Címke: diablo

  • Nem csak a Diablo mobilos változatán dolgozik majd a Blizzard 2019-ben

    A Blizzard beláthatta, hogy nagy baklövést követtek el azzal, hogy mobilos Diablo játékot jelentettek be a BlizzCon 2018-on, ezért tűzoltásképp már most a 2019-es nagy Diablo projektjeikről beszélnek a csalódott rajongóknak.

    A Blizzard fórumain a fanok sérült vadként támadták az Activision-Blizzardot, és ennek a közhangulatnak a javításáért jelentette be Nevalistis, a Blizzard közösségi menedzsere, hogy a közeljövőben egy olyan Diablo projektbe kezdenek, amire a közösség büszke lehet. Emellett megígérték, hogy mindenki elvárását felül fogják múlni az új Diablo fejlesztéseikkel.

    Hogy mire is gondolt Nevalistis pontosan, az még nem tiszta, lehetséges hogy egy felújított Diablo II-t fogunk kapni, de az is lehet, hogy végre bejelentik a Diablo IV-et. Egyelőre csak várni tudunk, és zúgolódni a Diablo mobiljáték miatt. Nem egy játékfejlesztő cég ígérgette minden idők legjobb játékát, és most, hogy valóban megtört a bizalmunk a Blizzardban, tényleg csak remélni tudjuk, hogy játékra érdemes Diablo játékról hallunk 2019-ben.

  • Mobilos Diablo, új Overwatch hős és felújított Warcraft III a 2018-as BlizzConon

    A BlizzCon az az esemény, ahol összeülnek a legnagyobb Blizzard fanatikusok, hogy megtárgyalják, mire számíthatnak a játékgyártó cég részéről a közeljövőben, és ahogy az lenni szokott, idén sem telt eseménytelenül a BlizzCon.

    Beszéljünk először is az új Diablo játékról, ami nem kis port kavart, ugyanis a frissen bejelentett Diablo Immortal egy mobilos játék lesz. A jelenlévő vendégek ugyebár kizárólag számítógépen játszanak, és óriási PR katasztrófa kerekedett a zúgolódó tömeg nemtetszéséből. A mobil játékot nyilvánvalóan a japán játékosoknak szánják. Kevésbé ismert tény, de a konzolos és PC-s játékok nem sokat hoznak a konyhára arrafelé, a környék játékosainak 90%-a kizárólag mobiltelefonon játszik. Egy ilyen bejelentést közzétenni a hardcore PC-játékosok tömkelege előtt elég merész húzás, többek között szét is diszlájkolták az érkező játék trailerét, és még az Activision-Blizzard részvényei is több mint 7%-ot estek egy hétvége alatt.

    Kevésbé fájdalmas hír viszont, hogy a Warcraft III HD remastert kap,  az RTS szerelmesei hamarosan ismét beruházhatnak az építgetős játékba, hiszen újra kiakaszthatják ezt a régi klasszikust, új külsővel.

    Emellett új hőst jelentettek be az Overwatchban, ami azért nagy hír, mert ritkán érkeznek friss arcok a játékba. A Heroes of the Storm karakter rostája is új karakterekkel gazdagodik, de valljuk be őszintén, senki nem játssza már a HOTS-t, így az utóbbi hírre aligha kapta fel a fejét bárki a gamer közösségben. Fontosabb hír viszont, hogy a Hearthstone ismét új kiegészítővel jelentkezik, ahol a trailer alapján most a Gurubashi Arénában foguk kártyázni, tehát készülhetünk a trópusi kirándulásokra a Stranglehorn völgyben.

    Talán a legnagyobb hír az idei BlizzConon az, hogy a helyszínen kipróbálható volt a WoW Classic demóverziója, amelyben egy lvl 15-ös karakterrel lehetett megnézni, hogy halad a Blizzard a beígért klasszikus játékmóddal. A WoW veteránok már szétkapták a demót apró darabokra, hogy összehasonlíthassák a régi 2004-es élményekkel. Egyelőre az ítélet pozitív, tehát eléggé hasonlít a WoW ezen verziója arra, amilyen régen a vanilla volt.

