Címke: game

  • Újabb Witcher játék mehet a gyűjteménybe! – Thronebreaker: The Witcher Tales

    Már azt hihettük, hogy az internetes kártyajátékok világa kimerül a Hearthstone-ban látottakkal, ezért ha valaki arra szánta el magát, hogy kipróbálja a Gwent: The Witcher Card játékot, akkor ugyancsak egy hasonló varázskártyás játékban találhatta magát. Most viszont a Gwent egy merész lépésre szánta el magát, aminek hála teljesen elhatárolódhat a HS-től.

    Máig arról megy a vita, hogy melyik a jobb játék, a Gwent vagy a Hearthstone. Sokan a HS-re esküsznek, mert ez az OG online kártyajáték, mindemellett nagyobb csapat áll mögötte, és átgondoltabb játékról van szó. A Gwent szerelmesei szerint a Hearthstone túl egyszerű és gyerekes, a Gwent véres felnőttes világával, és bonyolultabb játékmenetével szemben.

    A Gwent most egy hatalmas lépésre szánta el magát, hiszen egy új egyjátékos sztorimóddal fogja magát elkülöníteni a HS-től, a Thronebreaker: The Witcher Tales című spinoff játékkal.

    A Thronebreakerben ugyanis egy szabadon felfedezhető világban találjuk magunkat, ahol egy több mint 30 órás nyílt befejezésű történetet játszhatunk majd végig Mevvel, aki a Nilfgaardianokkal szemben veszi fel a harcot, aminek a kimenetele csak azon múlik, hogy milyen jól tudunk kártyázni.

    A Thronebreaker a Gwentben látott kártyarendszert, és a The Witcher széria legjobb részeit veszi és egy játékban ötvözi, így egy igen újszerű, és egyedi videojátékot kap az, aki beszerzi a játékot.

    A Thronebreaker nagyjából 8500 Forintba fog kerülni, de egy csomó bónuszt kap az, aki megrendeli a játékot, ugyanis a játék mellé még egy pár kártyát is kapunk, és megkapjuk a játékban használt betétdalokat, egy digitális artbookot, egy pár koncepciórajzot, a Fox Children képregényt, 2 gwentes titulust és 2 avatart.

    Összességében jó mókának tűnik a Thronebreaker: The Witcher Tales, mely október 23-án jelenik meg PC-re, december 4-én PlayStation 4-re és Xbox One-ra. Ha előrendeljük, semmilyen bónuszt nem kapunk, és Steamen nem is fog megjelenni, majd csak a játék hivatalos honlapján vagy a gog.com-on szerezhetjük meg a végső produktumot.

    Lentebb megtekintheted a játék trailerét.

  • Kiszivárgott az új Superman játék posztere

    Közeledik az E3-as konferencia, ahol a nagy cégek a legújabb játékaikat fogják bejelenteni és megmutatni, viszont a türelmetlenebbek már magánnyomozóknak álltak, azért hogy pár nappal előbb kideríthessék, hogy mik lesznek a 2019-es év legjobban várt címei.

    A hobbi cyber nyomozók már elő is álltak egy elmélettel, miszerint egy új Superman játék van készülőben, amit a Rocksteady stúdióban rejtegetnek a fejlesztők a kíváncsi szemek elől, és hirtelen jó pár pletyka napvilágot is látott a címről.

    A hírek szerint, az E3-on a játék Xbox-os verziójával fogunk találkozni, egy játékmenet videó keretében. A videóban Supermant és Brainiacot láthatjuk majd, ahogy a gonosz Brainiac megtámadja Metropolist, és Superman meglehetősen legyengül a harcok után. Több forrás alátámasztja azt a lehetőséget, hogy Brainiac lesz a főgonosza az új játéknak.

    A kiszivárogtatott infók után még egy Supermanes kép is kikerült a twitterre, ami lehetséges, hogy a Superman játéknak az első posztere. A fotó szerint az új játék címe Superman: World’s Finest, ami egy elég erős képregényes utalás, hiszen a füzetekben a Batman-Superman páros neve volt ez, és így nagy esély van rá, hogy az új játék egy univerzumban lesz az Arkham játékok világával.

