A hét elején nagyon titokzatos események történtek a Bethesdánál, viszont most már bizonyos, hogy egy új játékkal folytatódik a Fallout széria, és nem kis meglepetéseket tartogatnak nekünk az új rész kapcsán a fejlesztők.
A háború nem változik, viszont a Fallout igen, hiszen a megszokott nyílt világú, történetvezérelt játékmód helyett az új kiadásban egy egészen új koncepcióra, a túlélésre alapoznák az apokaliptikus játékot.
A túlélő játékmód még forradalmibb lesz, mint vártuk, mert a DayZ és a Rust játékmenetéhez hasonlóan online multiplayer módban fogunk megküzdeni az elemekkel.
A Fallout 76 eredetileg a Fallout 4 többjátékos módja volt, viszont idő hiányában ezt a projektet szüneteltették, hogy kizárólag az egyjátékos módra figyelhessen a fejlesztő csapat. Most viszont előveszik a fiókból ezt a kezdetleges programot, és egy teljesen új játéknak fog az alapjául szolgálni.
Az új Fallout nem pusztán üres túlélőjáték lesz, mert küldetések és bázisépítés is jelen lesz az új részben, így azoknak is lesz benne újdonság, akik már 2015-ben megunták a stílust. Az egész játékot átívelő fő történetszálra is számíthatunk a játékban, így lesz mivel elfoglalnunk magunkat benne.
A sztori szerint az új játékban nagyon hamar, körülbelül 20 évvel az atomháború után nyitották ki a 76-os bunkert a külvilág felé, ezért egy egészen más környezet vár majd minket, mint az előző részekben, hiszen az előző játékokban 200 évvel az atomháború után szabadultunk ki a föld alól.
Rendkívül érdekes vállalkozásnak ígérkezik a Fallout 76, és lentebb már egy hangulatos előzetest is tudunk mutatni a játékhoz.
Ismét felröppentek a postagalambok a Bethesda háza táján, ugyanis a legutóbbi Rage 2-es bejelentésük óta egy igen titokzatos, Fallout témájú tweettel keltették fel a játéksorozat rajongóinak az érdeklődését.
A Fallout széria az egyik legismertebb posztapokaliptikus játék. A Fallout már nem csak több évtizedet, de több változatot és fejlesztőgárdát is túlélt, miközben a játék egymás után aratta a sikereket, és lassan a sci-fi játékok egyik fő képviselőjévé vált.
A Twitterre kitett üzenet lényegében egy kép, a Fallout sorozatból jól ismert Please Stand By felirattal, ami miatt most ismét minden szem a Bethesdára szegeződött, hiszen az E3 közeledtével mindig nagy bejelentésekre számíthat a játékosközönség.
Sokan arra gondoltak, hogy mivel a Doom és a Skyrim is szép számban kelt el a Nintendo Switchre, ezért lehetséges, hogy csak arról van szó, hogy a Fallout 4-et is leportolják erre a konzolra. Az E3 közeledte azért nagyon fontos szempont a hír megvizsgálásakor, mert ilyenkor szokták a készítők a legújabb játékaikat bejelenteni, így a legszenvedélyesebb rajongók azzal a gondolattal is eljátszottak, hogy akár egy Fallout 5 vagy egy New Vegas 2 is érkezhet.
Hogy mit hoz a jövő, azt még csak a Bethesda emberei tudják, viszont már most megtehetjük a tétjeinket, és reménykedhetünk egy újabb Fallout játékban, ami azért is lenne meglepő, mert alig három év telt el a legutóbbi rész óta.
A 2016-os Doom sikerei után az FPS-ek másik ősatyja, a Wolfenstein is egy újabb résszel próbálja meg kizsebelni a lövöldözős játékok szerelmeseit.
A The New Colossus alcímű játékban ismét a náciké a főszerep, akik óriási szvasztikás zászlóikkal megszállták a szabadság földjét, az Egyesült Államokat. Egy brutális amerikai forradalom lehet az egyetlen válasz az elnyomók ellen, így kössük be a biztonsági övet a gurulós székünkön, mert szanaszét kell majd lőnünk az ellenséget.
