Címke: nintendo

  • Új előzetest kapott a novemberben érkező Hyrule Warriors: Age of Calamity

    A Legend of Zelda játéksorozat 19. része, a Breath of the Wild 2017-ben jelent meg Nintendo Switch-re, a játék legalább olyan system seller cím lett, mint a Pókember PS4-n. Azaz nagyon sokan vettek konzolt csak azért, hogy ezzel játsszanak. Sokszor mondják, hogy nem érdemes így beruházni egy gépre, de a Zelda rajongóknak jó hír, hogy már korábban bejelentették, hogy Switch-re jön a Breath of the Wild 2 is valamikor a jövőben. Emellett pedig idén novemberben debütál a játék előzménye, a 100 évvel korábban játszódó Hyrule Warriors: Age of Calamity.

    A hack & slash cím azért is lesz különleges, mert itt a Breath of the Wildhoz képest 7 játszható karakterrel is irthatjuk az ellenséget, akik hordaszerűen jönnek majd ellenünk. A 2017-es eredeti játékban a legtöbbször csak kisebb ütközetekben vehettünk részt a főszereplő Linkkel, de azok mondjuk mind változatosak és a szörnyetegek és robotok miatt rendkívül ötletesek voltak. A Hyrule Warriorsban játszható lesz: Link, Zelda, Mipha, Urbosa, Revali, Daruk és emellett még Impa fiatalabb verziója is. A játék támogatja a helyi co-opot, így egy-egy joy connal a kezünkben akár ketten is nekirohanhatunk az ellenségnek.

    Előzetes:

  • Bővül a Nintendo konzolcsaládja

    A Nintendo bejelentette, hogy kibővíti a Switch konzol családját.

    A Nintendo Switch Lite-ot sokáig Nintendo Switch Miniként emlegették. Ez egy olcsóbb, hordozható alternatívája lesz az eredeti Nintendo Switchnek. Egy kisebb kijelzőjű készülék várható, rögzített Joy-Connal.

    TV-hez nem lehet majd hozzákötni, vagyis csak a beépített képernyőn játszhatóak rajta a játékok. Azonban minden jelenlegi és jövőbeni játékot vinni fog, ami támogatja a kézi üzemmódot (bár esetenként lehetnek korlátozások).

    A készüléket három színben adják ki, szürkében, sárgában és türkizben. Várhatóan szeptembertől már megvásárolható lesz. A hazai ára még nem ismert, de a hírek szerint az USA-ban 199 dollárért (~57500 Ft) lesz elérhető.

    A jövőben egyébként a Nintendo Switch 2 is várható, vagyis egy felújított Switch verzió.

  • Új Zelda játékok, és egy új Animal Crossing van a Nintendo láthatárán

    Nagyot szakított a Nintendo az idei E3-on, több kisebb hír mellett bejelentették a The Legend of the Zelda: Breath of the Wild második részét, és remake-elik a The Legend of Zelda: Link’s Awakening-et. Bemutattak exkluzív játékmenetet az Animal Crossing switches kiadásáról, viszont az Animal Crossing megjelenési idejét kitolták 2020-ra.

    Talán a legjobban várt Nintendo játék az az Animal Crossing New Horizons, az eddig ismert Animal Crossing formula most a feje tetejére kerül. Az Animal Crossing lényege, hogy egy kis városba kerülsz, ahol csak te vagy az egyedüli ember, mindenki más anthromorf állat, és együtt kell élnetek ebben a virtuális életszimulátorban. Az új kiadásban rengeteg Minecraft-szerű elem kerül a játékba, többek között most már magunknak tudunk majd készíteni fából és kőből tárgyakat, holott eddig az árusokra kellett hagyatkoznunk, amikor a városunk berendezéséről volt szó. Rengeteg kisebb újítás is kerül a játékba, mint például az, hogy mostantól a szél viszontagságosan fúj, és ha nem figyelünk, úgy elfújhatja a termést, mint a Micimackó szeles napjában. Az új Animal Crossingban szinte mindent nekünk kell majd megteremtenünk, hiszen egy lakatlan szigetre kerülünk egy szerencsétlenség folytán, és itt kell majd egy élhető kolóniát kiépítenünk. Minden bizonnyal rengeteg friss ötlet kerül majd ebbe a játékba, már alig várjuk.

