Blog

  • Robotika hétvége – Táncra perdült a robot

    Vérében van a boogie.

    Egy vicces demonstráció a Boston Dynamics robotjának mozgási képességeiről.

    (via)

  • Robotika hétvége – Egylábú ugró robot

    A Salto-1P egylábú ugrós robotot a California University of California Berkeley Biomimetic Millisystems laborjában fejlesztettek ki.

    Mint egy mozgássérült kenguru bébi, fél lábon ugrál. De ezt nem véletlenszerűen csinálja, pontosan oda és akkor ugrik, ahova, és amikor akar. Olyan helyekre is eljuthat, ahova más robot nem.

    (via)

  • A Disney nem veszi jó néven a Star Wars-szal való viccelődést

    A Wreck-it Ralph 2 egyike lesz azoknak a filmeknek, amelyek nem finomkodnak még a legismertebb márkákkal sem. A november 21-én érkező animációs mozitól kap a Google, az eBay se marad említés nélkül, de a Toy Story karakterei és a Disney hercegnők is tiszteletüket teszik benne. Érdekes módon a Wreck-it Ralph 2 készítői a Star Warsból ismert rohamosztagosokkal még viccelődhettek, az viszont tiltott területnek bizonyult már, hogy Kylo Rent is fricskázzák az új részben.

    A Wreck-it Ralph 2 egyik jelenetében arra céloztunk volna, hogy Kylo Ren egy elkényeztetett kölyök igazából. Elmentünk a Lucasilmhez, hogy engedélyt kérjünk a karakter felhasználására, nekik viszont nagyon nem tetszett az ötlet. Azt mondták, hogy az ő főgonoszukról van szó, jobb szeretnék, ha nem nyúlunk hozzá – mondta el Rich Moore rendező.

    Alább megtekinthető a Wreck-it Ralph 2 nemrég megjelent kedvcsinálója.

    https://youtu.be/Y5yioU_NMD4

  • Robotika hétvége –Robot az építkezésen

    Az eddigi legkomolyabb tesztnek tette ki négylábú robotját a Boston Dynamics.

    Képességeit demonstrálandó egy építkezési területen kellett teljesen önállóan navigálva eljutnia egyik helyről a másikra. A falak hiánya, akadályok, félig kész lépcsők tették próbára.

    (via)

  • A Netflix egymás után kaszálja el a szuperhősös sorozatait

    A Netflix komoly nagytakarításba kezdett bele, hiszen egymás után kaszálják el az online platformon futó Marvel sorozatokat. Az első áldozat az Iron Fist volt, a mai napon pedig kiderült, hogy a Luke Cage sem kap folytatást. Mindkét produkciót 2 évad után kukázták, és őszintén megvallva nem is kár értük, mert nem voltak képesek tartani azt a színvonalat, ami a Daredevilt és a Jessica Jonest jellemezte. Utóbbi két széria egyébként még életben van, a vak szuperhős a napokban tért vissza a nagyon várt 3. évadával, míg a kőkemény nyomozónő szintén a 3. etapjára készül.

    Ezeken kívül folytatódik még a brutális The Punisher és a team-up széria, a The Defenders a hírek szerint, mely újabb hősöknek ágyazhat meg. Az írószobában komoly munkálatok zajlottak a Luke Cage háza táján, a legtöbben biztosra vették a folytatást, a forgatókönyveket látva azonban a Netflix hirtelen lezárta a projektet. A Disney hamarosan új streaming szolgáltatást indít, ahol Loki és Scarlet Witch is saját sorozatokkal térhet vissza. Vajon a Netflix kegyvesztett hősei számára is esélyt adhat az új platform?

  • Mégsem készül el mostanában a Diablo IV

    A Blizzard körül ma már folyamatosan keringtek az arra utaló hírek, hogy végre magunk mögött hagyhatjuk a borzalmas Diablo III-at, és végre egy fényesebb jövőre tekingethetünk, ami a játék folytatása lehetett volna. Viszont ha olvastad a címet, akkor már tudhatod, hogy szertefoszlottak a Diablo IV-es álmaink.

    Hogy miért volt akkora bukás a Diablo III? A játék hanyatlását nem pusztán az idő okozta, hanem a Blizzard maga, és ugyan még mindig profitáló befektetés volt, arra is bizonyítékot adott, hogy olyan régen adott ki Diablo játékot a Blizzard, hogy szinte már el is felejtették, miről szól ez a videójáték széria.

    A Diablo III szinte mindenben melléfogott, amit a játék széria első kettő része helyesen csinált, túl World of Warcraft-szerű lett a játékmenet emellett a játék grafikai megjelenése sem volt túl kellemes. A régi diablósok csalódtak a legnagyobbat az új játékban, mert túl egyszerűvé tette a Blizzard a játékmenetet, így akik már rongyosra játszották a Diablo II-t, azok egy sokkal lazább, és felületesebb, egyszerűbb játékban találták magukat az előző részhez képest. Kevés újrajátszási lehetőség párosult a játék 3. részéhez, így meg kevesebb indokot adott a játékosoknak arra, hogy több időt töltsenek a Diablo III-mal.