    Sajnos a híreket nagyon óvatosan kell kezelnünk, mert a leírt játék története meglehetősen hasonlít az Injustice 2 sztorijára, plusz ezek még nem hivatalos hírek, csak egyéni nyomozások és információ szivárgások eredményei, viszont minden bizonnyal van valami a dologban, mert még a Warner Bros is megjegyezte, hogy nagy bejelentésekkel készülnek az E3-ra.

    Mindenesetre, most mást nem tehetünk, csak reménykedve várhatunk, hogy az E3 Mikulása meghozza a várt Superman játékot, mert az Injustice kivételével nem nagyon játszottunk még igazán jó Superman játékkal.

  • Ingyen beszerezhető a Dead Space, az egyik legjobb űrhorror játék

    A Dead Space napjaink egyik legmeghatározóbb horror sci-fi videojátékának számít és most ingyenesen elérhető az Origin kezelőfelületéről.

    Ugyan az Origin nem a világ legjobb játékos alkalmazása, mégis az ingyenes játék reményében érdemes lehet feltelepíteni az EA-s programot, hogy szert tehessünk a Dead Space-re.

    Az Originen egyébként már szokásossá váltak az ingyenes játékosztások, valószínűleg azért, hogy javítsanak az EA imidzsén. A PR-húzás összefüggésben lehet azzal a pletykával is, hogy a Star Wars Battlefield II loot boxos bukása után a Lucasfilm az Activisionnek vagy az Ubisoftnak adná el a Star Wars videojátékok jogait.

    Mindenesetre ez egy olyan lépés, ami miatt nem panaszkodhatunk, hiszen egy újabb nagyszerű szoftverrel bővülhet a digitális gyűjteményünk. Ide kattintva be is szerezhető, pár kattintás után.

    Kedvcsinálónak pedig íme egy kisvideó a játékról, még az „őskorból”, 2008-ból.

    https://www.youtube.com/watch?v=hMlUsGSALyY

  • Mától kezdve ingyenesen kipróbálható a The Elder Scrolls Online

    A The Elder Scrolls Online a 2017-es év legjobb MMORPG-i között van számon tartva, és ha már játszottál a Skyrimmel, vagy bármelyik részével a TES szériának, bizonyára sokszor megfordul a fejedben, hogy tényleg jó lehet-e a játék.

    Ha szereted a Bethesda játékait, vagy csak szimplán kiégtél más MMO-kból, akkor feltétlen próbáld ki a The Elder Scrolls Online-t, hiszen november 30-tól kezdve egészen december 6-ig teljesen ingyenesen játszható.

    A programhoz legkönnyebben a játék honlapján juthatsz hozzá, ahol fizetés nélkül elindíthatod a letöltést. Azt ajánljuk, hogy este, lefekvés előtt kezdj neki az egésznek, mivel kicsivel több mint 60 gigabájtos játékról van szó, és amikor letöltötted, még körülbelül 15 gigabájtnyi patchet szed le a T.E.S.O. Így kicsivel kevesebb, mint 80 gigabájt szabad helyre lesz szükséged a merevlemezeden, vagy az SSD-den.

    Sajnos a különleges promócióból az XBox One-osok kimaradnak, de  a PlayStation 4, a PC és a Mac tulajdonosok kiélhetik magukat az akció időtartama alatt.

    A promóció alatt készített karaktered, és minden progressziód megmarad, akkor is, ha nem veszed meg rögtön a játékot, amint az visszatért a régi, fizetős kerékvágásba.

    Kedvcsinálónak pedig itt van a játék trailere.

  • Kiszivárgott A majmok bolygója játék első 17 perce

    A fejlesztők olyan nagy titokban dolgoztak az új Majmok bolygója játékon, hogy szinte nem is tudott róla senki. A féltve őrzött titok viszont most napvilágra került, a Sony hibájából, így már most nyomon követhetjük a játék első 17 percét.

    A Telltale-szerű játékok szerelmeseinek bizonyára nagyon fog tetszeni a játék, mivel a program cselekményét nekünk kell meghatározni. Fontos döntések elé kerülünk, mint például; hogy az éhező majmok közül  ki egye meg az utolsó falatokat.

    A játékban nem csak majmokként, hanem emberekként is játszanunk kell. Mindkét oldal a túlélésért küzd, és valószínűleg a játék végén találkozik a két történetszál. Így nagy döntéseket kell majd hoznunk, amelyek a világ sorsáról dönthetnek.

    planet of the apes 2

    A játék remekül néz ki. Nagyon tetszetős, hogy a fejlesztők nem a Telltale lassan hányingert keltő mesés grafikájával dolgoznak. A videó alapján sajnos elég lassúnak, és input szegénynek tűnik a program. Minden bizonnyal olyan érzés lesz az új Majmok bolygójával játszani játszani, mintha egy filmet néznénk. Remélhetőleg a döntéseinknek tényleg lesznek hatásai a végkimenetelre, és nem csak látszólagosak lesznek, ellenben az eddig látott sztori-orientált játékokkal.

    Ha minden jól megy, tényleg A majmok bolygója filmekhez méltó játékot kapunk, hiszen a 2001-es elődje a szó szoros értelemben – a kor technikai színvonalát figyelembe véve is – egy rossz játék volt.

    Lentebb megtekinthető A majmok bolygója, tehát a Planet Of The Apes: Last Frontier első 17 perce.

     

  • Megérkezett a South Park: The Fractured But Whole utolsó előzetese

    A South Park ismét átveszi az uralmat a képernyők felett, de ezúttal a tévé helyett a számítógépek monitorjaira költöznek kedvenc infantilis gyerekeink. Az új játék, a The Fractured But Whole a Marvel és a DC szuperhős film szériáit fogja kifigurázni, láthatjuk majd Flash-t, Amerika Kapitányt, és még sok másik világmegmentő „south parkosított” változatát.

    Ez a trailer az utolsó kedvcsináló, ami a szuperhősös South Park játékhoz érkezett, az interaktív kaland már elérhető a Steamen, vagy akármelyik játékáruházban.

    Az előző részhez, a Stick of Truth-hoz képest most sokkal jobb harcrendszerrel és képességekkel szállhatunk szembe a gonosszal.

    Sikerül megtalálni az elveszett macskát? Vajon milyen őrült gonosztevő áll a városban történt furcsaságok mögött? Ki nyeri a szuperhősök polgárháborúját? Ehhez hasonló izgalmas tartalommal vár a South Park: The Fractured But Whole mindenkit, aki betöltötte a 18. életévét.

  • „Le a nácikkal!” címmel érkezett új előzetes a Wolfenstein 2-höz

    A 2016-os Doom sikerei után az FPS-ek másik ősatyja, a Wolfenstein is egy újabb résszel próbálja meg kizsebelni a lövöldözős játékok szerelmeseit.

    A The New Colossus alcímű játékban ismét a náciké a főszerep, akik óriási szvasztikás zászlóikkal megszállták a szabadság földjét, az Egyesült Államokat. Egy brutális amerikai forradalom lehet az egyetlen válasz az elnyomók ellen, így kössük be a biztonsági övet a gurulós székünkön, mert szanaszét kell majd lőnünk az ellenséget.

    A Wolfenstein II: The New Colossus nagyjából egy hónap múlva, azaz október 27-én fog megjelenni PC-n, PS4-en, illetve Xbox One-on. Emellett érkezett egy játékmenet bemutató is, ezt alább meg is lehet tekinteni. Durva képsorok következnek, a trailer csak 18 éven felülieknek ajánlott!

  • Megérkezett a Mordor kiegészítő a Gyűrűk Ura Online-ba

    Korábban már írtunk róla, de most már teljes egészében játszható a Gyűrűk Ura Online új kiegészítője, a Mordor.

    Mint a neve is jelzi, ezúttal Mordorba kalandozhatunk a híres MMORPG-ben, tehát a játék fő cselekményét tartalmazó epikus történetnek is a végéhez közelítünk.

    A játékosoknak nincs okuk panaszkodni, hogy vége a játéknak, hiszen ugyan a Gyűrű elpusztul, az mmo-készítői szerint még sok felfedezetlen történetszál van, ami mentén folytatni lehet majd az internetes játékot. Ez még nem a vég.

    Mostantól 110-es a maximum szint limit, és ezzel együtt 300 új küldetést is kiadtak a játékhoz. Mindezek mellett megjöttek a High Elfek is, így ha igazi szőke tündét akarsz készíteni, az eddigi erdei tündéd helyett, most ezt is megteheted.

    Az új felfedezhető terület a már lerombolt Mordor, és Sauron egykori főhadiszállása, Barad-dur.

    A kiegészítő elérhető a LOTRO STORE-ban 39.99$-ért, viszont ha az új fajjal is játszanál, ennél egy kicsit többet kell fizetni.

  • Nincsen Diablo nekromanta nélkül!

    Végre megérkezett a nekromanta a Diablo III-ba. Az új kaszt nem csak fürgébb, de agresszívabb is, mint a Diablo II-es változata. Az új képességek nem csak véresek és halálosak, de még látványosak is.

    Az új kaszt előbb érkezett a vártnál, de ez korántsem jelenti azt, hogy elnagyolták volna a nekromanta felújítását, sőt Rob Foote, a Blizzard produkciós vezetőjének elmondása szerint az ötlet, hogy új életet leheljenek a halottidézőbe, olyan hatással volt a kreatív tervezőkre, mintha olajat öntöttek volna a tűzre.

    A hír hallatán a Diablo stábja lázas munkába kezdett, hogy létrehozzanak egy új, modern nekromantát, hiszen kétség sem férhet hozzá, minden Diablo mániásnak van egy rejtett zug a szívében, ahol a szellemidéző fantasztikusan rémisztő alakja honol.

    necro 2

    A nekromantát már nem csak a Diabloba akarták behozni, hanem egy másik Blizzard játékba, a World of Warcraftba is. Sajnos azonban a World of Warcraftban már jelen vannak olyan kasztok, amik témában hasonlóak a szellemidézőkhöz. A warlock stílusa például igen erősen hasonlít a nekromantához, hiszen az is egy pet class, és démonokkal üzérkedik. Lássuk be, a valódi tükörképe a nekromantáknak a death knight.

    Viszont sem a death knight, sem a warlockok, nem adják át a nekromanta játékstílust teljes egészében. A nekromanta nem csak mérgezni tud, mint a warlock, vagy csontvázakat idézni, mint a death knight, hanem ennél sokkal többre, vérmágiára is képes, ami viszont igazából jobban hasonlít a fantasy világokból ismert vámpírok képességeihez, vagy pedig a League of Legendsből ismert Vladimir képességeire.

    necro 1

    Az új, modern szellemidéző, kinézetében majdnem tükörképe lesz az eredeti nekromantának, tehát a fehér világító haj elengedhetetlen megkülönböztető ismérve lesz a karakterünknek. A Diablo III-ban most már női nekromantákkal is lehetünk, tehát rövidesen spekulálhatunk, hogy a következő kiegészítőben jöhetnek a férfi amazonok is.

    A szellemidéző játékstílusban megőrzi a Diablo II-es változatát, továbbra is idézhetünk gólemeket, csontvázakat, robbantgathatunk hullákat, vagy akár az élőholtak seregét is a segítségünkre hívhatjuk. Az új nekromanta ismét tud majd mérgezni, fizikai sebzést okozni, illetve a halál hűvösségét is tudja majd hasznosítani a szokásos elemek mellett.

    necro 3

    A nekromanta képességei úgy működnek, hogy van egy alap képesség, amikhez bizonyos rúnákat párosíthatunk, így más és más effektekkel ruházhatjuk fel az adott képességet.

    A képességeink tárházában vannak például óriás gólemek, amiket lehívhatunk, hogy az oldalunkon harcoljanak, és ha egy jégrúnát adunk hozzá, akkor egy jég gólemet hívunk le, ez pedig ütéseivel lassítja az ellenfelet.

