Címke: multiplayer

  • A hétvégén ingyenesen kipróbálható a The Division

    A The Division napjaink egyik megosztó szerepjátéka, ahol a távoli jövőben a világot felemésztette a zöldhimlő. Az apokaliptikus helyzetben csak egy megoldást talált az emberiség, mégpedig azt, hogy helyre kell állítani a civilizációt, és akik nem állnak be a sorba, azt természetesen puska golyókkal kell megkínálnunk.

    A The Division összekeveri az online szerepjátékok rendszereit, a lövöldözős játékok menetével, és így egy szuper akciójátékot kapunk, amiben a főszereplőnk azt keresi, hogy honnan származik a világot letaroló vírus, ki a felelős érte, és hogy milyen ellenszert tudnának bevetni az emberiség túléléséért.

    A játék nem pusztán az egyjátékos mód szerelmeseinek kedvez, ugyanis van egy úgynevezett Sötét Zóna, ahol online egymás torkának eshetünk, fantasztikus tárgyak és a hírnév reményében.

    A játék igen szórakoztató, viszont rengeteg hibája volt a megjelenéskor, szerencsére mostanra a Ubisoft fejlesztői a legtöbbet kiküszöbölték. Így viszonylag élvezhető formában van a The Division.

    Ha felkeltettük az érdeklődésedet, a játékot most ingyenesen beszerezheted, és játszhatod hétfő éjjfélig. A  program elérhető Uplayen, vagy pedig Steamen. Amíg az ingyenes hétvégén vásárolod meg a játékot, 70%-os leértékelést is kapsz a The Divisionhöz, ami talán nem is olyan meglepő, hiszen hamarosan, 2019-ben már érkezik is a második része játéksorozatnak.

  • Mától kezdve ingyenesen kipróbálható a The Elder Scrolls Online

    A The Elder Scrolls Online a 2017-es év legjobb MMORPG-i között van számon tartva, és ha már játszottál a Skyrimmel, vagy bármelyik részével a TES szériának, bizonyára sokszor megfordul a fejedben, hogy tényleg jó lehet-e a játék.

    Ha szereted a Bethesda játékait, vagy csak szimplán kiégtél más MMO-kból, akkor feltétlen próbáld ki a The Elder Scrolls Online-t, hiszen november 30-tól kezdve egészen december 6-ig teljesen ingyenesen játszható.

    A programhoz legkönnyebben a játék honlapján juthatsz hozzá, ahol fizetés nélkül elindíthatod a letöltést. Azt ajánljuk, hogy este, lefekvés előtt kezdj neki az egésznek, mivel kicsivel több mint 60 gigabájtos játékról van szó, és amikor letöltötted, még körülbelül 15 gigabájtnyi patchet szed le a T.E.S.O. Így kicsivel kevesebb, mint 80 gigabájt szabad helyre lesz szükséged a merevlemezeden, vagy az SSD-den.

    Sajnos a különleges promócióból az XBox One-osok kimaradnak, de  a PlayStation 4, a PC és a Mac tulajdonosok kiélhetik magukat az akció időtartama alatt.

    A promóció alatt készített karaktered, és minden progressziód megmarad, akkor is, ha nem veszed meg rögtön a játékot, amint az visszatért a régi, fizetős kerékvágásba.

    Kedvcsinálónak pedig itt van a játék trailere.

  • A konzolos verzió után PC-re is jön az Injustice 2

    A Mortal Kombat mellett a képregényhősöket felvonultató Injustice széria az, mely a verekedős játékokat minőségileg képviseli manapság. A konzolra 2017 májusában megjelent Injustice 2-ben megannyi DC hős és szupergonosz néz szembe egymással, egyjátékos és multiplayer módban.

