Címke: overwatch

  • Nem lehet vér az olimpián a számítógépes játékokban

    Az e-sportok megjelenése az olimpián már régóta foglalkoztatja az olimpiai bizottságot, 2024-re pedig valósággá is válhat a dolog, egyelőre azonban még az is kérdés, hogy egyáltalán milyen játékokat engedélyeznek majd a rendezvényen.

    A számítógépes játékok sportként kezelését ellenzők tábora továbbra is dühös fejecskéket küldözget Facebookon a témával kapcsolatos hírekre, a támogatók azonban ezek után is a sakkot fogják felhozni, mint olimpiai sportág, ahol nem feltétlenül a testmozgásé a főszerep.

    A legújabb probléma nem más mint, hogy a számítógépes játékok nagyon erőszakosak. Az olimpia már az archaikus korban is a béke időszaka volt, és ezzel a patinás gondolattal nem egyeztethető össze néhány igen-igen brutális játék, mint például a Doom, esetleg az Overwatch, vagy a League Of Legends.

    Ez az apró kritérium nagyon leszűkíti sajnos az olimpiára alkalmas játékok számát, de emiatt lehet, hogy másféle játékok fognak előtérbe kerülni az e-sportok között, gondolok itt például az autóversenyes játékokra, vagy akár a sport szimulátorokra, mint a FIFA, vagy a Madden.

    Reméljük még változtatnak ezen a szabályon, és belátják az olimpia szervezői, hogy az erőszakosabb játékok sem a brutalitásról szólnak, hanem fineszről, kitartásról, és gyakorlatról, épp úgy, mint a többi sportág.

  • Megérkezik a hőség az Overwatch-ba is

    A 40 fokos hőséget nem lehet bírni a méltán híres hero-shooterben sem, ezért a hősök ledobják a megszokott szerelésüket, és ezen a nyáron is több bőrt mutatnak, mint az szokásos.

    Augusztus 8-tól visszatér a „Lucioball” játékmód, ahol Rocket League stílusban kell majd egymással megmérkőzni. A nyári játékoknak eddig teret adó Rio Stadion is visszatér az Overwatch-ba, és a régi helyszín mellé egy pár új aréna is bekerül a játékmód rostájába.

    A visszatérő játékmód még ranked módot is kapni fog, és ha valaki azon szerencsések közé tartozik, akik a legjobb 500-ba bekerülnek, exkluzív ajándékokkal tudhatja le az újabb eseményt.

    Minden Overwatch játékosnak lesz miért visszatérnie a játékba, ha a hűvösben kergetné egy kicsit a virtuális labdát!

  • Meglepő fordulatok a Game Developers Choice Awardson!

    Lezajlott a 2017-es Game Developers Choice Awards, és nem egy meglepetést tartogatott a játékos közönségnek.  A rendezvény célja, hogy az elmúlt év kiadott játékait különböző díjjakkal jutalmazzák, de ebben az esetben nem a kritikusok véleményeit, vagy a játékosok fogadtatását tartják szem előtt, hanem a szoftverek technikai újításait és a programok kódolásának működését. Vagyis ennél fogva a játékok nem a tetszés vagy nemtetszés alapján kerültek mérlegre, hanem csupán szakmai szempontok alapján.

    A bírák mind programozók, például Caryl Shaw a Telltale Games-től, vagy a Valve-s Doug Lombardi és még további húsz játékiparban tevékenykedő szaki. A bírák kiválasztásakor ügyeltek rá, hogy ne lehessen részrehajlás, így meghívásos alapon szedték össze őket a játékipar minden szegletéből, ügyelve arra, hogy egy nagy cégtől csak egy ember jöhessen, és még egy pár szabadúszó programozó is hallatni tudja a hangját.

    A díjakra bármilyen 2016-ban kiadott játék pályázhatott, de ez nem pusztán a programok versenye, mivel meghatározó személységek is megkaparinthattak egy-egy kitüntetést. Az év úttörője a Prince of Persia készítője, Jordan Mechner (balra) lett, és életmű díjat kapott az Epic Games alapítója, Tim Sweeney (jobbra).

    Jordan-Mechner-Tim Sweeney

    A legjobb megjelenésért járó díjat a Campo Santo, azaz a Firewatch FPS kalandjátékért felelős fejlesztőcég kapta. A játék egészen egyedi hangulatot ad a vadonnak, és meglepő módon még valóságban is alkalmazható készségeket ad a játékosoknak. Nem egy játékos ebből a programból tanulta meg, hogyan kell kezelni az iránytűt.

