Címke: játék

  • A gépek lázadása elkerülhetetlen – Megjelent a Detroit: Become Human

    Már megérkezett a Detroit: Become Human című akció-kalandjáték, amely a Westworldhöz hasonló sci-fis világba kalauzol el minket, egészen pontosan 2038-ba, ahol szolgasorba taszított androidok végeznek minden munkát helyettünk. Ez pedig – kicsit sem meglepő módon – a már sokat látott, és elkerühetetlen gépek lázadásához vezet majd.

    A játékban három android programozott életét követhetjük figyelemmel, ahogy öntudatra kelnek, miközben mosogatnak, időseket ápolnak, vagy egy hús-vér detektív jobbkezeként gyűjtik a bizonyítékokat.

    A játék zárt világú ugyan, de a történet nyílt befejezésű, ugyanis minden döntésünknek súlya van. Olyan szinten súlyosak a döntéseink, hogy a program készítői egy nagy hálózatot készítettek abból, hogy mik a lehetséges válaszok, és mindig új befejezést kaphatunk, ha többször is végigjátsszuk a sci-fi játékot.

    Ugyan a játék a trailer alapján kőkemény sci-finek tűnik, ez korántsem igaz, ugyanis inkább a  karakterdráma, és a döntéseinké a főszerep. Ahogy játszol vele, inkább olyan, mint egy interaktív film, mintsem egy számítógépes játék, viszont egy-egy izgalmas résznél a reflexeinkre is szükségünk lesz, hogy továbbjuthassunk a történetben.

    A játék vizualitása, a bejátszások kamera mozgása és a szerteágazó ok-okozat rendszerű történetvezetés mind még jobban megerősíti bennünk, hogy ez egy nem mindennapi játék. Most bárki hozzájuthat a Detroit: Become Human című játékhoz, feltéve, hogy van otthon egy PlayStation 4-ünk.

    Kedvcsinálónak pedig lentebb megtekintheted a játék trailerét!

     

  • Thanosként játszhatunk az egyik legnépszerűbb videojátékban

    A Marvel kezdeményezésére az Epic Games drasztikus és jócskán meglepő lépésre szánta el magát, ugyanis az Infinity War főgonoszát, Thanost beletették a leghíresebb játékukba a Fortnite Battle Royale-ba.

    Az 1 a 99 elleni játékmódban most még egy feladatunk van, ami az Végtelen Kesztyű megtalálása.

    Thanos jelenléte nyilvánvalóan nagy gondokat jelentene a játék egyensúlyában, ezért az Epic Games egy külön játékmódot készített, ahol újraélhetjük a Végtelen Háború horrorját. Az új játékmódnak az a lényege, hogy egy üstökös landol a Fortnite szigetén, és aki azt megtalálja, a Végtelen Kesztyű, azaz a 6 Végtelen Kő tulajdonosa lesz, és óriási előnyökre tesz szert a pályán.

    A Végtelen Kesztyű tulajdonosát nagyon nehéz elintézni, mivel megsokszorozódik a játékos élete, és még óriásit is tud ugrani. Ezeken kívül még speciális képességeket kap ráadásul, mint például a kesztyűből lézert is tud lőni, és óriási pofonokat tud osztani, így akár a házakat is lebonthatjuk.

    Kedvcsinálónak lentebb megnézheted a játékmód előzetesét:

    https://www.youtube.com/watch?v=5qp8r3RlkE0

  • Már modern PC-n is elérhető a Star Wars Episode I: Racer

    A mai modern számítógépek ugyan rendkívül jól futtatják a legszebb grafikájú játékokat, néha már HD minőségben, viszont a régebbi, kevésbé részletes grafikájú programok futtatásakor számos problémába ütközhetünk. Ezeket a gondokat kompatibilitási problémáknak hívjuk, amik főként a régebbi, porosabb játékainkra jellemző. Ezen gondok megoldására létezik a GOG.com akik most, a Star Wars játékok egyik jelentősebb képviselőjét, a Racert tanították meg arra, hogy egy nyelvet beszéljen a mai PC-kkel.