A Wolfenstein II: The New Colossus nagyjából egy hónap múlva, azaz október 27-én fog megjelenni PC-n, PS4-en, illetve Xbox One-on. Emellett érkezett egy játékmenet bemutató is, ezt alább meg is lehet tekinteni. Durva képsorok következnek, a trailer csak 18 éven felülieknek ajánlott!
2017 sem telhet el egy jó kis geek összejövetel nélkül, ennek pedig mi más adhatott volna jobb teret, mint az idei E3.
A rendezvényen ismét a legnagyobb márkák képviseltették magukat, és vázolták fel a jövő szórakoztatóipari szoftvereit, hogy feltüzeljék a vásárlósereget és megalapozzák a következő nagy játékszenzációkat.
Az esemény az angyalok városában, Los Angelesben zajlott le, immáron 23. alkalommal. Rengetegen voltak az idei E3-on, közel 70 000 főt becsültek a jegyirodákban, és ez nem is meglepő, mert minden nagy játékkészítő cég megfordult az óriási rendezvényen.
Microsoft, Bethesda, Intel, Ubisoft, Sony, Nintendo mind-mind parádés trailereket hoztak nekünk, hogy egymással versengve küzdjenek az idelátogatók figyelméért. Az új előzetesek mellett játékmenet videókkal is szórakoztatták az izgatott tömeget.
A bejelentések mellett még rengeteg vicces videónak is táptalaja volt ez a rendezvény, mert képzeljük csak el, most mindenki – készítő és játékos is – kikerült a képernyők mögül a nagyszínpadra, így ahogy az várható volt, nem volt hiány rossz viccekből, elbénázott kézfogásokból, és parádés esésekből.
Az Electronic Arts most különcködött, és nem vett részt az E3-as show-n, mivel nekik már megvan a különálló eseményük, az EA Play, és emiatt az ő híreikért egy másik rendezvényre kell jegyet váltanunk, ha Need for Speed trailerre fájna a fogunk.
Jön az Xbox One X, ami immáron 4k-s ultra HD-vel fog működni, hogy azok is élvezhessék a konzolos játékok grafikáját, akiken rajta van a szemüveg. Az új platformra 42 játék fog érkezni és ezek közül 20 Xbox Exkluzív.
A bejelentett játékok közül egy párat említsünk: érkezik a Crackdown 3, Forza Motorsport 7, Ori and the Will of the Wisps, Sea of Thieves és a State of Decay 2. De a leginkább izgalmas hír a Microsofttól érkezett, miszerint a régebbi Xbox-os játékok kompatibilisek lesznek az új konzollal, hogy a régi szeretett programjaink is elinduljanak az új vason, és ne kelljen búcsút intenünk a régebbi játékainknak a konzolcsere után.
A Bethesda kijelentette, hogy a VR-é a jövő, és emiatt a DOOM és a Fallout 4 is érkezik, de most a virtuális valóságban fog fröcsögni a vér, illetve még jobban aggódhatunk a sugárfertőzés miatt. Az Elder Scrolls Online-nak is bejelentették az új kiegészítőjét, ami a Legends névre hallgat.
Mindezek mellett a Bethesda látványosan terjeszkedik a konzolok felé, az Evil Within 2 és a Wolfenstein II: The New Colossus is kompatibilis lesz az Amiiboval.
A játékosok legnagyobb felhördülését is a Bethesda okozta, mivel a vállalat bejelentette, hogy érkezik a Creation Club, ami lényegében a moddereknek lesz egy közösség, ahova feltölthetik a Bethesda játékokhoz készített tartalmaikat. A dologgal nem is lenne semmi gond, de a vállalat tervei között szerepel, hogy a modokért majd mindenkinek, aki fel akarja telepíteni az eredeti játékra az addíciót, fizetnie kell. Ez jónak tűnik amiatt, hogy a modok készítői kapnak egy kis honoráriumot a kiegészítésekért, viszont a modok mindig is ingyenesek voltak, így valószínűleg nehezen fognak megnyílni a pénztárcák a modderek felé. Előreláthatóan jó sok csatát kell még majd megvívnia a cégnek, hogy hozzászoktassa a vásárlóit az új rendhez.
