Címke: avatar

  • Sorban csúsztatják premierjeiket az amerikai filmforgalmazók

    Egyre több várt mozifilmnek kerül későbbre a premierje. A koronavírus-járvány miatt leállt forgatások és utómunkák csúszása miatt az év elején tervezett premierdátumok tarthatatlanná váltak. A nagy amerikai moziláncok, a Cineworld és az AMC ugyancsak csütörtökön jelentették be, hogy legalább augusztus közepéig elhalasztják filmszínházaik újranyitását, amelyet július végére terveztek. Hiába nyitnak a mozik, ha nincs mit bemutatni.

    Az idei nyár egyik legjobban vár filmje, is folyamatosan csúszik. Christopher Nolan Tenet című filmjének premierjét már eddig is elcsúsztatták július végére, de a Warner Bros. stúdió a héten bejelentette, hogy a bemutatót meghatározatlan időre elhalasztja.

    A legfrissebb bejelentés a a Walt Disney-é.  Három szuperprodukciójának premierjét is elhalasztja, az új Avatar- és Star Wars-filmek bemutatója egy évvel tolódik.

    Carlos Chernov – Végtelen vetítés

    Az Avatar 2 lett volna a 2021-es év egyik legnagyobb produkciója. Eredetileg úgy volt, hogy 2021-ben, 2023-ban, 2025-ben és 2027-ben jelennek meg a folytatások. James Cameron 2009-es kasszasikerének, minden idők második legtöbb bevételt hozó filmjének folytatása azonban csak 2022 decemberében érkezik a mozikba, ennek megfelelően minden további folytatás csúszik egy-egy évet.

    A következő, 2022-re tervezett  Star Wars-film premierjére pedig 2023 decemberéig kell várni. A cím nélküli 2024-re és 2026-ra tervezett filmek is csúsznak egy-egy évet.

     

    A Disney az egyesült államokbeli koronavírusos esetek számának növekedésével és a világjárványnak a filmgyártásra gyakorolt hatásával indokolta döntését. „Egyértelművé vált, hogy a jelenlegi globális egészségügyi krízisben semmit sem lehet kőbe vésni a filmek forgalmazásával kapcsolatban” – mondta a Disney szóvivője.

    Rémteremtő

     

  • Befejeződött az Avatar 2 forgatása

    Már ami az idei évet illeti. James Cameron 2009-es filmjének folytatása jó ideje készül már, és még sok munka áll a stáb előtt, míg 2021 decemberében bemutatják a mozik az Avatar 2-t. A film hivatalos Twitter oldalán közzétettek alapján tényleg víz alatt játszódik majd a következő kaland, így a lenyűgöző látvány biztosan garantált. A szórakoztató akciók mondjuk nem, mert nagyon nehéz olyan történeteket mesélni, amelyek tengerben játszódnak. Legutóbb az Aquamannek sikerült ezt látványosan kivitelezni, de ezen kívül nem tudnánk túl sok példát mondani.

    Íme a hivatalos bejelentés:

  • Furcsa címeket kaptak az Avatar folytatásai a BBC szerint

    Könnyű elfelejteni, de James Cameron az elmúlt éveket azzal töltötte, hogy a 2009-es Avatar film új részein dolgozott, egy időben. A tervek szerint az első folytatás 2020-ban, a második 2021-ben érkezhet, ha pedig robbantanak a pénztáraknál, akkor 2024-ben és 2025-ben öt epizódosra bővül a filmsorozat. A BBC már azt is tudni véli, hogy mi lesz a 4 új felvonás címe, de azért érdemes ezeket az értesüléseket fenntartásokkal kezelni.

    Szóval sorrendben:

    • Avatar: The Way of Water
    • Avatar: The Seed Bearer
    • Avatar: The Tulkun Rider
    • Avatar: The Quest for Eywa

    A második rész címe teljesen hihető, hiszen régóta tudjuk már, hogy a folytatás Pandora víz alatti világaiban merül el. A harmadik film a na’avi családokról szólhat, míg a negyedik epizód körül már sok a kérdőjel. A befejező Avatar film a kék lények istenére és az utána való kutatásra utal, így többek között az io9 újságírói is úgy gondolják, hogy valósak lehetnek a kiszivárgott címek.