    A baklövések sora itt viszont nem áll meg, mert pár interjúból kiderül, hogy arra számítottak, hogy a wowosok majd átvándorolnak erre az új megjelenésre, ezért nagyon WoW-szerűvé tették a „horror” játékot. De sajnos ez nem jött össze, mert akik Warcraftoznak, azok nagyon ritkán térnek át huzamosabb időre egy másik játékba, és miután nem a régi Diablo játékosoknak készült a játék, a wowosok maradtak a Warcraftnál, a régi játékosok meg a inkább visszatértek a Diablo II-re vagy az ingyenes Path of Exile-ra, amit a „valódi Diablo III”-nak neveztek ki. Azt a fiaskót meg ne is említsük, hogy volt egy valódi pénzes aukciós ház is a játékban, tehát bármit megvehetett az, akinek volt rá pénze, és ez igazi játszóteret jelentett a kínai pénzfarmereknek, akik botokkal elárasztották a játék gazdaságát.

    Annyi melléfogás mellett viszont pár dolgot jól is csinált a Diablo III, mert például életben tartotta a Diablo rajongótábort, noha feldühítette azt, de ezzel fel is élesztette, és megmutatta a Blizzardnak, hogy figyeljen jobban a horror szériára. A Diablo III még remekül elhozta a Diablo szériát egy modern korba, szép, és folyamatos animációkat láthattunk a játék 3. kiadásában, viszont az egész esztétikai színvilág inkább a WoW megjelenésére hajaz, így elkerülte azt, hogy félelmetes legyen a horrorjáték. A Diablo III nagyon kezdő barát, intuitívan jelzi a küldetésekben, hogy hova kell menni, lineáris a történetmenet, és még a karakterépítést sem tudjuk úgy elrontani, mint a régi Diablo kiadásokban, így nagyon noob-barát lett ez a játék, és ha még sosem diablóztál, mindenképpen ezt a változatod próbáld ki legelőször.

    Mindezen okokból várták a Diablo IV-et, mint a megváltót a Blizzard fanok, mert az új Diablo játékosok gyorsan letették 3. részt a könnyűsége miatt, vagy inkább áttértek a Warcraftra, a régi Diablo játékosok is szintén megvetették a játékot, mert nem volt se horror, se kihívás, így szerintük Diablo se. Most úgy tűnt ugyan, hogy érkezhet a Diablo IV, és sokan abban reménykedtek, hogy tanult a Blizzard a Diablo III hibáiból. Ez lehetett volna a cég bocsánatkérése, egy igazi sötét pincejáró véres horror-akció RPG, viszont most minden álmunk szertefoszlik, hiszen a Blizzard egy közleményt adott ki, hogy nem lesz nagyszabású Diablo bejelentés sem a Blizz Con-on, sem pedig a közeljövőben.

  • Holtvágánnyal érkezett a Galaktika

    2018. januárjában publikálták Thomas Pierce The Afterlives című könyvét, amely nemrégiben magyar nyelven is elérhetővé vált Holtvágány címmel, a Galaktika jóvoltából.

    Thomas Pierce új regényében egy meglepő, ugyanakkor humoros utazásnak lehetünk részesei, amely a halál témáját fejtegeti. A nagy kérdést egy szerelmi történet segítségével bontja ki, s azon keresztül keresi a választ.

    Az író mindig is követett valamiféle misztikus vonalat, de elmondása szerint ez akkor fokozódott fel igazán, amikor nagyjából 15 évvel ezelőtt találkozott a feleségével, és észrevette a nő családjának furcsa megjegyzéseit. Pierce szerint, felesége nagyapja egy híres amerikai látnok volt. A családnak több könyve is van róla és számos pszichikai kutatás is megtalálható könyvtárukba. 15 év pedig elég volt, hogy a szerző belemerüljön a témába, elolvassa ezeket a könyveket, feljegyzéseket, melyek halál közeli élményekről és előző életről is beszámoltak.

    Vagyis jól felkészült arra, hogy néhány évvel ezelőtt elkezdhessen írni egy könyvet egy olyan ember hangján, akit érdekel, hogy megértse a halált, és hogy mi van azon túl. Ez a hang pedig Jim Byrd lett, aki egy 33 éves középvezető egy észak-karolinai kisvárosban.

    Egy in medias res kezdést kapunk, ugyanis a halál témájával indul a cselekmény. Főhősünket újraélesztik. De mi is van azzal a bizonyos fehér fénnyel? A furcsaságok sora megindul, Jim Byrd pedig egyre inkább kíváncsivá válik, hogy mi is az a halál, és hogy mi van azután.