Az Intel előadásának fő témái a virtuális valóság és az e-sport volt. A jövőbeli tervezeteik közül az új Linkin Park témájú VR játékukat mutatták be, ahol a fanok betekintést nyerhetnek majd a színpadok mögötti munkálatokba, és egy új izgalmas platformot adnak a rajongóknak, hogy találkozhassanak a sztárokkal, a saját otthonuk kényelméből.
Az Ubisoft tovább feji a pénzes tehenet, és már be is jelentették a fő címeik folytatásait: az Assasin’s Creed Originst, a Far Cry 5-öt, a Just Dance 2018-at és talán a legjobban várt játékukat, a Crew 2-t. Bemutattak viszont egy váratlan játékot a Beyong Good and Evil 2-t, amiről mindenki azt hitte, hogy eltűnt a süllyesztőben. Az Ubisoft ezenfelül a jövőben kollaborációban fog egy új címen dolgozni a Nintendoval, a Mario + Rabbids Kingdom Battle-n.
A Sony, a jövőben sem marad ki a virtuális valóság lázból. A Play Station VR-ra érkezik a Star Child, a The Inpatient, a Bravo Team és a Moss. Mindezek mellett régi Play Station 2-es játékok is remake-et kapnak, mint például a Shadow of the Colossus. További játékok, amik érkeznek a Play Station 4-re a God of War, Days Gone, a régen várt Uncharted folytatás, a The Lost Legacy, a Gran Turismo Sport az autós játékok szerelmeseinek, a Detroit: Become Human, a Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds a sci-fi geekeknek és egy vadonatúj Pókember játék, a Marvel’s Spider-Man.
A Nintendo jóvoltából hamarosan érkezik a Fire Emblem Warriors, ami egy vadonatúj fantasy szerepjáték lesz a Switch-en. E mellett még érkezik az új Mario témájú játék, a Super Mario Odyssey. A Xenoblade Chronicles rajongói is örülhetnek, mert jön a második része a méltán elismert szerepjátéknak.
A Nintendo játékuniverzuma tovább bővül még névtelen játékokkal, de azok közül kettő Kirby-vel és Joshi-val a főszerepben fog érkezni. A Metroid széria is egy újabb kiadással fog bővülni, ugyanez elmondható a Pokémon játékokról, amik hamarosan elérhetők lesznek a Switch-en.
Az egyik legnagyobb meglepetés mégis az, hogy a Rocket League hamarosan érkezik Switch-re is, ami azt jelenti, hogy az új konzolra rövidesen egy e-sport játék is megjelenik.
Ezen felül a Nintendo 3DS tulajdonosokat sem hagyta cserben a Nintendo, mivel érkezik rá a Xenoblade Chronicles 2, viszont erről a játékról még csak nagyon kevés infó áll rendelkezésre.
Összességében nagyon szuper és izgalmas évnek nézhetnek elébe az elektromos játékok szerelmesei, csak bírjuk idővel és pénzzel, hogy ezt a rengeteg programot mind kipróbálhassuk és elmondhassuk a véleményünket róluk.
Az Amerikai Egyesült Államok egyik legnépszerűbb elnökét, John Fitzgerald Kennedyt ezen a napon gyilkolták meg. Azóta számtalan különböző összeesküvés-elmélet jelent meg a témában, melyek sokszor vadabbnál vadabb elképzeléseket vázolnak fel a merénylettel kapcsolatban. De hogy mi köze van most mindennek a Prey-hez?
A Prey története egy alternatív valóságba kalauzol bennünket, melyben sosem ölték meg JFK-t. Mivel az elnök életben maradt, soha nem látott léptékekkel fejlesztette az űrkutatást. Így bőven megelőzve korát, az ember csillagközi fajjá vált. Nos, ez az alapfelállás, de itt még nincs vége a már-már kusza történeti csavar-áradatnak, melyet csupán érintőlegesen fogok pedzegetni, hiszen tudjuk: SPOILER.
A Bethesda jóvoltából végigjátszhatjuk Playstation 4-en és Xbox One-on az év következő slágergyanús játékának, a Preynek az első egy óráját. A PC-sek ebből sajnos valamiért kimaradtak, de ők se csüggedjenek, hiszen pár napja már elérhető a teljes játék.
Akkor nézzük is az első egy óra benyomásait, tapasztalatait a játékkal kapcsolatban.
Jó reggelt, Morgan!