    A legjobb narratíváért járó díjat ugyancsak a Firewatch zsebelhette be. A történet menete itt azon alapult, hogy a főszereplőnk, Henry egy walkie-talkie-n keresztül tudott kommunikálni, és itt dialógus opciók kiválasztása után folyt a társalgás, és így derült fény a történet menetére is.

    compass

    A legjobb dizájnért járó díjat az a játék kapta, amelyik minden téren kielégítőt alkotott: így például a játékmechanikáknak, a játékmenetnek, a játékosok közötti egyensúlynak is megfelelőnek kellett lennie. Nem túl meglepő, hogy ezúttal is a Blizzard-féle Overwatch vihette el a pálmát, pont, mint idén minden más számítógépes játék díj esetén.

    overwatch

    A legjobb mobilos játék ezen a versenyen is a Pokémon Go volt. Ki ne emlékezne tavaly nyárra, amikor minden gamer elindult otthonról, hogy felfedezze a pokémonok csodálatos világát? Ez történelmi jelentőségű esemény volt, amikor tömegek járták a városuk utcáit, hogy virtuális állatkákat gyűjthessenek és hasonló szellemiségű barátokat szerezhessenek. Még egy telefonos játéknak sem volt ekkora hatása az emberekre, és megmutatta, hogy ha a készítők komolyabban vennék a mobilt, lehetne olyan jó játékokat programozni a platformra, amelyek vetekednek a konzolos, vagy éppen a számítógépes programokkal.

    pokemongo

    A legnagyobb innovációs díjat meglepő módon, a No Man’s Sky kapta. A készítők, a Hello Games stúdió tagjai és a főnökük, Sean Murray a díjkiosztáskor éppen egy kávézóban üldögéltek, és azon nevettek, hogy biztosan nem fognak kapni semmit, minek is jöttek el a rendezvényre. Ugyan a Hello Games a játékkiadók feketebárányának számít a félrevezető marketingkampányai miatt, a bírák úgy döntöttek, hogy a véletlenszerű világgeneráláshoz használt algoritmus megérdemli a díjazást.

    no mans sky

    A legjobb technológiáért járó díjat olyan játéknak adják, amely a legjobban kihasználja a rendelkezésre álló legkorszerűbb erőforrásokat. Magyarul a legjobban futó, a legjobb mesterséges intelligenciával rendelkező és a leghihetőbb fizikával rendelkező szoftver vihette haza ezt a kitüntetést, ami idén nem más volt, mint az Uncharted 4: A Thief’s End. Nem meglepő, hiszen a játék gyönyörűen hasított a Play Station 4-en. Még sosem látott grafikai megjelenést mutatott nekünk a konzolon, amin eddig minden hasonlóan szép játék csak nagyon alaccsony FPS-sel volt képes elindulni. Le a kalappal a Naughty Dog csapatának a játékért, de el sem tudnánk képzelni, hogy egy PC-s kiadásban milyen jól kelt volna a program. Talán egyszer majd tudjuk emulálni a PS4-et PC-n, és tényleg játszható lesz számítógépen is ez a remekmű.

    uncharted

    A legjobb hangdizájnért a Play Dead stúdió játéka, az Inside kapta. Az oldalnézetes horror platformernek a készítése is elég horrorisztikus volt. A hangok élethűségét ugyanis úgy oldották meg, hogy egy igazi emberi koponyához erősítették a mikrofont azért, hogy élethű hangrezgéseket vegyenek fel. Nem is csoda, a sok rezgéstől egy idő után leesett az álla a koponyának, és külön kellett a fogak rezgését is felvenni.

    skull jpg

    A legszebb vizuális megjelenésért is az Inside vihette haza a Developers Choice díjat. Ez talán meglepő lehet, mivel a játékról nem mondható el, hogy különösen szemet gyönyörködtető lenne. De a program az atmoszférájáért, a merész művészeti döntéseiért és a nagyon szépen kidolgozott animációért mégis rászolgált az elismerésre.

    Inside

    A legjobb virtuális valóság díjat a Job Simulator: The 2050 Archives kapta. Jó pár youtube videót láthatott a játékról az is, akinek nincs otthon VR szemüvege. Ha valaki mégsem ismerné, egy egyszerű munkaszimulátorról van szó, ahol felvehetjük a munkakesztyűt autószerelőként, szakácsként, vagy bolti eladóként. A játék, bár nem túl realisztikus, mégis a VR-ra érkezett első épkézláb alkotás, így mindenképpen megérdemelten kapta a kitüntetést.

    Job Simulator

    A játékos közönség is voksolhatott, így a publikum szavazatai alapján a legközkedveltebb játék a Battlefield 1 lett. Nem csoda, hiszen sokan akartak már egy világháborús játékot, mivel az utóbbi időben csak modern lövöldéket kaphattunk a fő fps-gyártóktól.

    Battlefield 1

    Ennyi volt tehát a Game Developers Awards. Valami hiányzik, amit te mindenképp díjaztál volna? Írd meg kommentben!

  • Új hős érkezik az Overwatch-ba

    Új hős érkezik a Blizzard legfelkapottabb játékába, az Overwatch-ba. Ez lesz az Overwatch 24. karaktere, ami egy robot, és a játékban a tank szerepkört tölti majd be. A robot Orisa névre fog hallgatni, és egy fúziós sorozatlövővel szórja az áldást az ellenfeleire.