    Összességében inkább pozitív érzésekkel tértek haza a játékosok az idei BlizzConról. Inkább csak a Diablo fanok morzsolták a könnyeiket, ami abszolút érthető, mivel a mostani bejelentés nem nekik szólt, hanem a részvényeseknek, és a japán piacnak. Mindent egybe véve izgalmas lesz a 2019 is a Blizzard fanoknak, és már várjuk, hogy beteljesítsék a kékek az ígéreteiket.

  • Mégsem készül el mostanában a Diablo IV

    A Blizzard körül ma már folyamatosan keringtek az arra utaló hírek, hogy végre magunk mögött hagyhatjuk a borzalmas Diablo III-at, és végre egy fényesebb jövőre tekingethetünk, ami a játék folytatása lehetett volna. Viszont ha olvastad a címet, akkor már tudhatod, hogy szertefoszlottak a Diablo IV-es álmaink.

    Hogy miért volt akkora bukás a Diablo III? A játék hanyatlását nem pusztán az idő okozta, hanem a Blizzard maga, és ugyan még mindig profitáló befektetés volt, arra is bizonyítékot adott, hogy olyan régen adott ki Diablo játékot a Blizzard, hogy szinte már el is felejtették, miről szól ez a videójáték széria.

    A Diablo III szinte mindenben melléfogott, amit a játék széria első kettő része helyesen csinált, túl World of Warcraft-szerű lett a játékmenet emellett a játék grafikai megjelenése sem volt túl kellemes. A régi diablósok csalódtak a legnagyobbat az új játékban, mert túl egyszerűvé tette a Blizzard a játékmenetet, így akik már rongyosra játszották a Diablo II-t, azok egy sokkal lazább, és felületesebb, egyszerűbb játékban találták magukat az előző részhez képest. Kevés újrajátszási lehetőség párosult a játék 3. részéhez, így meg kevesebb indokot adott a játékosoknak arra, hogy több időt töltsenek a Diablo III-mal.

    A baklövések sora itt viszont nem áll meg, mert pár interjúból kiderül, hogy arra számítottak, hogy a wowosok majd átvándorolnak erre az új megjelenésre, ezért nagyon WoW-szerűvé tették a „horror” játékot. De sajnos ez nem jött össze, mert akik Warcraftoznak, azok nagyon ritkán térnek át huzamosabb időre egy másik játékba, és miután nem a régi Diablo játékosoknak készült a játék, a wowosok maradtak a Warcraftnál, a régi játékosok meg a inkább visszatértek a Diablo II-re vagy az ingyenes Path of Exile-ra, amit a „valódi Diablo III”-nak neveztek ki. Azt a fiaskót meg ne is említsük, hogy volt egy valódi pénzes aukciós ház is a játékban, tehát bármit megvehetett az, akinek volt rá pénze, és ez igazi játszóteret jelentett a kínai pénzfarmereknek, akik botokkal elárasztották a játék gazdaságát.

    Annyi melléfogás mellett viszont pár dolgot jól is csinált a Diablo III, mert például életben tartotta a Diablo rajongótábort, noha feldühítette azt, de ezzel fel is élesztette, és megmutatta a Blizzardnak, hogy figyeljen jobban a horror szériára. A Diablo III még remekül elhozta a Diablo szériát egy modern korba, szép, és folyamatos animációkat láthattunk a játék 3. kiadásában, viszont az egész esztétikai színvilág inkább a WoW megjelenésére hajaz, így elkerülte azt, hogy félelmetes legyen a horrorjáték. A Diablo III nagyon kezdő barát, intuitívan jelzi a küldetésekben, hogy hova kell menni, lineáris a történetmenet, és még a karakterépítést sem tudjuk úgy elrontani, mint a régi Diablo kiadásokban, így nagyon noob-barát lett ez a játék, és ha még sosem diablóztál, mindenképpen ezt a változatod próbáld ki legelőször.