    A Star Wars Episode I: Racer, rendkívül jól fut a mai gépeken, az FPS 60-ra van fixálva, a töltőképernyők szinte instant tűnnek el a képernyőn, hogy várakozás nélkül furikázhassunk a fogathajtó versenyes játékban. Sajnos a játék 16-9-es képarányban nem néz ki túl jól, a beállítások után szimplán csak oldalra szétnyújtja a képet. Az új, magas felbontású kiadáson minden eddigi funkciót használhatunk. Játszhatunk LAN-on, akár 8 baráttal, vagy az egyjátékos módot is kijátszhatjuk.

    Sajnos a nagy felbontás miatt egy kicsit jobban látszik a Star Wars játéknak a kora, mivel régen sokkal kisebb volt a képernyő, amin játszhattunk, ezért a grafikai hiányosságok nem voltak feltűnőek. Viszont aki szeretne, akár már most is részese lehet az őrült száguldásnak, aminek anno 1999-ben lehettünk részesei, egy messzi messzi galaxisban…

  • Lara Croft eddigi legsötétebb kalandja lesz a Shadow of the Tomb Raider

    Alig pár hónappal az új Tomb Raider film után ismét kedvenc hősnőnkért, Lara Croftért izgulhatunk, a hamarosan  megjelenő új játékban. A Shadow of the Tomb Raider az első igazi előzetese alapján még jobban megviseli majd a legendás kalandornőt, akinek a misztikus ellenségek mellett a négy elemmel is fel kell vennie a harcot.

    Hogy mire számíthatunk a játékban? A trailer alapján egy sáros esőerdőben kell végigvonszolnunk magunkat, ahogy költői kérdéseket próbálunk megválaszolni, mint például: „Mivé válunk a jövőben?” De a Square Enix, a játékot készítő stúdió munkatársai azt nyilatkozták, hogy a maja apokalipszistől kell majd megmentenünk a világot.

    A készítők szerint ez lesz „a kezdet vége”, tehát a Shadow of the Tomb Raider az új Tomb Raider trilógia befejező felvonása lesz. Ez nem jelenti azt, hogy nem kapunk több játékot, hanem inkább, hogy a 3. kaland után már egy felnőttebb és tapasztaltabb Lara Crofttal fogunk találkozni a képernyőnkön.

    Az új játék 2018 szeptember 14-én fog megjelenni minden platformon, így senkinek sem kell többet várni a játékra, mint ahogy az előző két rész esetében kellett.

    Lentebb megtekintheted a legfrissebb Shadow of the Tomb Raider előzetest:

  • Készül az új BioShock játék

    Ugyan még hivatalosan nem jelentettek be semmit, a Mafia 3-on dolgozó Hangar 13 háza táján, jobban mondva a stúdió tőszomszédságában egy nagyon titkos projekt indult el.

    A Parkside kódnévre hallgató csoportosulás akkora titokban dolgozott, hogy még a Hangar 13-as kollégáiknak sem mondhatták el, hogy mit kotyvasztanak a konyhájukban. Most kiderült, hogy a világ egyik legegyedibb hangvételű sci-fi FPS játéka, a BioShock következő része legkorábban idén, bár inkább jövőre meg is jelenhet.

    Ugyan minden tőlük telhetőt megtettek, hogy titok maradjon az új BioShock, sajnos nem lehet AAA játékot fejleszteni anélkül, hogy emberek dolgozzanak rajta. Onnantól kezdve pedig, hogy egynél több személy tud egy-egy projektről, máris nagyon nehéz megakadályozni, hogy valaki szivárogtasson. Így jártak a BioShock fejlesztői is.