    A karaktert már hónapok óta várják a fanok, és eddig csak kisebb easter eggeken láthattak a tervezőjéről képeket, aki nem más, mint a 11 éves Efi Oladele. A teaserek miatt sokan gondolták, hogy a következő karakter az első gyerekkarakter lesz a játékban, és többen megkérdőjelezték, hogy egy kiskorú lány kerülhet-e egy ilyen gyilkolászós játékba. Többen találgatták, hogy majd a kislány nem fog kimenni a pályák kezdőhelyéről, és majd csak a biztonságos helyről fog valami gépezetet irányítani. A találgatásoknak végül maga a Blizzard vetett véget, amikor bejelentette, hogy a következő karakter Orisa lesz, a gépmonstrum.

    overwatch-tease

    A Blizzard elmondása szerint az Overwatch eddigi legnagyobb problémája a játékmenetben az volt, hogy a játékban csak Reinhardt tudott egy olyan strapabíró energiafalat létrehozni, ami megvédi a játékostársait minden bejövő sebzéstől. Most az új karakter pont erre lesz képes, azaz lehelyez egy védőpajzsot a földre, hogy a társai szabadon lövöldözhessenek az ellenfélre megtorlás nélkül. Az új hős mindenféleképpen nagy hatással lesz az Overwatch metára, nem pusztán azért, mert viszonylag kevés hős van a játékban, hanem mert így valószínű Reinhardtról is le fog kerülni az úgynevezett pick or ban státusz.

    Orisa másik képessége lassan mozgó lövedéket lő az ellenfélre, majd az a következő kattintásra egy bizonyos körön belül a lövedékhez rántja a környező ellenségeket.

    A hős további képességei viszonylag kevésbé izgalmasak, az egyik egy majdhogynem passzív képesség, aminek a bekapcsolásakor valamennyivel nehezebb sebezni Orisát. Az ultija egy kis objektumot tesz le a földre, és a körülötte lévő barátok valamennyivel többet fognak sebezni. Ezeknek a képességeknek a hatóereje pusztán attól függ, hogy milyen számértékeket ad nekik a Blizzard, így valószínű ezeket fogja a cég a legtöbbet nerfelni vagy buffolni.

    orisa-overwatch

    A hős külső megjelenésre egy robotnak, egy kosnak és egy kentaurnak a keverékére hasonlít, és egészen eltér a többi Blizzardos karaktertől, így nem fogjuk összekeverni a csata hevében sem a másik robotkarakterrel Bastionnal, sem pedig a robot gorillával, Winstonnal.

    A hős bemutató videója alább megtekinthető, a Blizzard ugyanis híres arról, hogy ezekkel a kiegészítő anyagokkal még több embert ültet fel a hype-vonatra. Az újdonság varázsa miatt rengeteg ember csatlakozott a PTR-ra, csak azért, hogy Orisát kipróbálják. Egyszóval a karakter már játszható az Overwatch tesztszerverein, és a tervek szerint két hét múlva fog az élő játékba is belekerülni.

    Reméljük, jó irányba viszi a játékot, és nem kapunk még egy Hanzót.

    Az új karakterről a Blizzard fejese, Jeff Kaplan is hosszasan nyilatkozott, ezt a videót is megmutatjuk, a teljesség kedvéért:

  • Megvan az év játéka – Game Awards 2016

    A Game Awards a legnívósabb számítógépes játékos eseménynek számít világszerte. Díjat kapni az évente megrendezett találkozón Amerikában nagy kitüntetés a szoftverkészítő cégeknek, de a győztesek híre Európában is jó iránytűt mutat, hogy milyen programokat érdemes megvenni a karácsony közeledtével.

    Az év játéka címre idén a Doom, az Inside, az Overwatch és a Titanfall számíthatott. Idén is a legtöbb bevételt generáló és a legtöbb játékost vonzó cím kapta meg a díjat, ami nem más, mint az Overwatch.

    Nem meglepő, hiszen szó szerint még a csapból is ez a játék folyt idén. A legjobb e-sport, legjobb multiplayeres játék és a legjobb rendezés díját is az Overwatch kapta. Új videók, új hősök, új pályák, kinézetek: a Blizzard rengeteg erőforrását lekötötte ez a játék, és még a marketingje is fenomenális volt… talán egy kissé agresszív is. Szerintem egy picit sok volt idén az Overwatch hype-ból, remélem, jövőre egy kicsit szerényebb lesz a játék kampánya.

