Kategória: Játék

  • Meglepően hű lett a játékokhoz az új Tomb Raider film

    Amikor videójáték-adaptációra ülünk be a moziba, mindig alacsonyabb elvárásokkal foglaljuk el a helyünket, mint mondjuk egy könyvadaptációnál. Ezért meglepő, hogy az új Tomb Raider film laza mozdulattal söpri le az összes mostanában készült akciófilmet az asztalról, az előítéleteink pedig mehetnek a kukába. A jövőbeli videojáték-filmeknek nagyon magasra teszi a lécet ez az új feldolgozás, amit igen nehéz lesz a következő években felülmúlni.

    A Tomb Raider film abban mutat teljesen újat, hogy úgy kezeli a Tomb Raider játékokat, mintha egy könyves adaptációt készítettek volna. Figyelembe vették a mű-hűséget is, ami egyáltalán nem jellemző az eddig készült videojáték-adaptációkra. A film pár változtatással a 2013-as, Square Enix-es játék történetét dolgozza fel, és helyenként nagyon közel marad a forrásanyaghoz. A főszereplőt játszó Alicia Vikander teljes egészében hasonult a játékokban látott Lara Crofttal, olyannyira, hogy ha angol hanggal nézed a filmet, szinte teljesen ugyanúgy beszél a színésznő, mint a játékbeli karakter.

    A film teljes ellentéte annak a régi Angelina Jolie-s förtelemnek, ami még 2001-ben jött ki, és amit az országos tévék már rongyosra vetítettek. Ezúttal egy sokkal rokonszenvesebb Lara Croftot kapunk, aki ugyan a testébe töltött szilikonmennyiségben nem tudja felvenni a versenyt a 2001-es kiadással, de a személyisége olyan gondosan van felépítve, mintha „karaktersebészek” keze alól került volna ki.

    A Tomb Raider kiindulópontja nem más, mint hogy Lara, a gazdag Croft család sarja elveszti édesapját. A lány ebbe nem tud belenyugodni, ezért eltűnt apja nyomait követve veti bele magát egy misztikus kalandba, majd egy rövid hongkongi kitérő után, az egész világot fenyegető veszéllyel kell szembeszállnia a tengeren túl.

    A film egyetlen nagy hibája talán az, hogy a végén egy fordulatos befejezést és egy durva cliffhangert kapunk és ez a folytatásért kiáltó finálé Marveles űrt hagy bennünk. Hiszen ahogy kilépünk a moziból, még mindig nem oldódott meg minden probléma, amit a film felvetett. Az új Tomb Raider film azonban nem tud elfáradni, beránt az első 10 perctől, és egészen a 2 órás játék idő végéig elfeledkezel arról, hogy egy sötét teremben ülsz, néhány idegen társaságában. A feldolgozás egyébként magában rejt pár eredeti ötletet is. Jól illeszkedik a sztoriba Alicia Vikander adrenalinfüggő Larája, aki  kezdetben megtagadja a Croft család örökségét, ráadásul a játékhoz képest még egyetemre se járt, szimplán intelligens.

    A Tomb Raidert különösképp ajánlanám azoknak, akik nagyon vágynak már egy komolyan vehető, misztikus kalandfilmre. Ez a film ugyanis nem csak videójátékos feldolgozásként, de önálló kalandként is megállja a helyét. A Tomb Raider azoknak is szól, akik már elfáradtak a „tökéletes női főszereplős” filmektől, ahol szinte hibátlan hősöket raknak le elénk a vászonra (Wonder Woman, a Star Warsban Rey), elfeledkezve arról, hogy személyiséget is kéne adni a legfontosabb karaktereknek. Ámbár ez igen nehéz, főleg emberi tulajdonságok hiányában.

    Értékelés: 8.5/10

  • Kiszivárgott az új Jurassic World Evolution megjelenési dátuma

    Június 12-én, majdnem egy időben az új filmmel fog érkezni a Jurassic World Evolution című park szimulátor játék, ahol a Team Park Tycoon játékokhoz hasonlóan egy saját dinós parkot építhetünk és üzemeltethetünk.

    Ugyan a Jurassic franchise-zal még mindig sokunknak a régi 1993-as film jut eszünkbe, az új játék mégis az új filmek alapján fog készülni, szóval készülhetünk a tűsarkúban futásra és Chris Pratt animált fejére.