    Mindezen okokból várták a Diablo IV-et, mint a megváltót a Blizzard fanok, mert az új Diablo játékosok gyorsan letették 3. részt a könnyűsége miatt, vagy inkább áttértek a Warcraftra, a régi Diablo játékosok is szintén megvetették a játékot, mert nem volt se horror, se kihívás, így szerintük Diablo se. Most úgy tűnt ugyan, hogy érkezhet a Diablo IV, és sokan abban reménykedtek, hogy tanult a Blizzard a Diablo III hibáiból. Ez lehetett volna a cég bocsánatkérése, egy igazi sötét pincejáró véres horror-akció RPG, viszont most minden álmunk szertefoszlik, hiszen a Blizzard egy közleményt adott ki, hogy nem lesz nagyszabású Diablo bejelentés sem a Blizz Con-on, sem pedig a közeljövőben.

  • Most már biztosan jön a Diablo animációs sorozat a Netflixre

    Pár héttel ezelőtt már hírt adtunk arról a pletykáról, hogy lehetséges, hogy Diablo feldolgozást készít a Netflix, most pedig már bátran kongathatjuk azokat a harangokat, hiszen hivatalos, tényleg készül a Diablo animációs sorozat.

    Az első félhivatalos bejelentést Andrew Cosby tette közzé a twitter fiókján, hogy a hírek igazak és tényleg ő írja az Activision és a Blizzard játékának a forgatókönyvét. A készítő elmondása szerint a „High Heavens”-ben tehát a Diablo világából ismert fellegekben reménykedik, hogy jól fog sikerülni.

    Sajnos bizonyítékot a tweetről most nem tudunk linkelni, hiszen pár óra múlva váratlanul törölték a Diablós kiírást, valószínűleg a kékek rákoppintottak Cosby fejére, hogy ezt a hírt a BlizzCon-ra szánták. Ebben az évben talán még több szem szegeződik a Diablo franchise-ra, hiszen hamarosan érkezik a Nintendo Switch változata a Diablo III-nak, és a Blizzard is beismerte, hogy amíg az előző évben a World of Warcraft volt a zászlós hajójuk, most ebben az évben a Diablo hype-ot szeretnék feléleszteni.

    Sajnos további infó a sorozatról még nem látott napvilágot, tehát azt sem tudni, hogy a három játék és a könyvek közül melyik történetszálat fogja folytatni a Diablo sorozat, viszont az biztos, hogy a Hellboy írója, Andrew Cosby már dolozik az ügyön, és nagyon izgatott a dologgal kapcsolatban. Ti is osztoztok az író izgalmán? Ti honnan kezdenétek egy új Diablo sorozatot?

  • Diablo feldolgozást készít a Netflix?

    A Diablo napjainkig az egyik legmeghatározóbb, és szinte műfajalkotó Blizzard játék, amelyben egy fantasy világban kellett megmérkőznünk az ördöggel és csatlósaival. A korszakalkotó szerepjáték már három epizódot, és számos könyves feldolgozást megélt, és most úgy tűnik, hogy a Castelvania sorozat sikerén felbuzdulva, a Diablo is kaphat egy sorozatfeldolgozást.

    Egyelőre még hivatalos válasz nem érkezett a Netflix részéről a pletykával kapcsolatban, de a revengeofthefans.com, egy nagyon kicsi blog szerint minden jel arra utal, hogy Andrew Cosbyt kérték fel a project készítésére. Cosby nincs a leghíresebb nevek között, de számos képregény-adaptáción dolgozott már, mint például a Hellboyon, így nem lenne meglepő ha őt kérnék fel erre a feladatra.

    Ugyan a Netflix már számos videojáték adaptáción dolgozott, lehetséges, hogy ez a pletyka se valósul meg, hisz a God of War sorozatról is terjedtek téves hírek az év elején, feltehetőleg a The Witcher sorozat bejelentése miatt.