    Az már más kérdés, hogy vajon 2020 után valóban csak egy évet kell majd-e várnunk a harmadik részre, hiszen az első két Avatar film premierje között – ha minden jól megy! – 11 év telik el. Durva azért.

  • Élőszereplős sorozat készül az Avatár – Aang legendája alapján

    Az Avatár – Aang legendája 2005 és 2008 között futott a Nickelodeon nevű csatornán, az animációs széria iszonyú népszerűségre tett szert világszerte. Nem csoda, hiszen nagyon jól megírt sztorival, karakterekkel és mítosszal rendelkezett a produkció, mely a Korra legendájának „hála” kapott egy spinoffot és egy mozis feldolgozást is. Utóbbi csúnyán a földbe állt, nem is próbálkoztak több résszel. Most nagy meglepetésre a Netflix bejelentette, hogy élőszereplős sorozat készül az Avatár alapján, a fedélzeten az eredeti alkotókkal, Michael DiMartinóval és Bryan Konietzkóval.

    A projektben partnerként a Nickelodeon is részt vesz, a széria készítése 2019-ben kezdődhet el legkorábban. Az Avatár – Aang legendája 2007-ben még Emmy-díjat is kapott, a sztori a Víz Törzséről, a Föld Királyságáról, a Tűz Népéről és a Levegő Nomádjairól szól, na és persze az Avatárról, aki az összes elem ura. A sorozat első concept artját a Netflix már közétette, az látható a nyitóképen.

  • Új könyv készül az Avatar: Aang legendája világáról

    Az Avatar világát már megismerhettük a TV sorozat(ok) mellett képregény formájában is, most azonban a Nickelodeon és az Abrams Children’s Books közösen két új könyvön dolgozik, amelyek a The Last Airbender univerzumára épülnek.

    A két könyv szerzője F.C. Yee, együttműködve Michael Dante DiMartinoval (aki mindkét TV sorozat megalkotásában részt vett).

    Az első könyv címe The Rise of Kyoshi. A mű középpontjába egy titokzatos karaktert, Kyoshi avatart helyezik, aki csaknem 230 évig élt, mégis a rajongók igen keveset tudnak róla. Így tehát alkalom nyílik kicsit jobban megismerni az első avatar fiatal éveit, illetve a bátor Kyoshi Harcosokat.  Továbbá képet kapunk a titkos rendőrségről is, amely hamar korrupttá válik, s a későbbiekben Aangnak és barátainak kell majd megállítani őket.

    Az első könyv 2019. júniusára várható.  

  • Befellegzett a 3D-s filmeknek?

    Az Avatar sikere után a filmstúdiók egymás után licitáltak rá a másikra a 3D-s filmjeikkel. A technológia új volt, a hype óriási, azonban egy-két kivételtől eltekintve (Gravity, Hugo) nem sikerült kihasználni a 3D által kínált lehetőségeket. Persze a profit is közrejátszott az egészben, hiszen a mozik több pénzt kérhettek el ezekért a filmekért, mint a sima 2D-ért.

    Sokakat azonban zavart, hogy szemüveget kellett viselni a 3D-s filmek nézéséhez, amelytől rengeteg néző feje megfájdult, illetve egyre kevésbé érte meg pénzt áldozni olyan filmekre, amik 2D-ben is tökéletesen élvezhetőek. A krízis most csúcsosodott ki, ugyanis az IMAX bejelentette Amerikában, hogy visszavesznek a 3D-s vetítésekből.

    imax-fail2

    Christopher Nolan legújabb, háborús filmjét is 2D-ben vetíti az IMAX, és jól is teljesít a pénztáraknál, emellett pedig a cég elnöke azzal magyarázta a döntést, hogy az USA-ban drasztikusan lecsökkent a kereslet a 3D iránt.