     

    Két új Zelda játékot is kapunk, egy új, és egy régi stílusú Legend of Zeldát. A nyílt világú játékok rajongói minden bizonnyal tűkön ülnek, hogy még egy iterációban szembenézhessenek Ganonnal a Breath of the Wild 2-ben. Sajnos az új Breath of the Wild-hoz nem jött konkrét trailer, pusztán egy teaser, viszont a legvadabb rajongók már most színes teóriákat szőttek azzal kapcsolatban, hogy mit is fogunk kapni ebben a felfedező játékban.

    Azért, hogy ne csüggedjenek azok se, akik a régi stílusú dungeon dweller Legend of Zelda játékokat szerették, azoknak érkezik a  The Legend of Zelda: Link’s Awakening három dimenziós remake-je a Switchre! Mostmár szemkápráztató 3D grafikában játszhatjuk végig ezt az időtlen klasszikust.

     

  • Enciklopédiát készítenek Super Mario világáról

    Az első, 1985-ös Super Mario Bros. játéktól kezdve az évek során már számos játékba invitáltak minket Mario és persze az ő barátai. Sokunk a Nintendo bátor, bajuszos hősével nőtt fel, gyerekkorunk jellegzetes, felejthetetlen karaktere volt a kis piros-kék (vagy kistestvérek esetében zöld-kék) ruhás.

    Mégis, hiába töltöttünk velük annyi időt, alig tudunk valamit a kis karakterekről. Ez viszont hamarosan megváltozik, köszönhetően a Dark House Book’s néhány nap múlva érkező, Mario elmúlt 3 évtizedét feldolgozó,hatalmas, alapos munkának, amely a Super Mario Encyclopedia: The Offical Guide to the First 30 Years címet fogja viselni.

    Néhány oldalba már bele is kukkanthatunk, és láthatjuk, hogy mi vár majd a fanokra, ha kezükbe veszik az enciklopédiát.

    A 256 oldalas, átfogó gyűjtemény az elmúlt 30 év történetét tartalmazza, vagyis a Super Mario Brostól kezdve a Super Mario 3D Worldig a széria minden játéka szóba kerül.

    Ízelítőül: bemutatják Yoshit, lesz interjú Takashi Tezukaval (valamennyi Mario játéknál rendezőként, producerként, felügyelőként, játéktervezőként működött közre), kapunk néhány tippet a játék végigjátszásához, hogy hogyan szerezzünk meg mindent, ami csak lehetséges, illetve az ellenségekről, akadályokról, tárgyakról, magyarán az egész univerzumról információt kapunk.

    Annyi időt eltöltöttünk ezzel a játékkal, és mégis, biztos mindenki számára van olyan szint, olyan karakter vagy olyan titkos alagút, amelyet nem ismer. Harminc év után végre mindenre fény derül, teljes mértékben felfedezhetjük Mario és Luigi világát.

    Az könyv október 23-án kerül kiadásra.

    Ti melyik játékról vagy melyik karakterről olvasnátok szívesen?

     

  • Másfél millió dolláros pert veszített el a Pokémon GO

    Tavaly nyáron a Pokémon GO láz vége felé, Chicagóban egy Pokémon GO fesztivált rendezett a Nintendo cég, melynek keretén belül játszhattak és találkozhattak egymással a játék rajongói. Viszont az esemény nem úgy sült el, ahogy a szervezők tervezték.

    Az esemény biztatóan kezdődött, ugyanis a 25$-os fesztivál belépők pillanatok alatt elkeltek, sőt volt, aki többet is vett a szükségesnél, hogy később körülbelül 400$-ért tovább passzolhassák el a Pokémon fanoknak. A fesztivál felé óriási volt az érdeklődés, Amerika számtalan szegletéről utaztak oda a pokémon edzők. Végül azonban homok került a gépezetbe, ugyanis a Pokémon GO applikáció nem tudta azt kezelni, hogy ilyen sokan vannak egy helyen, és csaknem a fesztivál teljes idejére leállt a játék. Akik kilátogattak, nem tudtak se együtt játszani, se a helyszínen megszerezhető értékes pokémonokat begyűjteni.

    Ezután az elégedetlen játékosok óriási PR zűrzavart okoztak a Nintendo háza táján, a cég pedig most, csaknem egy évvel az eset után válaszreakcióra szánta el magát. Mindenkinek, aki jegyet vett az eseményre, annak visszautalták a pénzt, illetve 1.6 millió dolláros jóvátételt fognak fizetni a cserben hagyott játékosoknak, és mindennek a tetejében 100$-értékű játékbeli pénzzel is szárítgathatják a könnyeiket a kilátogatók.