    Mostanában a Hangar 13 stúdió felett gyülekeztek a viharfelhők a tömeges elbocsátások és leépítések miatt. A fejlesztők a hírek alapján azonban egy egyelőre meg nem nevezett stúdióhoz igazoltak, egyesek szerint egészen pontosan a 2K Marionról lehet szó. Egyelőre merész kijelentés lenne azt mondani, hogy a következő hónapok nagy videojátékos eseményein már mozgásban láthatnánk az új BioShock részt, de a remény hal meg utoljára.

  • God of War: Pár nap múlva folytatódik az istenek háborúja

    A 2018-as God of War eddig nem látott tálalásban és játékmechanikával mutatja be az új játékosoknak is az ismert franchise-t. De vajon sikeres lesz a szerepjáték következő része? Az első tesztek feldicsérik az április 20-án a Playstation 4-en bemutatkozó játékot, mely magyar felirattal lesz megvásárolható!

    Az új részben, hasonlóan az előző kiadásokhoz szerepjátékos környezetben kell megmérkőznünk mitológiai lényekkel, hogy tovább haladhassunk a God of War történetében. Számos újítással kell majd a játékosoknak számolni, mint például a megváltozott a kameranézettel, hiszen mostantól egy váll fölé helyezett perspektívával kell dolgoznunk.

    Kratos, a játék főszereplője most már nem két láncos karddal, hanem egy mágikus baltával teszi a koporsóba az ellenfeleit. A mágia ebben a játékban viszont meglepően realisztikusnak tűnik, mivel csak azután tették bele a játékba, hogy az objektumok fizikai viselkedését letisztázták, így a varázsütések iszonyatosan hihetőnek, és súlyosnak tűnnek. A varázsfejsze mozgása és viselkedése igencsak hasonlít a Marvel Thor-jának a kalapácsára, így akinek megtetszett a Mjölnir, az most a God of Warban is átérezheti a fegyver erejét.

    A God of War grafikai megjelenése magával ragadó, és még szebb is, mint azt az eddigi előzetesekben mutatták, és nem pusztán az északi hegyek havas tájai a gyönyörűek, hanem a mészárszékre került szörnyetegek testrészei is soha nem látott részletességben adják meg magukat Kratos dühös csapásainak.

    Ugyan a játékban nagyon sokat harcolunk, a gyilkolások között megpihen néha a God of War és egy igen családcentrikus történetet is megismerhetünk. Mindenki valamilyen kapcsolatban áll egymással a játék világában, a családi kapcsolatok fontossága, és az apa-fia kapcsolat az alapköve a történetnek. Kratosnak, a dühös barbárnak egy másik oldalát is megismerhetjük ugyanis az apa szerepét tölti be a háború istene.

    Az új Legend of Zelda játék óta nem láttunk ilyen jó szerepjátékot, így ha szereted az ehhez hasonló történetvezérelt kalandokat és van PS4-ed, akkor mindenképp szerezd be a God of Wart.

    https://www.youtube.com/watch?v=iYpqvrVAvzI

  • Mesterséges intelligencia próbálja kiakasztani a Super Mario Brost

    Egy AI ebben a pillanatban is azon dolgozik, hogy emberi beavatkozás nélkül végigjátssza a Super Mario Bros című klasszikus platformer játékot

    Már nem ez az első példa arra, hogy egy videojátékot egy autodidakta bot megtanuljon, mivel 2017-ben Elon Musk programozott be egyet abból a célból, hogy a Dota 2-ben játszhasson, és végül ez a mesterséges intelligencia megverte az összes profi játékost, akit csak elé ültettek.

    Elon Musk mesterséges inteligenciája viszont máshogy működött, mint amit most figyelemmel kísérhetünk, mert a Dota 2 robot egyszerre több száz szimulációt futtatott, hogy tanuljon. Addig SethBling MarI/O programja egyszerre csak egy szimulációt futtat, hogy figyelemmel kísérhessük a tanulási folyamatot.

