Címke: remastered

  • Mégsem újítják fel a régi Tomb Raider játékokat

    Az új Tomb Raider film kapcsán ismét felkapottá vált a misztikus, kalandornős franchise, így nem annyira meglepő, hogy a Realtech VR hozzálátott, hogy felújítsák az első Tomb Raider trilógiát. Az viszont annál inkább, ahogyan tették!

    A régi Tomb Raider játékok óriási klasszikusok, melyek a 90-es évek rendelkezésére álló számítógépes perifériáit a maximumig kihasználták, miközben szórakoztató logikai kirakósokkal és számos vérszomjas ellenséggel rántották be a gamereket.

    Ugyan a Tomb Raider forradalmi volt a maga korában, sajnos grafikailag nem öregedett szépen, és mivel ezek a játékok még egy olyan korból származnak, amiben Lara Croft textúrái, és a körülötte lévő óriási objektumok textúrái  is ugyanakkora képfájlokból álltak, így a mai nagy felbontású monitorok felületein borzasztóan néznek ki.

    A Tomb Raider grafikai ráncfelvarrásába ezért bele is vágott egy pár indie fejlesztő, a gond csak az volt, hogy nem szóltak a Tomb Raider játékok jelenlegi jogtulajdonosának, a Square Enix-nek, akik levetették a Tomb Raider HD-verziójáról készített videókat a YouTube-ról, és felszólították a moddereket, hogy hagyjanak fel ezzel a tevékenységükkel.

    A Square Enix ezután egy közleményt adott ki, amiben letisztázták, hogy azért tettek jogi lépéseket, mert a fejlesztők nem tárgyaltak velük a projektről. A jogi lépések azért rendkívüliek, mert a Realtech VR nem kapott volna semmilyen bevételt a HD frissítésből, és a mod csak a Tomb Raider játékok Steames változatával lett volna kompatibilis.

    Az ügy vége az lett, hogy a Realtech VR bejelentette, hogy nem fog többet foglalkozni a Tomb Raider játékok frissítésével, és innentől kezdve csak a VR játékaikon dolgoznak majd.

  • Xbox One-ra érkeznek a felújított Turok játékok

    A Night Dive Studios a Kickstarter segítségével már évek óta azon dolgozik, hogy rég elfeledett játékokat hozzanak mai szerkezetekre, és most hosszú várakozás után a korszerű konzolok birtokosai ismét beszerezhetik a Turok első kettő részét felfrissített grafikával, de a régi játékmenettel.

    Ugyan a 90-es évek óta rengeteg idő telt el, de ez nem jelenti azt, hogy a kopottas külsővel megbarátkozva, ne találhatnánk egy időtálló élményt. A textúrák nagyon egyszerűek, és szinte számolni lehet a poligonokat egy-egy dínón, de mégis az érzés, amikor az arcodba rohan a semmiből egy ilyen kockás fejű veszedelem, felejthetetlen.

    A Turok szériát valószínűleg nem kell bemutatni, de a játékok alapja az, hogy egy délceg indiánnal játszunk, akinek mágikus köveket kell összegyűjtenie. A játék elején még csak a tradicionális íjjal és nyíllal ugrálunk az ismeretlen pályákon, de később már sokkal erősebb kézi ágyúkat is megkaparinthatunk.

    A játékunk során rengeteg titkos átjárót és helyeket találhatunk a pályákon, és annál is több meglepő ellenséget. Röviden összefoglalva, ha azt hiszed a T-Rexek félelmetesek, akkor még nem láttál T-Rexet lézerfegyverrel.

    A játék legnagyobb negatívuma és pozitívuma egyaránt a köd, és úgy tűnik, ezt kihagyják az Xbox One kiadásból. A köd miatt éppen, hogy csak az orrunk elé láthatunk a játék során, így a hirtelen megjelenő dínó sokkal félelmetesebb volt, mintha már messziről láttuk volna. Talán azért vették ki a ködöt, mert az ugrálós részeknél sokszor, ahogy átugrottunk az egyik szikláról a másikra nem láthattuk, hogy mégis hova fogunk érkezni és emiatt sokszor halhatunk meg, látszólag önhibánkon kívül. A köd egyébként a játék régi kiadásaiban azért volt jelentős, mert ezt a játékot futtató alaplapok, vagy netalán grafikus kártyák nem tudtak akkora területet megjeleníteni mint szükség volt, és így gátolták azt, hogy leolvadjon a PC.

    Kedvcsinálónak pedig íme a Turok trailere, aminek a végén ezúttal egy XBox logó árulkodik arról hogy már nem 1990-et írunk.