2032 március 15-én, egy hétfői napon ébredünk főszereplőnk, Morgan Yu (választhatunk férfi, vagy nő karakter között) bőrébe bújva, akinek ez lesz a nagy nap. Új munkahelyre kerülünk, és most kezdjük az ezzel kapcsolatos – nem éppen indokolt – teszteléseket. Minden remekül halad, szuper synthwave zenére helikopterrel visznek minket a megadott helyre, ahol vizsgálatok alá vetnek minket. Hogy miért? Nem tudjuk. Kinek dolgozunk? Nem tudjuk. Lényegében semmit sem tudunk, ami hasznos lehetne a számunkra. Azonban nincs időnk kideríteni a részleteket, mert minden egy csapásra megváltozik.
Majd ismét 2032 március 15, hétfő van. Újra felébredünk, újra elindulnánk az előző napi utunkra, de minden más lett. Majd bejelentkezik kommunikátorunkon keresztül egy January nevű fickó, aki megosztja velünk az első titkot: itt semmi sem az, aminek látszik. És valóban. Amit mi valóságnak hittünk, csupán ügyes maszk egy hazugságokkal teli világban.
Végül megkezdődik igazi kalandunk. Fokozatosan rájövünk, hogy tényleg minden csak egy álca, egy igazi átverés, de kérdéseinkre csak még több kérdés a válasz.
Az erősen Bioshock-mintákat felvonultató Prey kimondottan izgalmasan indult. Érdemes minden apró részletre, naplóbejegyzésre odafigyelni, hiszen ezekből derülnek ki olyan információk, melyek fontosak lehetnek a történet megértése szempontjából. A játék nem fog semmit a szánkba rágni, nincsenek neon-fényben villogó útjelzők, vagy unásig magyarázott küldetés-segítők.
A főleg szűk folyosókkal és sötét terekkel operáló Prey bővelkedik ámulatba ejtő jelenetekkel, amit remélem, a továbbiakban fokoznak még a hangulaton és nem az első egy óra fogja elvinni a hátán az egész játék hangulatát.
Az első egy óra tanulsága alapján értetlenül bóklászunk a különböző pályarészeken, és szinte kötelezőnek érezzük, hogy az elhagyott számítógépek kijelzőin kutakodva valami nyomra akadjunk.
Ellenségekből sem lesz hiány: az egyelőre ismeretlen eredetű mimic névre keresztelt faj tagjai mindenféle tárgy alakját képesek felvenni. Majd addig bujkálnak előlünk hétköznapi eszköznek álcázva magukat, amíg a megfelelő pillanatban ránk nem ugranak. A mimicek lehetnek székek, lámpák, WC-papír gurigák, tényleg bármivé képesek átváltozni. Amikor éppen lankad a figyelmünk, biztosan akkor fognak a semmiből az arcunkba pattanni. Az első fegyverünk egy franciakulcs-szerű eszköz lesz, amivel nem ütünk kifejezetten nagyokat, szóval érdemes lesz fejleszteni arzenálunkat. Ha a mimicek éppen saját formájukban vannak, akár megpróbálhatunk elbújni előlük, vagy mögöttük elsunnyoghatunk, ha nem kívánunk harcba bocsátkozni.
A fontos küldetéseket többféleképpen is elvégezhetjük, ezzel kicsit kikerülhetünk a csőszerű játékmenet fárasztó mókuskerekéből, ami sokszor jellemző az efféle játékokra.
A játék során egyébként gyűjthetünk crafting-elemeket, amikből lőszert, fegyvereket készíthetünk. Emellett agyunk stimulálásával szert tehetünk különböző „szuperképességekre” is, amik hasznunkra fognak válni a játék során.
A rejtélyes, csavaros SF szinte azonnal magával ránt, úgyhogy érdemes lehet nekiveselkedni a teljes változatnak is.
A mostani hype-trendhez képest a Prey megjelenése körül kimondottan kevés konkrétum lebeg. A tavalyi E3-on bemutatott kedvcsináló megmozgatta kicsit a kíváncsi játékos réteget, de eksztatikus hatást nem váltott ki senkiből. Érthető is, hiszen tavaly megannyi remek cím jelent meg, és idén sem maradunk érdekes játékok nélkül. Azonban a csend megtörni látszik. Pár hónapja a Gamescomon bemutattak ugyan egy videót a játékmenetről, de azóta semmi hír nem jött a Prey felől. Egészen mostanáig.
Újra mozgásban láthatjuk a játékot, és meg kell hagyni, pazar hangulata lesz. Az új előzetesből kiderül egy-két részlet a cselekményt illetően. A Preyben Morgan Yut irányítjuk majd, aki egy, a Földtől távoli űrállomáson, a Talos I-en dolgozik. A létesítményben elszabadul a pokol, mikor a Typhon űrlények kiszöknek felügyeletük alól. Morgan feladata lesz megállítani őket, bármi áron. A miértek és hogyanok egyelőre tisztázatlanok, de reméljük, hogy megfelelő történetszálat is rittyent a látványos lövölde mellé a Bethesda.
A játékmenet a mostanában bevett szokás szerint zajlik majd, miszerint „játszd, ahogy neked tetszik”. Ehhez hozzájárul egy halom építhető, fejleszthető fegyver, és képesség. Morgan az úgynevezett Neuromodok segítségével közvetlenül stimulálhatja agyát, aminek köszönhetően rengeteg különleges erőre tehetünk szert a játék során. A legkülönlegesebb képességeket a Typhonoktól nyerhetjük majd. A megjelent videókban láthattuk is az egyiket. A kis pókszerű űrlény, amit Mimicnek neveznek, képes bármivé átváltozni (ezzel jól ránk hozva a frászt). Azonban, ha eltanuljuk a lénytől a képességet, akkor mi magunk is könnyedén átváltozhatunk különböző tárgyakká, amik nagyban segítik majd továbbhaladásunkat.
A fegyvereket se hagyjuk szó nélkül. A néhány alapfegyveren (csavarkulcs, pisztoly, GLOO gun) kívül kutathatunk tervrajzok után az űrállomáson, amiknek köszönhetően képesek leszünk magunknak jobb lőfegyvereket kraftolni, amikkel sokkal hatékonyabban vethetünk véget a minket támadó lények életének.
Mindezek mellett jóval több teendőnk lesz a Prey játékmenete során, és szerencsére nem is kell olyan sokat várni rá. Megjelenésére 2017. 05. 05-én számíthatunk, egyelőre csak Playstation 4 platformon.
Ha csupán egy szóban kellene összefoglalnom az idei E3 konferenciát, akkor az ez lenne: papírforma. Már ami a bemutatott fejlesztőket, és a kiadók felhozatalának a háromnegyedét illeti. Azonban itt is él a „végül, de nem utolsó sorban” mondás, hiszen a Sony ismételten elkápráztatott minket. De ne rohanjunk ennyire előre, nézzük meg, miket tartogat nekünk az idei és 2017-es év videojáték-dömpingje.
A sort idén az EA nyitotta, mely a kötelező sportjátékai mellett megmutatta nekünk, hogy fog kinézni a már egyjátékos kampánnyal is büszkélkedhető Titanfall második része, valamint betekintést nyerhettünk a Mass Effect Andromeda kulisszái mögé. Azonban a Star Wars rajongóknak sem kell aggódnia, hiszen a Galaxy of Heroes, The Old Republic és a Battlefront folyamatosan frissítéseket fog kapni, illetve az EA közösen dolgozik a Visceral stúdióval egy vadonatúj, elképesztő Star Wars játékon, melyről még nem sokat tudunk.
A konferenciát a Bethesda folytatta, de valljuk be: nem sok újdonsággal lehetett találkozni a bemutatójukon. Viszont erős nyitánnyal kezdtek: remek képsorokon láthattuk a nemrégiben felfrissített DOOM (szintén Bethesda) méltó, és örök riválisát, a Quake Championst. A retro-faktor roppant magas e két cím hallatán, de vajon képesek lesznek visszaadni ugyanazt az élményt, mint amikor kis srácként az informatika terem pazar gépein egymást csépeltük a jó öreg Quake 3 Arénában? Nagyon reméljük!