    A Warner most bejelentette, hogy elég nagy késéssel, de 2017 őszén végre megjelenik a PC-s Injustice 2, melynek átiratát a Mortal Kombat XL-hez hasonlóan a QLOC hozza tető alá.

    injustice 2

    Az Injustice 2-ben szemtanúi lehetünk az igazi Batman v Superman sztori folytatásának, vagy akár a villámgyors Flashként és a kőkemény Aquamanként is szembeszállhatunk a gonosszal. A programot már holnaptól nyílt bétában tesztelhetjük, bár még a Steamre nem került fel a játék oldala.

    Egy kis kedvcsinálónak íme a játék trailere:

  • Pokolian jó játék lett a Cuphead

    Egy új oldalnézetes játék érkezett szeptember végén, ami összeházasítja az 1930-as évek rajzolt meséinek stílusát, és a régi DOS-os platformerek nehézségi szintjét. Ez az egyveleg alkotja a Cuphead című játékot, amely forgószélként vonzza a játékosokat és pénztárcáik tartalmát.

    A játék sztorijának lényege, hogy egy Bibliába illő fordulattal két szerencsétlen szerencsejátékos egy olyan kalamajkába kerül, aminek a kimenetelén áll vagy bukik a lelkük. Kényszerből tehát a főszereplőknek a Sátán szolgálatába kell állni, hogy megmenthessék a lelküket az örök kárhozattól.

    A főszereplőknek, Cupheadnek és Mugmannek két dolga van, futni és lőni. A testvérpár azt a feladatot kapta, hogy  az ördögnek adós személyeket kell hidegre tenniük, és cserébe ők maguk visszakaphatják a lelkük tulajdonjogát.

    cuphead2

    A Cuphead nem csak a szóló játékosoknak szól, hiszen az alapvetően egyjátékos-módba csatlakozhat egy barátunk is, hogy együtt izzadhassuk össze a billentyűzetet. Hisz amint már említettük, a nehézségi szint nem feltétlen a hobbi játékosoknak kedvez.

    A Cuphead elsőként egy „Boss Battle” játéknak indult, viszont akkora sikere volt a projektnek a tesztelések során, hogy végül is inkább egy teljes játékot fejlesztettek ki. Emiatt a játékmenetnek két része van, maguk a főnökök elleni harcok, és a kisebb ellenfelekkel való viaskodás. Ezek a váltakozó részek igencsak frissen tartják a játékélményt.

    A játék elérhető a Steamen, körülbelül 20$-ért. Ha pokolian jó szórakozásra vágysz, akkor csak ajánlani tudom ezt a kis játékot.

  • Megérkezett a Mordor kiegészítő a Gyűrűk Ura Online-ba

    Korábban már írtunk róla, de most már teljes egészében játszható a Gyűrűk Ura Online új kiegészítője, a Mordor.

    Mint a neve is jelzi, ezúttal Mordorba kalandozhatunk a híres MMORPG-ben, tehát a játék fő cselekményét tartalmazó epikus történetnek is a végéhez közelítünk.

    A játékosoknak nincs okuk panaszkodni, hogy vége a játéknak, hiszen ugyan a Gyűrű elpusztul, az mmo-készítői szerint még sok felfedezetlen történetszál van, ami mentén folytatni lehet majd az internetes játékot. Ez még nem a vég.

    Mostantól 110-es a maximum szint limit, és ezzel együtt 300 új küldetést is kiadtak a játékhoz. Mindezek mellett megjöttek a High Elfek is, így ha igazi szőke tündét akarsz készíteni, az eddigi erdei tündéd helyett, most ezt is megteheted.

    Az új felfedezhető terület a már lerombolt Mordor, és Sauron egykori főhadiszállása, Barad-dur.

    A kiegészítő elérhető a LOTRO STORE-ban 39.99$-ért, viszont ha az új fajjal is játszanál, ennél egy kicsit többet kell fizetni.

  • Megérkezik a hőség az Overwatch-ba is

    A 40 fokos hőséget nem lehet bírni a méltán híres hero-shooterben sem, ezért a hősök ledobják a megszokott szerelésüket, és ezen a nyáron is több bőrt mutatnak, mint az szokásos.