    Az igazság után kutakodást tehát Jim szemén keresztül látjuk, ő a megfigyelőnk. Itt jön a képbe Sally Zinker, egy fizikus, aki felfedezi a titkok mögötti rejtelmeket, és választ talál arra, hogy mi is van a halál után.

    Pierce nem először keveri össze a tudományt a természetfelettivel. A Holtvágányban viszont a szerző azt akarja, hogy kövessük végig a főhős útját, s vonjuk le saját következtetéseinket. A téma meglehetősen komoly, s akad benne tudomány is bőven, éppen ezért Pierce megszakításokat, egy kis szerelmi szálat és a humor eszközét alkalmazza, hogy enyhébb, könnyebben olvasható és élvezetesebb legyen a szöveg.

    Akit csak egy kicsit is lázba hoz a halál témája, vagy, hogy mi is következik azután, annak ez a mű kötelező! A könyv már megvásárolható magyar nyelven is!

  • Robotika hétvége – megérint a telefon

    Elég furcsa ötlet, egy ujjat szerelni a mobiltelefonra.

    Mire is lehet jó egy ilyen találmány? Talán érintéssel figyelmeztet, hogy üzeneted érkezezett? Vagy csak megvalósították a fizikai térben, hogy a Facebookon valaki meg bökött téged.

    A magyarzát valószínűleg az, hogy a fejlesztő meg akarta mutatni, hogy mennyire hatékonyan működik már az általuk fejlesztett robotikus ujj, és hogy a vezérléséhez is elég akár egy mobil is.

    (via)

  • Pókemberes jelenetekkel pakoltak teli egy új rapszámot

    A Venom című film végén már megtekinthettünk egy hosszabb kedvcsinálót a Spider-Man: Into the Spider-Verse című filmhez. Most pedig nem várt helyről jött az újabb adag a Sony formabontónak tűnő animációs próbálkozásából. Megjelent ugyanis a Post Malone – Swae Lee duó új számának, a Sunflowernek a videoklipje. Ez pedig teli van Pókemberes jelenetekkel. Az biztos, hogy érdekes kontrasztot mutat ez a chill rap kedvenc hálószövőnk feszült kalandjaival, de úgy tűnik, ezúttal a Sony megcsinálja és értelmes sztorit kerekít Peter Parkerék köré.

    Az Into the Spider-Verse egyik különlegessége az lesz, hogy az eredeti Pókember csak mellékszereplő lesz, az igazi hős szerepében pedig Miles Moralest láthatjuk majd. De rajtuk kívül a stop-motionre hajazó animációval támadó filmben benne lesz a különleges képességekkel felvértezett Gwen Stacy és sokan mások. Premier december 14-én. Alig várjuk.

  • Enciklopédiát készítenek Super Mario világáról

    Az első, 1985-ös Super Mario Bros. játéktól kezdve az évek során már számos játékba invitáltak minket Mario és persze az ő barátai. Sokunk a Nintendo bátor, bajuszos hősével nőtt fel, gyerekkorunk jellegzetes, felejthetetlen karaktere volt a kis piros-kék (vagy kistestvérek esetében zöld-kék) ruhás.

    Mégis, hiába töltöttünk velük annyi időt, alig tudunk valamit a kis karakterekről. Ez viszont hamarosan megváltozik, köszönhetően a Dark House Book’s néhány nap múlva érkező, Mario elmúlt 3 évtizedét feldolgozó,hatalmas, alapos munkának, amely a Super Mario Encyclopedia: The Offical Guide to the First 30 Years címet fogja viselni.

    Néhány oldalba már bele is kukkanthatunk, és láthatjuk, hogy mi vár majd a fanokra, ha kezükbe veszik az enciklopédiát.

    A 256 oldalas, átfogó gyűjtemény az elmúlt 30 év történetét tartalmazza, vagyis a Super Mario Brostól kezdve a Super Mario 3D Worldig a széria minden játéka szóba kerül.

    Ízelítőül: bemutatják Yoshit, lesz interjú Takashi Tezukaval (valamennyi Mario játéknál rendezőként, producerként, felügyelőként, játéktervezőként működött közre), kapunk néhány tippet a játék végigjátszásához, hogy hogyan szerezzünk meg mindent, ami csak lehetséges, illetve az ellenségekről, akadályokról, tárgyakról, magyarán az egész univerzumról információt kapunk.

    Annyi időt eltöltöttünk ezzel a játékkal, és mégis, biztos mindenki számára van olyan szint, olyan karakter vagy olyan titkos alagút, amelyet nem ismer. Harminc év után végre mindenre fény derül, teljes mértékben felfedezhetjük Mario és Luigi világát.

    Az könyv október 23-án kerül kiadásra.

    Ti melyik játékról vagy melyik karakterről olvasnátok szívesen?