    Hála az égnek maradtak kitüntetések más játékoknak is, mint például a jól ismert Uncharted 4: A Thief’s End kapta a legjobb történetért járó díjat. Minden elismerésem egyébként a készítőknek, mivel egy olyan mozgalmas, magával ragadó, helyenként picit következetlen játékot készítettek, amit nem csak játszani, hanem nézni is élvezetes. Ez a játék az első, amiből egy youtube végigjátszást végig tudtam ülni, és mondanom se kell jobban élveztem, mint néhány blockbuster filmet, ami mostanság jelent meg.

    maxresdefault

    A Doom sem ment haza trófeák nélkül, hiszen a készítők elhappolták a legjobb fps-ért, és a legjobb zenéért járó díjat is. A játék felülmúlt minden elvárást. Teljesen hozza a régi Doom 1-2 játékminőséget. A gyilkolászós lövölde továbbra is aggodalomat kelt a szülőkben, hogy agresszívak lesznek-e tőle a gyerekek (amúgy egyébként nem) és innen látszik, hogy kiérdemelte a Doom nevet.

    doom screenshot

    Az idei legjobb szerepjáték címet a Witcher 3: Wild Hunt tudhatja magáénak, ami szintén egy felelős döntésnek tűnik. A programban minden van, ami távol áll az amerikai mézes máztól. A játék részről részre megújítja magát és megmutatja, hogy van még ott, ahonnan ez jött.  A sajátos, sötét középkori európai esztétika kimeríthetetlennek tűnik. Ugyan nekünk, európaiaknak ismerős ez a felfogás és téma, a Hollywood mámorában élő amerikaiaknak és a távol-keletieknek viszont unikum.

    witcher

    A legjobban várt játék pedig a Legend of Zelda: Breath of the Wild lett, mely jövőre érkezik. Bár ígéretesnek tűnik a program, nem tudni, hogy ezt a díjat mennyire lehet komolyan venni, tekintve, hogy tavaly a No Man’s Sky volt ugyanennek a címnek a nyertese (és mind tudjuk hogy mekkorát bukott, bár még mindig többen játsszák mint az új CoD-ot).

    zelda

    A legjobb családi és a legjobb mobilos játék a Pokémon Go lett. Az óriási embertömegeket szó szerint megmozgató játék bebizonyította, hogy van jövője az okos telefonos játékoknak. Rendszerint ezek a programok nagyon kezdetlegesek, unalmas játékmenetűek és pénzéhesek, bár a Pokémon Go túlmutatott az előítéleteken és egy minden tekintetben forradalmi játékot hozott az eszközre.

    pokemongo

    Egy új kategóriát is bejelentettek a díjátadón, mégpedig a legjobb virtuális valóságos játékét, amit nyilvánvalóan a kis hazánkban kevésbé ismert Rez Infinite vihetett el.

    Érdemes említeni még olyan díjazott játékokat, mint a Dishonored 2-t, a Street Fighter V-öt és a Civilization VI-ot is. Egyébként a stratégiai játékok jelöltjei között megbújik a Banner Saga 2 is, aminek szerintem vinnie kellett volna a pálmát, de én elfogult vagyok.

    Összességében az esemény legnagyobb nyertese a Blizzard volt, ami a kívülállóknak nem, de a játékos táborának meglepő lehet, hiszen náluk jobban senki más nem szidja ezt a céget. De hát a színvonalas játékoknak és a közönségbarát hozzáállásnak nem kell együtt járnia, sőt egy ekkora multi cégnél elengedhetetlen, hogy a nehéz döntésekkor valaki ne maradjon hoppon.

    Idén is megérte követni az eseményt, és ha pusztán ajándékötleteket keres a Tisztelt Olvasó valamelyik geek hozzátartozójának, akkor nem vehet rossz játékot, hogyha az említett játékokból választ.

     

  • Olimpiai sportág lehet az e-sport

    Manapság amikor az olimpiákról beszélünk, leginkább az atlétika, az úszás, meg az érmek jutnak eszünkbe. A gördeszkázás és a szörfözés például kimarad a klasszikus sportágak sorából, de a 2020-as olimpiára valószínűleg ezekkel az extrém sportokkal is találkozhatunk. Az alternatív sportágak bevonása viszont nem fog itt megállni.

    Lehetséges, hogy 2024-ben a számítógépes játékok is bekerülhetnek az olimpiai sportágak közé – mondta a Los Angeles-i sportvezető, Casey Wasserman.

    Japán, Kína és Korea már régóta pályáznak arra, hogy a nyári olimpiát megrendezhessék, és már az ezredfordulókor szívesen látták volna az elektronikus játékokat az olimpiai sportágak között. De most a League of Legendsnek hála az e-sport, mint tömegesemény megérkezett nem csak Európába, hanem Amerikába is.

     esl-one-cologne-post-event-header

    Az e-sport térhódításának és népszerűségének számszerű adataival nehéz vitatkozni. Idén az NBA (Nemzeti Kosárlabda Szövetség) döntőjét például kevesebben nézték, mint a League of Legends világbajnokságának a döntőjét . Óriási profitokat generálnak az elektronikus bajnokságok, és a játékos csapatok is úgy működnek, mint egy fizikai sportcsapat.

