelnie kell a videófelbontást, és valahogy meg kéne oldaniuk a monetáris részét a dolognak, hiszen jelenleg csak úgy tudod támogatni a Gaming Creatoron a szimpatikus videósokat, ha közvetlenül a PayPal-ra küldöd nekik a pénzt.

    A Facebook új kezdeményezése egy új bizonyíték arra, hogy milyen rohamosan terjed az e-sport és a videojátékozás maga, és most, hogy a közvetítéseket a világ legelterjedtebb közösségi oldala fogja népszerűsíteni, minden bizonnyal még nagyobb térhódítása lesz a számítógépes játékoknak a mindennapi internethasználók között is.

  • John Cena főszereplésével jöhet a Duke Nukem film

    A Duke Nukem a 90-es évek egyik legkarakteresebb belső nézetes lövöldözős játéka, ahol egy szőke, napszemüveges G.I. Joe kinézetű alak hidegre tett minden földönkívülit.

    Duke nem csak puskagolyóval, de vicces beszólásokkal is megkínálta a földönkívülieket. A játék fontos fordulópontja volt a véres gyilkolászós játékok korszakában, hiszen érdekes görbe tükröt mutatott a túlzottan komoly Doom szériának, és a sok száz Doom klónnak, ami kijött a millenium előtt. Aztán a Duke Nukem persze franchise-zá nőtte ki magát, a Duke Nukem Forever 2011-ben a fiatalabb játékosokkal is megismertette az akcióhőst.

    A Duke Nukem film feldolgozásához még trailer nem érkezett, csak apró hírmorzsákból tudunk szemezgetni. A pletykák szerint a Michael Bay-féle adaptációnak a készítői a híres pankrátort, John Cenát szeretnék felkérni a főszerepre.

    Ugyan a játékból készült filmek rendre nem sikerültek túl jól, ez mégis megtörheti a rossz szériát, mert Duke karaktere önmagában is sokkal szórakoztatóbb, mint más adaptált játékok főszereplői összesen.

  • Meglepően sokan nézték az Overwatch League-et

    Az Overwatch League a Blizzard első e-sport bajnoksága, ahol a világ hivatásos Overwatch játékosai mérhetik össze az erejüket.

    Meglepően sokan, több mint 400 000-en követték az új e-sport verseny élő közvetítését, ahol 12 csapat mérkőzhet meg a legjobbaknak járó egymillió dolláros fődíjért. A Twitch élő közvetítési ranglistáján az Overwatch egyből a legnézettebb játéka lett a honlapnak, megelőzve a League of Legends-et és a PUBG-t.

    A csapatok ezúttal nem selejtezők alapján kerültek be a versenybe, hanem támogatók segítségével bevásárolták magukat a bajnokságba, így csak a leghíresebb Overwatch-os arcokkal találkozhatnak a nézők. Viszont ez megmagyarázza a csapatok regionális összetételét, ugyanis 9 amerikai, egy koreai, egy kínai, és egy európai csapat tudta kifizetni a részvételi díjat. Ez azért meglepő, mert jellemzően az ázsiai csapatok szoktak túlsúlyban lenni az ehhez hasonló versenyeken.

    Ugyan az Overwatch ligát meglepően sokan nézték, a CS: GO és a League of Legends bajnokságokkor sokkal nagyobb számokat is láttunk már, így a nézettségi rekordokat csak a saját kategóriájában döntögette a Blizzard.

    Sajnos magyar játékos nem került ki erre a nagyszabású bajnokságra, de ne csüggedjünk, hiszen érkezik a hazai rendezésű V4 Future Sports Festival nevű bajnokság, ahol biztosan találkozhatunk magyarosabb csengésű nevekkel is.