    Az IMAX mindemellett bejelentette, hogy a Blade Runner 2049 is csak 2D-ben lesz látható náluk.

    Annak idején óriási elvárások voltak a technológia körül, azonban már a 3D-s tévék is bukásnak bizonyultak, legfőképp a megfizethetetlen áruk miatt. Most a 3D-s filmek is bukni látszanak, de vajon a VR lesz a következő?

  • Nagyon sokat kell még várni az Avatar új részeire

    A FOX bejelentette, hogy James Cameron 2009-es filmje, az Avatar csak három év múlva, azaz 2020-ban folytatódik a második résszel, ami azért is vicces, mert tavaly a rendező bejelentette, hogy összesen öt epizódos lehet a franchise. Ehhez képest azért jó régen húzzák a munkálatokat, hiszen az eredeti tervek szerint már 2016-ban látnunk kellett volna az epikus sztori új felvonását.

    Az Avatar első részéről tudni kell, hogy az egyik legjobban hozó blockbuster volt valaha, világszerte 2,78 milliárd dollárt kaszált be a pénztáraknál. A FOX hivatalos magyarázata, hogy miért ekkora a csúszás az, hogy Cameronnak idő kell, hogy normális folytatást rakjon össze. A filmvilágban, amikor a Marvel és a DC most már évente kijön 2-3 filmmel legalább, rengetegen meggyanúsítják a stúdiókat, hogy csak az a lényeg számukra, hogy futószalagon hozzák a kábé ugyanolyan filmeket. Nos, az Avatar esetében ez nem hozható fel, ugyanis a rendező legalább olyan lassan halad, mint George R. R. Martin a Trónok harca könyvekkel.

    Ha az Avatar 2 feleannyi bevételt hozna, mint az első része, akkor is az 5. legjobban hozó film lenne világszerte. A Titanic ugye 1997-ben tarolta le a mozikat anno, utána 2009-ig kellett várni az Avatarra, amely a rendező következő filmje volt. Szóval Cameron tényleg nem kapkod, főleg, hogy a filmjeihez szereti a legmodernebb technológiákat használni a készítő, esetenként olyanokat, melyekre várni kell még 1-2 évet, hogy tökéletesen működjenek.

    avatar-2020-b

    Az Avatarnak ráadásul eredeti a forgatókönyve, emiatt is lassúak a munkálatok, továbbá pedig aki moziban látta az első részt, 3D-ben, az emlékezhet rá, hogy azóta se volt ilyen tökéletes látványú alkotás a filmszínházakban. Azok a dzsungelek azért leejtették az ember állát.

    A legfrissebb hírek szerint az Avatar 2 három év múlva, 2020 december 18-án érkezhet a mozikba, aztán a harmadik rész 2021 december 17-én, a negyedik 2024 december 20-án, az ötödik pedig 2025 december 19-én. Ez azért már nem is olyan hosszú várakozás, ugye?

    Érdekesség, és mindenféleképp meg kell említeni, hogy további filmek premierdátumait is bejelentette a FOX, ezek főleg az X-Men világához kapcsolhatóak. A Deadpool 2 jövőre, június 1-jén jön a mozikba, a következő nagy X-Men film, a Dark Phoenix november 2-án, ebben feltehetően Jean Greyt újfent a Trónok harcás Sophie Turner játssza, a New Mutants pedig 2018 április 13-án jön. Lesz mit nézni, na.

  • Óriásrobotot építenek a dél-koreaiak

    A dél-koreai Future Technology nevű cég egy óriási mechet épít a legfrissebb hírek szerint. A gépmonstrum küllemben hasonlít sci-fi filmekben látott szerkezetekhez, például a mátrixos Armored Personnel Unit gyilkoló gépezetekhez, vagy pedig az Avatarban használt mechekhez. Egyelőre nincsenek felfegyverezve óriási ütegekkel, és az alkotók nem is tervezik igazi harcászati eszközzé alakítani a gépet.

