Címke: Halo

  • Hihetetlen, de igaz: PC-re érkeznek a Halo játékok!

    Ha a Halo szóba került az elmúlt 10 évben, sajnos nagyot nyelhettek a PC-s videojátékosok, hiszen ez a széria, az első rész kivételével Xbox exkluzív volt. Most viszont úgy tűnik, hogy a Microsoft rászólt a saját játékkészítő cégükre, hiszen olyan Halo játékok érkeznek a számítógépekre, amiket eddig nem játszhattunk, csak a régi Xbox konzolokon.

    A Halo: The Master Chief Collection keretén belül megkapjuk a Halo: Combat Evolved Anniversary kiadást, a Halo 2: Anniversary kiadást, a Halo 3-at,  a Halo 3: ODST Campaign változatát és a Halo 4-et egy szép kis mikuláscsomagban, és hihetetlen módon mindezt a PC-n is játszhatjuk majd mindenféle emulátor használata nélkül, egérrel és billentyűzettel.

    Ezzel a Halocsomag kiadásával úgy tűnhet, hogy a fejlesztők csak még több pénzt szeretnének kifacsarni a régi programjaikból, és sajnos ez részben igaz is. Mégis, kifejezetten jó befektetésnek tűnhet ez a kollekció, mivel PC-n irtó kevés értékelhető sci-fi lövöldözős játék került a kezünkbe az utóbbi időben, és továbbra sem lesz más módunk úgy végigjátszani ezeket a játékokat, hogy egy új konzolt be ne szerezzünk, viszont amíg egy árajánlatot nem kapunk a Steamen, várnunk kell ezzel az ítélettel.

  • Hamarosan PC-n is játszható a Halo 5: Guardians

    A Halo 2 óta nem kaptunk Halo játékot számítógépre, ugyanis a Microsoft úgy döntött, hogy a COD és a Battlefield mellett már nincs szükség több FPS-játékra PC-n, így több híres űr-lövöldét kihagytak azok, akik nem vettek maguknak Xbox konzolt.

    A Microsoft nyilatkozatai szerint amíg nem jön ki az új Halo Infinite, addig nem foglalkoznak más Halo projektekkel, mindezek ellenére mégis úgy tűnik, hogy megszegik a szavukat. Az Amazon UK weboldalán ugyanis frissítették a Halo Guardianst ábrázoló képeket, és a játék dobozán egy apró változtatást véltek megfigyelni a vásárlók. A dobozon a „Csak az Xboxon” feliratot lecserélték „Konzol exkluzív”-ra, ami feltehetően arra utal, hogy PC-n is elérhető lesz a Halo 5.

    A „Konzol exkluzív” felirat megjelenése azért fontos, mert az összes olyan játék rendelkezik ezzel a kiírással, ami Xboxra és PC-re is megjelent, tehát arra a következtetésre juthatunk, hogy nemsokára PC-n is játszhatunk a méltán híres videojátékkal. A konzol exkluzív játékok közé tartozik a Gears of War 4 és a Forza Motorsport 7 is egyébként.

    Reméljük, hamarosan tényleg feltelepíthetjük a számítógépjeinkre a Halo 5-öt, hiszen lassan 14 éve nem tudtunk szörnyecskéket ölni a Halo-ban billentyűzettel és egérrel a kezünkben.

  • A Halo tévés adaptációja lesz a Showtime eddigi legdrágább sorozata

    A Halo a legeredetibb sci-fi játékok egyike, ahol az egész univerzumot magába foglaló űrlény inváziónak kell ellenállnunk, vagy legalábbis túlélnünk. A játék története nagyszerű táptalaja lehet egy sorozatnak, miszerint egy bibliai özönvízhez hasonlóan elárasztják a földönkívüliek a galaxist, és egy Halo-nak nevezett űrbárkán kell menedéket találnunk, a mindent felemésztő idegenek elől.

    Az űrbárkák viszont nem pusztán menedékként szolgálnak. Ezek a hajók valójában felfoghatatlan méretű gyűrűk, melyeknek belső felén viszonylag biztonságos az élet. A Halo-k aktiválása akkora energiát igényelt az özönvíz idején, hogy aktiváláskor minden létező életet elpusztított a galaxisban, ezért végső megoldásnak szánták az űrlény invázióval szemben.

    Egy ilyen, gazdag történetű játék vitathatatlanul megérdemelne egy élőszereplős változatot, és ugyan erre már volt kisérlet korábban a Halo: Alkonyzóna keretein belül, a próbálkozásnak aligha sikerült átadnia a Halo univerzum ámulatba ejtő világát.