    A képességek kinézete a párosított rúnáktól függ. Például: vannak a csonttövisek, amik egy bizonyos kattintással előtörnek a földből, ha rúna nélkül kattintunk, akkor a csontszilánkok fehérek és sokat sebeznek. Ha egy vér rúnával párosítjuk a képességet, akkor nagy vérvörös csontok nőnek ki a földből, ami nem csak sebez, hanem életet lop a nekromantánk számára az ellenféltől.

    necro 4

    A karakter leglátványosabb képességei közé tartozik a holtak serege, ami – ahogy a nevéről is következtethető – egy masszív csontvázsereget hív a nekromanta segítségére, hogy lerohanja az ellenfelet. Külön etalon, hogyha egy jeges rúnát párosítunk a holtak seregéhez, akkor egy nagy fehér köddel kékszínű sereg tör elő, ami nagyon hasonlít a Trónok Harcában látott lidércseregre. A hasonlóság a két sereg között nem lehet véletlen, de nem is baj, hiszen esztétikában nagyon jól beleillenek a Mások a Diablo világába.

    A másik leglátványosabb képesség a „Death Nova”, ami egy nagy vödörnyi vért önt a karakterünkre, és egy óriási véres hullámmal megcsap mindent, ami körülöttünk áll. A látványos kinézet mellett még sokat is sebez ez a képesség.

    A Bone Armor képesség ebben a változatban is fellelhető, ami lényegében egy csontvázvértet tesz a nekromantánkra. Ez a képesség most egy nagyon menő ruhával, egy igazi csontból készült felszereléssel is felruházza a karakterünket.

    A legfontosabb mozgási képességünk a Blood Rush lesz, amivel úgy, mint egy mágus, egyik helyről tudunk a másikra teleportálni, viszont az a csavar, hogy a képesség animációján úgy tűnik, mintha csak a vérünk menne át az új helyre, amiből egy pillanatnyi várakozási idő után ismét testet ölt a szellemidézőnk.

    Ha még nem lenne elég menő a nekromanta, a Land of the Dead képességével egy tucat sírkövet tud ledobni a földre, aminek hála folyamatosan egy olyan térben harcolhatunk, ahonnan majdnem korlátlanul sok élőholtat tudunk előidézni. A nekromanta pedig hol máshol érezhetné otthon magát, mint egy temetőben.

    necro 5

    Alig van egy pár különbség a régi és az új halottidéző között. Ami említésre érdemes, az talán az, hogy a gólemek és a csontvázak mellett, mostantól szellemeket és bikafejű lényeket, a görög mitológiából ismert tauroszokat is tudunk most már idézni.

    Összességében nagyon jó lett az új nekromanta. Kétség sem férhet hozzá, hogy sokkal dinamikusabb, látványosabb és erősebb, mint az elődje, bár ezzel szemben nem sok újítást tettek hozzá a karakterhez. Külön dicséretes, hogy milyen élvezetes és izgalmas az új szellemidézővel játszani, és kétség sem férhet hozzá, hogy méltó továbbgondolása az eredetinek.

    A képesség- és a rúnarendszer nagyon sokféle lehetőséget nyit meg a játékosoknak, hogy a saját játékstílusukhoz igazíthassák az új nekromantát. A képesség kombinációk tárháza majdhogynem határtalan, és kétséges hogy két játékos ugyanazzal a rúnarendszerrel használja az új kasztot.

    Talán egy picit több újítást vártam volna a Blizzardosoktól, de kétség sem férhet hozzá, hogy ez a DLC a veterán Diablo játékosokat célozza meg, és sok ismerős mechanikát kell nekik mutatni, hogy ne érződjön úgy, mintha egy teljesen másik karaktert kaptak volna a kékektől.

    Sajnos a DLC nem lesz ingyenes, körülbelül 4000 forintot kell fizetnie mindazoknak, akik magukénak akarják tudni az új kasztot. A játékosoknak persze ez nem igazán tetszik, főleg hogy van a piacon egy másik Diablo klón, a Path of Exile, ami ebben a hónapban fog kijönni egy masszív kiegészítéssel, és az egész ingyenes lesz minden játékos számára. Végtére is, ezt mindenkinek személyesen kell eldöntenie, hogy megéri-e befektetni a játékba pusztán egy plusz karakterért.