    Mivel a Super Mario-t játszó mesterséges intelligencia csak a hibáiból tud tanulni, ezért egy-egy pálya végigjátszása rengeteg időt vesz igénybe, emiatt úgy is folytatólagosan figyelemmel kísérhetjük az AI tanulását, hogy nem ülünk ott egész nap a gép előtt, mivel nagyon apró lépésekben halad előre a játékban. Ha kétnaponta ránézünk, nagy eséllyel még mindig ugyanazon a pályán fog tartani a mesterséges játékos. Például a második világ második pályáját, több mint két héten keresztül játszotta a gép, mire tovább tudott jutni.

    Ha felkeltettük az érdeklődésedet, ezen a linken figyelemmel kísérheted élő adásban, ahogy a számítógép újra és újra belebukik olyan akadályokba, amit mi már csukott szemmel is kikerülnénk.

  • Új, nyílt világú Star Wars játék érkezhet az EA-tól

    Az EA még nem jelentette be az új játék érkezését, de a cég közelmúltban meghirdetett álláshirdetései arra engednek következtetni, hogy egy új, nyílt világú játékkal fog előrukkolni az Electronic Arts.

    Ugyan eredetileg az EA nem így akarta bejelenteni a készülő játékukat, de már késő bánat, ugyanis a hirdetésük szövegében tisztán az állt, hogy AAA-s nyílt világú játékhoz keresnek szakembert. A hibájukat belátva később törölték a nyílt világ szót a hirdetésükből, az internet azonban nem az a hely, ahol könnyen elfelejtenék az efféle bakikat.

    Valószínű, hogy nem egy teljesen új játékról lesz szó, mivel az EA érdekeltségű Visceral Games is dolgozott egy Star Wars játékon, az viszont lineáris játékmenettel rendelkezett volna, a koncepció mögé pedig nem kívánt beállni az Electronic Arts, így feloszlatták a csapatot. A legtöbb spekuláció szerint a Visceral játékát fogják átalakítani, hogy nyílt világú legyen. Más találgatások még azt is feltételezték, hogy egy MMO, azaz masszív multiplayer játék lesz az új Star Wars játék, viszont ez is valószínűtlen, amíg a Star Wars: The Old Republic nem állt le.

    Vajon egy túlélő játékról, vagy egy The Witcher típusú nagyszabású kalandjátékról lesz szó? A fejleményekről itt a Galaktikán olvashatsz majd, ha kiderül.

  • A foci nem megy nekünk, de a FIFA annál inkább

    A V4 Future Sport Festival az első nagyszabású e-sport rendezvény volt, melyben a visegrádi királytalálkozón részt vett négy ország képviselői vehettek részt, egy jó kis virtuális tornán. Ráadásul sok millió forintos pénznyereményekért!

    A virtuális versenyek óriási érdeklődést keltettek, de nem csak Magyarországon, hanem a határainkon túl is. Egy-egy versenyszámot 5 nyelven közvetítettek az internetes twitch szolgáltatások, de ha igazán együtt akartál lélegezni a versenyzőkkel és a szurkolókkal, akkor érdemes volt kilátogatni a BOK Csarnokba, mert a belépés ingyenes volt.

    A legizgalmasabb mérkőzések egyike az a FIFA 18 döntő volt szombaton, ahol a magyar újonc, Gabinho és a lengyel FIFA veterán, Riptorek küzdhetett meg az első helyért a nagy fináléban. Aki élőben követte a küzdelmet, megérezhette, hogy miért is nevezik sportnak az e-sportot, ugyanis a tömeg egy-egy gólnál épp annyira őrjöngött, mint amikor a Kazahsztán elleni mérkőzésen vertek minket tropára, csak nem a dühtől, hanem az örömtől. Gabinho szinte 3 percenként lövöldözte a gólokat a külföldi e-sportolónak, és végül el is nyerte a győztesnek járó trófeát és zsebre tehette a fődíjat.