    Hogy mi igaz és mi nem a pletykából, azt csak a Netflixnél és a Blizzardnál dolgozók tudhatják, de miután jó páran átfésülték mindkét fél twitterét, és a fent említett Andrew Cosby internetes aktivitását, egyelőre semmi utalást nem találtak erre vonatkozólag.

    Az ügynek hamarosan pont kerül a végére, ugyanis november 2-án jön a 2018-as BlizzCon, aminek keretén belül minden jövőbeli terveit megismerhetjük a világ egyik legfontosabb játékkészítő cégének. Ha szó esik egy Diablo feldolgozásról, minden részletet olvashattok majd nálunk, a oldsite.galaktika.hu/-n.

  • Nincsen Diablo nekromanta nélkül!

    Végre megérkezett a nekromanta a Diablo III-ba. Az új kaszt nem csak fürgébb, de agresszívabb is, mint a Diablo II-es változata. Az új képességek nem csak véresek és halálosak, de még látványosak is.

    Az új kaszt előbb érkezett a vártnál, de ez korántsem jelenti azt, hogy elnagyolták volna a nekromanta felújítását, sőt Rob Foote, a Blizzard produkciós vezetőjének elmondása szerint az ötlet, hogy új életet leheljenek a halottidézőbe, olyan hatással volt a kreatív tervezőkre, mintha olajat öntöttek volna a tűzre.

    A hír hallatán a Diablo stábja lázas munkába kezdett, hogy létrehozzanak egy új, modern nekromantát, hiszen kétség sem férhet hozzá, minden Diablo mániásnak van egy rejtett zug a szívében, ahol a szellemidéző fantasztikusan rémisztő alakja honol.

    necro 2

    A nekromantát már nem csak a Diabloba akarták behozni, hanem egy másik Blizzard játékba, a World of Warcraftba is. Sajnos azonban a World of Warcraftban már jelen vannak olyan kasztok, amik témában hasonlóak a szellemidézőkhöz. A warlock stílusa például igen erősen hasonlít a nekromantához, hiszen az is egy pet class, és démonokkal üzérkedik. Lássuk be, a valódi tükörképe a nekromantáknak a death knight.

    Viszont sem a death knight, sem a warlockok, nem adják át a nekromanta játékstílust teljes egészében. A nekromanta nem csak mérgezni tud, mint a warlock, vagy csontvázakat idézni, mint a death knight, hanem ennél sokkal többre, vérmágiára is képes, ami viszont igazából jobban hasonlít a fantasy világokból ismert vámpírok képességeihez, vagy pedig a League of Legendsből ismert Vladimir képességeire.

    necro 1

    Az új, modern szellemidéző, kinézetében majdnem tükörképe lesz az eredeti nekromantának, tehát a fehér világító haj elengedhetetlen megkülönböztető ismérve lesz a karakterünknek. A Diablo III-ban most már női nekromantákkal is lehetünk, tehát rövidesen spekulálhatunk, hogy a következő kiegészítőben jöhetnek a férfi amazonok is.

    A szellemidéző játékstílusban megőrzi a Diablo II-es változatát, továbbra is idézhetünk gólemeket, csontvázakat, robbantgathatunk hullákat, vagy akár az élőholtak seregét is a segítségünkre hívhatjuk. Az új nekromanta ismét tud majd mérgezni, fizikai sebzést okozni, illetve a halál hűvösségét is tudja majd hasznosítani a szokásos elemek mellett.

    necro 3

    A nekromanta képességei úgy működnek, hogy van egy alap képesség, amikhez bizonyos rúnákat párosíthatunk, így más és más effektekkel ruházhatjuk fel az adott képességet.

    A képességeink tárházában vannak például óriás gólemek, amiket lehívhatunk, hogy az oldalunkon harcoljanak, és ha egy jégrúnát adunk hozzá, akkor egy jég gólemet hívunk le, ez pedig ütéseivel lassítja az ellenfelet.

