Címke: D&D

  • Szerinted melyik a befutó?

    A Hugo-díjnak van egy kevésbé ismert kategóriája, mégpedig a képes gyűjteményeké, a képeskönyveké. A 2018-as mezőny végső hatos listája pedig iszonyatosan erősnek látszik.

    Néhány napja a World Sience Diction Society bejelentette a 2019-es Hugo-díj döntőseit, melyek közül a nyertes műveket augusztusban választják majd ki Dublinban.

    1999-óta a Related Book, vagyis a kapcsolódó könyv kategóriája is létezik, amelybe beletartoznak többek közt az irodalomkritikai munkák, film vagy TV-sorozat készítésévek kapcsolatos könyvek, életrajzok vagy éppen az ilyesféle művészeti gyűjtemények, vagy talán képes könyvnek is nevezhető darabok, amelyek szép számmal képviseltetik magukat az idei top 6-ban, s amelyeket alább láthatunk:

    The Books of Earthsea: The Complete Illustrated Edition
    Illusztrátora Charless Vess, írója Ursula K. Le Guin. A könyvet A Szigetvilág varázslója megjelenésének 50. évfordulója alkalmából adták ki, s több mint ötven illusztrációt tartalmaz, továbbá megvilágítja K. Le Guin nézőpontját is a művel kapcsolatban.

     

    Dungeon & Dragons Art & Arcana: A Visual History
    Szerzők: Michael Witwer, Kyle Newman, Jon Peterson, Sam Witwer. Egy illusztrált útmutató a sztorihoz, illetve a közkedvelt szerepjáték evolúciója képekben elmondva. Megismerhetjük belőle a keletkezés körülményeit, hogy hogyan nőtte ki magát, s hogy mi áll folyamatos népszerűségének hátterében.

     

    Spectrum 25: The Best in Contemporary Fantastic Art
    Szerkesztő: John Fleskes. Fantasztikus művészeti alkotásokat mutat be a könyv: képregényeket, filmeket, videojátékot, szobrot, képzőművészeti alkotásokat, illusztrációkat. A rendkívüli alkotók különleges képei révén ez az elegáns, színes gyűjtemny mindenféle stílusban mutatja be a művet, hagyományos és digitális médiumokon keresztül egyaránt.

     

    Spider-Man: Into the Spider-Verse – The Art of the Movie
    Alkotó: Ramin Zahed. Vázlatok, képes forgatókönyv, a kreatív folyamatok mögé való betekintés. Mindez az alkotó exkluzív megjegyzéseivel és a Brian Michael Bendis által írt előszóval.

     

    Tolkien: Maker of Midle-Earth
    Szerkesztő: Catherine McIlwaine. A könyv feltárja a Tolkien tartós népszerűsége mögött álló hatalmas igyekezetet. Csaknem háromszáz képpel, kéziratokkal, térképekkel, rajzokkal, betűkarakterekkel mutatja be a leghíresebb művei (A hobbit, A Gyűrűk Ura, A szilmarilok) mögötti kreatív folyamatokat, valamint néhány személyes fénykép és saját irat is gazdagítja a könyvet, melyek korábban még nem kerültek nyomtatásba.

     

    Daydreamer’s Journey: The Art of Julie Dillon
    Szerző: Julie Dillon. Azért készítette a gyűjteményt, hogy többet megoszthasson saját műveiből és ötleteiből, mint korábban. A több mint 200 oldalnyi könyv bemutatja a szerző portfólióját, szabadúszó munkákat, vázlatokat, tanulmányokat, befejezetlen darabokat, illetve régi műveket még a kezdeti korszakából.

     

    Ó mondd, te melyiket választanád?

  • A D&D kedvelőinek

    A Dungeons & Dragons Art & Arcana: A Visual History egy olyan nemrégiben kijött kötet, amely méltó riválisként lép fel a műfaj legerősebb darabjaival szemben. Nem csak egy egyszerű könyvről van szó. Az írók, Michael Witwer, Kyle Newman, Jon Petersen és Sam Witwer saját tapasztalataikat vegyítették a Dungeons & Dragonszal, hogy megalkossanak egy átfogó történetet, mind a szerepjátékot, mind pedig a legendás alkotókat belefoglalva.

    A Dungeons & Dragons Art & Arcana felvázolja a világ talán legjelentősebb szerepjátékát a szerény gyökerektől a jelenlegi népszerűségig. A könyvben a játék komplett történetét látjuk, annak emelkedőivel és lejtőivel egyaránt. Egy játékot, amely nem igényelt táblát vagy bárminemű eszközt, szimplán csak egy egészséges képzelőerőt.

    Ez a vizuális történet minden olyan műalkotást, illusztrációt tartalmaz, amelyről a fanok csak álmodni mernek. A D&D nem lenne teljes anélkül, hogy meg ne vizsgálnának néhány hihetetlen művet és művészt, akik figyelemreméltó tehetségükkel hozzájárultak ahhoz, hogy a játékosoknak megmutassák, milyen különös teremtményekkel – mint mondjuk a beholder vagy a hippogriff – is találkoznak a játék során. És persze a teremtmények ábrázolása mellett ott vannak a térképek, a dobozok illusztrációja, sőt az 1970-es és az azt követő évek reklámjai, amelyek szintén a játék történetének fontos és meghatározó részét képzik egy ilyesféle látványos gyűjteményben.

    Nézzünk néhány képet a kötetből: