Kategória: Játék

  • Magyar felirattal lesz játszható a Cyberpunk 2077

    A CD Project a Twitteren jelentette be, hogy a The Witcher 3-hoz hasonlóan új játékuk, a Cyberpunk 2077 is magyar felirattal lesz játszható. Magát a videojátékot időtlen-idők óta várjuk, pontos megjelenési dátum a mai napig nincsen, annyi viszont már tudni, hogy PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra is érkezik. A Cyberpunk 2077 egy fiktív városban, a Kaliforniában található Night Cityben játszódik majd, open world videojáték lesz, ahol FPS nézetben járhatjuk be a település 6 régióját.

    A Cyberpunk 2077 egy asztali szerepjáték, a Cyberpunk 2020 adaptációja és folytatása, a hardcore játékosoknak ezért is fontos cím lehet. A többieknek pedig azért lesz érdemes kipróbálniuk a videojátékot, mert a cyberpunk közösség manapság eléggé el van hanyagolva. Habár a tévénézőknek ott van mondjuk az Altered Carbon, mely enyhítheti a hiányt.

  • Te is lehetsz névadó!

    Bárki nevet adhat az Európai Űrügynökség új marsjárójának.

    A Farnborough Repülési és Űrkutatási Kiállításon az ESE nevében Tim Peake brit űrhajós különleges bejelentést tett. A Brit Űrügynökség ötletpályázatot hirdet a hamarosan induló marsjáró nevére.

    Az Exomars program keretében induló rover névadójaként bármely Európai Űrügynökség tagállamból, így hazánkból is lehet nevezni.

    Az új marsjáró elődjeihez hasonlóan hatkerekű, súlya 310 kilogramm. Munkájának egyik legfontosabb célja a talaj vizsgálata, ezért olyan automata fúróberendezéssel látták el, amely kétméteres mélységbe képes lefúrni.

    A leszállás helye még nincs véglegesen eldöntve, több helyszín került szóba: az Oxoa Planum síkság, a Mawrth Vallis, az Aram Dorsum, és a Hypanis Vallis Delta.

    Az Exomars program eddig felemás sikerrel fut. A 2016-ban indított TGO keringő egység sikeresen pályára állt a bolygó körül, Schiaparelli szonda leszállása nem sikerült. A rover indítása is csúszást szenved, nem az idei évben, hanem 2020-ban indítják a vörös bolygó felé.

    Az ExoMars az Orosz Űrügynökséggel közösen futó program. Az eszközöket Proton rakétákkal állítják föld körüli pályára.

    (via)

  • ‘s Spider-Man lehet hosszú idő után az első elfogadható Pókember játék

    A Pókembert nem pusztán az azonos című filmekből és képregényekből ismerhetjük, hanem a kismillió, hírhedten rossz értékelésű videójáték adaptációkból is. Ezek közül egy-két cím emelkedik csak ki, köztük az Ultimate Spider-Man, a Web of Shadows és a Shattered Dimensions, a rajongók azonban sajnos számos gyatra feldolgozással találkoztak az elmúlt években.

    Csak úgy, mint a filmek esetében, most is lehetséges, hogy fordul a szerencse a hálókon lengedező szuperhős életében, ugyanis a Marvel’s Spider-Man a trailerek alapján egy vitathatatlanul energikus, és figyelemre érdemes játéknak ígérkezik.

    A Marvel’s Spider-Man, nem pusztán egy „filmes játék” hanem, egy önálló kaland, ahol egy sokkal tapasztaltabb Pókember bőrébe bújva küzdhetünk azokkal, akik New York sötét zugaiból előmerészkednek.

    A kezdő Pókember szárnypróbálgatásainak vége, immár 8 éves szuperhős tapasztalattal a háta mögött irányíthatjuk a bűnüldözés mesterét a felhőkarcolók erdejében. A PS-exkluzív játék a Comic-Conon kapott új előzetest, a cikkben ezt láthatjátok.

     

  • Számos újítással jön a No Man’s Sky

    A No Man’s Sky NEXT frissítés az eddigi legnagyobb update, ráadásul jövő héten, július 24-én már érkezik is. Megjelenésekor a játék nem kevés lelkes gamerben keltett csalódást, a Hello Games viszont azóta is próbálja enyhíteni bennük ezt az érzést, és fokozatosan olyanná alakítani a játékot, amilyenre azt eredetileg ígérték.

    A NEXT végre meghozza a várva várt többjátékos módot, a bázisépítés korlátozása megszűnik, valamint a grafikán is javítanak a fejlesztők. Ezentúl választhatunk a külső és belső nézet közül akkor is, ha gyalogosan vagyunk és akkor is, ha hajóval.

    Csapatot alkothatunk barátainkkal, hogy együtt fedezzük fel az univerzumot, de ismeretlen utazókhoz is csatlakozhatunk. Segíthetünk a társainknak életben maradni, de akár bánthatjuk is őket a túlélés érdekében. Építhetünk kisebb búvóhelyet, vagy akár komplex kolóniákat is, amelyeket megoszthatunk más játékosokkal. A karakter testreszabásával egyénivé formálhatjuk megjelenésünket. A kíváncsi kalandorok most összeállíthatják és fejleszthetik fregattflottájukat, amelynek aztán a hajónk hídjáról parancsolhatunk. A flottákat ismeretlen területekre küldhetjük, új naprendszereket tárhatunk fel velük. A küldetésekre cimboráinkat is hívhatjuk.

    A Hello Games a NEXT frissítést hihetetlenül fontosnak tartja, ugyanakkor a fejlesztők szerint ez is csak egy előrelépés az előttük álló hosszú úton, vagyis a jövőben is várhatunk még újításokat.

    Július 24-ig már csak néhány nap van, addig is nézzük a trailert:

     

     

  • Új kaszinó a posztapokalipszisben

    A pontos megjelenési dátum még nem ismert, azonban hamarosan érkezik a Fallout: Atlanta, a Fallout legújabb modja. Az Atlanta egy éppen futó projekt, amelyen 2016 óta dolgoznak.

    Mire számíthatunk?

    Új NPC-kkel találkozhatunk, új párbeszédeket hallhatunk, új küldetések jönnek, az épületek belső tereinél is újdonságokat tapasztalhatunk, illetve a fegyverek és tárgyak terén is várható némi változás. Ezen kívül egy új kaszinóba is betérhetünk majd, illetve további alakításokba is belefuthatnak a szemfülesek. Ez a hatalmas mod jelenleg az alfa szakaszban van, ami azt jelenti, hogy az említett funkciókat még nem valósították meg.

    Ahhoz, hogy a játékosok hozzáférhessenek az Atlanta világához, a Good Springs-i benzinkút mögé kell menniük, ahol egy teleportot fognak találni. Ez visz el az új világba.

    Az alkotó, lolpop109 egy új traileren is dolgozik, addig is viszont íme egy néhány éve megjelent videó és néhány kép:

  • Kikerült néhány kép a Portal 2 hamarosan érkező modjáról

    A Portal 2 egy igazi mestermunka, és azon kevés játékok egyike, amely tovább él a körülötte lévő felhajtást követően is. A Destroyed Aperture egy Portal2 mod, amely 2015 óta áll fejlesztés alatt és az idei évre várható. Sajnos még mindig nincs pontos megjelenési dátum, a ModDB viszont nyilvánosságra hozott a minap néhány képet.

    Egy ötórás történet ígéretét kapjuk, amely öt fejezetet foglal magába. Ezen belül több mint 20 térképet várhatunk, amelyek rejtvényekkel, egyre növekvő nehézségekkel lesznek megtöltve, illetve csaknem 30 logikán alapuló feladvány is érkezik.

    Nézzük a képeket:

     

  • Kiderült a Monster Hunter: World PC-s megjelenésének dátuma

    Január végi konzolos debütálása után végre a Monster Hunter: World PC-s megjelenését is bejelentették. Eredetileg az ősz folyamára ígérték a játékot, de már a tervezettnél korábban érkezik, 2018. augusztus 9-én.