    A képességek kinézete a párosított rúnáktól függ. Például: vannak a csonttövisek, amik egy bizonyos kattintással előtörnek a földből, ha rúna nélkül kattintunk, akkor a csontszilánkok fehérek és sokat sebeznek. Ha egy vér rúnával párosítjuk a képességet, akkor nagy vérvörös csontok nőnek ki a földből, ami nem csak sebez, hanem életet lop a nekromantánk számára az ellenféltől.

    necro 4

    A karakter leglátványosabb képességei közé tartozik a holtak serege, ami – ahogy a nevéről is következtethető – egy masszív csontvázsereget hív a nekromanta segítségére, hogy lerohanja az ellenfelet. Külön etalon, hogyha egy jeges rúnát párosítunk a holtak seregéhez, akkor egy nagy fehér köddel kékszínű sereg tör elő, ami nagyon hasonlít a Trónok Harcában látott lidércseregre. A hasonlóság a két sereg között nem lehet véletlen, de nem is baj, hiszen esztétikában nagyon jól beleillenek a Mások a Diablo világába.

    A másik leglátványosabb képesség a „Death Nova”, ami egy nagy vödörnyi vért önt a karakterünkre, és egy óriási véres hullámmal megcsap mindent, ami körülöttünk áll. A látványos kinézet mellett még sokat is sebez ez a képesség.

    A Bone Armor képesség ebben a változatban is fellelhető, ami lényegében egy csontvázvértet tesz a nekromantánkra. Ez a képesség most egy nagyon menő ruhával, egy igazi csontból készült felszereléssel is felruházza a karakterünket.

    A legfontosabb mozgási képességünk a Blood Rush lesz, amivel úgy, mint egy mágus, egyik helyről tudunk a másikra teleportálni, viszont az a csavar, hogy a képesség animációján úgy tűnik, mintha csak a vérünk menne át az új helyre, amiből egy pillanatnyi várakozási idő után ismét testet ölt a szellemidézőnk.

    Ha még nem lenne elég menő a nekromanta, a Land of the Dead képességével egy tucat sírkövet tud ledobni a földre, aminek hála folyamatosan egy olyan térben harcolhatunk, ahonnan majdnem korlátlanul sok élőholtat tudunk előidézni. A nekromanta pedig hol máshol érezhetné otthon magát, mint egy temetőben.

    necro 5

    Alig van egy pár különbség a régi és az új halottidéző között. Ami említésre érdemes, az talán az, hogy a gólemek és a csontvázak mellett, mostantól szellemeket és bikafejű lényeket, a görög mitológiából ismert tauroszokat is tudunk most már idézni.

    Összességében nagyon jó lett az új nekromanta. Kétség sem férhet hozzá, hogy sokkal dinamikusabb, látványosabb és erősebb, mint az elődje, bár ezzel szemben nem sok újítást tettek hozzá a karakterhez. Külön dicséretes, hogy milyen élvezetes és izgalmas az új szellemidézővel játszani, és kétség sem férhet hozzá, hogy méltó továbbgondolása az eredetinek.

    A képesség- és a rúnarendszer nagyon sokféle lehetőséget nyit meg a játékosoknak, hogy a saját játékstílusukhoz igazíthassák az új nekromantát. A képesség kombinációk tárháza majdhogynem határtalan, és kétséges hogy két játékos ugyanazzal a rúnarendszerrel használja az új kasztot.

    Talán egy picit több újítást vártam volna a Blizzardosoktól, de kétség sem férhet hozzá, hogy ez a DLC a veterán Diablo játékosokat célozza meg, és sok ismerős mechanikát kell nekik mutatni, hogy ne érződjön úgy, mintha egy teljesen másik karaktert kaptak volna a kékektől.

    Sajnos a DLC nem lesz ingyenes, körülbelül 4000 forintot kell fizetnie mindazoknak, akik magukénak akarják tudni az új kasztot. A játékosoknak persze ez nem igazán tetszik, főleg hogy van a piacon egy másik Diablo klón, a Path of Exile, ami ebben a hónapban fog kijönni egy masszív kiegészítéssel, és az egész ingyenes lesz minden játékos számára. Végtére is, ezt mindenkinek személyesen kell eldöntenie, hogy megéri-e befektetni a játékba pusztán egy plusz karakterért.

    Nem lehet mindenkinek kedvezni, az viszont biztos, hogy ha igazán nagy nekromanta fan vagy, akkor nem lehet kihagyni ezt a DLC-t, hiszen annyi minden újat hoz a halottidézőhöz. Bár meg kell hagyni, sokkal jobban örülnénk, ha egy bónusz fejezetet is adtak volna a történethez a nekromanták kedvéért.

  • Diablo vikingekkel – Vikings Wolves of Midgard játékteszt

    A Vikings – Wolves of Midgard a legfrissebb fantasy játék, ami a felülnézetes dungeon crawler játékmenetével minden bizonnyal sok Diablo vagy Path of Exile rajongónak fel fogja kelteni az érdeklődését.

    A programban, mint a cím is sejteti, egy viking szerepében fogjuk járni Midgard kies tájait. Nem meglepő a témaválasztás, hiszen mostanában – hasonlóan, mint régen a vámpírok vagy a cowboyok- nagyon trendik lettek a vikingek, mindez köszönhető a Vikings című History Channeles sorozatnak, amit mindenképpen ajánlok, hogyha hangulatteremtésre van szükséged a játékhoz.

    A játék sztorija a skandináv mitológián alapszik, aminek során rengeteg ellenséggel fogunk szembenézni. Az ellenfeleink mind az istenek alkonyának, a Ragnaroknak a csatlósai. Az ellenfelekkel szembenézhetünk egyedül is, vagy éppen egy barátunkkal online multiplayeren keresztül.

    vikings 2

    A Vikings – Wolves of Midgard egyik legérdekesebb újítása a törékeny környezet. Miután ezzel a játékkal játszottam, minden hasonló felülnézetes akciójátéknál nézni fogom, hogy a varázslataim, kardcsapásaim mennyire zúzzák ketté a környező asztalokat, székeket. Fenomenális érzés, ahogy jobbról-balról repül a berendezés egy-egy ütésem után, és meglepően hangsúlyossá teszik minden mozdulatát a vikingünknek. Akármilyen fantasztikus a pusztítható környezet, talán egy kicsit túllőttek a célon néhol, mert nem egyszer előfordult, hogy egy gyönge kis íjjal rálőttem egy kőoszlopra, ami mintha műanyaghabból lett volna, kirobbant a helyéről. Lehetséges, a nyílvesszőm puskaporral volt megtöltve, de ez nem valószínű, tekintve, hogy ez egy középkori fantasy játék, sokkal valószínűbb hogy elsiklottak e mellett a készítők, és egy ilyen meglehetősen súlyos hibát bennhagytak a programban.

    A harc a játékban mindig izgalmas, rengeteg gombot kell használnunk egy-egy ütközésnél, így amikor jönnek az ellenfelek, sosem érezzük úgy, hogy agyatlanul grindolnánk, mert a gyorsan változó szituációk nem engedik, hogy rátehénkedjük a jobbklikkre. Az animációk a kardsuhintásoknál nagyon szépek, viszont valamiért nagyon ügyetlen a karakterünk, valahogy nem úgy mozog a főszereplőnk, ahogy szeretnénk, sőt, akik nagyon ügyesen bánnak az egérrel azoknak szembetűnően esetlenül reagál a játék a nyomkodásra.

    vigins 4

    További pozitívuma a játéknak az maga a megjelenése: ugyan nem szemkápráztatóan realisztikus vagy kidolgozott környezetekkel találkozunk, mégis nagyon jól esik ott lenni. A skandináv vidék, vegyítve a fantáziavilágok ismert elemeivel, egy páratlan mixet alkotnak, és az aláfestő zenét hozzáadva hihetetlenül hatékony immerzióban lesz része annak, aki beruház a játékra. Bár nagyon jó ránézni a játékra, amint az ellenfelek odacsődülnek a főhősünkhöz, a játék fps-e akkorát esik, mint amikor Thor isten lecsap a kalapácsával. Ez kifejezetten zavaró multiplayerben, mivel a társunk is rengeteg dolgot fog csapkodni meg mi is, és ultra grafikán még a legkorszerűbb gépet is kifüstöli a sok repkedő törmelék. Ez a készítők hibája, mert a játék nem optimalizált, normál vagy gyenge grafikán ezek a dolgok megoldódnak, de akkor sem elfogadható, hogy egy ilyen közepes grafikájú játék gondokat okozzon bármilyen számítógépen.