    Egy e-sport csapatnak is van ugyanúgy menedzsere, kabalája, meze, edzője. A játékosok nagyon szigorú, szinte katonai életvitelt folytatnak. Napi 8-9 órát edzenek, és szigorú előírások vannak, hogy mikor kell testmozgást, gimnasztikát végezniük. Együtt esznek, alszanak és szinte kolostori rendben kell, hogy alakítsák az életüket egy játék köré. Az erőfeszítés kifizetődő, hiszen mint egy focicsapatnál, vannak szponzorok, akik fizetnek nekik a befektetett munkájukért.

    Van magyar vonatkoztatása is az e-sportnak, például a LoL-os Vizicsacsi, azaz Kiss Tamás, aki már nem egyszer vett részt az európa bajnokságon. Jó lenne, ha előbb-utóbb nemzeti kincsként emlegetnénk őt, mint talán Hosszú Katinkát, vagy Dzsudzsák Balázst, hiszen a magyaros nevével jó párszor késztette dadogásra az angol kommentátorokat ami pedig ennél is fontosabb, hogy nem egyszer hozta meg a győzelmet csapatának, az Unicorns of Love-nak.

    maxresdefault

    Sajnos az e-sport világában jellemzően férfiak vesznek részt, és főleg csak klubcsapatok vannak. Egy Magyar Nemzeti Válogatott LOL csapatot el tudnék képzelni a jövőben. A lányoknak meg lehetséges, hogy mint minden más sportágban, egy külön ligát kéne indítani, de ennek nyilvánvaló akadálya például, hogy a női játékosok számszerűen kevesebben vannak, így bajos lenne elég csapat felállítása, és valljuk be, valami oknál fogva a statisztikák alapján őket nem érdekli annyira az e-sport világa.

    Az olimpiai elfogadtatást akadályozza továbbá, hogy jelenleg szabadon drogozhatnak az e-sportolók. Például a LoL (League of Legends) világában van egy szerződéses játékos, akit IWillDominate-nek hívnak (a követői IWillDoCrack-nek becézik), és köztudottan szed teljesítményfokozókat, koffein tablettákat, és egyéb pörgető szereket, hogy a meccseken a maximum teljesítményt nyújtsa. Köztudott továbbá, hogy a játékosok jelentős száma szedi az Aderall nevű gyógyszert, hogy egyenlő esélyekkel mehessenek a meccsekre. A játékosokat nem tesztelik soha, szóval a szűrés bevezetése lehetséges, hogy jótékony hatással lenne a játékosok egészségére, és a sportág elfogadtatására.

    2841271-lcspoff_dom_20150404

    Az olimpiai e-sportok közé nem csak a LoL (bár az a legnépszerűbb) hanem a Dota 2, az Overwatch, és a Starcraft 1,2 is bekerülhet.

    Sokan vitatják egyébként, hogy sport-e az e-sport, de ahogy fentebb olvasható, minden megvan, ami egy sporthoz kell, sőt ha, a sakk is olimpiai sportág, akkor nehezen indokolható, hogy például a Starcraft miért ne lehetne az.

    notail-dota2

    Lássuk be, 2024 még nagyon messze van. Lehet, addig ezek a játékok teljes egészükben eltűnnek és az e-sport mint kifejezés is elfelejtődik. Lehet, hogy addigra már mind feltöltjük magunkat az internetre és ott fogunk élni egy szimulációban, mint a Mátrixban. Akárhogy is, a távoli jövő derűs horizontokat ígér az e-sportolóknak és az e-sport szerelmeseinek.

  • Ingyenesen kipróbálható lesz az Overwatch

    A Blizzard népszerű fps-ében 6-6 fős csapatok harcolnak különféle objektívekért, változatos high-tech fegyverek segítségével.

    Lehetsz hatalmas gorilla, szamuráj vagy egy időutazó kislány. A karakterek a Blizzardhoz hűen részletesen vannak kidolgozva, háttérsztorikkal és egyedülálló képességekkel. Az akciódús és gyakran kaotikus megmérettetésekben minden pillanatban élet-halál között táncolsz, és mehetsz birokra az ellenfelekkel. De az erőfeszítések és a játékos tehetsége sem vész kárba, hiszen a meccsek végén kitüntetést kap a legjobb. A díj egy kisvideó, amit mindenkinek végig kell néznie, hogy lássák, mekkora király vagy.

    A játékot letöltheted a Battle.net kezelőfelületén, és ajánlom, ha lassú internetkapcsolattal rendelkezel, indítsd is el a letöltést már most, mert a játék több mint 6 gigabájtot foglal. Az Overwatch rendszerkövetelményei is elég magasak, tehát ha régi konfigurációval rendelkezel, ez egy tökéletes alkalom arra, hogy megnézd, vinné-e az öreg vas, ha beruháznál a játékra.