Továbbá bemutatásra került egy, a The Elder Scrolls világában játszódó kártyajáték is, mely ugyan jól néz ki, de nem biztos, hogy méltó ellenfele lehetne a népszerű Hearthstone-nak. Úgy néz ki, a pár évvel ezelőtti moba-őrületet felváltja a töménytelen kártyajáték, csak ehhez bizony rengeteg innovációra van szükség.
A Skyrim rajongók is örülhetnek, hiszen végre grafikailag felújított változatként fog megjelenni az epikus fantasy program PS4-re és XBOX One-ra Special Edition néven (és végre konzolokon is használhatóvá válnak a végtelen számú modok). A Fallout 4 sem marad frissítések nélkül, felsorolni is sok lenne mennyi mindent fognak belepakolni a poszt-apokaliptikus csodába.
Akadt olyan ízelítő is, amely valóban meglepett a Bethesda bemutatóján. Ez pedig nem más, mint a Prey. A játék első része 2006-ban látta meg a napvilágot, és egy nagyon érdekes űrlényes sztorival büszkélkedhetett, viszont nem emlékszem rá, hogy nagy port kavart volna, vagy népes rajongótáborra tett volna szert. Viszont egy zseniális játékról van szó, ami megérdemelte, hogy a konzol-forradalmak, és PC-s újítások korában is kapjon egy esélyt. A bemutatott rövid videó nagyon érdekesnek tűnt, reméljük, nem sokára még többet megtudhatunk róla.
Miután hosszasan és igen unalmasan ecsetelték, hogy a The Elder Scrolls Online mennyire elképesztően zseniális mmorpg (komolyan, majdnem húsz percig beszéltek a nagy semmiről, és roppant önfényezésbe ment át az egész, pedig egy nyamvadt launchert, és patch-rendszert nem tudnak évek óta megcsinálni – emellett a játék valóban remek), végre láthattuk részleteket a Dishonored 2-ből is. A steampunk hangulatú, osonós FPS fantasztikusan gyönyörű minden mozzanatában. Nem csak új várost kapunk a játék során, de új főhősnőnk is lesz, sőt még alternatív idővonalakkal is babrálhatunk.
A konferencia egyik legérdekesebb bemutatójával a Microsoft állt elő. Pontosabban rengeteg mindent belezsúfoltak az előadásukba, emellett számos izgalmas dolgot láthattunk. Végre játékosok millióinak imái meghallgattattak, és bevezetik a cross playt, miszerint, ha egy programot megvásárolunk például X1-ra, akkor azt játszhatjuk Windows 10-es rendszerünkön és fordítva. Természetesen ez multiplayer alapú játéknál külön remek dolog, így együtt játszhatunk olyan barátainkkal, akiknek egyik-másik platform nincs meg. Emellett betekintést nyerhettünk a Gears of War 4 játékmenetébe is, amely lehengerlően néz ki, és igencsak izgalmasnak tűnik (persze nyilván nem unalmas részt fognak megmutatni egy E3-on).
Láthattunk egy érdekes új címet is, ami a ReCore névre hallgat. A karakterek egyszerre tűnnek aranyosnak és komolynak, a platformer elemekkel dúsított játékmenet pedig egyedinek látszik. Meglátjuk, mi sül ki belőle.
Volt még Final Fantasy XV játékmenet, Division frissítés, Minecraft cross play, Tekken 7, State of Decay 2, Halo Wars 2. Azonban kiemelnék ezeken felül néhány játékot, ami megmozgatta a fantáziámat.
Az első, egy retropunknak tűnő, elképesztően zseniális program. A We Happy Few néhány perce annyira megragadott, mint talán semmi az egész E3-on. Külsőre mondhatnánk, hogy hasonlatos a Bioshock Infinite-re, sőt a sztori mélysége is remélhetőleg arra hajaz majd. Az előzetest nehezen lehet szavakba önteni, beszéljen helyettem maga a videó:
Iszonyatosan gyönyörű videón láthattuk a Battlefield 1-et, amelyre egyszerűen tényleg nincsenek szavak. A dinamikus és élethű időjárások mellett a fegyver- és karaktermodellek, a környezet, a járművek mind-mind fantasztikusan festenek.
Láthattunk még egy mókás kalóz-szimulátort is, a Sea Of Thievest, melyben saját csapatunkkal járhatjuk a tengereket, és kvázi szó szerint legénységgé alakulva, hajónkat kell megvédeni az ellenséges fosztogatóktól, vagy éppen mi támadhatunk meg más játékosok által irányított bárkákat.