    Augusztus 8-tól visszatér a „Lucioball” játékmód, ahol Rocket League stílusban kell majd egymással megmérkőzni. A nyári játékoknak eddig teret adó Rio Stadion is visszatér az Overwatch-ba, és a régi helyszín mellé egy pár új aréna is bekerül a játékmód rostájába.

    A visszatérő játékmód még ranked módot is kapni fog, és ha valaki azon szerencsések közé tartozik, akik a legjobb 500-ba bekerülnek, exkluzív ajándékokkal tudhatja le az újabb eseményt.

    Minden Overwatch játékosnak lesz miért visszatérnie a játékba, ha a hűvösben kergetné egy kicsit a virtuális labdát!

  • Bejelentette a közelgő bétát a DayZ

    A DayZ az internetes zombi túlélőjátékok első képviselője, melynek megjelenése után félévente érkeztek az újabb és újabb túlélőjátékok, például a 7 Days to Die vagy a H1Z1, hiszen minden fejlesztő pénzre akarta váltani a játékosok hirtelen felindult lelkesedését.

    Az érdeklődés eredete a zombis témájú játékok felé talán a Walking Dead körüli hype volt, ami futótűzként vitte a játék hírét sorozatnézők és nem sorozatnézők között egyaránt, hogy most mindannyian zombi vadászok vagy banditák lehetünk egy meglehetősen újszerű játékban.

    A játék alapja, hogy egy pólóban és egy nadrágban ébredünk valahol egy képzeletbeli orosz helyszínen, Csernóban. Ahogy körbenézünk, a cirill betűs táblák ellenére is olyanok az elhagyatott épületek, mintha kis hazánk Szovjetuniós időszakában épített házak lennének, és azok között lavírozhatunk. Mígnem egyszer csak megjegyzi a számítógépes avatárunk, hogy éhes, tehát haladéktalanul ételt, majd később italt kell szereznünk a környező házakból vagy a játékosoktól.

    dayz 1

    A legfontosabb létszükségletek beszerzése nagy gondot fog okozni, mivel a legtöbb lakott helyen zombik ólálkodnak, az erdőben pedig farkasok, így az ételnél is fontosabb, hogy felfegyverkezzünk. A fegyvereket, jellegzetesen nem a számítógép által generált ellenségeken, a zombikon fogjuk használni, mert egy nagyobb szörnyeteg is járkál a világban, ami nem más, mint az ember.

    A játék tele van vérszomjas felhasználókkal, akik, amint meglátnak a képernyőjükön, szó nélkül lepuffantanak. De még csak az a leghumánusabb, ha lelőnek, mivel előfordul, hogy addig kínozzák az embert, amíg ki nem vérzik, vagy velem például az is előfordult, hogy a saját öngyilkosságomba hajszoltak. Streamek, twitchek és Youtube videók ezreit teremtette a játék, amiken szemügyre lehet venni, hogy milyen agyafúrt módon képesek az emberek kitolni egymással.

    dayz 2

    A program egy friss és kiaknázatlan piacra érkezett, így több millió dollár hasznot generált ez a félkész játék, részben azért, mert ez volt az első híres „korai hozzáférésű” játék, ami kikerült Steamre, részben pedig, mert a twitcherek és a youtuberek óriási kampányt csináltak a játéknak, és ez semmi pénzbe nem került a készítőknek. Sajnos manapság a játékot streamelők már nem örvendhetnek akkora rajongóbázisnak a játék kapcsán, mert ahogy telt az idő, egyre több aggasztó tényező jelent meg a DayZ-vel kapcsolatban.

    A DayZ megjelenésekor, még anno 4 éve, 2013-ban egy felettébb hibás játékként került a steames könyvtárunkba, de tekintve hogy a játék még alfa verzióban volt, a játékosok nagy része hajlandó volt szemet hunyni a program hiányosságai felett. Ahogy teltek az évek, egyre több baljós jel utalt arra, hogy a programot soha nem fogják befejezni, de most felröppent a hír, hogy talán van remény, és a következő tavaszi frissítés után végre érkezik a bétateszt.

    A túlélő FPS fejlesztése hasonló egy hullámvasút menethez. Amikor megvették a játékosok, felfelé ívelt a játék, és körülbelül havonta érkeztek a frissítések, de ahogy haladt előre a program vagonja, leginkább lefelé vezetett a vasúti pálya, és manapság már hurrogtak a veterán játékosok, hogy itt az idő, földbe fogunk csapódni, és mindenkit cserben fog hagyni a zombis játék. A horizonton az ígérgetett béta, de hogy mikor fog megjelenni, az még nem tisztázott, de ki lehet spekulálni, ha megnézzük a fejlesztői naplót.

    dayz 3

    Jelenleg a játék 8-9 havonta kap frissítéseket, de ez az időszak egyre inkább kitolódik. Na, már ha figyelembe vesszük a pár héten belül érkező patchet, akkor körülbelül 2018 tavaszára tehető a béta tesz. Tehát hiába kongatják a harangokat a fejlesztők, hiszen még mindig, évek múltán is gyerekcipőben jár a projekt. Nem is beszélve arról, hogy az eredeti fejlesztő, Dean Hall, már ott hagyta a játék fejlesztését, látva, hogy az engine, amire a játékot építették, nem állja meg a helyét, és a nyitott világos zombi apokalipszis szimulátor nehézkesen fog megvalósulni a program keretében.

    Aki már egy ideje játssza az alfát, tudhatja, hogy a szoftver fejlesztése azt a taktikát alkalmazza, hogy egyet előre lép, kettőt hátra. Ugyanis hogyha alapvető játékmenetbeli problémát akarnak orvosolni, egy másik helyen kezd el hibázni a játék. Példaképpen, egyszer kiküszöbölték azt, hogy az egy méteres zuhanásba belehaljon az ember, de aztán azzal volt probléma, hogy nem regisztrálta néha az esést, ha fekve zuhant a játékos, és így tovább.

    Az egyetlen frissítés típus, amit gond nélkül a játékba tudnak tenni, az éppen, hogy nem az alapvető játékelemek, hanem mindig apró bónusz dolgokat tesznek a játékba, amiket senki sem kért. Például: új fegyvereket, amikből már így is milliónyi típusú van, vagy új ruházatokat. Ezek mind csak modellek és textúrák, és semmiféleképpen nem segítik elő a játékmenetbeli hiányokat. Bár az egyik patchben végre valahára kaptak a játékosok autókat, de ezek még mindig nem az igaziak.

    dayz 4

    A játék laggol, nem is kicsit. Vannak úgynevezett lagg buborékok, amiket akkor tapasztalhat az ember, ha egy másik játékos közelébe ér. A két számítógép elkezd szinkronizálni és ez leviszi 0-ra vagy 1-re az fps-t. Ha éppen tűzpárbajra készülődtetek, akkor fel kell kötni a gatyát, mert az fog nyerni, akinek jobb az internete. A játék nem csak csatlakozási gondokkal, de még optimalizációs problémákkal is küszködik, még így, négy éves fejlesztés után is. Lehet, hogy a legkorszerűbb géped van és ultrán tudod vinni a Star Wars Battlefrontot, itt viszont, ha bemész egy nagyobb városba, kifüstöl a vas egy szó nélkül, tehát ezeket a helyeket minden áron érdemes elkerülni. A játék ennyi idő múltán is szivárogtatja a memóriát, mintha valami durva vírus fogná le a PC-t.