    vikings 5

    A játék története papíron egész izgalmasnak tűnik, viszont ahogy végigvezet minket a sztorin a program, valamiért személytelenné és érdektelenné teszi mindazt, ami lejátszódik a szemünk előtt. A karakter, amit irányítunk valami mágikus oknál fogva teljesen érzéketlen résztvevője a játéknak, így felé annyi érzelmet sem táplál a játékos, mint az ellenfelek felé, akiket lekaszabolunk. A főszereplő hidegsége nagyon rossz hatással van a játékra, főleg a single player módban, multiplayerben még talán szórakoztatóbb lehet a játék, ha beszélgetünk a csapattársunkkal, de a szóló változat emiatt pár óra után elég unalmassá válik.

     vikings 3

    A további negatívumok közé tartozik a karakterkreáció, ebben biztosan csalódni fogsz, mert pár kiválasztható haj és arc kivételével nem sok mindent tudunk alakítani a karakterünkön. Kifejezetten hiányoltam az ázsiai játékokból ismert, hírhedt kebelméret-növelő és -csökkentő gombokat. Sajnos minden férfi és női karakter ugyanolyan tagbaszakadt vadállat, így a személyreszabás funkciói körülbelül nem is léteznek.

    Összességében a játék a felülnézetes akció műfaján belül megállja a helyét. Ugyan megüti a mércét, hogy a jó játékok közé sorolhassuk, de éppen hogy eléri azt a szintet. A játék elég hosszú, és vannak benne meglepően jól elkészített szörnyek és bossfight-ok, de nem egy kihagyhatatlan alkotás. Mindenesetre, ha felkeltettük az érdeklődésedet a Vikings – Wolves of Midgard elérhető PlayStation 4-en, Xbox One-on és PC-n is.

     

  • Ez történt a 2016-os BlizzConon

    Idén is megrendezték az évente jelentkező BlizzCont. A rendezvény célja, hogy bejelentse a cég a legújabb játékait a nagyérdeműnek, valamint, hogy helyet adjon a játékosoknak a találkozásra, ismerkedésre, bulizásra.

    cosplay-contest-winner

    A bejelentések mellett cosplayerek és animátorok is összemérhették képességeiket, játékbeli és valós díjakért bemutathatták jelmezüket és digitális tudásukat. Szintén itt zajlott a World of Warcraft Aréna, a Starcraft II és a Hearthstone bajnokság, a Heroes of the Storm őszi kupája, illetve az Overwatch Világbajnokság.

    meanstreetsofgadgetzan

    A rendezvényen bejelentették többek között a Blizzard kártyajátékának, a Hearthstone-nak a következő, azaz negyedik kiegészítőjét, a Mean Streets of Gadgetzant. A kiegészítő december elsején lesz ingyenesen elérhető a Battle.net kezelőfelületén.  Az új kártyák főleg a goblinokat és a goblin város, Gadgetzan lakóit tartalmazzák. Új fegyverek, csapdakártyák, pirájapuskák jönnek, igazából minden ami goblin, benne lesz az új pakliban.

    A kiegészítőben 3 új frakciót (maffiacsaládot) is adnak a játékhoz. Érkezik a „Grimy Goons”, „The Kabal” és a „Jade Lotus”, akikhez majd a játékos tetszőlegesen csatlakozhat. A maffiacsaládtagok különféle specifikus kártyákat fognak használni. Az egyensúly érdekében lesznek olyan kártyák is, amiket mind a három család tagjai használhatnak. Nagyon izgalmas lesz, hogy hová fog fejlődni ez a frakciórendszer és az új évad témája is egy lendületváltást ígér a Hearthstone fanoknak.

    blizzcon-2016-sombra

    Az Overwatch híveinek is izgalmas híreket közölt a Blizzard, ugyanis érkezik az új hős, Sombra.