    Külön érdekesség egyébként, hogy ez nem az első Jurassic témájú játék, ugyanis számos Jurassic Park játék készült a múltban, mind kalandjáték és park szimulációs stílusban is. Ezek közül csak a park menedzselős feldolgozások voltak értékelhetők, tehát számíthatunk rá, hogy talán az Evolution is jól fog sikerülni.

    A játék trailere egyébként nem kifejezetten szép, így reméljük, hogy ha már nem fog leesni az állunk a Crysis-os grafikától, legalább a játékmenet kárpótol minket, bár nem számítanék rá, ugyanis a filmből videójáték adaptációk pont olyan jóra szoktak sikerülni, mint a videójátékból film adaptációk. (Kivéve a Matrix II-n alapuló Enter the Matrix, az a játék jó volt.)

    Lentebb megtekintheted a játék trailerét.

    https://www.youtube.com/watch?v=8L3QkoknIMk

  • Most már mi is játszhatunk a Westworld androidjaival

    A Westworld a tavalyi év legmegosztóbb sci-fi sorozata volt, ahol egy kalandpark androidjait követhettük figyelemmel, ahogy a szadista vendégek között próbálják élni programozott életüket.

    A sci-fi/western sorozat második évada most áprilisban fog folytatódni, így egy ügyes PR-fogással ezzel egy időben teszik elérhetővé a Westworld mobilos játékot.

    A mobiljátékban mi vesszük át a park felett az irányítást. Mindent nekünk kell csinálnunk, amit a filmben a Westworld üzemeltetői csináltak. Nekünk kell gyártani az androidokat, felépíteni a házakat, és még a vendégek elégedettsége is tőlünk függ.

    A játék első ránézésre igen hasonlít a Fallout mobilos játékra, viszont itt a cél nem a túlélés, hanem a profit. A vendégek szépen sorjában érkeznek a futurisztikus vasúton, és ahogy megérkeznek, figyelnünk kell, hogy mire vágynak. Például ha rosszfiúkat szeretnének öldösni, akkor nekünk kell legyártani a baljós figurákat, hogy a tisztelt vendégek szanaszét puffanthassák az érző robotokat.

    A mobilos játék ingyenes lesz, és ennek tetejében nem lesz túl pénzéhes, mivel inkább promócióra akarják használni a programot, ezért fizetés nélkül is elég sok órát eltölthetünk ebben a szimulátorban.

    Ha pedig már elfelejtetted volna, hogy mekkora király volt a Westworld sorozat, vagy frissíteni kell a hype érzéseden a sorozat felé, akkor tekintsd meg a játék trailerét lentebb.

    Ha felkeltettük az érdeklődésedet, ezen a honlapon előregisztrálhatsz, hogy az elsők között játszhass az új játékkal.

  • Kövess minket molyon és nyerj Azilumot!

    Az Azilum egy Lovecraft-tal és a lovecraftiánus stílussal foglalkozó nyomtatott irodalmi magazin. Filmismertetéseket, interjúkat, valamint irodalmi és ismeretterjesztő szövegeket olvashattok benne.

     

    Március 14-én, szerdán 2 db-ot sorsolunk ki a fanzinból. A sorsolásban automatikusan részt vesz mindenki, aki tagja a követi a Galaktikás moly oldalt. Nem követsz minket? Itt megteheted!

    Miért kövess molyon? Itt nyomon követheted a legfrissebb híreinket, megjelenéseinket, blogposztjainkat, videóinkat! Nem utolsó sorban pedig értékelheted a megjelent könyveinket és magazinjainkat.

    Ne maradj le semmiről! 🙂

     

  • Megjelenhet a Half-Life és a Portal 3? – Érdekes hírek a Valve háza táján

    Gabe Newell, a Valve és a Steam alapítója legutóbbi nyilatkozata szerint a Valve a jövőben játékfejlesztésre sokkal több erőforrást fog fordítani, mint a közelmúltban.

    A Valve sokáig a legjobb játékfejlesztő cégek között volt nyilván tartva, olyan jól ismert játékokat készítettek, mint a Counter Strike széria, vagy pedig a Dota, viszont a Steam elindításakor rájöttek, hogy a játékfejlesztés nem hoz annyi pénzt a kasszára, mint a játékokkal való kereskedés, ezért előbb abba is hagyták. Emiatt többek között a Half-Life is egy hatalmas fordulattal ért véget, aminek a folytatását soha nem láthattuk.

    Viszont most mégis felszáríthatjuk a könnyeinket, mivel a Valve bejelentette, hogy érkezik egy új Dota témájú internetes kártyajáték, az Artifact. Ennek az új játéknak az apropóján szólalt meg egy interjúban a nagyhatalmú Gaben, akinek az elmondása szerint hamarosan még több Valve játékot láthatunk a közeljövőben.