    Nem lehet mindenkinek kedvezni, az viszont biztos, hogy ha igazán nagy nekromanta fan vagy, akkor nem lehet kihagyni ezt a DLC-t, hiszen annyi minden újat hoz a halottidézőhöz. Bár meg kell hagyni, sokkal jobban örülnénk, ha egy bónusz fejezetet is adtak volna a történethez a nekromanták kedvéért.

  • Mozgássérültből lesz a legjobb szuperkatona – The Surge játékteszt

    Végre megérkezett a The Surge című akció-szerepjáték, amiben egy robotikusan felújított férfit kell irányítanunk egy katasztrófasújtott területen, ahol megannyi erőszakos mech-kel és egyéb óriásgépekkel kell felvennünk a harcot, Dark Souls stílusban.

    A játék felütése nagyon jól sikerült, egy férfival vagyunk, aki a derekától lefelé lebénult. Érdekes érzés kerekes székből navigálni a sci-fi világban, és tényleg könnyű átérezni azt a problémát, amikor szembejön egy lépcső, és nem tudunk rá felmenni. Igazán erős üzenete van a játék első pár percének, ráadásul a kerekes szék irányítása megdöbbentően hasonlít a valósághoz. A főhős kezének animációi nagyon látványosak és részletesek, ahogy előre-hátra hajtja a nagy kerekeket. Ez után a rész után viszont a játék elindul a lejtőn, és minél tovább haladunk, annál inkább fogjuk rázni a fejünket a számos hiányosságtól, és egyre érezhetőbb lesz, ahogy megkeseredik a szájízünk a számítógép vagy a konzol előtt ülve.

    surge 2

    A The Surge nem fogja magával ragadni a legtöbb játékost, többek között azért sem, mert a bejárható terület, ahol bóklászhatunk, rettentően kies és ingerszegény, így a játék nagy részében a single player mód magányosságérzése hatványozottan fog rátelepedni a felhasználóra, és még a környező npc-k, vagy a történet sem tudja enyhíteni ezt a folyamatos egyedüllétet.

    A játék monotonitása mellett ráadásul még nehéz is. A folyamatosan ismétlődő ellenségek nagyjából ugyanolyan vagy erőszakosabb támadásokra képesek, mint a főszereplőnk, így a játékosnak majdhogynem tökéletes módot kell találnia az ellenfelek legyőzésére, hogy haladhasson a történettel. Külön furcsának találtam, hogy ha visszamegyünk feljavítani a felszerelésünket, a játék újraéleszt minden ellenfelet, amit már egyszer legyőztünk: ennek semmi értelme nincsen.

    surge 3

    A játék harcrendszerét a Dark Soulshoz hasonlítják a legtöbben, de pusztán csak azért, mert könnyű benne meghalni és a game over felirat elkerülhetetlenül sokszor jelenik meg a képernyőn.  Emellett fontos szerepet kap még az is, hogy mennyire hatásosan képes a játékos blokkolni az ellenfél támadásait, de a Batman főszereplésével készült Arkham játékok és az Assassin’s Creed bejáratott mechanikája óta ez korántsem meglepő.

    A Dark Souls izgalmas harcrendszerével ellentétben viszont, ha ellenféllel találkozunk a Surge-ben, akkor a görgőnk segítségével kell kijelölni a célzásra kívánatos testrészeit az ellenfeleknek.  Ilyen testrészkijelölő rendszerrel már találkozhattunk a Bethesda egyik leghíresebb játékában, a Fallout szériában is.

    surge 4

    Bár amíg a Fallout-ban élvezetes ennek a módszernek a használata, ebben a játékban egyenesen idegesítő.  A játékmenet azért hajmeresztő, mert aközben kell kijelölnünk az adott ellenség védtelen testrészét, miközben harcolunk, és az egér görgőjének a használata is rettentően esetlen érzést ad a harc hevében, és annak ütemét lassítja. Sokszor előfordul, hogy nem sikerül az apró görgőt rátekerni a kívánatos, azaz védtelen testrészre, így sokszor fogunk előre-hátra tekergetni azon a szerencsétlen periférián. Bár legalább szembesülünk vele, hogy a játékmenetet görgőre alapozni egy hatalmas ballépés, mivel a szerkentyűt nem ilyen pontosságra tervezték.

