Címke: MMORPG

  • Már készülőben van egy újabb Gyűrűk Ura MMORPG

    Egy új Gyűrűk Ura játék van készülőben, viszont ehhez a kiadáshoz se a Shadow of War-ért felelős Monolith-nak, sem pedig a Warner Brosnak nem lesz túl sok köze. Egy sokkal kisebb csapat, a Warframe-ért felelős cég partnercsapata, az Athlon Games fogja adaptálni Tolkien klasszikusát, egy internetes multiplayer szerepjáték formájában.

    Gyűrűk Ura MMORPG-t már több, mint 10 évvel korábban is készítettek, LOTRO néven, viszont ennek a játéknak a fő küldetésszála már véget ért, és az Egy Gyűrű is elpusztult. A régi játék aktív játékosainak a száma is jelentősen lecsökkent, továbbá mivel egy igen öreg játékról van szó, a grafikai ráncfelvarrások ellenére is jócskán látszódik a régi LOTRO kora, ezért már jócskán van igény egy új Gyűrűk Ura online élményre.

    A készülő játék jócskán újítani fog Középföldén, a készítők szerint olyan lényeket, személyeket, és helyeket fognak betenni a játékba, amiket még eddig sem a filmekben, se a könyvekben, sem pedig az előző játékokban sem láthattunk. Azoknak is lesz mit felfedezni, akik már minden létező LOTR feldolgozást elfogyasztottak.

    Az újdonságok persze ellenőrizve lesznek a Middle-Earth Enterprises által. Ez a vállalkozás minden egyes Gyűrűk Ura idézetnek, kanonizált történetnek, a könyvekben előfordult fantasy tárgyaknak a birtokosa, ezért nagyon közelről fogják felügyelni az új Gyűrűk Ura játék készültét, hogy nehogy véletlenül „szexi űr-nindzsákat” tegyenek a hivatalos Tolkien mendemondákba.

    A játék minden bizonnyal Free to Play, azaz ingyenes lesz de, hogy mikor érkezik, arról sajnos még semmi pontosat nem mondtak. Egyben viszont biztosak lehetünk: JÖN.

  • Megjelent a World of Warcraft legújabb kiegészítője

    A világ talán legismertebb MMORPG-je, a World of Warcraft már a 7. kiegészítőjével jelentkezik, a Battle for Azeroth pedig alapjaiban változtatja majd meg a játékot. Egyrészt az elérhető szintek száma 110-ről 120-ra emelkedik immár, de hosszú várakozás után megismerkedhetünk Kul Tiras és Zandalar kontinensekkel is. Egy új 20 fős PvE mód is érkezik a kiegészítővel, valamint soha nem látott raidek, dungeonök és fajok mutatkoznak be, ahogy korábban arról itt beszámoltunk hosszabban.

    A Battle for Azeroth kiegészítő legnagyobb hangsúlya a Hordások és az Allisok közötti háborún lesz, ahogy az a cím alapján is kitalálható. Innentől jó ideig a széthúzás uralkodik majd Azeroth világában, az augusztus 14-ei megjelenés alkalmából pedig alább mutatunk két friss trailert, mely még jobban felcsigázhatja a videojátékos réteget.

    https://youtu.be/HCeQMe2xdJM

     

  • Megjelenési dátumot kapott a World of Warcraft új kiegészítője

    A több, mint tíz éves játék rajongóinak nem kell már sokat várniuk a Battle for Azeroth kiegészítőre, amely alapjaiban fogja megváltoztatni a WoW veteránok életét.

    Az új kiegészítő igazi csemege lesz azoknak, akik a régi WoW-val játszottak, ugyanis sok régi elfeledett dizájnfilozófiát fog feleveníteni a játék új változata. Erre példa, hogy az utóbbi időben minden kaszt nagyjából egyenlő erősségű volt, hogy mindenki erősnek érezhesse magát, viszont ez a hozzáállás sokat rontott a játék szerepjátékos részein, mert mi értelme is van annak, hogy egy rogue, vagy warrior healeli magát harc közben? Viszont ennek most vége, egy pár képességet kivesznek a játékból, hogy egy-egy kaszt megtarthassa az individualitását, és a harcos warrioroknak ismét szüksége lesz egy gyógyítóra, épp annyira mint egy gyógyítónak egy harcosra.