    A hirtelen pálfordulás oka Gaben elmondása szerint pedig nem más, mint hogy a főnök irigy volt a Nintendo sikereire az elmúlt évben a játékpiacon, ezért (ugye már úgyis halálra kereste magát a Steammel) szeretne ismét visszatérni a játékpiacra.

    Az Artifact az első azok a játékok közül, amik érkezni fognak tőlünk, szóval ez lényegében egy jó hír. Hurrá! A Valve elkezd újra játékokat gyártani.

  • Ünnepel a Blizzard, 20 éves a Starcraft

    Már 20 év telt el azóta, hogy először rákattanhattunk a Starcraftra, a világ legjelentősebb sci-fi valós idejű stratégiai játékára.

    A játék jelentősége vitathatatlan: a Starcraft miatt született meg az e-sport őrület Koreában, és követendő példát mutatott minden jövőbeli stratégiai játéknak.

    A Blizzard Starcraft témájú, játékbeli tárgyakkal kedveskedik a veterán játékosoknak. Többek között a Starcraft Remasteredhez adnak évfordulós UI-skint, a Diablo III-ban Starcraft témájú kisállatot, és az Overwatch-ban Sarah Kerrigan Ghost Skint ajándékoznak Widowmakerhez. Továbbá a Hearthstone-hoz egy különleges, Starcraft-os játékmód is érkezik, a Heroes of the Storm játékosai pedig exkluzív Starcraft avatár portrékat tudhatnak magukénak hamarosan.

    Mindezek tetejében, még egy nagyon nosztalgikus kis videót is kapunk március 31-én a kékektől, melyben játékosok fognak nyilatkozni arról, hogy miképp változtatta meg az életüket a Starcraft.

  • Nyerj Play VR belépőt!

    Nyerj 1 órás Play VR belépőt!

    Mindig érdekelt a VR, de még nem volt alkalmad kipróbálni? Vagy már próbáltad, és teljesen oda vagy érte? Akárhogy is, itt a lehetőség, hogy teljesen ingyen VR-ozz 1 teljes órán keresztül a Kecskeméti utcai Play VR központban!

    Ehhez nincs más dolgod, mint Gyémánt vagy Platina Galaktika Klubtagnak lenni! Ne hagyd ki ezt a lehetőséget! 🙂

    Március 9-én, pénteken 2 db-ot sorsolunk ki az ajándékutalványokból. A sorsolásban automatikusan részt vesz mindenki, aki tagja a Galaktika Klubnak. Még nem vagy tag? Lépj be most!

    A klubtagság számtalan előnnyel jár: választhatsz magadnak ajándékkönyvet, egy éven át házhoz szállítjuk neked a Galaktika magazint vagy az XL változatát, továbbá kedvezménnyel vásárolhatsz nálunk, és több partnerünknél is.

    Ráadásul rendszeresen meglepetésekkel szolgálunk (mint például ez a sorsolás), továbbá folyamatosan bővítjük a partnerek és kedvezmények körét.

    Legyél tagja egy igazán fantasztikus klubnak!

    Galaktika Klub

  • Elkészült a The Witcher sorozat forgatókönyve

    Fontos mérföldkőhöz érkezett a The Witcher élőszereplős sorozat, ugyanis elkészült a pilot, tehát az első rész forgatókönyve.

    A The Witcher világát a legtöbben a videojátékok révén ismerhetjük, ahol egy fehér hajú szörnyvadásszal kellett nyomoznunk, és persze rémségeket ölnünk. A készülő The Witcher adaptáció fő forrása mégsem a játékok, hanem Andrzej Sapkowski Vaják regényei lesznek, melyek alapján a játék is készült. Az író kreatív tanácsadóként is részt vesz a sorozat forgatásában, hogy minél hitelesebb legyen a készülő tévés adaptáció.

    A forgatókönyvet a Netflix megbízásából írta Lauren S. Hissrich, akit már több korábbi munkájából ismerhetünk, például ő jegyezte a The Defenders és a Daredevil sorozatokat. Az írónő Twitter feedjére került ki az elkészült forgatókönyv fotója, és már csak arra kell várnunk, hogy rábólintsanak a fejesek.

    Reméljük, tényleg jól sikerül majd a The Witcher sorozat, mert a varázslatos Netflix sorozatok, mint például a Stranger Things mellett jó pár ellenpélda is született a cégnél, ami aggodalomra adhat okot.