    A készítők a projektet METHOD-1-nek nevezték el. A mech már képes csámpásan járkálni, bokszolni, és egyéb kézmozdulatokat is tud szimulálni. A gépmonstrum működés közben nagyon hangos, de hát egy több tonnás szerkezetnél mit is várhatna az ember. A működése rendkívül sok energiát használ, így a prototípus a tápkábel hosszánál messzebb nemigen tud még haladni.

    Az óriás robotok mechanikai tárháza egyelőre nagyon kezdetleges, de a projekt alatt is rengeteg már elavult technológiát kellett a készítőknek továbbfejleszteni vagy összeszerelni. Vitaly Bulgarov – aki a Blizzardnál is dolgozott mint Starcraft dizájner – elmondása szerint nagyon izgalmas és tanulságos volt a gép összeszerelése, és a jövőben egy csomó technológiai újításnak adhatnak teret az itt szerzett tapasztalatok.

  • Rekviem a 3D-ért

    Már sokat foglalkoztunk a szóban forgó technikával, különösen, hogy a 3D nyomtatás egyre népszerűbbé válik, és lassan nem csak relatíve egyszerű elképzelések megvalósítására használják, de előfordul, hogy rekonstruálnak általa egy egész várost.

    Talán kevesen tudják, de a 3D filmek technológiája majdnem egyidős magával a mozgóképpel. Már az 1900-as évek elején rájöttek, hogy ha egy jelenetet két, egymástól kicsit eltérő szögben elhelyezett kamerával rögzítenek, akkor speciális kivetítéssel és/vagy szemüveggel érzékelhetővé válik a mélység illúziója. Az 1922-es The Power of Love volt az első 3D-s film, melyet még sok alkotás követett, különösen a 1952 és 1954 közötti, „aranykornak” titulált időszakban. Ezt követően a filmipar megannyi kísérletet tett a 3D népszerűsítésére, mégsem volt képes visszarángatni azt a mainstream-kategóriába. 350px-The_National_Archives_UK_-_WORK_25-208

    A kétezres évek végéig szegényes volt a kínálat: élményszámba ment, ha egy kifejezetten erre a technikára gyártott film került a mozikba. Akkor még távoli jövőkép volt csupán, hogy szinte minden filmnek legyen 3D-s változata, de még az is, hogy akár otthon is megtapasztalhatjuk ezt az élményt, ha olyan TV-t vásárlunk, amely képes erre.

    Aztán jött egy nagynevű kanadai filmrendező/forgatókönyvíró, aki már egyszer letette az asztalra a világ legjövedelmezőbb filmjét. James Cameron 2010-ben nem csak rálicitált a Titanic sikereire, de megmutatta a multiplex-franchise tulajdonosainak a titkot, amivel sikerült visszacsábítaniuk a nézőt a moziba (mert ugyanis nem volt egyértelmű, hogy a 3D-ben rejlik a mozi jövője). A világszerte 2.7 milliárd USD-t hozó Avatar ugyanis olyan, addig sosem tapasztalt látványvilággal dolgozott, melyet nem kaphattunk meg az otthonunk kényelmében. Pandora varázslatos részletgazdagsága olyan világba engedett bepillantást, amit nem volt elég egyszer látni.

    87882008Az emberek elkezdtek kevesebb színvonaltalan minőségű kalózfilmet letölteni, és onnantól kezdve valamelyest többen jártak moziba. Cameron elhitette velünk, hogy a film tényleg csak moziban élmény, ezzel pedig elindította a moziba járás XXI. századi reneszánszát, melyet ma is tapasztalunk. Mára már tényleg minden filmnek van drágább 3D-s és olcsóbb 2D-s változata (nem beszélve a IMAX- és a 4DX változatokról), ami jó hír, legalábbis a termékdifferenciálás szempontjából, csakhogy a gyakorlati megvalósulás sokkal kiábrándítóbb.

