Címke: Chris Pratt

  • Kiszivárgott az új Jurassic World Evolution megjelenési dátuma

    Június 12-én, majdnem egy időben az új filmmel fog érkezni a Jurassic World Evolution című park szimulátor játék, ahol a Team Park Tycoon játékokhoz hasonlóan egy saját dinós parkot építhetünk és üzemeltethetünk.

    Ugyan a Jurassic franchise-zal még mindig sokunknak a régi 1993-as film jut eszünkbe, az új játék mégis az új filmek alapján fog készülni, szóval készülhetünk a tűsarkúban futásra és Chris Pratt animált fejére.

    Külön érdekesség egyébként, hogy ez nem az első Jurassic témájú játék, ugyanis számos Jurassic Park játék készült a múltban, mind kalandjáték és park szimulációs stílusban is. Ezek közül csak a park menedzselős feldolgozások voltak értékelhetők, tehát számíthatunk rá, hogy talán az Evolution is jól fog sikerülni.

    A játék trailere egyébként nem kifejezetten szép, így reméljük, hogy ha már nem fog leesni az állunk a Crysis-os grafikától, legalább a játékmenet kárpótol minket, bár nem számítanék rá, ugyanis a filmből videójáték adaptációk pont olyan jóra szoktak sikerülni, mint a videójátékból film adaptációk. (Kivéve a Matrix II-n alapuló Enter the Matrix, az a játék jó volt.)

    Lentebb megtekintheted a játék trailerét.

    https://www.youtube.com/watch?v=8L3QkoknIMk

  • Itt a Jurassic World: Bukott birodalom első előzetese

    Az UIP-Duna Film iszonyú gyors volt, így máris szinkronnal nézhető a 2018 június 7-én érkező Jurassic World 2 első rendes trailere. A filmben visszatér többek között Chris Pratt és Bryce Dallas Howard is, de egy igazi őskövület, az 1997-es első Jurassic Park és annak folytatásának szereplője, Jeff Goldblum is látható lesz a franchise 5. részében. Kissé riasztó tény, hogy a Bukott birodalom forgatókönyvéhez a Star Wars IX fedélzetéről kirúgott Colin Trevorrow-nak ismét köze lesz, de legalább a rendezést ezúttal nem rá bízták.

    A Jurassic World 2 direktora ugyanis a The Orphanage és a 2016-os, rendkívül jól sikerült szörnyfilm, az A Monster Calls alkotója, J. A. Bayona lesz. Ennek csak örülni lehet, a drámához ugyanis nagyon ért a filmes szakember. A Bukott birodalom története szerint az Isla Nublar szigetén élő dinoszauruszok életét egy vulkánkitörés fenyegeti, ahol az élőlények egy ideje szabadon kószálhattak, most viszont lehet, hogy az emberiség segítségére szorulnak. Az első képsorok alapján úgy tűnik, hogy a Jurassic World 2 kicsit elszakad az előző felvonás családi filmes hangvételétől, aminek mondjuk csak örülni lehet.

  • Megérkezett a Guardians of the Galaxy játék

    A Guardians of the Galaxyt legtöbben a filmváltozata miatt ismerik, de végre megérkezett a játékverzió is, ami elsősorban a képregényt dolgozza fel. A feldolgozást a Telltale Games vállalta, és mint eddig majdnem minden adaptációjukban, most is egy történetorientált kalandjátékot készítettek az eredeti anyagból.

    A formátumot már ismerhetjük az előző játékaikból a Batmanből, a Walking Deadből és a Game of Thronesból. A játék váza nem sokat változott azóta. Továbbra is egy karaktert, a főszereplőt, Űrlordot kísérhetjük figyelemmel, ahogy az Onrail Shooterekhez hasonló metódussal végigkövetjük a Thanos csatlósai ellen folytatott harcot.

    A játék lényege, hogy a szereplők érintkezésekor egy-egy dialógusopciót választhatunk, és az alapján folytatódik a történet. Bár igazából ez nem biztos, hogy teljesen igaz, ugyanis a Telltale játékainál tapasztaltam, hogy ha újrajátszom a játékot, akkor is ugyanaz fog történni, függetlenül attól, hogy mit választottam. Ha direkt ellene mész a programnak, hogy márpedig most akkor is az történjen, amit én akarok, sajnos a körülöttünk lévők ugyanabba az irányba fogják terelni a sztorit, ahogy annak történnie kell.

