Címke: Galaktika Klub

  • Nyerj tanulmánykötetet a sci-firől!

    Novemberben jelent meg „A sci-fi” című tanulmánykötet,  amely bemutatja a zsáner történetét, alműfajait, beszél a franchise-rendszerről, ismerteti a sci-fi vallással való kapcsolatát és hagyományait a magyar animációs filmben.

    A kötetből három példányt sorsolunk ki február 8-án, szerdán. A sorsolásban automatikusan részt vesz mindenki, aki tagja a Galaktika Klubnak.

    Még nem vagy tag? Lépj be most!

    A klubtagság számtalan előnnyel jár: választhatsz magadnak ajándékkönyvet, egy éven át házhoz szállítjuk neked a Galaktika magazint vagy az XL változatát, továbbá kedvezménnyel vásárolhatsz nálunk és több partnerünknél is. Ráadásul rendszeresen meglepetésekkel szolgálunk (mint például ez a sorsolás), továbbá folyamatosan bővítjük a partnerek és kedvezmények körét.

    Legyél tagja egy igazán fantasztikus klubnak!

    Játékunk lezárult, a nyertesek:
    Mező György, Gödöllő
    Pasztler Ágota, Budapest
    Hernádi János, Sátoraljaújhely
    Gratulálunk!

  • Két ingyenjegy az Apropó 2.0 előadásra

    Ahogy korábban már beszámoltunk róla, február 7-én kerül bemutatásra a Trafóban a Tünet együttes Apropó 2.0 című táncelőadása,  a legújabb videó-technológiával készült, mozdulatokra reagáló látványvilággal.

    Az előadásra két jegyet sorsolunk ki február 1-jén, szerdán. A sorsolásban automatikusan részt vesz mindenki, aki tagja a Galaktika Klubnak.

    Még nem vagy tag? Lépj be most!

    A klubtagság számtalan előnnyel jár: választhatsz magadnak ajándékkönyvet, egy éven át házhoz szállítjuk neked a Galaktika magazint vagy az XL változatát, továbbá kedvezménnyel vásárolhatsz nálunk, és több partnerünknél is. Ráadásul rendszeresen meglepetésekkel szolgálunk (mint például ez a sorsolás), továbbá folyamatosan bővítjük a partnerek és kedvezmények körét.

    Legyél tagja egy igazán fantasztikus klubnak!

    Játékunk lezárult, a nyertes Karcagi Éva lett.
    Gratulálunk!

  • Két Tangerine Dream jegy várja gazdáját

    Ahogy korábban már beszámoltunk róla, január 28-án, szombaton a budapesti A38 hajón lép fel az elektronikus zene egyik legrégebbi, legnagyobb hatású és ma is működő képviselője, a hétszeres Grammy-jelölt Tangerine Dream. Mi pedig ebből az alkalomból két jegyet sorsolunk ki január 26-án, csütörtökön. A sorsolásban automatikusan részt vesz mindenki, aki tagja a Galaktika Klubnak.

    Még nem vagy tag? Lépj be most!

    A klubtagság számtalan előnnyel jár: választhatsz magadnak ajándékkönyvet, egy éven át házhoz szállítjuk neked a Galaktika magazint vagy az XL változatát, továbbá kedvezménnyel vásárolhatsz nálunk, és több partnerünknél is. Ráadásul rendszeresen meglepetésekkel szolgálunk (mint például ez a sorsolás), továbbá folyamatosan bővítjük a partnerek és kedvezmények körét.

    Legyél tagja egy igazán fantasztikus klubnak!

    A játékunk lezárult, a nyertes Tikos Máté.
    Gratulálunk!

  • Két ajándékjegy és kedvezményes belépő a Trafótól

    Január 18-án induló játékunkban a Galaktika Klub tagjai közül egy szerencsés 2 db ajándékjegyet fog nyerni a január 27-ei Stereo Akt Emlékek klinikája c. előadásra, de többieknek sincs okuk csüggedni: a Platinakártyások 10, a Gyémántkártyások pedig 20%-kal olcsóbban válthatnak jegyet a január 15-ei, Vadas Zsófia Tamara Gryllus Ábrissal közös produkciójára, a Krund Ni Ovel-re.

    A januári Nextfest 2017 keretein belül a Krund Ni Ovel c. produkció (15-én 18 majd 20.30-tól is előadják az alkotók) legfontosabb témája, hogy hogyan értelmezhető a 21. századi példaképek világa hagyományként. Hogyan képezheti ennek a világnak az eszköztára egy transzcendens folyamat alapját, egyáltalán mi számít ma rituálénak? Zsófia és Ábris performansza egyfajta módosult állapotot keres, az ilyesfajta keresgélésektől némiképp idegen eszköztárral. Beyoncé Drunk in Love című számát egy analitikus, ízekre bontó dialógus során változtatják át valami teljesen mássá.

    Krund Ni Ovel

    A 27-ei Emlékek klinikája két helyszínen játszódó utópia-rémmese. Két történet a jövőből. Két vízió, amelyek közt Áron, egy különlegesen hétköznapi férfi és a nézők a kapocs. Az első helyszín egy talkshow forgatása Magyarországon 2021-ben, ahol fegyveresek törnek be az élő adásba, és túszul ejtik a stábot. A második pedig egy klinika, ahol évekkel később hosszú álomból ébrednek a tévéstúdióban egykor foglyul ejtettek. Áron újraéli saját múltjának keserű élményeit. Emlékeit a klinika személyzete idézi fel, akik vissza-visszatekerik azokat, akár egy filmet, majd segítenek őket kijavítani, és Happy End-re átírni. De milyen árat kell ezért fizetniük?

    Március 21-én ismét két páros jegyet sorsolunk ki az Emlékek Klinikája 24-ei előadására (kezdés: 20:00). Automatikusan részt vesz benne mindenki, aki tagja a Galaktika Klubnak.

    Még nem vagy tag? Lépj be most!

    A klubtagság számtalan előnnyel jár: választhatsz magadnak ajándékkönyvet, egy éven át házhoz szállítjuk neked a Galaktika magazint vagy az XL változatát, továbbá kedvezménnyel vásárolhatsz nálunk, és több partnerünknél is. Ráadásul rendszeresen meglepetésekkel szolgálunk (mint például ez a sorsolás), továbbá folyamatosan bővítjük a partnerek és kedvezmények körét.

    Legyél tagja egy igazán fantasztikus klubnak!

    A játékunk lezárult, a jegyeket Szabó Katalin Dorottya nyerte.
    Gratulálunk!

    logó

  • 1 óra ingyen VR játék

    Most ingyen kipróbálhatod, milyen belépni a virtuális valóságba! Egy óra ingyen játékidőt sorsolunk ki, amit a VR Lab budapesti, szobaméretű játékterében használhatsz fel. Ha érdekel, milyen élményben lehet részed, olvasd el korábbi cikkünket, ami bemutatja a VR Lab nyújtotta technikát és szolgáltatásokat.

    A sorsolásra január 16-án, hétfőn kerül sor. Automatikusan részt vesz benne mindenki, aki tagja a Galaktika Klubnak.

    Még nem vagy tag? Lépj be most!

    A klubtagság számtalan előnnyel jár: választhatsz magadnak ajándékkönyvet, egy éven át házhoz szállítjuk neked a Galaktika magazint vagy az XL változatát, továbbá kedvezménnyel vásárolhatsz nálunk, és több partnerünknél is. Ráadásul rendszeresen meglepetésekkel szolgálunk (mint például ez a sorsolás), továbbá folyamatosan bővítjük a partnerek és kedvezmények körét.

    Legyél tagja egy igazán fantasztikus klubnak!

    A sorsolás megtörtént, az egy órányi ingyenes VR játékidőt
    Ruprecht Vilmos nyerte. Gratulálunk!