    Összességében, a hír, hogy érkezik a béta, igazából nem jelent akkora mérföldkövet ennél a játéknál, mint más, lelkiismeretes fejlesztőknél. A készítők hanyag hozzáállása és a játék szörnyű állapota mind arról tanúskodnak, hogy nincs értelme tovább foglalkozni a szoftverrel. Akármennyire is szeretnénk, ez a játék sosem lesz készen, mindig hibás lesz, mivel már megkapta a pénzünket a fejlesztő. Jó lenne pozitívan csalódni a bétaverzióban, és ha ez megtörténik, én leszek az első, aki lehozza, hogy mennyire nem volt igazam.

  • Serceg az acél, idén érkezik a D.R.O.N.E.

    Mindig is akartál egy drónt, de nem volt meg rá az összeg, hogy egyet magadtól is kipróbálj? Ne csüggedj! Nemsokára megérkezik egy szimulátor, ami pont ezt teszi lehetővé, és még többet is. Idén ugyanis jön a D.R.O.N.E. című játék, amivel nem csak kipróbálhatod a drónos repülést, hanem lövöldözhettek is barátra-ellenségre egyaránt.

    A játékon belüli trailer nagyon pörgős, és látványos harcot ígér, ahol kisebb arénákban mérhetjük össze a légierőnket másokéval. A készítők azt ígérik, hogy az akciódús játék egyáltalán nem úgy fog kinézni, mint a Call Of Duty, vagy bármelyik repülő szimulátoros játék, mert a high-tech szerkezetek mozgása nagyon egyedülálló, és szokatlan annak, aki még nem irányított ehhez hasonló gépeket. Sajnos nem lehet nagy ütegekre számítani ezeken a szerkezeteken, de ettől még nem fognak spórolni a robbanásokon, és amúgy sem a kaliber számít, hanem hogy hogy használod.

    A programban mindenki testre szabhatja majd a saját drónját, többféle fegyverrel és taktikával lehet majd játszani. Lesznek lassabb, de erősebb, és gyorsabb, de sérülékenyebb szerkezetek is, amelyek közül választhatunk. Megválaszthatjuk, hogy kamuflázsolt gépezetet akarunk vezetni, vagy inkább valami rózsaszín kis repülőt, hogy megmutassuk, nem félünk semmitől.

    drone 1

    Nem pusztán pusztíthatunk a játékban, a legfrissebb hírek szerint ugyanis a játékosok önmaguknak is készíthetnek majd pályákat, hogy a gamerek a saját elképzeléseik szerint vadászhassák le egymást. Nagyon érdekes, hogy egy játékfejlesztő cég belátta, hogy egy öt fős dizájner csapat nem gondolhat mindenre, és nem elégíthet ki minden elvárást a pályák terén, így egyszerűen odaadják nekünk a lehetőséget, hogy olyan legyen a játék, amilyennek mi akarjuk. A legtöbb játékban, ahol ekkora hatalmat adtak a játékosnak, működött ez az ötlet, mindez viszont ad egy rizikófaktort is a játék sikerességéhez, mivel ha nem lesz felkapott, nem lesznek pályák sem.

    drone 2

    Egy biztos, a játékmenet egy káosz lesz, még jobban, mint más lövöldözős játékokban, mert nem csak elölről meg hátulról, hanem minden elképzelhető térdimenzióban lőhetnek majd az ellenfelek. Reméljük, tényleg jönni fog a játék, és nem hagynak minket cserben a készítők.

    Egyelőre semmilyen módon nem lehet hozzájutni a D.R.O.N.E-hoz. Támogatni viszont lehet kickstarteren, bár ez is mutatja, hogy milyen rizikós, hogy egyáltalán ki fog-e jönni a szoftver. A trailer minősége és a készítők játékosbarát hozzáállása viszont derűs jövővel kecsegtet. Egy biztos, eddig nem láttunk még jó programot, ami ezekkel a repülő gépszörnyekkel szórakoztatta volna a játékosközönséget.