  • Xbox One-ra érkeznek a felújított Turok játékok

    A Night Dive Studios a Kickstarter segítségével már évek óta azon dolgozik, hogy rég elfeledett játékokat hozzanak mai szerkezetekre, és most hosszú várakozás után a korszerű konzolok birtokosai ismét beszerezhetik a Turok első kettő részét felfrissített grafikával, de a régi játékmenettel.

    Ugyan a 90-es évek óta rengeteg idő telt el, de ez nem jelenti azt, hogy a kopottas külsővel megbarátkozva, ne találhatnánk egy időtálló élményt. A textúrák nagyon egyszerűek, és szinte számolni lehet a poligonokat egy-egy dínón, de mégis az érzés, amikor az arcodba rohan a semmiből egy ilyen kockás fejű veszedelem, felejthetetlen.

    A Turok szériát valószínűleg nem kell bemutatni, de a játékok alapja az, hogy egy délceg indiánnal játszunk, akinek mágikus köveket kell összegyűjtenie. A játék elején még csak a tradicionális íjjal és nyíllal ugrálunk az ismeretlen pályákon, de később már sokkal erősebb kézi ágyúkat is megkaparinthatunk.

    A játékunk során rengeteg titkos átjárót és helyeket találhatunk a pályákon, és annál is több meglepő ellenséget. Röviden összefoglalva, ha azt hiszed a T-Rexek félelmetesek, akkor még nem láttál T-Rexet lézerfegyverrel.

    A játék legnagyobb negatívuma és pozitívuma egyaránt a köd, és úgy tűnik, ezt kihagyják az Xbox One kiadásból. A köd miatt éppen, hogy csak az orrunk elé láthatunk a játék során, így a hirtelen megjelenő dínó sokkal félelmetesebb volt, mintha már messziről láttuk volna. Talán azért vették ki a ködöt, mert az ugrálós részeknél sokszor, ahogy átugrottunk az egyik szikláról a másikra nem láthattuk, hogy mégis hova fogunk érkezni és emiatt sokszor halhatunk meg, látszólag önhibánkon kívül. A köd egyébként a játék régi kiadásaiban azért volt jelentős, mert ezt a játékot futtató alaplapok, vagy netalán grafikus kártyák nem tudtak akkora területet megjeleníteni mint szükség volt, és így gátolták azt, hogy leolvadjon a PC.

    Kedvcsinálónak pedig íme a Turok trailere, aminek a végén ezúttal egy XBox logó árulkodik arról hogy már nem 1990-et írunk.

  • Galaktikás nyereményjáték!

    Nyerj példányt az Új Pompejiből!

    A megújuló energiaforrások hadrendbe állításáért folytatott verseny során az egyik óriáscég véletlenül belebotlik egy forradalmi új technológiába: lehetségessé válik az anyagátvitel, méghozzá a történelmi múltból a jelen felé.

    Nick Houghton, a PhD-jére készülő történészhallgató szóhoz sem jut, amikor a Novus Particles cég tanácsadói állást kínál neki. De vajon miért kell nekik egy harmadrangú egyetem nevenincs doktorandusza? És mi történhetett Nick elődjével? Nos, a barátjának, Ronnie-nak mindenre van egy meggyőzően csengő összeesküvés-elmélete. És a Novus Particles jó néhányban főszerepet játszik. Olyanokban, amelyek eltűnt emberekről szólnak.

    A cég új projektje minden eddiginél nagyobb és titkosabb: élő embereket akarnak átemelni a biztos pusztulás előtt álló, római kori Pompejiből. Nick pedig fontos feladatot kaphat ebben a tervben. Ha az összeesküvés-elméletek igaznak nem bizonyulnak.

     

     

    Március 2-án, pénteken 2 db-ot sorsolunk ki a regényből. A sorsolásban automatikusan részt vesz mindenki, aki tagja a Galaktika Klubnak. Még nem vagy tag? Lépj be most!

    A klubtagság számtalan előnnyel jár: választhatsz magadnak ajándékkönyvet, egy éven át házhoz szállítjuk neked a Galaktika magazint vagy az XL változatát, továbbá kedvezménnyel vásárolhatsz nálunk, és több partnerünknél is.

    Ráadásul rendszeresen meglepetésekkel szolgálunk (mint például ez a sorsolás), továbbá folyamatosan bővítjük a partnerek és kedvezmények körét.

    Legyél tagja egy igazán fantasztikus klubnak!

    Galaktika Klub