  • Belépés egy másik dimenzióba

    A VR olyan a játékiparnak, mint a 3D a moziknak, teljesen új világot nyit meg a szórakozni vágyók előtt. Ráadásul olyat, melyben a virtuális valóság egy karnyújtásnyira kerülhet tőlünk. Budapesten, a VII. kerületben található VR Laboratóriumban pedig minden játékos kiélheti magát, a HTC Vive eszközök segítségével, amelyek akár egyszerre két felhasználó rendelkezésére állnak. A sci-fi környezetben, gépek ellen vívott harc mellett versenyautók volánja mögött, tünde orgyilkosként, steampunk hősként, a Mount Everest csúcsára igyekvő hegymászóként, vagy éppen dupla fénykardot forgató jediként is kipróbálhatja magát bárki. Kooperatív módra is lehetőség nyílik, így a multiplayer játékok rajongói is megtalálhatják a számításukat.

    A sci-fi eleve közel áll hozzánk, ráadásul teches vonatkozásaink is vannak, épp ezért gondoltuk úgy, hogy hiánypótló lenne a virtuális valóságban zajló játékot közelebb hozni a felhasználókhoz

    – kezdi Bardócz Áron, a VR Lab munkatársa, aki szerint a VR igazi minőségbeli váltást hozott el a játékok világába.

    A legoptimálisabb az lenne, ha a technológia maga mögött hagyná a drótok világát. Úgy hiszem, hogy ez a VR jövője, a teljes, korlátozás nélküli mozgásszabadság a játéktéren belül. Ráadásul emellett a VR a gyártástechnikában is használható, csupa izgalmas lehetőség rejtőzik még benne.

    https://www.youtube.com/watch?v=SQcDWIfn0fA

    A VR Labban megtalálható HTC Vive eszközök szobaméretű játéktérrel, teljes mozgáskövetéssel, és reális HD felbontással várják az érdeklődőket. Itt a mozgás kötetlenné válhat, és a minket körülvevő épületek, vagy éppen az autó, amiben ülünk, rendkívül valóságos élményt ad.

    A kötetlen mozgástér nálunk egy nagyjából 4,5×4,5 méteres területet takar, ha a játékos azon kívülre merészkedik, akkor már a sokak által ismert teleportálásra szorítkozhat csak.

    A VR Lab szakértője szerint előfordulhat, hogy egy-egy pillanatra az agyunk is összekeveredik játék közben, ha éppen 80 km/órával vesszük be a hajtűkanyart, mikor a valóságban mindössze állunk a szoba közepén, kontrollerrel a kezünkben.

    A motion sickness nevű jelenséggel ritkán találkozom, velem is csupán egyszer fordult elő, amikor egy autós játékban kinéztem az ablakon és úgy kémleltem a tájat

    – árulta el Bardócz Áron. Szerinte a náluk megtalálható HTC Vive eddig a szakma csúcsa.

    Ezt nem lehet elégszer elmondani, hiszen az Oculus Riftnek a felbontása is rosszabb, valamint a járkálás ott csak a teleportálással lehetséges a virtuális valóságban. A VR most teszi az első szárnypróbálgatásait, az igazán brutális címek 2017-ben jöhetnek majd.

    Annak ellenére, hogy a legtöbb VR-os cím egyelőre rövid játékidővel rendelkezik, velük játszani a megszokottnál intenzívebb, embert próbáló élmény, fizikailag is jelentős kihívásokat jelenthet. Emiatt az ajánlott játékidő legfeljebb egy-egy óra elsőre.

    Galaktika Klub

    A VR Lab szakértője szerint sokszor meggyanúsítják a technológiát, hogy egyelőre csak tech demókat gyártanak, de ez egyáltalán nem igaz.

    Egy úgynevezett pre-launch keretein belül mutatkoznak be nagyon sokszor ezek a játékok, de aztán megjelenik a teljes verzió is. Így a VR-játékok rövidségétől abszolút nem kell tartani.”

    És hogy melyik stílus arat legjobban a játékosok köreiben?