    Érdekel, hogy mire ez a sok hype az Overwatch körül? Vagy csak keresel valamit, hogy elüsd az időt? Gyere játszani! Ezt majd meg is teheted a következő hétvégén (november 18-21-ig), a legjobb áron: ingyen.

  • Ez történt a 2016-os BlizzConon

    Idén is megrendezték az évente jelentkező BlizzCont. A rendezvény célja, hogy bejelentse a cég a legújabb játékait a nagyérdeműnek, valamint, hogy helyet adjon a játékosoknak a találkozásra, ismerkedésre, bulizásra.

    cosplay-contest-winner

    A bejelentések mellett cosplayerek és animátorok is összemérhették képességeiket, játékbeli és valós díjakért bemutathatták jelmezüket és digitális tudásukat. Szintén itt zajlott a World of Warcraft Aréna, a Starcraft II és a Hearthstone bajnokság, a Heroes of the Storm őszi kupája, illetve az Overwatch Világbajnokság.

    meanstreetsofgadgetzan

    A rendezvényen bejelentették többek között a Blizzard kártyajátékának, a Hearthstone-nak a következő, azaz negyedik kiegészítőjét, a Mean Streets of Gadgetzant. A kiegészítő december elsején lesz ingyenesen elérhető a Battle.net kezelőfelületén.  Az új kártyák főleg a goblinokat és a goblin város, Gadgetzan lakóit tartalmazzák. Új fegyverek, csapdakártyák, pirájapuskák jönnek, igazából minden ami goblin, benne lesz az új pakliban.

    A kiegészítőben 3 új frakciót (maffiacsaládot) is adnak a játékhoz. Érkezik a „Grimy Goons”, „The Kabal” és a „Jade Lotus”, akikhez majd a játékos tetszőlegesen csatlakozhat. A maffiacsaládtagok különféle specifikus kártyákat fognak használni. Az egyensúly érdekében lesznek olyan kártyák is, amiket mind a három család tagjai használhatnak. Nagyon izgalmas lesz, hogy hová fog fejlődni ez a frakciórendszer és az új évad témája is egy lendületváltást ígér a Hearthstone fanoknak.

    blizzcon-2016-sombra

    Az Overwatch híveinek is izgalmas híreket közölt a Blizzard, ugyanis érkezik az új hős, Sombra.

    Sombra, a mexikói hackerlány játékstílusában igen-igen hasonló lesz a konkurens játék, a Paladins egyik hőséhez Skye-hoz. Sombra főként láthatatlanságot fog használni, épp úgy, mint Skye. Viszont Sombra játékában az ellenfelek eszközeinek meghekkelése lesz a fő cél. Sombra képes lesz lekapcsolni az ellenfeleinek műszereit, azaz képességeit pár másodpercre, és ha gondban van, könnyen el tud majd teleportálni egy általa megjelölt helyre.

    Az új hős mellett a Blizzard bejelentette, hogy az Overwatch hivalatosan is e-sport lesz, hasonlóan, mint másik játékuk, a Heroes of the Storm.

    heroes-of-the-storm

    A Heroes of the Storm játékosainak két új harcost mutattak be az idei BlizzConon. A Szövetségesek újfent elhunyt királya, Varian Wrynn, és az egyik ősisten, Ragnarok csatlakozik majd az Igazság Mezejéhez.

    necromanter

    Híreket kaptunk a Diablo III-ról is, mégpedig hogy a játék magába foglalja majd a régi kasztot, a Nekromantert az elkövetkező kiegészítőben.

    A Diablo első része pedig ingyenesen játszható lesz a Diablo III-ban, ami azt jelenti, hogy teljes HD felújítást fog kapni a sztori. Mindent újramodelleznek az eredeti, klasszikus kinézetek alapján. A patch a régi játékosokat szeretné megcélozni, hogy ismét felidézhessék a Diablo I-érzést, és emellett menő tárgyakat és kinézeteket kapnak azok, akik az eseményen részt vesznek.

    deep-mind

    A Blizzard a jövőben együtt fog dolgozni a Google Deepmind, mesterséges intelligencia céggel, hogy a botokat még okosabbá tegyék a Starcraft 2-ben.  Az összefogás célja, hogy a robot tanulni tudjon az ellenfelétől, és a sokadik meccsen már ne essen bele ugyanabba a hibába, mint a legutóbbi mérkőzésen.  Az egész értelme, hogy rábírják a játékost más taktikák alkalmazására és érdekessé tegyék a botmérkőzéseket a profiknak is.

    tomb-of-sargeras

    A World of Warcraftban bejelentették a Legion következő patchét, a 7.2-eset, ami tartalmazza majd az új raid instát, a Tomb of Sargerast, ahol összesen kilenc új főgonosszal küzdhetnek meg a kalandorok. Továbbá számos mini holiday eseményt is bejelentettek, meg kisebb számváltoztatásokat a kasztok erőviszonyain. Sajnos a legacy szerverek ötletétől továbbra is elzárkózik a Blizzard, így erről idén sem hallhattunk sokat.