    Napjaink kínálata sajnos többnyire nem tölti be funkcióját. A 3D-s filmek már nem is „3D-re forognak”, hanem az utómunkálatok során manipulálják meg őket, hogy kizárólag szemüveggel lehessen nézni. Azonban utóbbiak a rendeltetésüket meghazudtolva semmilyen „elmélyülést” nem ígérnek, csak elhitetik a szemmel, hogy élesebb filmet nézünk. Sajnos már arról a élményről sincs szó, hogy többé-kevésbé benne lehetünk a filmben, hiszen egy-egy blockbusterre talán egyetlen olyan jelenet jut, amitől az ember hirtelen elkapja a fejét, vagy kinyúl egy lebegő tárgyért.

    Így volt például a szégyenletesen közönséges Boszorkányvadászok esetében, ami összesen egy darab felénk repülő nyílvesszővel tisztelt meg minket, de nem volt különb a Star Wars VII – Az Ébredő Erő sem, ahol csak egyszer érezhettük egy csillagromboló hamis közelségét.

    A komor valóság az, hogy egyes emberek már jobb szeretnek nem 3D-filmre menni, talán mert hiányzik a régi élmény, vagy nem akarnak pár száz forinttal többet kiadni a jegyre. Igaz, a szemüveget haza lehet vinni, hogy aztán legközelebb csak zsebre vágjuk, amivel máris spóroltunk, de őszintén, ki gondol erre, amikor moziba indul? A vége úgy is az, hogy a fiókba gyűjtött 3D-s szemüvegek a kukában kötnek ki, mert minek is tartogassunk olyan kacatokat, amiket pont akkor felejtünk otthon, amikor kellenének. A filmipar úgy tűnik, igazodik ehhez az amortizációhoz, ugyanis önmagukban is parodisztikus kísérletek látnak így napvilágot (a Piranha 3DD címében szereplő extra „D ” betű eleve a filmben szereplő lányok mellméretére utal, viszont kifejezetten említésre érdemes az FPS-nézetű Hardcore Henry, amiről a premiert megelőzve is írtunk).

    Reméljük, a technika egyszer visszanyeri értékét, vagy ha nem is, a moziipar talál valami mást arra, hogy a nézőket a termekben tartsa.

  • Vigyázz, nehogy ellopják az arcod!

    Az már rég nem újdonság, hogy bárkinek meg lehet csinálni a számítógépes mását – hiszen már a menő videójátékokban is ismert sztárok 3D animált változatai szerepelnek. Csakhogy egy ilyen virtuális személy elkészítéséhez eddig hosszú órákat igénylő, gondos modellezésre volt szükség, mozgásrögzítéssel, lézeres szkenneléssel.  Nos, ez a korszak lezárulni látszik.

    A University of Washington kutatói egy olyan rendszert fejlesztettek ki, amely egyszerű fotók – akár paparazzi képek – felhasználásával képes megalkotni bárkinek az animálható, 3D hatású arcát. Nem elég, hogy Kevin Spacey és Arnold Schwarzenegger digitális klónjai ijesztően hasonlítanak hús-vér eredetijükre, ráadásul még egymás mimikáját is fel tudják venni. Azt szeretnéd, hogy a japán miniszterelnök Daniel Craigtől idézzen? Sima ügy.

    A játékok és filmek szempontjából ez a fejlesztés hatalmas előrelépés, mivel így nincs szükség személyes szkennelésre, se profi színészekre ahhoz, hogy valódi sztárokat vagy politikusokat szerepeltessünk bennük. Ennek a technológiának a segítségével az elhunytakat is „feléleszthetjük”. Vagy akár készíthetünk magunknak olyan avatárokat is, amelyek arcvonásai nem hasonlítanak ránk,  mégis a mi gesztusainkat, mozgásunkat követik.

    Persze ez a megoldás számos visszaélésre vagy éppen bizarr felhasználási módra is lehetőséget adhat. Úgyhogy csak idő kérdése, mikor kell majd copyrightot bevezetni a saját arcunkra.