    Természetesen a lövöldözős játékok. Azok a legnépszerűbbek, amelyekben guggolni kell, fedezékbe vonulni, vagy éppen ugrálni. Ezek mind aktív mozgást követelnek meg a játékostól, ráadásul a VR-sisaknak a súlya is elhanyagolható. Emiatt semmi probléma nem lehet azzal, ha az ember egy, épp a háta mögül támadó ellenféllel kénytelen leszámolni.

    A játékosok köreiben olyannyira népszerű a VR, hogy a VR Lab a MondoConon és a HungaroConon is tiszteletét tette már, ahol elsöprő tetszést aratott a technológia azok körében is, akik először a rendezvényeken találkozhattak vele.

    A Galaktika Klub platina- és gyémántkártyás tagjai a VR Labnál is kedvezményhez juthatnak: 10 százalékkal olcsóbban próbálhatják ki a legnépszerűbb játékokat. Plusz a klubtagok között időről időre kisorsolunk egy órányi ingyen játékidőt.
  • Creative Control: Ilyen egy művészfilmbe oltott sci-fi

    Vagy sci-fibe oltott művészfilm? Nehéz igazság szerint meghatározni a Creative Control műfaját. Benjamin Dickinson ugyanis kemény fába vágta a fejszéjét, a relatíve ismeretlennek számító alkotó egyszerre írta, rendezte és még főszerepelt is a filmben. A produkció speciális effektjeire Kickstarteren szedték össze a pénzt, egészen pontosan 32 ezer dollárt. A közönség tehát jó előre bizalmat szavazott a Creative Controlnak, de vajon meg is érdemli ezt?

    A film érdekes témával, az úgynevezett kiterjesztett valósággal (AR=augmented reality) foglalkozik, mely a valóság egyfajta virtuális kibővítése. Arra kell itt gondolni, hogy császkál az ember az utcán, meglát egy boltot, és ha a mobiljának a kameráját rátartja, akkor megjelenik kiírva a nyitvatartása. Vagy hogy épp a következő Tesco hány kilométerre van, ha abba az irányba tartjuk épp az eszközt. A Creative Control kissé továbbgondolja mindezt. David, a főszereplő egy olyan ügynökségnél dolgozik, ahol egy új AR technológiával kísérleteznek és próbálják eladni a terméküket.

    cre-ctrl2

    A Creative Control elég művésziesre veszi a figurát, tekintve, hogy fekete-fehérben láthatjuk a teljes sztorit egy-két jelenettől eltekintve. A film hangvételén nagyon érezni a független stílust: azt, hogy a mondanivaló fontosabb a látványnál. Ebben az esetben valami olyasmire akarnak kilyukadni a készítők, hogy igyekezzünk ne összekeverni a valóságot és azt, ami valójában nincsen ott. Most sem túl különleges, ha valaki a telefonját bújja mindenhol, és ilyesmi zajlik a Creative Controlban is. Csak ott egy teljesen hétköznapinak tűnő szemüveg rántja be a felhasználót.

    A sztori több szálon fut, ezekben megismerhetjük, hogy például a művészközösség, vagy a fotós világ hogyan próbál megbirkózni a valósággal. Ők is menekülnek, csak teljesen máshova, mint mondjuk egy tech-megszállott. A Creative Control igazi felnőttfilm lett, minden második jelenetben ott vannak a drogok és a meztelenség is erősen jelen van. Emiatt persze castingoltak jól kinéző színésznőket a főszerepekbe. És amint az lenni szokott, megint csak egy nő miatt indul meg a lejtőn a főhős.

    cre-ctrl3

    Aki nagyon komoly, sci-fis látványvilágra számít, az csalódni fog. A Creative Control elenyésző mennyiségben él a trükkfelvételek lehetőségével. Inkább mély, lelki drámára kell felkészülnie annak, aki megnézi a filmet. A sztori lassan folydogál és nem duzzad fel nagyon. A film inkább egy jól sikerült videoklipre emlékeztet, amely az egyedi hangulatával csábít. Dickinson ezzel nem tévedett, a készítő nem próbál nagyon újat mondani a tudományos-fantasztikum világán belül, inkább csak felvet néhány kérdést.

    Mi történik akkor, ha a képzelet és a valóság közötti határok elkezdenek megszűnni? Ha az ember fantáziája túl élénkké válik és a technológia lehetővé teszi azt, hogy kvázi valósággá váljon, amire vágyunk? Hogyan lesz ebben az esetben irányítható a kreativitás?

    (A Creative Controlt Magyarországon a Galaktika Klub partnere, a Cirko-Gejzír forgalmazza és a Cirko-Gejzír Filmszínházban a Platina és Gyémántkártya tulajdonosoknak 20% kedvezménnyel megtekinthető ez a különleges indie darab.)

  • Fantasztikus kedvezményekkel vár a Galaktika Klub

    Úgy éreztük, több évtized után végre ideje modernizálni a Galaktika Baráti Kört, ezért 2016. november 28-tól a GBK szerepét a Galaktika Klub vette át. Egyúttal az előfizetési rendszerünket is megreformáltuk és a klub részéve tettük.

    Aki az új klub tagja szeretne lenni, háromféle klubkártya közül választhat, amelyek mindegyike fantasztikus ajándékokat és kedvezményeket kínál.

    klub_hatos

    Az Aranykártya a régi GBK hagyományait viszi tovább: egy ajándékkönyv jár hozzá, és egy éven át vásárlási kedvezményt nyújt birtokosának. De amíg a GBK esetében mi mondtuk meg, mi lesz az ajándékkötet, addig az Aranykártya tulajdonosa maga választhat könyvet a teljes saját kínálatunkból.

    A Platinakártya az eddigi Galaktika-előfizetést váltja ki, de annál jóval többet kínál. Aki megvásárolja a kártyát, annak egy éven át házhoz visszük a magazint, plusz ajándékkönyvet választhat a teljes saját kínálatunkból, és vásárlási kedvezményt is kap. De nemcsak tőlünk, hanem több partnerünktől is, mint például a Hunyadi Gasztro, a Trafó, a Krak’n Town és a VR Lab.

    A Gyémántkártya pedig a Galaktika XL-előfizetésnek felel meg, csak két ajándékkönyv és még több kedvezmény jár hozzá, mint a Platinakártya esetében.

    A Platina- és Gyémántkártya tulajdonosai korábban megkapják a kiadványt, mint ahogy az az újságosokhoz kerül, ráadásul olcsóbban is jutnak hozzá, és nem érinti őket a 2017-től érvényes áremelés sem.

    Eddig, ha valaki szeretett volna magazint vagy XL-t kapni, de könyvvásárlási kedvezményt is akart, akkor szüksége volt egy előfizetésre és egy GBK-tagságra is. Mostantól viszont a Platina- és Gyémántkártya egyszerre kínálja ezt a kétféle dolgot.

    A partnerek és kedvezmények körét folyamatosan szeretnénk bővíteni, továbbá a tagjainknak rendszeresen rendezünk majd nyereményjátékokat, illetve kínálunk egyéb exkluzív lehetőségeket. A friss információkról mindig beszámolunk majd honlapunkon, a Facebook oldalunkon és a tagoknak szóló hírlevélben.

    galaktika_klub_fb_header

    Ha valakinek folyamatban van a korábbi GBK-tagsága vagy a régi előfizetése, természetesen a lejárati dátumig a vállalt feltételekkel nyújtjuk tovább számára a megszokott szolgáltatásokat. De a lejárat után már csak az új Klub keretében lehet hosszabbítani.

    Gondoltunk azokra az olvasóinkra is, akiknek esetleg még több hónap van hátra a régi tagságból vagy előfizetésből, de már most szeretnének váltani. Ha most kiváltják az új kártyák valamelyikét, akkor nekik nem egy évig lesz érvényes a kártya, hanem ehhez még hozzáadjuk a régi előfizetésből vagy tagságból maradt időt is.

    És végül, ami a legfontosabb: az új Galaktika Klubot szeretnénk a GBK-nál aktívabb klubbá tenni, amiben nagyon számítunk tagjaink visszajelzéseire, javaslataira és ötleteire!