    Az új kiegészítővel sokaknak szöget üthet a fejében, hogy mi lesz az előző kiegészítőben szerzett legendás fegyverünkkel? Azért fontosak ezek a legendás kardok és varázsbotok, mert a játék története szerint nincs jobb ezeknél a fegyvereknél a világon, így logikus lenne, ha ezeket tovább tudnánk vinni a későbbi kalandozásainkra. Nos, nem szeretném elspoilerezni a történteket, de fel kell készülnünk rá, hogy búcsút mondhatunk ezeknek a legendás tárgyainknak.

    A Battle for Azeroth kiegészítő legnagyobb hangsúlya a Hordások és az Allisok közötti háborún lesz, mint azt a címe is mutatja. Teljes lesz a káosz, és most, hosszú évek után nem a horda-alli összefogásról, hanem pont a széthúzásról fog szólni az élet Azerothban. Végre lesz jelentőségük a harcoknak a játék történetére és bizony, a jelek szerint, ismét a szegény Nightelfek fogják húzni a rövidebbet.

    A technikai, és a történeti újításoktól elkanyarodva, szót kell ejtenünk arról, hogy 6 új faj fog csatlakozni a háborúba, akik játszhatóak is lesznek. Ezek az új fajok nem lesznek teljesen újak mondjuk, inkább a létező fajoknak a különböző fajtái, mint például most már nem csak éjelfek, de űrelfek is lehetünk. A frissen bemutatkozó fajok mellett új testi adottságokat is állíthatunk majd a karaktereinknek, az orkokat kihúzott háttal is láthatjuk, és most már nem csak délceg izmos emberekkel lehetünk, hanem lehetünk akár túlsúlyosak is.  Az utóbbi döntést egyébként nagy felháborodás követte a Blizzard fórumokon, ugyanis az allisok meglehetősen irigyek voltak a hordások menő újításaira, míg az allisok elmondása szerint nem kapnak elég újítást a kiegészítőben. Ráadásul a nagyobb embereket új fajnak is tekinti a Blizzard, miközben csak egy testtömeg-index változtatás történt.

    Az új kiegészítő augusztus 14-én fog megjelenni PC-re, így ha felkeltettük az érdeklődésed, mindenképp próbáld ki az új kiegészítőt, ugyanis rendkívül ígéretesnek tűnik a Battle for Azeroth.

  • Indulás Mordorba! – Új kiegészítő jön a Gyűrűk Ura Online-hoz

    A Gyűrűk Ura a Warner Brothers és a Turbine közös  fejlesztésű MMORPG játéka, ami immáron tíz éve fut. A játék húzóereje eredetileg Tolkien méltán elismert fantasy világa, és ha a játékos rászánja az időt erre az igen-igen öreg játékra, egy nagyon kidolgozott, és valóban a tolkienizmushoz hű világban találhatja magát.

    A játékban ötféle faj közül választhatunk, azon belül pedig tízféle kaszt áll rendelkezésünkre, hogy belemerüljünk Középfölde magával ragadó világába. A játék rendkívül sok mindenben kiemelkedik a többi MMO közül. Ilyen elem például, hogy a választható kasztok nem hasonlítanak más online játékok kasztjaihoz, hanem a könyveken alapulnak, és a funkcióik is az azokban leírtakra emlékeztetnek. Például a bérgyilkos (assassin) szerepkör, teljesen hiányzik a játékból, helyette a picit hasonló, de teljesen egyedi betörő szerepkört veheti magára a játékos, épp úgy, ahogy Zsákos Bilbó tette A hobbitban.

    lotro 3

    A program eddig öt fő kiegészítőt élt meg, elkalauzolt minket Mória bányáiba, Völgyzugoly ostromába, Vasudvard felemelkedésébe, Rohanba, és a Helm szurdokba is. Megannyi kiegészítő közben rengeteg tartalmat töltöttek a játékba, így például a lóháton való ütközeteket és a nagyszabású háborúkat is. A rengeteg mellékküldetés mellett végigjátszhatjuk az epikus küldetést is, aminek során figyelemmel kísérhetjük a Gyűrű útját Mordorba, és közvetve vagy közvetlenül is segíthetünk Frodónak és a Gyűrű Szövetségének kalandjaikban. Találkozhatunk a Vándorral, Gandalffal és megannyi más szereplővel, akiket említenek a könyvben.