    Az esemény egyébként még a Pokémon GO nélkül is jól sikerült, és az emberek jól érezték magukat, plusz mivel csaknem 950 millió dollár bevételt hoz évente a telefonos játék, ezért valószínű, hogy a Nintendo sem fog legatyásodni az esemény után.

  • Jön a Detective Pikachu filmadaptációja

    Az 1993-as Super Mario Bros film bukása után a Nintendo  látványosan visszavonult az élőszereplős játék adaptációktól. A Pokémon GO sikerét látva azonban a Nintendo úgy döntött, hogy ismét megpróbál elrugaszkodni a megszokott biznisz stratégiáitól, és a Great Detective Pikachu című játékukból fognak egy élőszereplős filmet készíteni.

    Pokémonos animációs mozifilm már rengeteg készült, ezek a filmek annyira sikeresek voltak, hogy az első két Pokémon mozifilmet, még hazánkban is levetítették. A friss bejelentés viszont így is meglepő, hiszen a Detective Pikachu játékok nem örvendtek globális sikernek, csak Japánban adtak el nagyobb számban a szoftverből.

    Az élőszereplős film Hollywoodban forog, és a tervek szerint a főszereplő, azaz Pikachu angol hangját, a Deadpoolból ismert Ryan Reynolds fogja adni.

    A filmről konkrét részleteket még nem lehet tudni, az viszont biztos, hogy a történet hangulata erősen emlékeztetni fog a Sherlock Holmes filmek stílusára, de persze családbarát verzióban.

    A Detective Pikachu a tervek szerint jövőre, azaz 2018-ban fog forogni, és előreláthatólag 2019-ben kerül a vásznakra.

  • Izgalmas képek érkeztek az Attack on Titan 2 játékhoz

    Ahogy már eddig sem volt nagy titok, az Attack on Titan játék második része az anime második évadját dolgozza majd fel.

    A készítők szerint az új játékban komoly hangsúlyt fektetnek a manőverező szerkezetek fizikájára, hogy minél menőbb és látványosabb mozdulatokkal kaszabolhassuk a veszélyes titánokat. Az óriások mozgása is sokkal természetesebb és zavarmentesebb lesz várhatóan, mint a játék első kiadásában, így az animációkra egy szavunk se lehet majd.

    A játékos az Attack on Titan 2-ben ezúttal is a sorozat több szereplőjét irányíthatja, ahogy halad előre a történetben. Mindemellett a karakterek közötti személyes kapcsolatok is sokkal részletesebbek lesznek, tehát nem csak csata csatát fog követni, hanem lesznek nyugis részek, ahol beszélgethetünk a csapattársainkal.

    attack-on-titan-2-screen-7

    attack-on-titan-2-screenn 1

    attack-on-titan-2-screen-6

    attack-on-titan-2-screen-5

    attack-on-titan-2-screen-3

    attack-on-titan-2-screen-4

    Bár az Attack on Titan játék első része nem volt nagy mestermű, reméljük ezúttal tényleg egy nagyszerű játékot kapnak a sorozat kedvelői.

    A játék nem csak PC-n, hanem PS4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switch-re is meg fog jelenni, valamikor 2018-ban.

  • E3, azaz a jövő nagy játék újdonságai

    2017 sem telhet el egy jó kis geek összejövetel nélkül, ennek pedig mi más adhatott volna jobb teret, mint az idei E3.

    A rendezvényen ismét a legnagyobb márkák képviseltették magukat, és vázolták fel a jövő szórakoztatóipari szoftvereit, hogy feltüzeljék a vásárlósereget és megalapozzák a következő nagy játékszenzációkat.

    Az esemény az angyalok városában, Los Angelesben zajlott le, immáron 23. alkalommal. Rengetegen voltak az idei E3-on, közel 70 000 főt becsültek a jegyirodákban, és ez nem is meglepő, mert minden nagy játékkészítő cég megfordult az óriási rendezvényen.

    Microsoft, Bethesda, Intel, Ubisoft, Sony, Nintendo mind-mind parádés trailereket hoztak nekünk, hogy egymással versengve küzdjenek az idelátogatók figyelméért. Az új előzetesek mellett játékmenet videókkal is szórakoztatták az izgatott tömeget.

    e32017

    A bejelentések mellett még rengeteg vicces videónak is táptalaja volt ez a rendezvény, mert képzeljük csak el, most mindenki – készítő és játékos is – kikerült a képernyők mögül a nagyszínpadra, így ahogy az várható volt, nem volt hiány rossz viccekből, elbénázott kézfogásokból, és parádés esésekből.