    Nézzük a friss trailert:

    A játék producere, Ryozo Tsujimoto hangsúlyozta, hogy ez lesz az első a Monster Hunter szériából, amit PC-re is hoznak, éppen ezért igencsak odafigyelnek az előkészületekre. Ezért is adták ki korábban a konzolos változatokat, melyek nagy sikert hoztak: alig hat hónap alatt csaknem 8 millió példányt sikerült eladni belőlük.

  • Dead Island 2-t vártunk, mobilos változatot kaptunk

    A Dead Islandet kevés embernek kell bemutatni, talán az egyetlen videojáték, ami valóban megtalálta az egyensúlyt a zombi horror, és a túlélőjátékok között, ráadásul egy hatalmas nyílt világba is elkalauzolt minket, egy fordulatos történet segítségével.

    A Dead Island 2 már 2014-óta benne van a köztudatban, viszont a fejlesztése nem a kellő lendülettel indult, a hírek szerint még mindig készítik a nagy múltú játék folytatását a Deep Silver cég konyhájában, bár a videojáték cég már évek óta nem adott visszajelzést a Dead Island 2-ről.

    Amikor bejelentették, hogy érkezik az új Dead Island játék, a rajongók hirtelen fellélegeztek, hogy tényleg megjött a régen jósolt nap, és hamarosan beleáshatják magukat a zombis játék folytatásába, viszont e helyett egy jóval kisebb volumenű programot kaptunk, a Dead Island: Survivors-t.

    A játék egy egyszerű Tower Defense játék, ahol a zombik hullámokban támadják a bázisunkat, és nekünk kell csapdákat állítanunk, hogy az élőholtak belegyalogoljanak, és meghaljanak. Körülbelül úgy kell elképzelni, mint egy lebutított Clash Royale-t.

    A játék megjelenése nagy csalódást kelt mindenkiben, aki reményt fűzött a Dead Island folytatáshoz. A Dead Island: Survivors valahogy képes volt a mobilos játékok legrosszabb tulajdonságait ötvözni. A játékmenete input szegény, és semmi újat nem ajánl, technikailag ingyenes, de folyamatosan arra ösztönöz, hogy vásárolj valamit, ráadásul egy nagyon undorító lootbox rendszerrel operál. A játék ugyan felnőttes tartalmat kínál, de a trailer inkább egy gyerekeknek szánt játék hangulatára emlékeztet, és mivel statisztikailag bizonyított, hogy a legtöbb mobiljátékkal gyerekek játszanak, ez a marketing stratégia nem meglepő, csak valahogy nem összeegyeztethető a Dead Island véres világa, és a célközönség.

    Az applikáció elérhető az Iphone és az Android rendszerű mobilokon, ha érdekel a Dead Island világa, akkor nem ajánlanám ezt a programot, mert semmit sem ad át az eredeti program érzéséből, és ha nem ismered a Dead Islandet akkor még úgy sem ajánlanám, ugyanebből az indokból.

    A cikk teljességéért, pedig lentebb megtekintheted a játék trailerét, mert az viszont aránylag jól sikerült.

     

  • A Halo tévés adaptációja lesz a Showtime eddigi legdrágább sorozata

    A Halo a legeredetibb sci-fi játékok egyike, ahol az egész univerzumot magába foglaló űrlény inváziónak kell ellenállnunk, vagy legalábbis túlélnünk. A játék története nagyszerű táptalaja lehet egy sorozatnak, miszerint egy bibliai özönvízhez hasonlóan elárasztják a földönkívüliek a galaxist, és egy Halo-nak nevezett űrbárkán kell menedéket találnunk, a mindent felemésztő idegenek elől.