    Sombra, a mexikói hackerlány játékstílusában igen-igen hasonló lesz a konkurens játék, a Paladins egyik hőséhez Skye-hoz. Sombra főként láthatatlanságot fog használni, épp úgy, mint Skye. Viszont Sombra játékában az ellenfelek eszközeinek meghekkelése lesz a fő cél. Sombra képes lesz lekapcsolni az ellenfeleinek műszereit, azaz képességeit pár másodpercre, és ha gondban van, könnyen el tud majd teleportálni egy általa megjelölt helyre.

    Az új hős mellett a Blizzard bejelentette, hogy az Overwatch hivalatosan is e-sport lesz, hasonlóan, mint másik játékuk, a Heroes of the Storm.

    heroes-of-the-storm

    A Heroes of the Storm játékosainak két új harcost mutattak be az idei BlizzConon. A Szövetségesek újfent elhunyt királya, Varian Wrynn, és az egyik ősisten, Ragnarok csatlakozik majd az Igazság Mezejéhez.

    necromanter

    Híreket kaptunk a Diablo III-ról is, mégpedig hogy a játék magába foglalja majd a régi kasztot, a Nekromantert az elkövetkező kiegészítőben.

    A Diablo első része pedig ingyenesen játszható lesz a Diablo III-ban, ami azt jelenti, hogy teljes HD felújítást fog kapni a sztori. Mindent újramodelleznek az eredeti, klasszikus kinézetek alapján. A patch a régi játékosokat szeretné megcélozni, hogy ismét felidézhessék a Diablo I-érzést, és emellett menő tárgyakat és kinézeteket kapnak azok, akik az eseményen részt vesznek.

    deep-mind

    A Blizzard a jövőben együtt fog dolgozni a Google Deepmind, mesterséges intelligencia céggel, hogy a botokat még okosabbá tegyék a Starcraft 2-ben.  Az összefogás célja, hogy a robot tanulni tudjon az ellenfelétől, és a sokadik meccsen már ne essen bele ugyanabba a hibába, mint a legutóbbi mérkőzésen.  Az egész értelme, hogy rábírják a játékost más taktikák alkalmazására és érdekessé tegyék a botmérkőzéseket a profiknak is.

    tomb-of-sargeras

    A World of Warcraftban bejelentették a Legion következő patchét, a 7.2-eset, ami tartalmazza majd az új raid instát, a Tomb of Sargerast, ahol összesen kilenc új főgonosszal küzdhetnek meg a kalandorok. Továbbá számos mini holiday eseményt is bejelentettek, meg kisebb számváltoztatásokat a kasztok erőviszonyain. Sajnos a legacy szerverek ötletétől továbbra is elzárkózik a Blizzard, így erről idén sem hallhattunk sokat.

    Míg a Hearthstone bejelentéseinél és kártyabemutatásainál óriási őrjöngésbe és üdvrivalgásba kezdtek az emberek, addig a Heroes of the Storm híreinél mindenki elment cigizni, vagy beszélgetni. A World of Warcraftos és az Overwatch-os újdonságokat érdeklődéssel fogadták, míg a Starcraftos és a Diablós hírek megosztották a termet.

    Összességében elég lassú volt az idei BlizzCon. Sajnos meglátszik a hírekből is, hogy minél több játékra figyel a cég, annál kevesebbet tudnak beleadni a futó játékaikba. A BlizzCon továbbra is megmaradt annak, ami. Egy barátságos és varázslatos hely, ahol az emberek klántársakkal és online ismerősökkel, játékkészítőkkel találkozhatnak, és elmondhatják szemtől szembe a kritikáikat és kérdéseiket a készítőknek. Ha az újdonságokért annyira nem is, az atmoszféráért és a versenyekért idén is érdemes volt kilátogatni a BlizzConra.