    Az Electronic Arts most különcködött, és nem vett részt az E3-as show-n, mivel nekik már megvan a különálló eseményük, az EA Play, és emiatt az ő híreikért egy másik rendezvényre kell jegyet váltanunk, ha Need for Speed trailerre fájna a fogunk.

    e320173

    Jön az Xbox One X, ami immáron 4k-s ultra HD-vel fog működni, hogy azok is élvezhessék a konzolos játékok grafikáját, akiken rajta van a szemüveg. Az új platformra 42 játék fog érkezni és ezek közül 20 Xbox Exkluzív.

    A bejelentett játékok közül egy párat említsünk: érkezik a Crackdown 3, Forza Motorsport 7, Ori and the Will of the Wisps, Sea of Thieves és a State of Decay 2. De a leginkább izgalmas hír a Microsofttól érkezett, miszerint a régebbi Xbox-os játékok kompatibilisek lesznek az új konzollal, hogy a régi szeretett programjaink is elinduljanak az új vason, és ne kelljen búcsút intenünk a régebbi játékainknak a konzolcsere után.

    e320176

    A Bethesda kijelentette, hogy a VR-é a jövő, és emiatt a DOOM és a Fallout 4 is érkezik, de most a virtuális valóságban fog fröcsögni a vér, illetve még jobban aggódhatunk a sugárfertőzés miatt. Az Elder Scrolls Online-nak is bejelentették az új kiegészítőjét, ami a Legends névre hallgat.

    Mindezek mellett a Bethesda látványosan terjeszkedik a konzolok felé, az Evil Within 2 és a Wolfenstein II: The New Colossus is kompatibilis lesz az Amiiboval.

    A játékosok legnagyobb felhördülését is a Bethesda okozta, mivel a vállalat bejelentette, hogy érkezik a Creation Club, ami lényegében a moddereknek lesz egy közösség, ahova feltölthetik a Bethesda játékokhoz készített tartalmaikat. A dologgal nem is lenne semmi gond, de a vállalat tervei között szerepel, hogy a modokért majd mindenkinek, aki fel akarja telepíteni az eredeti játékra az addíciót, fizetnie kell. Ez jónak tűnik amiatt, hogy a modok készítői kapnak egy kis honoráriumot a kiegészítésekért, viszont a modok mindig is ingyenesek voltak, így valószínűleg nehezen fognak megnyílni a pénztárcák a modderek felé. Előreláthatóan jó sok csatát kell még majd megvívnia a cégnek, hogy hozzászoktassa a vásárlóit az új rendhez.

    Az Intel előadásának fő témái a virtuális valóság és az e-sport volt. A jövőbeli tervezeteik közül az új Linkin Park témájú VR játékukat mutatták be, ahol a fanok betekintést nyerhetnek majd a színpadok mögötti munkálatokba, és egy új izgalmas platformot adnak a rajongóknak, hogy találkozhassanak a sztárokkal, a saját otthonuk kényelméből.

    e320172

    Az Ubisoft tovább feji a pénzes tehenet, és már be is jelentették a fő címeik folytatásait:  az Assasin’s Creed Originst, a Far Cry 5-öt, a Just Dance 2018-at és talán a legjobban várt játékukat, a Crew 2-t. Bemutattak viszont egy váratlan játékot a Beyong Good and Evil 2-t, amiről mindenki azt hitte, hogy eltűnt a süllyesztőben. Az Ubisoft ezenfelül a jövőben kollaborációban fog egy új címen dolgozni a Nintendoval, a Mario + Rabbids Kingdom Battle-n.

    A Sony, a jövőben sem marad ki a virtuális valóság lázból. A Play Station VR-ra érkezik a Star Child, a The Inpatient, a Bravo Team és a Moss. Mindezek mellett régi Play Station 2-es játékok is remake-et kapnak, mint például a Shadow of the Colossus. További játékok, amik érkeznek a Play Station 4-re a  God of War, Days Gone, a régen várt Uncharted folytatás, a The Lost Legacy, a Gran Turismo Sport az autós játékok szerelmeseinek, a Detroit: Become Human, a Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds a sci-fi geekeknek és egy vadonatúj Pókember játék, a Marvel’s Spider-Man.

    e320174

    A Nintendo jóvoltából hamarosan érkezik a Fire Emblem Warriors, ami egy vadonatúj fantasy szerepjáték lesz a Switch-en. E mellett még érkezik az új Mario témájú játék, a Super Mario Odyssey. A Xenoblade Chronicles rajongói is örülhetnek, mert jön a második része a méltán elismert szerepjátéknak.