    A Showtime-hoz kerültek a Halo megfilmesítésének jogai, és az első jelek szerint jó kezekbe került a franchise. A sorozatból már megrendeltek 10 epizódot, és ez lesz a csatorna valaha legnagyobb befektetése. A sikeres Majmok bolygója reboot filmkészítője Rupert Wyatt is jó pár epizódot fog rendezni a Halo sorozatból.

    A játékok megjelenése óta hányattatott sorsa volt a Halo filmszalagos változatainak, többször próbálták már a mozivásznon is megeleveníteni ezt a lövöldözős játékot, viszont mindig porszem került a gépezetbe. Most a Showtime úgy nyilatkozott a sajtónak, hogy ők is szeretnének egy nagyszabású epikus sci-fi sorozatot, mint a Netflix Altered Carbon-ja, vagy pedig a HBO-féle Westworld.

    Már alig várjuk, hogy láthassuk a kész sorozatot, viszont még jó párat kell addig aludnunk, ugyanis a forgatás 2019-ben kezdődik, és egyelőre pontos premierdátumot sem jelentettek be a sorozathoz. A sok pozitív előjelet figyelembe véve még egy indokunk lehet rá, hogy bizakodva várhassuk a jövőt. Már ha SF-rajongók vagyunk.

  • Hosszú idő után ismét hírek érkeztek a Halo tévésorozatról

    Öt év telt el azóta, hogy utoljára érdemleges híreket hallottunk a nagysikerű Halo játék sorozatos adaptációjáról.

    A Halo az egyik legismertebb sci-fi lövölde, ahol az emberiség és egy idegen szövetség közötti harc zajlik, a játékokban a Master Chief nevű szuperkatona és társai kalandjait kísérhetjük figyelemmel. A játék főként Xboxon teljesített jól, az eladásokat tekintve, a Microsoft egyik húzócímévé vált az évek során. A Halo széria kulturális hatása egyes szakírók szerint olyan nagy, hogy a Star Wars franchise-éval vetekszik.

    Már sokan kongatták a vészharagokat, hogy nem lesz a sorozatból semmi, de a feldolgozást készítő Showtime illetékesei megtörték a csendet és bejelentették, hogy minden rendben, készül a játék tévés feldolgozása.

    A készítők, David Nevins és Gary Levine szerint nagyon elégedettek leszünk az új sorozattal. A forgatásokat nem más, mint Steven Spielberg felügyeli, így kétségünk sem lehet afelől, hogy jó kezekben van a produkció. Korábban olyan alkotók bicskája tört bele a Halo-ba, mint Peter Jacksoné, akinek a Halo Chronicles projektjét még 2009-ben törölték.

    A sorozat készítése már-már paródiába illik, mivel több éve csak annyit mondanak, hogy a tervek szerint „halad, most ismét csak egy „nagyon jó lesz” ígéretet kaptunk… egy jó kis trailer helyett.

    Az új széria nem csak a hardcore rajongóknak fog szólni, hanem az átlag tévénézőknek is, az lesz a célja hogy minél többen megismerjék az akciódús Halo univerzumot.

  • A Halo az nem egy FPS? – Halo Wars 2 játékteszt

    A Halo Wars 2 az idei év első sci-fi stratégiai játéka, amiben különböző összetételű csapatokat irányíthatunk, hogy a változatos missziókat sikerrel teljesíthessük. A játék a 2009-es első résznek a folytatása, és itt is az UNSC hadihajó legénységének parancsolunk. A program az előző résszel ellentétben nem csak Xboxon, hanem PC-n is megjelent. A singleplayer mellett, online multiplayert és cooperative játékmódot is tartalmaz.

    A játékban első indításakor tipikusan a starcraftos, felülnézetes kameranézettel találkozunk, viszont ahogy elkezdünk játszani, elég fontos különbségeket vehetünk észre. Sok helyen olyan, mintha a játék nem tisztán valós idejű stratégiai játék lenne, hanem egy felülnézetes kalandjáték, ahol jó pár egységet irányíthatunk.