  • Vigyázz, kész, felfedezés! – Astroneer játékteszt

    Az Astroneer a legfrissebb Steames sci-fi játékok egyike, aminek nincs se célja, se története. A játékmenet bányászásból, felfedezésből és építkezésből áll pont, mint a Minecraftban, de számos különbség van, ami miatt mégis egy érdekes programnak tűnik ez a kis bétaverzió.

    A játék úgy kezdődik, hogy egy ismeretlen bolygó körül lebegő felfedezőhajó mentőkabinjában ébredünk. Az anyahajón sok másik, feltehetőleg hibernált felfedező-jelölt van, és valószínűleg a misszió célja, hogy felkeressenek távoli bolygókat, és oda egy-egy telepest hátrahagyva leteszteljék, hogy hova is költözzön az emberiség. Bár erre a feltevésre tényleges választ nem kapunk a játékban, de szerintem ez lehet a játék kiindulópontja.

    astroneer2

    Miután kilőttük magunkat az anyahajóról, navigálnunk kell, hogy megfelelő helyre pottyanjunk le a bolygón. Miután kiszállunk, megcsodálhatjuk a játék minimalista megjelenését és a kietlen végtelenbe bambulhatunk, már ahogy a No Man’s Sky-ban is megtehettük. A kiszállás után rögtön kapunk egy óriási fegyvert, ami sokkal menőbb, mint amit az eddigi sandboxokban láthattunk, mivel nem csak apró felületeket formálhatunk vele, hanem óriási barlangokat robbanthatunk pár egérkattintással. A fejlesztők szerint a jövőben lehetőségünk lesz az egész bolygó felemésztésére ezzel a multifunkcionális fegyverrel, feltéve hogy megvan rá az időnk.

    astroneer1

    Pár másodperces rohangálás után már kapjuk is a vészjelzőket a képernyőnkre, hogy kevés az oxigén, fogy az energia a jetpackben, tehát mint számíthattunk rá, ebben a játékban is a felszerelésünk lesz a legnagyobb ellenségünk. Miután visszabotorkálunk az oxigéntartályunkhoz, felfedezhetjük, hogy a bázisunk bővíthető. Innentől jön a játék következő fázisa, ami nem más, mint a bázisfejlesztés. Nem kell nagy ördöngösségre gondolni, az UI kellően egyértelműen tájékoztat arról, hogy miből mennyit kell szerezni és mi lesz belőle, ráadásul pár percen belül ezeket meg is lehet találni. Majd miután megvannak az ásványok, amik kellenek, a bázison lévő 3D nyomtató kinyomtatja az alkatrészeket, és össze is állítja a szerkezeteket, így nincs szükségünk nagyon sokrétű technológiai tudásra, hogy túléljünk ebben a környezetben. Ezen kívül még meglátogathatjuk a környező bolygókat a saját készítésű járműveinkkel is. Egyelőre ennyi mindent lehet csinálni a játékban, de a srácok a System Era Softworks-nél nagyon szorgalmasan építik a programot és körülbelül hetente tesznek új dolgokat a játékba, például már multiplayer-coop funkciót is van, bár ez még elég kezdetleges.

    astroneer4

    Egyelőre mivel open-béta játékról van szó, igen kevés dolgot lehet megtenni a játékban, de egy bétánál ez így van rendjén. A játék Steames adatlapján nagyon pozitívak a visszajelzések, és ez nem is meglepő, mivel nagyon szerethető a program megjelenése, és előcsalogatja a felfedezőt nem csak a kicsikből, de a nagyokból is.

    astroneer3

    Az Astroneer egy nagyon nyugodt, szinte meditatív jellegű játék a mostani állapotában. Kifejezetten ajánlom a karácsonyi evés után, a kandalló mellett egy kakaóval kisérve, a chill és az egyedüllét egy távoli bolygón pont megadja a fellélegzést a családtagoktól nyüzsgő ünnep után.