    Ennek példájára tegyük fel, hogy a Telltale csinálna egy Gyűrűk Urás játékot. A beszélgetéseknek ennyi hatása lenne:

    – Te mit szólsz ehhez? Bemenjünk Móriába, kockáztatva azt, hogy megöl minket a Balrog?
    – Ne, menjünk körbe.
    – Ajj, Gandalf, ne butáskodj! Menjünk be.

    Sajnos ugyanez a séma megfigyelhető a Guardians of the Galaxyban is. Az első végigjátszásom után megpróbáltam úgy végigtolni, hogy senkihez nem szólok egy szót se. Emiatt az enyhén bamba magatartásom miatt viszont párszor negatív visszajelzést kaptam a csapatom tagjaitól, de semmi nagyobb hatása nem volt a sztorira. A kínos csendeket csupán Űrlord ostoba kifejezései törték meg.

    guardians 3

    Így elsősorban sajnos nem a választható beszélgetési opciók az okai annak, amiért érdemes a játékkal játszani, hanem sokkal inkább a történet maga. A körülöttünk lévő csapat nagyon jól működik, és a különböző személyiségek közötti szóbeli párbajok nagyon életszerűek. Az eddig könnyed hangvételű baráti társaság mindennapjaiban csúnya veszekedéseknek lehetünk a tanúi, amiről eddig sejtelmünk sem lehetett, ha csak a filmet követtük.

    A beszélgetések mellett kapunk akciódús részeket is, melyek során egy-egy kattintással vagy gombnyomással verekedhetünk, vagy éppen lövöldözhetünk az ellenfeleinkre, és így van egy pici változatosság is a játékmenetben.

    guardians-6

    A galaxis őrzőinek van egy nagyon menő hajója is, amit felfedezhetünk, és így igazán mélyen beleáshatjuk magunkat a szereplők háttértörténeteibe. Tényleg nagyon érdekes a csapattagjainkkal úgy találkozni, mint egyedülálló személyiségekkel, mivel a mozivásznon leginkább csak egy pakkban láthatjuk őket.

    A játék legnagyobb pozitívumai közé sorolható tehát a történet, a csapattagok életszerű magatartása és nem utolsósorban a vicces jelenetek és az igazán nosztalgikus háttérzenék. Mert milyen is lenne egy, A galaxis őrzői játék, ha nem lenne tele vicces gagekkel, vagy hiányoznának belőle az ikonikus dallamok?

    A program legnagyobb negatívumai között viszont ott van a Telltale szokásos játékmenete, ami körülbelül semmit sem fejlődött az évek során, csak ugyanarra a csontvázra épül fel, mint az előzők, és ha már találkoztunk a formátummal, amit szó szerint minden játékukhoz használnak, valószínűleg egy kissé kiéget minket a repetíció.

    guardians 2

    A játékmenet mellett a grafika sem ordítja azt, hogy 2017-van. A leegyszerűsített megjelenés bár nem kifejezetten negatívum, de ennél a kiadásnál különösen rossz, főleg a főszereplő arcmimikája. Valamiért ugyanabban a betegségben szenved, mint a Mass Effect Androméda szereplői, és kissé úgy beszél Űrlord, mint aki szélütést kapott. Plusz, bár ez nem negatívum csak érdekesség, nem is hasonlít a főszereplő a filmekben megismert színészre.

    guardians 5

    A játék lefolyása nagyon akadozó, az első izgalmas percek után óráknak tűnő részek következnek, amiket nulla inputtal át lehet kattogni, hiszen a játékmenet nehézsége mondhatni a Candy Crush szintjével vetekszik.

    Összességében a játék kötelező darab a Marvel és/vagy A galaxis őrzői fanoknak, bár annak is megfelelő, aki csak valami könnyed kikapcsolódásra vágyik a hosszú munka után. Ha valami sokórás, kifejezetten szórakoztató játékot keresel, akkor viszont kerüld el a programot nagy ívben, mert körülbelül olyan a játék, mintha megnéznél egy, A galaxis őrzői filmet, csak nincs benne Chris Pratt.

    A játék nem kifejezetten rossz, sőt nagyon érdekes lehet annak, aki még nem játszott Telltale játékkal, de ha már igen, akkor semmiről nem marad le az se, aki inkább megvárná az új filmet.

    Ha viszont nagyon hype-oltak vagyunk, és minden morzsáját fel akarjuk szívni A galaxis őrzőinek, akkor arra mindenképpen megfelelő ez az átmeneti Marvel fix, amíg meg nem érkezik az igazi anyag.