    lotro 4

    2017 nyarának végén, egy óriási hírrel szolgálhatunk a játékosoknak, miszerint az Egy Gyűrű végre megérkezik Mordorba. Az új kiegészítő belépést fog engedni a sötét erők központjába, Mordorba, sőt, részt vehetünk majd a harcban a Fekete Kapunál. A kiegészítő híre nagyon jó hatással volt a Gyűrűk Ura Online játékos közösségére, mivel a legutóbbi nagy kiegészítő piacra dobásának már négy éve, és már kezdték kongatni a vészharangot, hogy lekapcsolják a játékot, még mielőtt a végkifejlethez érne a történet.

    Már hónapok óta tudható volt, hogy a Turbine nem fogja tovább folytatni a PC-s játékait, és ennek hatására számos régebbi játékaiknál lehúzták a rolót (pl. az Asheron’s Call), de végül is a két legnagyobb címüket, a Dungeons And Dragons Online-t és a Lord of The Rings Online-t a Daybreak stúdiónak elpasszolták, tehát mégis életben maradhat ez a két játék. Sőt, a Daybreak csapata már előre egy éves tervezetet szolgáltatott a játékosoknak, hogy lássák, milyen komolyan is gondolják a játékot. A tervezetbe rengeteg mindent sűrítettek bele, a fejlesztésekben kifejezetten sokat fognak dolgozni a játék kinézetén. Komoly ráncfelvarrásokat terveznek a karaktertextúrákon és a környező területeken, hogy frissnek hasson a játék a legkorszerűbb gépeken is. A grafikai frissítések mellett játékmenetbeli frissítésen is gondolkoznak. Egyelőre nem lehet sejteni, hogy ez mit jelent, de valószínűleg nem lesz semmi komoly, tehát a tab-kijelölős rendszer maradni fog. Továbbá jön egy új játszható faj, az elf. Bár eddig is lehettünk elfekkel, azok inkább erdei elfek voltak, ezek viszont a kifejezetten szőke High Elfek, akikről szó van.

    lotro 5

    Amikor a Gyűrűk Uráról beszélünk, a fantasy fanok jó részének félrever a szíve, hogy mi lesz ezzel a nagyszerű témával, attól függetlenül, hogy milyen feldolgozásról van szó. De szerencsére most egy pozitív hírrel szolgálhatunk, hogy igenis él még a mítosz az online játékában is. Bár a készítők azt mondják, hogy az Egy Gyűrű elpusztítása után is folytatni fogják a játékot, mert még rengeteg régió maradt felfedezetlenül Középföldén, mégis az ember nem haladhat el amellett, hogy véget ér a játék fő küldetése. Éppen ezért, ajánlom minden Gyűrűk Ura rajongónak, hogy szánják rá az időt, hogy kipróbálják és elmerüljenek a majd tízévnyi tartalommal szolgáló Gyűrűk Ura Online-ban. Mert nem lehetünk benne biztosak, hogy meddig marad még online.

    lotro 2

    A játék maga ingyenes, viszont egy kis progresszió után kér kisebb összegeket, hogy felszabadíts küldetéseket bizonyos zónákon. De talán az a legolcsóbb, ha havi VIP-t vesz az ember, mert akkor minden zónát megkap arra az időre. Ha nagyon nem akarunk fizetni, az sem gond, mivel egy kis munkával fel tudunk szabadítani minden elzárt régiót. Az se baj, ha nem volt szimpatikus egyik játszható faj/kaszt sem, mert ha szeretnénk, akár a Fehér Kéz katonái közé is besorozhatunk, wargként, orkként vagy uruk-hai-ként is, ha arra támad kedvünk.

  • Kirándulás Démonfalvára – MU Legend béta teszt

    A koreai Webzen cég, immáron 15 évvel az első játékuk után végre bétatesztelésre megnyitotta a MU Online folytatását, a MU Legend fantasy MMORPG-t.

    A legtöbb magyar játékos az első részben ismerkedhetett meg az online játékokkal, és végre, egy friss lélegzetvétellel folytatódik Lorencia történelme.

    A játék sztorija és játékmenete nyilvánvalóan erős inspirációt kapott a Diablo szériától, viszont van egy csavar: mindent szteroidokon tálal.

    A sárkányok, a varázslatok, a fegyverek, a dialógusok, egyszóval minden, ami fontos egy igazi fantasy játékhoz, a 200%-ra van fokozva. A játék e verziójának a receptje egyszerű: fogj minden európai mitikus lényt, lehetőleg a tolkienizmusból, és szórd meg az ázsiai csillámporral. Bónusznak adj hozzá rendkívül gyors, olykor tizedmásodperces reflexeken alapuló harcokat, és készen is áll az idei év egyik legjobb akciójátéka.

    mu online 1

    A játék az elmúlt 10 éves fejlesztése alatt a felismerhetetlenségig megváltozott, hogy fogyasztható legyen az új játékosoknak. Viszont a régiekről se feledkeztek meg.  Az ismerős hanghatások és a városok, varázslatok között megtalálhatóak a régi szörnyek, amiket most is halomra gyilkolászhatunk.

    A játék grafikája gyönyörű. Ha akár csak futólag is tekintünk a képernyőre, egy vibráló és színesztétikailag logikus és harmonikus világ tárul a monitorunkra. Az animációk kidolgozottak, habár helyenként elég súlytalannak tűnnek. Például a karakter rendszerint pörgeti a 150 kilós varázspallosát, mintha egy kisbicska lenne, de ez az ázsiai játékok és képvilág egyik jellemzője, tehát valószínűleg csak az európai szemet zavarja a dolog.

    Óriási előrelépés történt a karakter kreáció terén. Habár például íjász továbbra is csak nő, vagy mágus továbbra is csak férfi lehet, választhatunk, hogy emberek vagy démoni lények legyünk. Sőt, a karakterünk teljességgel személyre szabható úgy, ahogy egy mai MMORPG-ben elvárnánk. Bár rondák nem lehetünk. Ebben a játékban mindenki gyönyörű, kigyúrt és nagymellű.

    mu onlin 2

    A játék negatívumai közé tartozik például a küldetés rendszere. Életemben nem voltam ilyen unalmas, repetitív, és egyértelmű küldetéseken. Sőt, a játék maga is arra ösztönöz, hogy ugord át a küldetési dialógusokat, mivel a fő történésekre vannak külön filmbejátszások. (Amik egyébként nagyon jópofák és érdekesek, viszont a második karakterednél már idegesítőek, mivel nem lehet átugrani.) Ez azonban nem akadályoz abban, hogy megtaláld a magad módját, hogy a fejlődés szórakoztató lehessen. Például dimenzióhasadásokat találhatunk, és ha keresztülmegyünk rajtuk, akkor véletlenszerűen egy másik helyre kerülünk, ahol némi kaszabolás után egy nagy főellenséggel is megküzdhetünk.

    A belépéskor, mint egy jó single player játéknál, megválaszthatod, hogy milyen szintű nehézségekkel akarsz szembenézni, és talán itt van a játék fő húzóereje. Óriási lények, hihetetlenül nehéz harcok és gazdag zsákmány vár azokra, akik elég merészek a belépésre, viszont ha szerencsétlenségében kimúlik a bátor vitézünk, elég súlyos pénzügyi és tapasztalatbeli kár éri a játékost. A legjobb taktika az, ha életben maradsz.

    A játék gépigénye egyébként igen alacsony, viszont ez nem jelent okot arra, hogy csúnya legyen. Pusztán jól van optimalizálva, és az alacsony beállítás tényleg alacsonyt jelent úgy, hogy körülbelül 10 fps-ről 60-ra tud ugrani a játék, ha nincs is friss számítógépe az embernek.

    A játék maga ingyen játszható. A Webzent ismerve ez nem jelenti azt, hogy a prémium játékosok irtó erősek lesznek, pusztán azt, hogy az ingyeneseknek jóval többet kell játszani ahhoz, hogy elérjék a kívánt erősségeket.

    A MU Legend méltó örököse a Mu-szériának, hiszen a csillivilli külső egy meglepően összetett, és addiktív játékot takar.

    Ja, és a lényeget elfelejtettem.  A legjobb játékosok szárnyakkal tudnak repülni, nem úgy, mint a földönfutó kezdők.

    mu online 3