    A FIFA versenyen kívül a League of Legends bajnokságon is volt természetesen magyar csapat, mégpedig a Rift Esports. Ők a megosztott III. helyet tudhatták magukénak a tornán. Ugyan a magyar csapat nem volt esélyes a végső győzelemre március 24-én, de külsős szemmel is egy óriási küzdelemnek lehettünk szemtanúi a LOL-döntőben. Az Esuba és az Iluminar Gaming harcolt meg egymással, és a döntő utolsó felvonásában, egy több mint egyórás meccs után végül az Esuba vihette haza a győzelmet jelentő trófeát. Megérdemelten, tegyük hozzá.

    A CS: GO versenyben is volt egy magyar csapat, a Gameagents, viszont ők nem jutottak be a legjobb 4 közé. A legnagyobb nézősereget egyébként a CS:GO bajnokság vonzotta egyértelműen, és még Oroszországban is közvetítették az itthon lejátszott meccseket.

    Egy csomó sztárvendég is tiszteletét tette a rendezvényen, Youtuberek, és még az internet mém-sztárja, Hide the Pain Harold is megjelent, és mesélt nekünk, többek között arról, hogyan lett híres és milyen élményeket köszönhetett nemrég a Manchester City fociklubnak. A PlayIT Show is kijött a rendezvényre, így egy külön pavilonban játszhattunk a legújabb játékokkal, és ha már untuk a képernyőket, a Mozdulj Gamernél kedvünkre leizzadhattunk. Emellett coach segítségével lehetett fejleszteni magunkat League of Legendsben, Nintendo játékokkal is lehetett játszani, de az Overwatch, a Fortnite: Battle Royale, az új Far Cry és a megszokott VR és AR eszközök is kipróbálhatóak voltak.

    Összességében egy nagyszerű rendezvénynek lehettek a részesei azok, akik kijöttek a hétvégén a BOK Csarnokba, és reméljük, hogy még sok ehhez hasonló esemény lesz a közeljövőben Magyarországon.

  • Surviving Mars – Kolonizáld a vörös bolygót, ha tudod!

    A Mars benépesítése ma már nem tűnik sci-fi-nek. Olyannyira nem, hogy lassan már minden neves konferencián felmerül egy-egy, a témával kapcsolatos kérdés, és bizony ezekre az űri ábrándokra építve készítették el a Surviving Mars című szimulátort, amiben választ kaphatunk a marsi élettel felmerült kérdéseinkre.

    A Surviving Mars lényegében egy stratégiai játék, amiben a Mars új, hódító telepesei, az emberek segítségére kell sietnünk, hogy a rendelkezésre álló erőforrásokból létrehozhassunk egy élhető kolóniát.

    A játék a mikro menedzselésen alapszik, egy kolónia sok apró egységből áll, amiket nekünk, a játékosoknak kell működésre bírnunk. Ez egyáltalán nem lesz könnyű, mert ami elromolhat, el is fog, és nem is csak egyszer. Tehát ha megveszed a játékot, készülj fel rá, hogy sokszor kell majd újra és újra elvégezned ugyanazt a feladatot, csak hogy minden fogaskerék mozgásban maradjon.

    Sajnos erről a játékról egyelőre még nem lehet mindent eldöntő összegzést írni, mivel egyike a Steames korai kiadású játékoknak, tehát ha kipróbálod, rengeteg hibát fogsz találni benne. A felépített dómokat például nem lehet összekötni, hogy egy közös hálózatot hozzanak létre, így a kis marslakó embereink nem tudnak egy korábbi egyetemre elmenni magasabb képzettségért, és óriási technológiai lemaradásban lesznek a másik dómhoz képest

    Összességében a játékot azoknak ajánlanám, akik már kiégtek a multiplayer verseny játékokból, és szeretnének egy kicsit hátradőlni relaxálni, és nézni, ahogy az emberkék csinálják a dolgukat, mint egy személyes virtuális hangyavárban.

    Kedvcsinálónak pedig íme egy trailer a játékról.