Címke: belga

  • Németország és Franciaország is nemet mond a loot boxokra

    Manapság számos internetes játék tartja fent magát a loot boxok, azaz az internetes zsákbamacskák árusításából, viszont először a belga, most pedig a német és francia szakik is elgondolkoztak azon, hogy valóban törvényes-e kiskorúaknak ilyen szerencsejátékon való részvétel.

    A loot boxok körül kialakult megosztó vitát még tavaly a Star Wars Battlefied 2-féle „fizess, hogy nyerhess” alapú rendszer robbantotta ki. Ugyan a viharfelhők ma már elsodródtak az Electronic Arts háza tájáról, nálunk Európában nagy politikai figyelmet kaptak a virtuális dobozkák, és azok árusítói.

    A doboznyitogatós rendszerek viszont koránt sem kezelhetők ugyanúgy, hiszen háromféle loot box van a játékokban:

    Az első loot box fajta, amit azért nyitunk hogy jól nézzünk ki, például az Overwatch-ban, vagy a League of Legendsben, nem befolyásolják a játékmenetet, így pusztán csak azért vásároljuk meg, hogy jól nézzünk ki és támogassuk a játék készítőit.

    A zsákbamacska másik, ennél komolyabb fajtája az az a loot box, amit meg kell vennünk, ha fel akarjuk venni a versenyt másokkal, így például ha komoly Hearthstone játékosok szeretnénk lenni, akkor fel kell készülnünk több száz virtuális kártya megvételére, amik ára gyakran vetekszik a valós kártyákéval.

    Az utolsó féle dobozka az az, amit azért veszünk, mert úgymond csalni szeretnénk egy online játékban, mert nincs időnk játszani, így például a Star Wars Battlefront II -ben láthatjuk ezt a dobozrendszert, amivel elkerülhetjük azt, hogy hosszú órákat kelljen ráfordítani a játékra.

    Legkorábban nyár elején fogunk híreket kapni arról, hogy mi lesz a loot boxok sorsa Európában, addig is várnunk kell, hiszen lassan őrölnek a demokrácia kerekei.

    Összességében lehetséges, hogy az EU-s mozgalmak jó hatással lesznek az internetes játékokra, hiszen lehet, hogy jön egy új biznisz stratégia, ami nem fogalja magában a szerencsejátékozást még felhasználó barátabb lesz mint a loot box rendszer. Viszont azt is figyelembe kell vennünk, hogy a játék készítő cégeknek a profit a legfontosabb, így nagy esély van rá, hogy ha lesz egy új fizetési rendszer, ismét mi, a felhasználók fogjuk húzni a rövidebbet.

  • Lovecrafti horror egy belga íróról a Galaktikában

    Eddy C. Bertin belga író, aki egyaránt otthonosan mozog a sci-fi és a gyermekirodalom terén. Több írói álnevet is használ, ismerik úgy is, mint Edith Brendall, vagy úgy, hogy Doriac Greysun.

    Bertin 1944-ben született Hamburgban, ám nem sokkal a világra jötte után a család el is hagyta Németországot és Belgiumba költözött. Bertin aztán nyelveket tanult, majd egy bankban helyezkedett el. Már fiatalon elkezdett írással foglalkozni, az első sci-fi története pedig a 60-as évek végén jelent meg. Kezdetben csupán szabadidejében írt, később viszont otthagyta munkahelyét és főállású író lett. Jelenleg a belga Gentbrugge lakója. Lánya, Brenda Bertin elismert flamand színésznő.

    Bertin munkássága három részre tagolható. Sci-fi történeteiben a jövő egységes, történelmi képét vázolja fel, horror sztorijai sokszor Lovecraft világában játszódnak, míg gyermekkönyvei között nagy népszerűségnek örvend a Valentina Hellebel sorozat, amelyből 1993 és 2004 között hét könyv is született.

    Magyarul először a Galaktika szeptemberi, 306-os számában olvasható egy folytatásos elbeszélése, amely a nagy előd, H. P. Lovecraft történeteinek hangulatában íródik, és a Cthulhu mítosz világában játszódik. Főszereplője Herbert, aki egy ősi, időtlen isten nyomába ered, s egy eldugott kisvárosba, Freihausgartenben köt ki, ahol a gyanakvó helyiek nem igazán szeretik a turistákat. A főhős azonban megfáradt írónak adja ki magát, aki csak pihenni jött erre a vadregényes vidékre. Valójában azonban Herbert a közeli hegy titkait szeretné felfedezni, amely szörnyű titkokat rejt. Kutatását a Necronomicon híján olyan szentségtelen könyvek segítik, mint a Liyuhh, a R’lyeh és a Cultes de Goules.

    A történet folytatása a 307-es (októberi) Galaktikában olvasható!