    halo wars 3

    Az egységek elég jól reagálnak a kattintásokra, bár néha az AI nem egészen oda megy, ahova kattintottam, vagy éppen ok nélkül kerül egyet, mikor nyíl egyenest is gyalogolhatott volna, sőt párszor azt sem tudja a játék behatárolni, hogy egy katonára kattintottam vagy kettőre. Az igazán mikromenedzselésben jártas StarCraft fanoknak ez nagyon nagy fejfájásokat fog okozni, így a proknak nem igazán ajánlatos a játék az irányítás miatt. A bázisépítésnél nem kapjuk meg azt a szabadságot, mint más stratégiai játékoknál. A bázisunkon van egy meghatározott számú alaplap, és arra tudjuk építeni a katonai létesítményeket, így nem kell sokat vesződni a különböző épületek elhelyezésével. A játék irányításán és a katonák mozgásprecizitásán elég nyilvánvalóan látható, hogy a játék elsősorban nem PC-re, hanem Xboxra készült. Ez viszont azt jelenti, hogy nem kifejezetten a hardcore játékosokra szabták a programot, hanem inkább a hobbijátékosokra, így a valós idejű stratégiai játékokban nem igazán jártas felhasználó is jól el tud lenni a játékkal.

    halo wars 2

    Az egyjátékos mód története nem az a szájbarágós fajta. Ha nem tudunk semmit a játék előtörténetéről, akkor valószínű úgy fogjuk végignyomni a küldetéseket, hogy nem fogunk érteni semmit sem, hogy mi történik, hogy miért csináljuk azt amit, és hogy mi folyik a képernyőn. Bár a játék immerziója a történetbe kifogásolható, a sztorimód így is szórakoztató, mert a játékmenet akkor is pörgős és magával ragadó, viszont a cselekmények hátteréről semmit sem fogunk tudni.

    halo wars 4

    A többjátékos módban akár hat játékos is harcolhat egymással, vagy egymás mellett három különböző játékmódban. A játékmódok közül talán a legszórakoztatóbb a Deatchmatch, ahol az ellenség teljes felemésztése a cél. Emellett még van a Stronghold és a Dominion mód, amelyekben valamiféle támaszpont vagy nyersanyag felett kell átvenni a hatalmat, miközben harcolunk az ellenféllel. A meccsek teljesen személyre szabhatóak, kiválasztható egy a nyolc pálya közül, beállíthatjuk, hogy milyen gyorsan folyjék a meccs, vagy akár azt is, hogy mennyi nyersanyaggal kezdjenek a játékosok.

    Másik multiplayer játékmód a Blitz, ahol a katonai kártyajátékok és a Blizzard által készített kártyajáték, a Hearthstone ötvözéséből egy igen újszerű játékmódot hoztak létre. Lényegében különböző nyersanyagok jelennek meg véletlenszerűen a pályán meccs közben, viszont előtte egy kártyapaklit kell létrehoznunk, amiből random húzások után, megjelennek a lehívott katonáink. Ez egy nagyon újszerű és egyedülálló játékmód, és nagyon élvezetes is, bár egy kicsit túl szerencseorientált. A készítők elmondása szerint a mód célja az volt, hogy a stratégiai játékot olyan játékosoknak is elérhetővé tegyék, akik nem szeretnének egy bázis minigazdaságával szórakozni, és rögtön harcolni akarnának.  Sajnos, akármennyire jól hangzik ez a játékmód, a paklik, amik kellenek a játszásához nem pusztán a játékon belül elérhetőek, hanem a játékon kívül is meg lehet őket vásárolni, így ha kompetitívek szeretnénk lenni a legjobb játékosokkal, nyilvánvalóan további kártyákra kéne beruháznunk.

    halo wars 5

    A program grafikailag nem az a szemet gyönyörködtetően részletes, de mégis esztétikus és jól összerakott. A számítógépet egy picit hajtani fogja, mert ugye ez elsősorban egy Xbox játék, és rosszul van optimalizálva, tehát számíthatunk rá, hogy a nagyobb harcoknál ki lehet kapcsolni a központi fűtést, mert a processzor megfelelően fogja tartani a hőmérsékletet a házban. A játék zenéje összeköttetésben van az eseményekkel. Tehát ha nyugodt a helyzet, harmonikus zenéket játszik, ha forró a helyzet, akkor pedig ahhoz igazodik a zene, tehát ez ellen sem lehet egy szavunk sem.

    Összességében, a játék PC-re nem állja meg a helyét, mint más hasonló stratégiai játékok, de a program nagyon szórakoztató. Tele van újdonságokkal és sajátos kísérletekkel, hogy feldobják a zsánert, és elérhetővé tegyék a hobbijátékosoknak a stratégiai játékokat. Halo fanoknak kihagyhatatlan, mert nekik nem csupán a játékmenet, de a sztori is lehengerlő lesz, viszont akik nem ismeretesek a Halo-univerzumban, azoknak is jó időtöltést fog nyújtani a Halo Wars 2.