    Míg a Hearthstone bejelentéseinél és kártyabemutatásainál óriási őrjöngésbe és üdvrivalgásba kezdtek az emberek, addig a Heroes of the Storm híreinél mindenki elment cigizni, vagy beszélgetni. A World of Warcraftos és az Overwatch-os újdonságokat érdeklődéssel fogadták, míg a Starcraftos és a Diablós hírek megosztották a termet.

    Összességében elég lassú volt az idei BlizzCon. Sajnos meglátszik a hírekből is, hogy minél több játékra figyel a cég, annál kevesebbet tudnak beleadni a futó játékaikba. A BlizzCon továbbra is megmaradt annak, ami. Egy barátságos és varázslatos hely, ahol az emberek klántársakkal és online ismerősökkel, játékkészítőkkel találkozhatnak, és elmondhatják szemtől szembe a kritikáikat és kérdéseiket a készítőknek. Ha az újdonságokért annyira nem is, az atmoszféráért és a versenyekért idén is érdemes volt kilátogatni a BlizzConra.

     

  • Kipróbáltuk! Overwatch bétateszt

    Alapvetően kedvelem a taktikára épülő kompetitív lövöldéket, noha a műfaj legnépszerűbb darabja, a Team Fortress 2 sosem nyerte el tetszésemet. A Blizzard új üdvöskéjét, az Overwatch névre keresztelt programot viszont ki kellett próbálnunk.

    A május huszonnegyedikén megjelenő játékot nemrég nyílt bétázás keretein belül bárki tesztelhette. Lássuk, mik voltak az első benyomások.

    Legelőször, ami szembetűnt, az az automatikus grafikai beállítások miatt bekövetkezett kásás kép volt. Sosem adhatunk az alapértelmezett opciók szavára, így én is nekiálltam a haladó megjelenítési füleken bőszen nyomogatni a gombokat. Fontos kiemelnem, hogy a PC-m jó esetben is a középkategóriát súrolja, ezért a hardvertesztekbe nem igazán mennék bele, kimondottan nem lenne releváns, amit írnék. Ami viszont érdekesnek tűnt, hogy az én szeretett gépem is gond nélkül vitte a full hd felbontást és a magas beállításokat fix 30 FPS-sel. Mozgásban azonban nem sok különbséget láttam az alacsony és ultra opciók között sem, főleg az élsimítás hiányzott nekem, de az nagyon. Majd több helyről is hallottam erről a problémáról: a játékosoknál előfordult, hogy hiába állítgatják jobbra-balra a grafikát, nem észlelhető nagy változás. Így elengedtem ezt, hiszen mégis csak béta verzióról van szó. Később patchelik.

    Overwatch 2016-05-07 12-41-31-56

    Térjünk is át magára a játékmenetre.

    Az Overwatch egy futurisztikus közegbe helyezett SF lövölde, amiben többféle képességosztályokból (Offense, Defense, Tank, Support) válogathatunk hősöket, hogy 6v6 egymásnak eshessünk. A játék talán legnagyobb előnye a változatos karakterekben rejlik. Huszonegy különböző hősből választhatjuk ki a nekünk megfelelőt. Elsőre talán kevésnek tűnhet ez a szám, de messze nem elég pár óra kitapasztalni őket. Mindenkinek egyedi képességei vannak, ennek megfelelően lehetne taktikázni velük. Lehetne. Hamar észrevettem a játék során, hogy taktika, mint olyan nem igazán van jelen. Nyilván, aki véresen komolyan veszi az efféle programokat, az barátokkal összepakol egy tökéletes csapatot és néhány perc alatt megalázza a másikat, de mi maradjunk csak a casual játékosoknál.

    „Prepare your defenses!”(Készítsétek fel a védelmet!) – hallatszódik a kör elején a narrátor hangja. Megörültem, hogy talán valami MOBA-elemet is belezsúfoltak a játékba, és különféle tárgyakkal, képességekkel towerdefense hatást kaphat a sima shooter. Naiv voltam, mert semmi ilyesmi nem történt. Lejárt az egyperces „védelemkiépítési idő”, majd elindult az A-ból B-be eljuttatni kívánt autó, és a két csapat egymásnak feszült. Úgy értem lövöldöztünk, míg valaki meghalt, újraéledt, újra lövöldözött, s újra meghalt, és így tovább.

    Overwatch 2016-05-07 10-26-03-00

    Eképpen válogathatunk a játékmódok között:

    Escort: Juttasd el a payloadot A-ból B-be, míg az idő le nem jár.

    Assault: Támadni, vagy védeni kell egy pontot.

    Hybrid: Az Escort és az Assault szerelemgyereke.

    Control: Nagyjából olyan, mint az Assault, de több pontot kell megadott sorrendben elfoglalni.