    Az űrbárkák viszont nem pusztán menedékként szolgálnak. Ezek a hajók valójában felfoghatatlan méretű gyűrűk, melyeknek belső felén viszonylag biztonságos az élet. A Halo-k aktiválása akkora energiát igényelt az özönvíz idején, hogy aktiváláskor minden létező életet elpusztított a galaxisban, ezért végső megoldásnak szánták az űrlény invázióval szemben.

    Egy ilyen, gazdag történetű játék vitathatatlanul megérdemelne egy élőszereplős változatot, és ugyan erre már volt kisérlet korábban a Halo: Alkonyzóna keretein belül, a próbálkozásnak aligha sikerült átadnia a Halo univerzum ámulatba ejtő világát.

    A Showtime-hoz kerültek a Halo megfilmesítésének jogai, és az első jelek szerint jó kezekbe került a franchise. A sorozatból már megrendeltek 10 epizódot, és ez lesz a csatorna valaha legnagyobb befektetése. A sikeres Majmok bolygója reboot filmkészítője Rupert Wyatt is jó pár epizódot fog rendezni a Halo sorozatból.

    A játékok megjelenése óta hányattatott sorsa volt a Halo filmszalagos változatainak, többször próbálták már a mozivásznon is megeleveníteni ezt a lövöldözős játékot, viszont mindig porszem került a gépezetbe. Most a Showtime úgy nyilatkozott a sajtónak, hogy ők is szeretnének egy nagyszabású epikus sci-fi sorozatot, mint a Netflix Altered Carbon-ja, vagy pedig a HBO-féle Westworld.

    Már alig várjuk, hogy láthassuk a kész sorozatot, viszont még jó párat kell addig aludnunk, ugyanis a forgatás 2019-ben kezdődik, és egyelőre pontos premierdátumot sem jelentettek be a sorozathoz. A sok pozitív előjelet figyelembe véve még egy indokunk lehet rá, hogy bizakodva várhassuk a jövőt. Már ha SF-rajongók vagyunk.

  • Mechet vezető hörcsög lesz az egyik népszerű sci-fi játék új hőse

    Az Overwatch hőslövölde, a Blizzard legfrissebb játéka, melyben hardcore sci-fi környezetben kell az ellenfél törekvéseinek gátat vetnünk, azaz meg kell állítanunk a pontfoglalásban vagy, hogy a célig tolják a payloadot.

    Ugyan elég komikusnak tűnhet a játék első leírásra, mégis a Blizzard kezéből került ki, ezért nagyon sok gondot fordítottak a karakterek kidolgozottságára és kinézetére.

    Ha új Overwatch hősről volt szó, eddig mindig valami nagyon komolyra, és hősiesre számítottunk. Mindegyik karakter beleillett az Overwatch történetének nagy kirakósába. Például Orisa, akit egy kislány hozott létre, azért, hogy megvédje Numbani lakosait a gonosz Doomfisttől, vagy legyen szó Moiráról a kettős ügynökről, akinek egy másik karakter, Reaper köszönheti képességeit, vagy ott volt Brigitte, aki még egy játszható karakter, Torbjörn lánya.

    Ilyen szerteágazó háttértörténetbe illő karaktert létrehozni biztosan nagy kihívás lehet a kékeknek, és most úgy tűnik, mintha elvetették volna ezt a világépítési módszert, mert az Overwatch 28. hőse egy hörcsög lesz az űrből.

    A Blizzard furcsa karaktere nem véletlenül verte ki a biztosítékot az Overwatch játékosok között, hiszen korábban a rajongók indítványoztak egy új karaktert, Jetpack Catet, hogy kerüljön bele a játékba, viszont a Blizzard elvetette az ötletet, mondván, hogy nem elég komolyan vehető. Ennek ellenére most egy robotot vezető hörcsög  debütál az Overwatch világában.

    Ha ki akarod próbálni Hammondot, a hörcsögöt, ahogy Wrecking Ball-t vezetve letarolja az ellenségeket, mindenképp lépj be az Overwatch PTR-ra, ahol már most letesztelheted az új hős képességeit, vagy akár lentebb megtekintheted a hős előzménysztoriját is.