    Hogy egy ilyen modern világban miért főként közelharci fegyvereket használ a főszereplő és az ellenfelek, arra nem tudok indokot adni, a környezet pont arra utal, hogy a nagy erejű lőfegyverek használata mindennapos legyen, főleg ennél a harci gépezetnél, amit irányítunk.

    surge 5

    A környezet, amiben vagyunk, meglehetősen lapos, és az egész játék színvilága rettenetesen egyhangú, így a legtöbb pálya hasonlít egymásra, és nem nagyon érezzük azt, hogy valahova haladnánk. A pályák felépítése nem túl egyértelmű, sok időt fogunk azzal tölteni, hogy körbe rohangálunk egy helyen, ahol már minden ellenséget megöltünk. Sokan gondolhatnak a Doom szériára, ahol szintén ugyanezt tettük, miközben a kijáratot kerestük. Itt azonban semmi misztikum vagy aha-élmény nem fogja el az embert miután kibóklászik egy helyről, mivel az unalmas tájakon rossz érzés ott ragadni, és a több órásnak tűnő szaladgálás után, csak a pályadizájnereket fogjuk szidni.

    A The Surge sztorija nagyon mellékes, semmit sem mond el nekünk a játék. Az információ hiánya fojtogatja a játékost, és nagyon kevés motivációt ad arra, hogy folytassuk ezt a meglehetősen nehéz kalandot. Talán az MMORPG-kben és más nyitott világos játékokban működik az, hogy nem kötik az orrunkra, hogy hova kell menni és mit kell csinálni, de azt elfelejtették, hogy az internetes játékokban meg lehet kérdezni másokat, hogy mit kell csinálni, a nyitott világos játékokban pedig ez indokot ad a felfedezésre. Itt viszont a meglehetősen apró pályákon megragadni majdnem olyan érzés, mintha börtönbüntetésre ítélnék az embert. Az ember keresi a kiutat, de ha ki is jut, rájön, hogy már a felesége megcsalta és nem dolgozhat sehol, tehát ismét kilátástalan helyzetbe került, azaz újfent jött egy pálya, ahol megragad, és külső segítség, azaz az internetes profik nélkül csak a kilátástalanságban marad jó sokáig.

    surge 6

    Az ellenfelek nagyon sokszor ismétlődnek, viszont ahogy megöljük őket egyre erősebbek és erősebbek leszünk, így van egy kis motivációnk rá, hogy ne csak elfussunk mellettük.

    A karakterünk nem csak egyféleképpen fejlődhet, így újabb és újabb harcstílusokat taníthatunk a karakterünknek, tehát van értelme újrajátszani a programot, ha ki akarunk próbálni minden lehetőséget.

    A játék megjelenése elég szép, részletes, de a színpalettája erős korrekciót igényel, a zenéje teljesen felejthető. Külön érdekesség, hogy nem minden videokártyával működik együtt a program, így a legújabb grafikai hardverek között is van olyan, ami miatt egy kék villogó fény jelenik meg néhány részén a játéknak, tovább rontva az összképet.

    Összességében, a játék rendkívül sok kívánnivalót hagy maga után. Tulajdonképpen tényleg olyan játék, mint a Dark Souls, csak sokkal rosszabb, minden tekintetben.  A tizenötezer forintos árcédulát meg kifejezetten soknak tartom. Ha valami igazán jó sci-fi játékot szeretnél, ami akciódús és izgalmas, ráadásul története is van, akkor inkább fordulj a Nier Automatához.

    Ha mégis szeretnéd kipróbálni a játékot, akkor a program elérhető a Stream áruházában, vagy pedig bármelyik videojáték üzletben.