    Nos, ha megnézzük a fent leírtakat, beláthatjuk, hogy bizony ilyet már láttunk. Nem egyszer, nem kétszer, de nagyjából az összes multiplayer játékban ez megtalálható.

    Úgy érzem eddig csak a hibáit fejtettem ki a játéknak, pedig abszolút élvezhető. Minden perc pörgős, intenzív és izgalmas. A különböző hősök próbálgatása új szemszögből mutatja meg a pályát, vagy a játékmód célját. Ráadásul állandóan, meccsen belül is váltogathatjuk karakterünket (pláne, hogy akár redundáns módon, egy hősből több is szerepelhet egyszerre a pályán), így a counterpick szinte folytonos… lenne, ha ezzel bárki foglalkozna. Valószínűleg nem a béta három napja alatt lesznek kőbevésett pick–counterpick választások, de nagyjából kirajzolódni látszik, ki kinek lesz ellenfele.

    A hősök között megtalálhatunk cyberpunk katonát, japán íjászt, magát a Kaszást, automata löveggel rendelkező törpöt, robotot, intelligens szupergorillát, lépegetős kislányt, és még sorolhatnám. Szó szerint mindegyik hős egyedi, ahogy képességeik, fegyvereik is azok. (Elképesztően szexista ábrázolásmódja miatt a pornográf-keresések több, mint 800%-kal megugrottak az Overwatch bétája idején. Bravó!)

    Overwatch-Characters

    Ráadásul néhány óra alatt megfelelően lehet védekezni az ultimate képességek ellen is. Amikor ellőni készülünk a Q-betű megnyomásával fő specialitásunkat, az adott karakter bemond egy egysorosat. Ebből lehet tudni, hogy valaki rosszban sántikál. Ha tudjuk, kié a hang, könnyen beazonosíthatjuk, és időben elbújhatunk, ugorhatunk, vagy leszedhetjük az ellent.

    Végül szeretnék áttérni a legnagyobb hibához, buktatóhoz, és a játékos világ mumusához: az irracionálisan borsos árhoz. Az Overwatch 60 (hatvan!) Euróért kerül a boltok polcaira, ami megközelítőleg 18.000 magyar forint. Hasonlítsuk össze a most bemutatott Battlefield 1-el, amely szintén a 60 Eurós árat célozta be. Az is hihetetlen összegnek tűnik, de aki ismeri a harctéri lövöldét, tudja, hogy rendesen megpakolják tartalommal. De hasonló árkategóriában jelenik meg az új DOOM is, és ennyibe kerül a folyton hibákkal küszködő Division, az mmo-király új kiegészítője, a World Of Warcraft: Legion, a Mad Max, vagy a Just Cause 3. Tegyük hozzá, hogy ezek a játékok mind-mind dugig vannak kontenttel, és megannyi játékidőt biztosítanak a lelkes játékos közönségnek.

    Overwatch 2016-05-08 11-47-08-33

    Az Overwatch esetében ez iszonyatos probléma, mert multi-only, kevés a játékmód, huszonegy hőssel pedig nem lehet hónapokig ellenni. Persze dekorációs elemekkel színesebbé tehetjük őket, amiket minden szintlépéskor nyerünk Loot boxok kinyitásával. Ahogy elnézem emellett még lesz mikrotranzakció is, szóval még több pénzt ölhetünk bele olyan dolgokba, amiknek gyakorlatilag semmi haszna. Hiszen az ingyenesen játszható Team Fortress ezeket nagyjából mind tudja. Ráadásul az Overwatchnak riválisa is lesz a Battleborn szerepében, ami fele annyiba kerül, mint a Blizzard programja. Ugyan egy ilyen játékért a nagyjából 9000 Ft-ot is sajnálnám, de ez már végképp szubjektív dolog.

    Összegezve az Overwatch egy lendületes és izgalmas játék, mely bámulatosan változatos karakterekkel dolgozik. Látványra sem lehet panaszunk (csak javítsák ki az élsimítást), mert egyébként jól néz ki minden, bár kiemelkedőnek nem mondhatnám. A taktikázás még bőven hiányzik, de ez pótolható egy baráti társasággal. A meccsek hamar véget érnek (maximum tíz perc), és könnyen unalmassá válhatnak egy idő után, de újabb stratégiákkal élvezetesebbé tehetjük a játékot. Az egész programot átjárja az, hogy tényleg remekül össze van rakva, jól működik, jó játék, de semmi olyan mértékű pluszt nem tud hozni, ami kellene a műfajban. Ha ingyenes volna, akkor minden bizonnyal többet játszanék vele, de ennyi pénzért nem mutat újdonságot. A 60 eurós árat bőven magasnak tartom, talán ha lesz egy nagyobb árzuhanása, megéri a vásárlást, de aki csak alkalmi szórakozásra vágyik, annak még mindig ott van a Team Fortress, vagy a Loadout, vagy a Gotham City Impostors.