Továbbá, természetesen a kártyajátékok sorát is erősíteni kell, nem mással, mint a népszerű Witcher-féle játékkal, a Gwenttel. Érdekfeszítőnek tűnik még a Scalebound című fantasy program is, melyben hű társunk és segítőnk egy sárkány lesz. Sőt, a játékot játszhatjuk együtt, barátokkal, és hatalmas ellenségeket kell közösen legyűrni, persze repülő tűzokádóink asszisztálásával. Rengeteg potenciált látok benne, kérdés, hogy valójában, élesben milyen lesz majd.
A végére két gigász maradt, folytassuk időrendi sorrendben.
A Ubisoft nyitánya – nem túlzás – felettébb kínos volt, már-már én éreztem magam kellemetlenül a táncoló zsiráf és miegymás miatt. A harminc esztendős Ubit idén is, immáron ötödjére Aisha Tyler színésznő képviselte, aki marketing szempontjából tökéletes, csak az egész előadás bűzlik az előre begyakorolt szövegektől, kínos beszólásoktól, és megbeszélt meglepődésektől. Ettől eltekintve a Ubisoft pazar bemutatót dobott össze, essünk is neki:
Nagyon szép gameplayt láthattunk a Ghost Recon Wildlandsből, de úgy egyáltalán az egész játék jónak tűnik, meglátjuk megjelenésre mi marad ebből.
A kedvenc részem a zseniálisan őrült South Park bemutató volt. A The Fractured But Whole (hihetetlen, hogy be merték vállalni ezt a szójátékot, valamiért mindig röhögnöm kell tőle) cselekménye ott veszi fel a fonalat, ahol a Stick Of Truth-nál véget ért. Ugyanúgy mi alakítjuk az új fiút, Douchebaget, de rá kell jönnünk, hogy fantasy szerepjátékozni már nem menő, így szuperhősökké kell avanzsálnunk. A sokat mondó gameplay-videók mellett a sorozat készítői, Trey Parker és Matt Stone maguk mesélnek a játékról, ami annak ellenére is, hogy előre lefixált interjú volt, kimondottan jó sikerült. Az új South Park ugyanolyan elmebetegnek tűnik, mint elődje, de ezért is szerettük annyira. A sztorija pedig, mint mindig, ezúttal is aktuális lesz. A Cartman által megformál Coon egy egymilliárd dolláros szuperhős franchiset akar létrehozni, de közte és társai között hatalmas mélységben bemutatott jellemváltozások kerülnek előtérbe, emiatt kialakul két hőscsapat között a polgárháború (bizony).
Star Trek rajongók figyelem! A virtuális valóság már tényleg elérhető bárki számára, és ahogy az annak idején a mozgásérzékelős (Kinect, Wii, Move) szoftvereknél volt, most is elöntik a piacot a különféle címek. Így kerül szóba a Star Trek Bridge Crew VR, melynek lényege, hogy VR szemüvegen keresztül, barátokkal közösen irányíthatunk egy űrhajót. A legénységben mindenkinek nagyon fontos szerepe van, így mindent tökéletesen kell csinálni, hogy a küldetés sikerüljön.
Fantasztikus videón mutatták be a For Honort is, amely egyszerre tűnik fantasynak, és „egyszerű” történelmi kalandjátéknak. A játékmenet és irányítás egyedi, a küzdelmek izgalmasak és autentikusak, a hangulat pedig magával ragadó.
A decemberben érkező Assassin’s Creed mozihoz is mutattak némi ízelítőt, mely nem kevés akciót ígér a nézőknek, de mellé reméljük társul egy épkézláb történet is. Idén egyelőre új AC játékot nem jelentettek be, de a Ubit ismerve még mindig aggódok egy Assassin’s Creed: The Movie: The Game eshetősége miatt.
Végül a Ubi a Watch Dogs 2-vel zárta műsorát, mely a számos újítás mellett sok mindenben megteremti majd elődje hangulatát. Lesznek drónjaink, a hekkelés sokkal kiterjedtebb lesz, tehát minden téren továbbbővül a repertoárunk. Viszont idebiggyesztek még egy Kis testvér áthallást, mert időközben kiderült főszereplőnk vezetékneve is, így teljesen: Marcus Holloway. Családneve pedig kis híján anagrammája a Yallownak. Ennyi véletlen már nincs.
Zárjuk a sort az egész E3 talán leglenyűgözőbb bemutatójával: a Sonyval. A cikk elején megemlítettem a papírforma jelenségét, ami az eddig felsorolt fejlesztőkre is kiadókra igaz volt, egy-két meglepetéssel tarkítva a nyilvánvaló felhozatalt. A Sony pedig berobbantott az egészbe, és leszállította a 2016-os E3 legerősebb bemutatóját.
Kezdjük azzal, hogy szimfonikus zenekar adta a hangulatot majdnem az összes bemutatott játék videója alá. A libabőr elkerülhetetlen volt. Elsőre máris mélyvízbe dobtak minket, mert valami fenomenálisan gyönyörű játékmenetet kaptunk a God Of War legújabb részéből. Kratos hosszú szakállat növesztett, gyereknevelésbe kezdett, de közben akad ideje brutális szörnyeket mészárolni. Majd bemutatták a Days Gone névre keresztelt poszt-apokaliptikus zombis programot, amely úgy tűnik akár a Last Of Us méltó utódja is lehet.
Végre idén megjelenik a már évek óta fel-feltűnő The Last Guardian is.
Szintén új IP-vel folytatták a sort: Horizon Zero Dawn. A Föld pusztulása után a gépek vették át az uralmat bolygónkon. Ezek jobbára állatszerűek, és iszonyatosan szépen kidolgozottak, megnyerően kreatívak. A megmaradt emberek törzsbe tömörülve próbálnak túlélni. Főhősnőnk segítségével kalandozhatunk majd a veszélyes és gyönyörű tájakon, harcolva a számos különféle robot-állattal. Hangulatra egyszerre tűnik poszt-modernnek és kőkorinak.
Ismét érdekes új cím: Detroit – Become Human. Egy android nyomozó/túsztárgyalót alakítunk, kinek döntései nagyban befolyásolják a későbbi játékmenetet. Nincs jó, vagy rossz döntés, minden reakció mást eredményez, amitől roppant izgalmasnak hat az egész.
A PSVR friss megjelenése kapcsán rengeteg virtuális valóság játékot mutat be a Sony: idén összesen ötvenet. Az E3-on sem hagyták unatkozni a VR rajongókat. Bemutatták a Resident Evil VII-et, Star Wars Battlefront X-Wing VR-t, Final Fantasy XV VR-t, illetve a Batman Arkham VR-t. Mind-mind nagyon lenyűgözőnek tűnik, tehát hamarosan nem árt beruházni egy virtuális valóságba kalauzoló szemüvegbe.
Láthattunk egy tömény Call Of Duty: Infinite Warfare gameplayt, aminek az első pár perce frissítően hatott, de utána valahogy magától unalomba fulladt az egész.
A Sony bemutatójának legvégén besétált a színpadra a videojáték-rajongók élő istene, az ex-Konami vezérigazgató, Hideo Kojima. A tömeg egyszerűen megőrült, állva tapsolták a férfit, aki megilletődve csak ennyit tudott mondani: „Yes, I’m back.” Ettől persze a közönség tényleg az őrület határán táncolt, majd’ egy percig üdvözölték a Metal Gear atyját. Végül bemutattak egy elképesztő ízelítőt a Kojima Productions jóvoltából, ami a Death Stranding címet viseli. A program érdekessége, hogy a főszereplő nem más, mint Norman Reedus, azaz a The Walking Dead sztárját, Daryl Dixont alakító színész. A játékról magáról gyakorlatilag semmit sem tudtunk meg, de az a néhány képsor, amit láttunk, gyönyörűen kidolgozott volt. Hatalmas kíváncsisággal várjuk, mit készített nekünk Kojima úr.
Nos, nagyjából ennyi lenne a 2016-os E3 konferencia legjava. A cikk a teljesség igénye nélkül készült el, igyekeztünk a legfontosabb SF és fantasy címeket összeszedni, de emellett olyan játékokat is megemlíteni, melyek az elkövetkezendő időszakot meghatározzák majd.