    A Nintendo játékuniverzuma tovább bővül még névtelen játékokkal, de azok közül kettő Kirby-vel és Joshi-val a főszerepben fog érkezni. A Metroid széria is egy újabb kiadással fog bővülni, ugyanez elmondható a Pokémon játékokról, amik hamarosan elérhetők lesznek a Switch-en.

    Az egyik legnagyobb meglepetés mégis az, hogy a Rocket League hamarosan érkezik Switch-re is, ami azt jelenti, hogy az új konzolra rövidesen egy e-sport játék is megjelenik.

    Ezen felül a Nintendo 3DS tulajdonosokat sem hagyta cserben a Nintendo, mivel érkezik rá a Xenoblade Chronicles 2, viszont erről a játékról még csak nagyon kevés infó áll rendelkezésre.

    Összességében nagyon szuper és izgalmas évnek nézhetnek elébe az elektromos játékok szerelmesei, csak bírjuk idővel és pénzzel, hogy ezt a rengeteg programot mind kipróbálhassuk és elmondhassuk a véleményünket róluk.

  • Lélegzetelállító lett a Legend of Zelda: Breath of the Wild

    A Legend of Zelda 2017 egyik legjobban várt játéka, melyben ismét a szőke kisfiú, Link bőrébe bújva dacolhatunk Hyrule-ban a rémséges Ganonnal. A játék főszereplőjeként száz éves álomba merülünk, majd egy misztikus hang felébreszt minket, hogy megküzdjünk a gonosszal.

    Amióta kijött a játék, a Nintendót állandóan bombázzák a kritikusok a 10/10-es értékelésekkel és a folyamatos dicsőítéssel, szóval úgy tűnik, mindenkit megérint ez a program a nagyszerű játékmenetével és hangulatával. Nézzük meg, hogy tényleg érdemes-e a sok pozitív kritikára a nagy múltú Zelda játék.

    zelda 3

    Ébredésünk után egy kis tutorial részben kezdünk, amiben megtanulhatjuk a játék alapvető irányítását, majd később, amint megkapjuk az ejtőernyőnket, a játék teljesen megnyílik előttünk a felfedezésre, és indulhatunk összekoszolni barna csizmánkat a végtelen füves mezsgyéken és dombokon. A játék csak nagyon lazán vezeti a játékost a tennivalók felé, mivel Zelda világa óriási, és őszintén szólva határtalannak tűnik. Így az se gond, ha teljesen elveszünk a vadonban, hiszen nagyrészt ez a játék lényege. A játék felfedezéses részének izgalmát a Witcher vagy a Skyrim hangulatához hasonlítanám, ez nem véletlen, hiszen ez a két játék ugyanolyan unikumnak számít, mint Link kirándulása Hyrule-ba.

    A fő küldetés mellett rengeteg mellékküldetés van, amelyek színesítik a játékmenetet. A nagy nyitott tér felfedezéséhez tornyokat kell megmásznunk, amikről ha szétnézünk, látjuk, hogy nagyobb és nagyobb területeken tudunk kirándulni, ha kedvünk tartja. A tornyok mechanizmusa teljesen egyedülálló ebben a játékban, miután egy-egy toronyra felmásztunk, távcsőnkkel körbenézhetünk, és ha látunk valami érdekeset, kijelölhetjük egy emlékeztetővel. Aztán ha lemásztunk, abba az irányba tudunk továbbhaladni, amerre tetszik.

    zelda 2

    A felfedezések mellett – mint egy mmorpg-ben -, van főzés, barkácsolás, ezek kivitelezése pedig nagyon egyszerű és még szórakoztató is. De a játék magától semmit sem mond el, így talán egy picit nagyobb kihívást jelenthet azoknak a játékosoknak, akiknek ez lesz az első játékélményük. Ám nem is baj, teher alatt nő a pálma.

    A harcrendszer eléggé hasonlít a korábbi 3D-s Zelda-játékokban látottakhoz. Viszont ebben a játékban sokkal nagyobb kihívást jelent egy-egy ellenség meggyilkolása, nem pusztán a harcmechanikák miatt, hanem mert a fegyverek nagyon gyorsan tönkremennek. Ez nem is olyan rossz, mint ahogy hangzik, mivel a játék rákényszerít minket, hogy folyamatosan más és más típusú fegyvereket kelljen használnunk. Csak kár, hogy ha például nagyon megtetszik egy kard, akkor nem lehet ahhoz az egy eszközhöz ragaszkodni. A legviccesebb az egészben, amikor egy nehéz küldetés után végre nálad van az istenség nagy fényszablyája, csak hogy aztán három ellenség után kettétörjön egy rosszul kimért csapás miatt. Az ellenfelek ennek tetejében irtózatosan brutálisak. Főleg a játék elején: simán belehalhatsz egyetlen fejre mért ütésbe, ha nincs rajtad megfelelő védőfelszerelés.

    zelda 4

    A játék mottója a felfedezés, a kis dungeonök kitakarítása után bónusz szíveket kapsz, pont mint a régebbi Nintendo játékokban, viszont a járkálás időbe telik, így nekem például  40 óra játékidő után is távolinak tűnik még a vége. Viszont mivel ez az egyetlen nagy játék, ami kijött az új Nintendo Swichre, ez talán érthető. A készítők nyilvánvalóan látták a 2016-os trendet, hogy egyre népszerűbbek lettek a túlélőjátékok, ezért hasonló aspektusokat építettek a Legend of Zeldába is. Erőpontjaid vannak, melyek csökkennek, a harctól a mozgásig minden képes szívni ezt az erőcsíkot, és az újratöltés módja csak a pihenés vagy az étkezés. A környezeti változások is sokban befolyásolják a játékélményünket. Emellett a hidegben Link fázik és csak egy forró leves után fog megmozdulni nekünk a térdig érő hóban, így a főzés, mint képesség hirtelen értelmet nyer. Az egyébként elég nyűgösnek tűnő játékmechanika nem csak szórakoztat, de elégedettség érzéssel tölti el az embert, hogy a kis karaktere pocakja tele van, és készen áll a harcra. Nem csak a főzés az egyetlen nagyszerű addíciója a játéknak, ha lovagolni akarunk, akkor bizony meg kell szelídítenünk egy lovat a vadonból, és az sem piskóta.

    zelda 5

     A játékelemek közül ki kell emelnünk a játék fizikai világát. Itt minden, ami kerek, gurul, ami a levegőben van, az le fog esni, és ha x-re y erővel hatunk, akkor az b-nyit fog mozdulni. A legtöbb munkát a játéktéren lévő objektumok életszerű működésére fordították. Az egész játék legszórakoztatóbb része a fizikával való játszadozás, legyen szó egy lapos kavicson való laza snowboardozásról, egy füves domboldalról, vagy éppen amikor egy óriási kővel átgurulsz egy gyanútlan ellenfélen. Az ellenségek is rendkívül okosan használják a játékobjektumokat, ha a szörnyeteg lát egy kavicsot, és te messze állsz, akkor készülj a gurulás gombbal, mert előbb-utóbb megköveznek. Vagy ha valami oknál fogva eldobod az egyik fegyveredet, akkor a behemót fel fogja venni, és a saját szuperfegyvereddel fog széttépni. A legviccesebb fegyverek egyike egy óriási lapulevél. Ennek a lényege, hogy nem szó szerint megüt, hanem ahogy csapkodsz vele, elfúj, így a program vicces jelenetei közé tartozik az, amikor a szakadék széléről pusztán lefújsz egy-egy gonoszt.

    A játék kinézete szép, de nem tűnik korszerűnek. A Legend of Zeldát futtató eszközök, a Wii U és a Swich nyilvánvalóan elavult grafikai perifériákkal rendelkeznek, így ezt nem lehet az egekbe dicsérni. Viszont a játék megjelenése esztétikailag kielégítő. Olyan, mint egy szép festmény, ha közelről nézed, csak ecsetvonásokat, azaz pixeleket látsz, de ha távolról, akkor egy szép tájat. Ez a játék nem a grafikai lenyűgözésről szól, hanem a készítők vizuális stílusáról, és az kifogásolhatatlan.

    Összességében nagyon nehéz megmondani, hogy a játék miért jó. Látszólag nem tesz le semmi újdonságot az asztalra, mégis ha kipróbálod, majdnem biztos, hogy tetszeni fog. Olyan érzés volt vele játszani, mint amikor először kezembe vettem a Super Mario 64-et. Van valami mágikus a Zelda univerzumban, épp, mint minden másik játékban, amit a Nintendósok kiadnak.